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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. C'e lo spieghi come il sistema di vampiri?
  2. Legale malvagio perchè l'unione del male con la legge rompe tanti dei brutti clice che girano in giro sui legali ed sui malvagio tipo che i legali non hanno immaginazione ed fantasia ed non possono andare ha "donnine"(cose false per un legale malvagio......)
  3. Ha me il caotico buono perchè puoi avere un fino ha un (certo punto) un estetica ed dei modi da malvagio ma rimanendo buono;-)
  4. Vorsen

    Prove per PG

    Be per il concetto del guarriero deve ferirsi per vincere può starci ed nel suo caso eviterei l'enigma se come capacita mentali è il classico guarriero con poco cerverlo ma se uno che esce da questi stereotipi allora l'enigma può funzionare anzi se il giocatore è uno sveglio potresti farlgi capire questa cosa danergiarsi tramite l'enigma per il chierico invece se è bravo nel pensiero laterale la prova del autosacrificarsi può funzionare anzi potresti aggiungere che invece di se stesso deve sacrificare un'oggetto ha lui caro(non solo al livello monetario ma anche al livello affettivo) per placare la seta di distruzione del mostro. Per la stregona dipende se il giocatore è capace di ragionare al di fuori dei suoi poteri magici(cosa difficilota per uno stregone puro)?Se si oltre ha togliergli i poteri come sugerito sopra ma per covincere il drago(o l'entita legata alla sua stirpe oppure uno dei suoi avvi del lato elfico della famiglia) dimostrando il suo sapere risolvendo il quiz in dragonico usando le corispetive prove per avere dei consigli ha riguardo il quiz.
  5. Be sul secondo punto è molto difficile per un detaglio:ha tanti non gli piace rifarci la scheda per togliersi la roba(lezione che ho imparato con i livelli negativi) invece la prima soluzione è molto più fattibile visto che basta che fai due schede una di alto livello ed l'altra di 1 cosi per lo meno guardando la la prima si possa ricotruire la seconda ed poi io mi preocuperei di cose cambi di allinemento ed simili visto che in campagne lunghe gli unici che non hanno mai subito cambi di allineamento per cosi tanto tempo potrebero essere gente come paladini ed co(per ovvi motivi).......
  6. Per questo gioco ha path dove finalmente il mezz'orco ha una dignita insieme al mezz'elfo forse perche la gente non pensa più al modello di mezz'orco barbaro stile hulk ma adesso pensano ha Shrek
  7. Be quel gioco ridendo ed scherzando in meno di 12 anni gli hanno proposto sia film che videogioco(ed l'ambientazione sara proprio il Santum imperium) ed da solo mantiene le vendite del'Asterion(la sua casa editrice).Certo in quella ambientazione di sine si parla male della chiesa ma diciamocelo lo sanno tutti se si parla dello strapotere della chiesa(che è vero) attiri(anche se il santum imperium non una delle ambientazioni più belle ma è una delle migliori curate sul lato culturale rispetto alle terre esterne pere citarne un'altra anche se i due autori si impegnano molto ha creare dei bei scenari di gioco ed orrore:lol:).
  8. Personalmente l'E6 non mi piace per un motivo:si limita molto chi fa le classi da incantatore visto che la magia diventa bella proprio quando cominci ha lanciare gl'incantesimi di livello 3 ma secondo la mia opinione questo sistema sarebbe ottimo per fare gli epici(visto che non li hanno mai saputi fare bene) e si in pratica sto proponendo un E20 proprio per gestire in modo "umano" i livelli epici:lol:
  9. Ok scusate ma volevo dirlo da parecchio tempo questo pensiero:D Ha cambiando discorso joe te hai mai sentito parlare di Sine Requiem famoso GDR italiano di grande successo?
  10. Un mio modesto parere:Se ci pensate bene la "donna-scosciata" in D&D(apparte parth con certi png iconici) è meno comune di quel che sembra(se paragonatto ha gioco WoW ed i suoi cloni) certo si sono ninfe,succubi ed simili ma la hanno dietro un impianto mitologico che le rapresenta cosi. Poi un'altra cosa che ho notato in tante ambientazioni D&D è il sessismo la è veramente "finto"(per i parametri di un mondo medievale occidentale ma parlo sempre dal punto di vista degli umani) per il semplice detaglio che le donne possono fare qualsiasi classe di personaggio liberamente nel senso che la si sono tante donne guarriero,ranger,maghe,ecc... Poi Certe ambientazioni come Forgoten Realms sono tendenti al girl-power con esempi lampanti come le 7 sorelle ed Mystra(mezzanotte) stessa oppure dragonlance con figure come Goldmoon,Kitiara ed Laurana quindi uno dei motivi perche le raggazze piace giocare ha D&D è che anche loro possono aspirare ha un pò di quel girl-power di queste figure letterarie. Passo ed chiudo:)
  11. é come stavo pensando adesso in posizione di testa ci sta il neutrale buono con al secondo posto il caotico buono seguito in modo molto ravvicinato dal legale buono....
  12. Vorsen

    Prove per PG

    Be il chierico visto che serve una divinita ascesa proprio per il fatto di essere caotica buona potresti mandaregli in crissi le sue convinzioni caotiche tipo faccendo pressione che è più facile portare il bene(o arrichirsi) seguendo un comportamento legale.... Per la stregona di che Stirpe è?perche potresti farla scontrare(non solo fisicamente ma anche dialiticamente) con uno degli esseri di quella stirpe oppure gioca sul fatto del suo sangue misto metendogli contro un'elfo/a......
  13. Vorsen

    Prove per PG

    Mime se vuoi un aiuto valido non ci hai detto bene il carattere dei tuoi pg,l'allineamento(questo è importante per il chierico visto se prega una divinità buona il fatto che per superarla deve comportarsi in maniera egoistica lo metti una situazione di grande stallo) ed dei loro desideri perche cosi sul vago non so che dirti.
  14. BE in D&D bene ed male sono chiaramente assoluti sia come vengono presentati sia dal fatto che c'e tutta una manualistica dietro ha questo concetto anche se quando hanno cominciato ha mettere insieme altre cose oltre al medioevo occidentale la situazione si un pò incasinata molto sul fatto del legge/caos ma poco sul bene/male.
  15. il vero problema è che hanno tentato di rendere legge/caos delle forze cosmiche come il bene/male ma nel primo caso lo hanno fatto male perchè caos ed legge non sono assoluti per niente per le logiche di D&D visto che per esempio il tipico umano caotico te la sbatte in faccia la sua caoticita al contrario di quella dell'elfo che è molto più sottile ed poco apariscente se paragonata ha quella dell'umano di prima ed per i legali il vero problema che non esiste una legge assoluta che non comprende manco i cossidetti luoghi comuni dei legali(diffensori della civilta,campioni di onesta,ecc).
  16. Aleph il vero motivo che furono creati gli allineamenti era proprio per non scervelarsi ha interpretare perchè sono palesamente degli stereotipi per il semplice detaglio che le persone reali sono buone/legali su certe cose ma malvagie/caotiche su altre ed ti lancio una provocazione:Te riusciresti ha capire il tuo "allineamento"?Ho quello dei tuoi amici più intimi? Per MattoMatteo:BE perche non provi ha farli te?Cosi confrontiamo i risultati ed facciamo una bella mega finale per vedere quelle l'allineamento più amato:)
  17. Hai raggione io non mai soportato che il guarriero abbia sempre avutto una bassa percezione visto che stranamente in certi film(se è il protagonista) li attacchi alle spalle se ne arcorgono in tempo ed poi perche il guarriero devo essere in automatico un zotico(cavaliere non vi dice niente?)? Poi si riesce ha dare delle abilita decenti al guarriero classi come barbaro ed paladino vero catalpultate perche ripetitive...... Poi nella 3.5 il carisma era sottovalutato perchè un guarriero puro hai alti livelli poteva solo addestrare animali o intimidire.
  18. Halaster il motivo che tanti schifano il neutrale puro e perche è l'allinemento degli animali ed dei esseri senza cervello ma anche per il semplice detaglio che nei tempi di AD&D veniva presentato come il "guardiano dell'equilibrio" cioè che devi stare sempre dalla parte di chi sta per perdere ed ha tanti giocatori questa cosa dopo un bel pò di tempo scoscia ma stranamente gran parte delle crreature neutrali pure (come dubbleganger,Janni,ecc) non sono manco per sogno tali guardiani ma come tanti pg che l'interpreatano sono le versioni meno maligne dei neutrali malvagi ed per fortuna dalle edizioni succesive questa cosa dell'"equilibratore cosmico" è stata gradualmente tolta o al massimo appanagio di gente come Mordekain che da solo salva l'allinemento:)
  19. Be la liberta sembra un concetto un pò estraneo per un legale visto che il libero arbitrio viene visto come una rogna dai legali(forse il legale buono lo considera in modo diverso).... Tornando al discorso un'altro problema del LN è che non vanta grandi rapresentanti che faciano dire "Sei un figo" nel senso che i LB sono rapresentati dagli arconti,i LM dai diavoli(che sono imparentati con gli arconti sopra) ma i LN dai formian(formiche giganti inteligenti) e dagli inevitabili(Robot con il compito di far rispetare le leggi dell'universo) ed questo fa capire che la gente amira gli arconti ed i diavoli ma da poca attenzione hai robot ed alle formiche sopra.....
  20. Aleph con il tuo esempio hai apenna detto che il LN si comporta come un'automa ed per questo nella sua versione "pura" lo schifano un pò tutti ed se viene usato dai giocatori viene vista come la versione "for dummies" del legale buono(o del legale malvagio ha volte) oppure come un LB con scatti da LM..... Io ho votato il caotico neutrale perche è bello giocarlo anche senza "tendenze" fra bene ed male ma ha una grande debolezza e che viene definito "il quarto allineamento malvagio" non solo da come viene usato da giocatori ma anche da come hanno presentato tanti png di questo allineamento da chi scrive le avventure pubblicate.
  21. Il legale buono non è pacifista perchè il paladino stranamente è uno che il male lo "picchia" ed poi con tutti gl'altri fa prove di diplomazia quindi uno che vuole combatere quando è "necesserio" non è pacifista in automatico ed poi in un gioco come questo fare il pacifista è molto difficile.
  22. Ma se lo fatti ed ho messo i link sopra ha quelle discussioni... Poi la frasse "lo faccio perchè è giusto" lo possono dire bene NB,LB,LM,CB ed poi ho chiamato il LN "l'automa" perchè purtroppo tanti lo vedono come una macchina senza personalita rispetto hai suoi cugini LM ed LB ed tanti che ho visto farli solo per dargli una personalita li giocavano con "tendenze" da LB o LM.
  23. Be gia dalle prime edizioni il ladro non per forza quello che deve rubare(questo è una consenguenza di di traduzioni fatte male sopratutto del suo nome) ma può fare altro come dimostrano gli stessi manuali....
  24. Salve il sondaggio di oggi come i suoi precedenti sugli allineamenti buoni: http://www.dragonslair.it/forum/threads/57704-Quale-il-miglior-allineamento-buono-secondo-voi ed quello sugl'allineamenti malvagi: http://www.dragonslair.it/forum/threads/57396-Qual-%C3%A9-l-allineamento-malvagio-pi%C3%B9-bello adesso tocca hai neutrali sull'asse bene-male si proprio loro:il LN,CN ed N. Quindi buone votazioni ha tutti:lol:
  25. Come sospetavo il livelage malvagio sta vincendo falcilmente:D
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