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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Vorsen

    Il Forgiato

    Comunque yumeko i cangianti non sono umanoidi(umano,metafora)?ed poi essendo egli un mezzo umano non dovrebbe essere come gli umani ed gli'altri mezzi umani che scelgono dove mettere quel +2 che questa serie?
  2. Vero sono daccordo con scalafai visto che seno oggetti come un guanto d'armi (non chiodato) in ferro freddo,freddo+1 sarebbe solo un oggetto costoso inutile ma in mano ha un monaco multiclasse è un signor arma:)
  3. Be è vero che nel livelli alti senza magia non vai da nessuna parte visto che tanti mostri ed sfide li hanno progettate proprio per far usare la magia (non morti che infligoni livelli negativi o quelli incorporei senza la magia non li ci sopravvivi manco 2 secondi) ma si dovresti lavorare pesantemente sulla campagna perché l'essenza della magia(sopratutto quella divina) è molto pesante ed poi parte della bellezza di D&D sta anche nella magia. poi per Darksephirot:Il fatto di non far mai vedere la proprio scheda al pg non potrebbe funzionare per tanto per diversi motivi: 1)é un lavoro immane sopratutto se hai tanti giocatori. 2)Per i privilegi di classe è problematico perché non sapere quali sono influenza non poco le giocate di un giocatore(soprattutto sul fatto degli incantesimi conosciuti/disponibili) 3)Per il fatto delle caratteristiche visto se uno non sa quali sono le sue stat alte(o base)(ed quanto sono alte) soprattuto per le stat-mentali òp stesso giocatore non saprebbe se interpretare come uno sveglio o un tonto per esempio. Quindi in D&D la scheda serve per un motivo:)
  4. Be come detto prima il vantaggio della guida serve più per evitare cose ambigue ed anche per sdoganare certi stereotipi ormai troppo consolidati come quello del LB che deve essere "un santo perfettino con gli unici difetti della'ingenuita o stupidita" ed spiegare alla gente se ti comporti come un'individuo pieno di stravizi,rozzo ed volgare non è detto che sei un caotico anzi potresti essere anche un legale(si i nani non vi dicono niente?) ed in questa guida non sarebbe manco male un sezione per distinguere un interpretazione "umana" o "estrema" dell'allineamento.
  5. Dopo queste discussioni che si parla sulla questioni degli allineamenti: http://www.dragonslair.it/forum/threads/59811-Legalità-Abuso-di-potere-corruzione-ed-altro-ancora/page2 http://www.dragonslair.it/forum/threads/59467-D-amp-D-Paladino-posso-uccidere-il-nemico-malvagio/page2 http://www.dragonslair.it/forum/threads/59186-D-amp-D-path-può-sostenere-gl-allineanti-relativi In pratica leggendo queste discussioni si capisce solo che c'e una grande confusione quindi chiedo l'aiuto di utenti un po' più esperti di me in questa cosa cioè creare una guida che non solo spiega bene cosa consiste sul serio di essere di un certo allineamento ma che parla sia degli brutti stereotipi che si sono accumulati negli anni(si il NB "donniciola" ed il NM "cacasotto" che li fano apparire degli sfigati hai occhi dei loro colleghi buono/malvagi)per colpa dei giocatori (ed dei game-designer) che spiega quali sono i veri tratti del comportamentali di quell'allineamento dire quali sono quelli "falsi"(Si sto parlando del fatto dei legali che non hanno eccessi di nessun genere ed dei caotici che hanno degli eccessi come delle rock star o peggio)che in realtà possono averli senza appartenne ha quella filosofia di vita(Si anche i LB ed i suoi figli LN ed NB fanno sesso visto che non devono sempre essere per forza degli "testimonial della pro-castità fino al matrimonio"). Quindi signori chi mi vuole aiutare in questa impressa?Se accetterete avrete tutto il mio rispetto:D P.s:qua posto degli colegamaneti che possono dare una mano in questo lavoro: http://forum.netplay.it/threads/35063-Allineamenti-(Da-D-amp-D) http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/It/AllineamentoDelPersonaggio Se avete degli altri documenti o guida che useremmo come basi se fatti bene in questa pagina sono benaccetti:lol:
  6. Be l'eccscelso usa il meglio di ogni classe anche per il BAB ed il DV quindi è un eccelso depontenziato visto che gli stessi eccelsi sono si più forti di un pg normale ma non il doppio come si crede visto che i talenti,equipagiamento ed gli aumenti di caratteristica sono come per i normali pg multiclasse ma si potebe combinarlo facilmente hai talenti che hai proposto te.
  7. Vorsen

    Il Forgiato

    Be li avevo indicati perché il forgiato essendo una macchina nostrana che ha dei vantaggi ha capire quelle cose ed il tratto alternativoè bello così non solo fai il forgiato mago ma anche quello ladro altre classi più intellettive:)
  8. ho controllato che non c'e la guida degli allineamenti ma uno buona idea per cominciare potrebbe essere questo sito: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/It/AllineamentoDelPersonaggio Che leggendo come vengono e scritti sono già messi meglio rispetto ha quello dei manuali di D&D/path:D
  9. Quindi già cè questa guida oppure bisogna farla?
  10. Be per i punti abilita potresti usare il più alto dei 2 ed rendere abilita di classe tutte le abilita di entrambe le classi?Sembra sgravo ma in realtà non lo è visto che non si riesce mai ad avere tanti punti abilita da investire nelle tipiche abilita della classe singola.
  11. Vorsen

    Il Forgiato

    Certo pero hai creato un forgiato che è più stupido rispetto alla sua controparte ed poi un bonus all'int non ci starebbe male visto che sono robot che vanno di logica ed una delle classi che prendevano spesso i forgiati era appunto quella del mago....poimica sei obligato ha usare tutti i punti ed poi l'ultim punto rimante non potebe essere usato per dare un bonus di +1 ha conoscenze(ingegneria),disattivare congegni e artigianato(fabbricare armature)?
  12. ma pero i guanti della forza orchesca sarebbe inutili visto che il suo bonus non si somma ha quello della cintura della forza dei giganti ed poi Thor non sembra tanto un legale buono mi sa più da barbaro/guarriero con dei livelli da storm-lord.
  13. Be ho tirato imballo il fumetto perché se vai ha vedere le personalità di ogni personaggio di quell'opera nessuno di loro sarebbe inquadrabile in un'allineamento preciso.Poi sul fatto che sui manuali li spiegano ha cavolo la è veramente vero se dopo averli letti ti vai ha leggere le descrizioni delle razze base già noti le prime discrepanze...
  14. Beato te jazar che non ti capitano questi problemi ma non si può negare che non si sono visto chè se tenti di fare pg con una personalità complessa come quella dei personaggi di waschaman già il sistema sballa ma il bene che gli allineamenti vengono visti come degli stereotipi sta nel fatto che questo genera una grande coerenza interna che è tipica degli eroi delle fiction(soprattutto quelle del passato ma un po' meno in quelle moderne) ed poi in D&D è molto difficile evitare sia il l'atto dello stereotipo ma anche quello del fake ed i giocatori che ci riescono sono rari
  15. Icestorm è il rischio del mestiere del paladino:oops:Ma il paladino è prezioso per il gruppo visto che sta in prima linea ha prenderle ed curava ma in parole un più auliche eri un'aiuto prezioso visto che te non li avresti mai abbandonati nel momento del bisogno quindi sono loro che hanno fatto lo sbaglio. Il problema del paladino nasce dalla sua stessa natura di campione del bene con poteri concessi dalle stesse forze generando il suo grande clice di essere "il più buono dei buoni" ed questo lo ha fatto diventare in automatico un sinonimo di santo quindi il cline del santo-paladino è duro ha morire non solo per D&D ma anche ha tutta la letteratura medievale che ci sta dietro ha questa figura.
  16. Be se può mettamorfizare in una creatura di taglia grande potebe tentare di far scopiare la vergina di ferro dall'interno visto che questa sarebbe una situazione simili ha ingrandire persone visto che la descrizione di quell'incantesimo ne parli di situazioni intrapollamento..
  17. scusa se stavo solo dicendo la mia opinione che mi sono fatto giocando con i miei amici ed osservando le discusioni al riguardo in diversi ed poi non venitemi ha dire "che D&D non ha stereotipi" perché già le classi e anche le razze ti danno uno stereotipo caraterialle molto forte quindi D&D senza un minimo di stereotipi lo stesso gioco non regge se non ti impegni in lavoro duro metasetting quindi ho finito qui con questa discussione.
  18. Comunque dio0 sul fatto delle malattie non ci conterrei tanto visto che che tante malattie minori armai non le becchi per il semplice fatto di tante malattie "normali" si passa troppo facilmente la cd(ed se hanno un chierico con guariere ha palla ed po tendo conto che le maleti insorgono dopo almeno un giorno dando tempo ha tale incantatore di preparre un bell rimuovi malattia se è sveglio è previdente) quindi la strada delle malattie sembra una buona idea ma già dopo le prime volte diventa solo una cosa che rallenta il gioco ed consume poche risorse per lo standard di quei livelli. P.s:non ci hai detto cosa fanno i tuoi pg come classi perché questo può aiutare non poco ha darci delle risposte.
  19. Daeltan io non accuso che che tutti qua dentro vedono gli allineamenti in modo stereotipato ma che questi stereotipi su di loro purtroppo girano da almeno dai tempi dell'AD&D(non dico old scholl perché gli allineamenti la erano diversi) ed non si puoi negare che non girano queste idee: "Il CM è distruttivo e violento? Perché no? Certo è molto più probabile che sia tale un CM piuttosto che un LB, ma non per questo quel CM deve essere una macchietta! Nulla vieta, per esempio, che quel CM sia magari violento e distruttivo ma abbia un affetto notevolissimo per la propria famiglia." La mia critica al CM consisteva proprio nel fatto che se fai quel tipo di allineamento senza brutalità ed violenza si da l'impressione al tavolo da gioco che quel png CM sembri un NM o peggio un CN(anche se poi se vai ha leggere le due descrizioni di questi allineamenti parzialmente neutrali noti che sono scandalosamente simili ed anche per il fatto che ho visto tropi CN ruolati come dei NM è viceversa...) idem con il tuo esempio di CM con un minimo di umanità ma il problema ed che con esempio del genere rischia di non sembrare un CM visto che quell'allinemento ha la brutto nomea "inumanizabile". poi tornado al tuo esempio del LB: "Il LB è Legale-Stupido? Non necessariamente! Si può benissimo giocare un LB che sia un personaggio assai tormentato... Perché no? Basta caratterizzare bene il personaggio! Nulla vieta che un LB sia un personaggio particolarmente iracondo, che perde facilmente le staffe con chiunque: si arrabbia subito, anche coi sottoposti. Per questo è malvagio? No, lo fa con intento educativo, e non commette azioni malvagie: sbraita, semplicemente.". La mai cfritica non era sul fatto che i LB non possono essere dei tormentati ma la definizione di stupido si riferisce alla loro grande ingenuità,mancanza di astuzia e di immaginazione poi se prendiamo il tuo esempio di questo allineamento la stramaggioranza dei DM ti dir a che è un LN per il semplice dettaglio che con il passare degli anni il LB è divenuto sinonimo di "santo perfettino(è molti dicono per colpa del paladino) che deve per forza emanare un'aura di perfezione ed santità seno significa che non stai giocando bene il legale buono." quindi la stramaggioranza delle persone si stranirebero di vedere un LB anche con solo un difetto caratteriale pesante almeno che non sia un nano che ironicamente come legali buoni sono più umani dei paladini umani(quindi grazie ha questo si è generato il fatto che chi ruola un LB è quasi obbligato ha giocarlo come un santo ed solo pochi piace giocarlo così...) Ecco era per questo che criticavo quei due allineamenti perché con il corso degli anni hanno acquisito una brutta nomea difficile cancellare
  20. La confusione sugli allineamenti è nata grazie ha dei stereotipi che si sono accumulati negli anni come quello che i legali non hanno astuzia ed fantasia ed l'unico che potrebbe averla è il LM. In pratica questi stereotipi vengono creati dai giocatori ma con ogni nuova edizione tali stereotipi vengono alimentati dai gamedesiner visto che li hanno visti nell'addizione precedente ed uno degli esempi più lampanti è la brutalità ed stupidita del CM visto che 85%dei mostri che hanno dei clice di stupidita ed tanta brutalità indovinate di che allineamento sono?Si esatto caotico malvagio.... Poi uno dei motivi per cui tanti il LB non lo vogliono più fare forse perché oggi il caos viene esaltato ed c'e anche la cosa del "governo brutto ed cattivo".Si avete capito bene il successo dei CB ed LM non è solo per il fatto che sono molto romanzati ed dalla loro aria di antieroismo ma anche del semplice fatto che li sentiamo molto più vicini ed contemporanei ha noi e anche del semplice fatto che la loro bontà(nel caso del CB) o la loro malvagità(nel caso del LM) hanno un senso che non tanto difficili da capire al contrario dei LB ed dei CM che danno luogo ha personalità spaventosamente vicino alla macchieta(visto che definirli stereotipi è un complimento per loro) che raramente hanno dei riscontri con la realtà. Quindi signori io ho detto la mia qualcuno vuole obiettare?
  21. Comuque con il fatto delle Mo non ha un po' esagerato visto che stranamente i manuali dano i prezzi in Mo per un motivo ed poi i costi degli oggetti magici hanno li fanno sempre in Mo per evitare confuzione...osp scusa mi sono scordato che qua siamo nella 4 dove tanta roba "utilitaria" come un bell'incantesimo o che le lingue le guadagni con i punti abilità non ci sono.... Poi secondo me come li hai descritti te Aleph questi tuoi giocatori rientrano nella categoria "Barboni di lusso" nel senso che molto raramente spenderanno i soldi per cose diverse dall'oggetto magico che li faccia diventare più potenti visto che hanno la logica del:"che mi serve una grande cassa ed delle terre visto che viaggio tanto ed molto raramente torno due volte nello stesso posto?" se sono così molto dei consiglio di elamil non potresti usarli ma quelli della lingua può ancora funzionare senza strafare(sempre se veramente non sono disponibili incantesimi simili ha linguaggio) ed poi il nostro Aleph non sembra uno che ha problemi ha meterli difficoltà con roba più narrativa del solito ammazza/esplora ma forse è vero quello he dicono chè nella 4 certe cose non puoi farle.
  22. comunque mi chiedo ma al livello di merci ed oggetti di metallo come armi ed armature come sono messi?I pg saran o nativi dell'isola o solo dei viaggiatori?La che tipo di religione/religioni ci sono?
  23. zodiak il senso di quella frase si riferisce ha situazioni come un ladro di un certo livello si prende un livello da guerriero ha un grande guadagno che essere puro.
  24. Secondo me 2000 ma scusa per fare questa isola ti sei ispirato ha Cuba o simili?Il sistema è il classico vassallaggio oppure ha una logica più comunista stile Cuba o Cina?
  25. Il mulclase sarà quella pagliacciata della 3.X ma con qualcosa della 4?Per romeno sarà meglio diq ugelli di AD&D che erano troppo difficili ed obriosi.
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