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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Ti lamenti che i giocatori fanno così come dei scacchisti?Grazie al cavolo questa versione è famosa per essere molto tattica dove veramente mezzo metro può significare vita o morte dei pg.Poi ma voi non usate manco una mignatura o qualcosa di simile ma più semplice come delle pedine di carta?Poi in questo gioco tu ed i giocatori dovete capire bene dovete state in combattimento non solo per i rognosi Ado ma anche per gli attacchi distanza,incantesimi che intralciano il terreno come intralciare,ecc quindi alla fine è il gioco stesso che ti obbliga ha essere preciso al millimetro seno tante opzioni di combattimento si mandano ha benedire.Quindi queste cose alla fine non metaplay contro il gioco ma è proprio lo stesso gioco volere che tu faccia dei combat poco "narrativi" ed molto più "tattico" alla fine dei conti quindi quel metagame nel combat non è metagame visto che il sistema vuole che tu faccia in quel modo.
  2. Be in teoria non dovresti evocare creature malvagie perché sono l'opposto del tuo allineamento ma sei solo NB o un'altro tipo di buono?
  3. Sembra che l'uscita vera posticipata da quello che hanno annunciato:cry:
  4. il dubbio sarebbe proprio quello che un mago ed un guerriero puro ha parità di livello hanno gli stessi pf ed lo stesso BAB che concettualmente è strano ma sul fatto MDL ti do ragione in pieno visto che tanto mostri che c'e l'anno alto non valgono la candela(qualcuno ha detto vampiro?) ed per questo che vede molto poco gente che usa le razze mostruos come pg visto anche che posso usare tali mostri indirettamente tramite le evocazioni ed trasformazioni.poi se non va bene il lep si potrebbe sfruttare invece il sistema ha tabella con PX diversificati come ah fatto path per regolare la velocità di avanzamento dei pg dove chi ha due classi ha un avanzamento più lento.
  5. Be MDM secondo certi vecchi dell'OD&D ti direbbero di non metterli ma un modo per accontentare molti potrebbe essere usare come base l'eccelsi di arcani rivelati ma si rende disponibile tale opzione solo spendendo un talento al livello 1 ed dopo pochi livelli si becca un lep di +1 o cose simili per esempio come avanzare più l'entamente rispetto hai monoclasse.
  6. Su il chierico che perdeva le cose può essere già una mezza idea così come quella della ragazza che credeva che fosse di una diversa razza ogni volta che si sveglia(ha proposito come si comportava quando voleva usare la vista particolare dei nani o elfi?andava nel panico) ma per la prima se la fai con le roba inutile o di poco conto ok ma se cominci ha fargli perdere roba più importante ed salva vita nel momento del bisogno come una pozione di cura ferite per esempio la cosa non più mica tanto divertente ma diventa tragica:evil:
  7. una buona cosa potrebbe essere vedere i tratti delle razza o allineamento ed estremizarli uno ed due sopratutto quelli più particolari ed i meno noti della razza/allineamento che so perché gli elfi fanno quella cosa o cose così.
  8. Be essere vegetariani da un po' di rilievo visto che riduce drasticamente quello che poi mangiare ed potrebbe portare ha essere pacifisti o simili in un contesto fantasy:eek:
  9. Comunque Stroy se vuoi fare una cos simile al livello 0 da far acquisire ha un personaggio che esperienza con un'altra classe potresti usare la logica della 4e cioè che per biclasarti ti prendi un talento ed finisce li. Poi mi chiedo una cosa se vogliono riunire tutti giocatori di tutte le edizioni del gioco come sperano dio riuscirsi con un tema controverso come quello del multiclassagio in cui ogni edizioni partendo dall'AD&D fino alla 4E dove ci sono dei chiari pro ed contro per ogni edizione in questo campo ed sento che qua farno un mezzo flop(come quello sugli oggetti magici disponibili).
  10. Vorsen

    Valutare un GDR

    Uno dei criteri della qualità del gioco oltre la sua difficoltà di aprendimento ce anche quello che se il gioco mannite le "promesse" fatte in copertina;-)
  11. Non ci ha mai pensato nessuno perché nella 3.X c'e questa distinzione solo per i punti abilita ed i pf iniziali ed spero che entrambe le versioni guerriero/mago ed quella mago/guarriero siano "bilanciate" uguale seno si rischia di favorire una versione rispetto l'altra ma mi chiedo ma non potevano fare invece un miscuglio delle eccelsi di arcani rivelati della 3.5 ed dei multiclase di AD&D ed della 4e che già sono un po' meno "barboni" della 3.x?
  12. Quindi la base sarà simile alla 3.x ma avrà delle influenze stile AD&D e 4e?Ma da come viene detto il multiclasamento fra le classi di incantatore sarà particolarmente conveniente come detto nel esempio del mago/chierico,vero?
  13. Comunque set non hai mai sentito parlare di Runequest 2?Perche le modifiche sono pesanti per Path ma quel gioco che ti ho detto non ci vuole niente oppure potresti anche provare Dungeon Wold visto che tanti aspeti complicati come questi sono facilmente gestibili la:lol:
  14. Vorsen

    Usare veleni..

    Poi scusa nicky76 ma se ti vuoi specializzare nei veleni hai già un modo per aumentare la loro CD o penalizzare chi deve fare il tiro salvezza per resistervi visto che tante volte i veleni costano tanto ed la loro CD per quel costo è facile da passare?Perché da qualche manuale come il perfet scouderel avevo sentito di un talento che sacrificando i daddi del furtivo potevi aumentare non poco tale CD.
  15. Poi sui Viaggi ti do ragione sul fatto di fare incontri ha Hoc che fare la tabella degli incontri casuali visto che con quella con dei pg di baso livello se ti becchi il mostrino invincibile ed instabile è finita per il gruppo (parlo per esperienza personale stupid DM) ed addio campagna scritta con il sudore.
  16. Comune sul fatto che ci sono persone che valutano la vita animale pari o addirittura superiore ha quella umana ci sono nell realtà ma in molti casi raramente sono estremamente correnti con tale idea se la situazione di pericolo riguarda i suoi cari credo tale idea lascerebbe da parte per quella situazione.Poi una cosa che non ho mai capito della società druidica e come fanno ha non "massacrarsi" nonostante le diverse filosofie anche contrastanti fra loro come quella dei NM ed NB e quella dei CN ed LN?
  17. è un'avventura prefatta è normale non metterci l'avanzamento delle classi visto che staranno nelle regole da play test.
  18. Vorsen

    Bardo/ladro

    Che secondo le regole è impossibile visto che è un linguaggio segreto dei druidi ed che per apprenderlo ti serve un druido che sarà felice di perdere il suo status per insegnare tale lingua ha un profano:oops: ed manco potrebbe sceglierlo come linguaggio bonus visto che è un linguaggio segreto(anzi l'esempio lo fa proprio con quella lingua).infine tanti master le lingue segrete non te le regalano mica
  19. ti rispondo io:1)Il bab della creature a d'ossa è pari ha quello della creatura che aveva in vita visto che mannite anche la stessa intelligenza visto che come esempio usa addirittura un bugbear ladro che ha tutt ele sue capacita più quelle dell'archetipo. 2)I il numero dei DV è sempre uguale ha quelli della creatura base tranne l'archetipo zombi che raddoppia quelli razziali ed visot che è sempre una creature a senza cervello non guadagna talenti ed gradi extra(anzi non c'e la proprio).
  20. Vorsen

    Bardo/ladro

    sul druico basta prendere i livello da druido ed stop.
  21. Te hai detto che volevi fare un horror che un Hack and Slash?Quindi devi puntare al mistero ma se tale gioco comprende l'abilita di conoscenza o cose simili allora ci devi puntare di meno per ovvi motivi:lol:
  22. Comunque se vi lamentate del fatto che hai alti livelli ci sono troppi oggetti magici il problema alla fonte è che il non-magico tante volte fa troppo schifo perché non vano oltre alla fattura perfetta che da solo un +1 hai tiri per colpire o un +2 hai tiri di abilita quindi sarebbe bello potenziare un pochino tali oggetti calcolando che per fino i videogiochi hanno fatto una cosa del genere(se ci arrivano loro perché non può farlo un gdr?).Poi per gli oggetti magici eviterei i bonus numerici hai tiri per colpire ed simili ma mi concentrerei sugli effetti speciali come rendere infuocata una spada,un'armatura che da resistenza al gelo,ecc perché è anche più facile descriverla/ruolare una cosa del genere rispetto allo squallido +1 o +2.
  23. Vorsen

    Bardo/ladro

    Ma come lo fai umano o gnomo questo lirista?
  24. I veri problemi se eri uno incantatore divino ma visto che sei un "laico" puoi gestirela molto più liberamente:)
  25. Poi una cosa al livello meccanico come gestisci questa cosa della volontà?bisogna fare qualche tiro astruso o cose così?Perche come premessa di un libro e bella ma in GDR è rognosa come cosa da fare ed da gestire ma te hai mai sentito parlare di Shockword?Perche come ambientazione hai una logica simile ma senza le nano macchine ma se vuoi inserire la è più facile. Oppure se vuoi sempre fruttare D&D ed il suo sistema vantiamo potresti prendere arcani rivelati ed sfruttare le 3 classi generiche del combattente,esperto ed incantatore visto che con l'ultima risolveresti il problema delle liste diverse per ogni incantatore creando una mega lista dove può attingere tale classe:lol:
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