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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Aleph te volevi dire caotico buono vero mica caotico neutrale?Ed poi da come lo hanno strutturato il paladino e vero se rivela il male nel legale malvagio non deve mica attacarlo se sono in città con delle leggi ma può guardarlo storto ed aspettare il passo sbagliato per punirlo. P.s.per punire il male intendi il punire il caos?
  2. Be la guerra sanguinaria è solo un esempio per far vedere che il male morde se stesso ed poi non hanno mai spiegato quale il vero motivo della guerra?poi per il fatto che il legale buono si impegna ha essere prima buono che legale per il semplice dettaglio che il paladino combatte il male non il caos senno avrebbe anche i poteri per farlo seno avrebe individuandone del caos ed punisci il caos ma stranente non c'e la certo potrebbe andare ha pestare un caotico neutrale(visto che questo viene dipinto come il quarto allineamento malvagio).
  3. io invece consiglerie per interpretare in modo più chiaro l'allineamento che che sia le componenti singole(legale,caotico,buono,malvagio) ma anche l'allineamenti estremi diano dei tratti che anche possono essere scelti dal giocatore per interpretare in modo più chiaro il pg certo coi può sembrare di creare dei clice ma se si impegna si possono anche creare personalita complesse:)
  4. Alep se come dicci te allora un caotico buono che vive in una società iper-buona ma legale dovrebbe cercare distruggerla?se non tenta di distruggerla perde la sua caoticita ma se la fa ed causa dei grandi danni alle persone innocenti perde la sua bontà?questo dilemma è simile ha quello del genarale LM che vuole uccidere il suo re LB per prendersi il potere.
  5. Be come detto prima il caotico buonio usa il caos per portare il bene ma un legale malvagio può usare la legge per portare il male o viceversa.
  6. alep il problema che lasse legge-caos in questo gioco viene sotto valutato per il semplice dettaglio che i game designer che lo hanno poco enfatizzato rispetto ha quello del bene-male(libro delle fosche tenebre ed impresse eroiche non ti dicono niente?visto che stranamente non è mai uscito un manuale simile ha quelli che parlasse bene di cosa è a legge o che è il caos.) ed il problema è semplice la stra-maggioranza dei giocatori prima di giocare ha questo gioco non sapeva manco cosa sono legge ed caos(è anche ha notarle) ma il concetto di bene -male lo sanno rozzamente anche gl'analfabetti.
  7. Vorsen

    Razze

    Quindi come hanno imposto le razze di preciso?Qua gli umani che fanno?Le altre razze hanno un limite del livello che possono raggiungere?
  8. ed la hanno fatto un'errore ha togliere il buono ed malvagio più flessibile come comportamento ed anche i più credibili al livello di realismo per l'interpretazione:)
  9. Be il doppio allineamento è diventato doppio ha partire da AD&D perche nel OD&D c'era soltanto la distinzione legge,neutrale ed caos(solo per i giocatori visto che i mostri erano automaticamente malvagi o pericolosi per gli umanoidi ed i giocatori era scontato che erano buoni) ma grazie ad planescape che ha introdotto i piani ed le forze cosmiche rappresentate dagli esterni siamo arrivati agli allineamenti come li intendiamo oggi.
  10. Questa è una cosa profonda ma stiamo parlando quale l'allineamento buono più scelta dai giocatori di questo forum:)
  11. BE se vedi path che lo scasciare è diventato l'incanalare allora dovresti ricrederti visto chè cura in modo spettacolare:lol:
  12. Be Drizz l'intero motore di gioco si basa sui numeri seno sarebbe troppo aleatorio visto che la matematica non è un'opinione ed popi finchè i danni sono numeri anche per forza i pf devono essere numeri per ovvietà.
  13. Be ho sempre pensato che il chierico puro che dovesse almeno avere una for ed cos di almeno 12-13 visto che con il fatto del templare ed di certi incantesimi famosi che potenziano solo l'incantatore si sempre cercato di farlo passare come un mezzo-mischiarolo ceto si sono l'eccezioni palesi come i tuerghi mistici che in pratica sono dei simil-maghi che oltre all'int(o il carisma se sono stregoni) hanno la sag alta ed fanno incantesimi divini:D Forse è meglio chiudere la parentesi sul chierico seno deviamo troppo.
  14. Be forse non faranno il classico errore di da un bordello di costituzione alle creature grosse ma gli diano dei pf extra un pò come i costrutti che dipendono dalla taglia.
  15. Be il neutrale è considerato un finto pacifista grazie anche ha questa pagina:http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/It/NeutraleBuono Ed leggendo una parte della descrizione sembra un simil biancaneve:lol:
  16. Salve il sondaggio di oggi interesera i buoni visot che i malvagi li abbiamo già trattati bene visto che il vincitore è il legale malvagio:) Quindi gente votate,votate,votate....
  17. Be riprendo questa parte del mio discorso: Con questo esempio ho dimostrato che con un semplice multiclassagio scemo (nel senso che sono un chierico che si prende un livellino da guerriero ) come possa "scimmiottare" efficacemente il caro paladino.
  18. Comunque bisogna ricordare che il caos non è sinonimo di non-civilizzato guarda gli elfi che sono dei caotici ed pregano dei caotici ma nonostante questo la loro civiltà fa sentire tante di quelle umane fatiscenti ed quindi ha loro vieteresti i chierici caotici?Se si rendesse per forza il chierico un legale allora si dovrebbe cannare il paladino visto che cosi veramente è una classe ridondante ed per il fatto delle divinità della natura basta eliminare il druido ed è fatta.
  19. Quindi stai dicendo che bastano un 12 sia ha for,cos,car?certo ma non era facile raggiungere diversi all'inizio 12 almeno che non avevi tanta fortuna:D
  20. Se la pesni allora si dovrebe modificare pesantemnte la descrizione di quelle divinita del caos visto che mi serve sapere che domini ha ed la sua arma preferita visto che non ho chierici ed se li togli per quelle divinita allora per loro le cure magiche si vano ha benedire.
  21. Be non ha detto che DV sono pari al proprio livello di personaggio?
  22. Be mad se il monaco che con un cazzotto non facesse i danni di una spadatta sarebbe inutile(visto che i mostri hanno attacchi naturali non da poco ed lo stesso monaco non è un combattente da danno puro come barbaro ed co) che faccese gl'attacchi normali che le manovre ma ricordando che purtroppo nei alti livelli contro i mostri se non fai particolari build le manovre non entrano.
  23. be mica un guerriero di primo aveva 30 pf aveva al massimo 17 se buildava solo per quello ed il mio dubbio che come interagisce la magia curativa visot che se faccio un curafetite da 1d8+5 ha un popolano ferito questo lo salvo dalla morte ma se lo faccio ha un guerriero di alto livello legermente ferito si rischia che al massimo gli curi un graffietto.
  24. Da come hanno detto apliccherano dei concetti di path e renderanno la guarigione naturale più potente in in pratico se ho 2d6 come dv allora quando mi riposo tiro 2d6 per vedere quanto recupero?
  25. Ed secondo il manuale i pg ma anche i png (a patto che non siano esterni allineati) non devono essere le incarnazioni estreme del proprio allineamento ed per essere più chiaro il manuale ti fa l'esempio di un buono con una vena di avidità (questo esempio è stato fatto per conciliare la bontà dei nani ed draghi metallici con la loro famosa avarizia).
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