
Apo
Ordine del Drago-
Conteggio contenuto
68 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Apo
-
parli con tutti così? pensi che giochi a D&D da ieri? oppure il tuo immenso ego ti porta a pensare che sia un ritardato? una divinità che crea e distrugge, la parte creatrice "buona" e la parte distruttrice "malvagia"... inquisitore, credo uno dei poichi se non l'unico che da LB o LN può torturare... hai mai visto un LM e un LB collaborare? Taiia lo rende (qualche volta) possibile. Anche se sei della parte della creatrice questo non implica il disgusto per le persone malvagie, soprattutto se in ballo ci sono le sorti di 150 persone... certo se secondo te un chierico si può permettere di rischiare la vita di 150 persone per non andare a comprare ad un mercato nero, imho GJ
-
-
ok e son d'accordo, tuttavia visto la mia divinità e il villaggio sotto possibile attacco, sprecare 2 giorni all'andata e al ritorno (quindi 4) mi sembrava giustificasse a pieno il mercato nero... vistr fra le altre cose che di presenze malvagie ce nerano ben poche... poi magari sbaglio io eh, sono uno che normalmente prima di discutere metto sempre sotto critica le mie azioni e pensieri... però proprio il fatto che Tiia sia così particolare, mi sembrava una scelta più che sensata...
-
Giorno a tutti, sono un chierico3/inquisitore6/sacerdote radiante6/inquisitore4/più un livello in una classe qualsiasi per prendere un dominio in più... ora come allineamento sono LB, e la mia divinità è Tiia. Nell'ultima sessione di gioco un nostro compagno è morto in battaglia. Abbiamo preso i resti e siamo andati da un nostro amico druido per farlo reincarnare... prima però siamo andati in un mercato nero sotto una città per poter vendere le armi del nostro amico che erano state modificate da dei vampiri ed erano diventate malvagie. i soldi li abbiamo portati metà io e metà l'altro mio compagno. Poi siamo andati dal druido e lo abbiamo reincarnato in un umano (così come re prima). Da lì abbiamo chiesto aiuto ad un campione di una divinità che in precedenza avevo salvato, per farci dare una mano ad aiutare un piccolo villaggio attaccato dai demoni, dove il nostro compagno era morto. Prima di arrivare al villaggio, visto che era notte, siamo tornati al mercato nero, dove c'era l'unico mercante di oggetti magici (allineamento non malvagio) per equipaggiarci meglio. Quando ci siamo stati precedentemente ci avevano detto di non farci notare e di stare attenti con i soldi per non ritrovarci con la gola tagliata... il compagno reincarnato si è ripreso delle spade come quelle che avevavamo venduto ma senza enchant sopra, e gliele ho pagate io visto che metà dei soldi li avevo io. Poi ho detto, sappiamo cosa andiamo ad affrontare, cerchiamo qualcosa che ci aiuti contro i demoni dell'Enna. Giocata finita lì. Master : missilate ai px e minaccia di perdere i poteri divini per come ho giocato e perchè non abbiamo ridato i soldi al nostro compagno quando lo abbiamo fatto reincarnare... poi ha anche detto che la mia divinità è una sua gentile concessione e che quindi non posso replicare... Gradirei un vostro parere grazie. p.s. attualmente sono al liv 9 e se volevamo andare da un vendor di oggetti magici ci avremmo messo due giorni in più per arrivare ad un'altra città, 2 giorni in più a cui il villaggio sarebbe stato sotto possibile attacco dei demoni...
-
allora per la build rimaniamo con ladro5/Ladro dell' Ombra dell' Amn3/esploratore di dungeon10/Ladro dell' Ombra dell' Amn2.... poi per quanto riguarda razza e talenti che faccio? come detto in precenza se ci fosse una razza umano/scimmia la farei all'istante... cmq direi umano con mano tremula... quindi i talenti direi bacio della ninfa,elusività, sensi acuti, combattere alla cieca, able learner, keen intellect, master of posion... e ne mancano ancora 3 o 4 se prendiamo un altro difetto.
-
stavo pensando ad una prograssione tipo ladro5/Ladro dell' Ombra dell' Amn3/esploratore di dungeon10/Ladro dell' Ombra dell' Amn2... ma il Ladro dell' Ombra dell' Amn mi dà 2 punti abilità in meno a livello e alla fine non è così buono come sembra... nonostante il 10% di sconto sugli item, che prendi ritardandando di un livello l'entrata nella seconda cdp, ti aumenta di un d6 rispetto al ladro non prendi la capacita speciale e il +3 di percepire trappole ed hai 1talento bonus e + 2 alle prove di raggirare e diplomazia.... in somma pesato sulla bilancia non mi pare tutto questo gran che anche se la guida lo mette come ottimo... esiste qualcuno che mi dia la possibilità di usare i veleni, e mi faccia aumentare i d6 che non sia l'assassino? Per il ladro cangiante mi sa che non ne vale la pena... ok più punti abilità ma perdi cercare trappole
-
mmmh direi di puntare sul dare delle noie in battaglia, tipo quei talenti che in cambio di D6 dei furtivi ti danno un effetto, oppure puntarlo sui veleni, insomma vorrei ampliale la subdolosità il più possibile, contando che l'esploratore di dungeon è comunque obbligatorio (scelta del master).
-
bhé il personaggio deve essere in qualche modo quello che ultra supporta il team fatto da: barbaro, chierico melee, guerriero/mago, tank.... quindi non deve far danno... pensavo di mettergli il talento fortuna, quello che una volta ti fa ritirare il dado in caso di fallimento, poi boh bacio della ninfa tanto per abusare di punti abilità, ma poi non so... sicuramente come oggetti gli swift boots
-
Ciao a tutti nella mia campagna è entrato un nuovo giocatore che vuole fare il ladro ed hanno chiesto a me se gli facevo una build "skill monkey" quindi gli faccio fare la cdp dell'esploratore di dungeon... ho letto la guida al ladro ma ho bisogno del vostro aiuto, non ho mai buildato un ladro e soprattutto mai in forma skill monkey... avrei bisogno di build e talenti e sapere se c'è una razza in stile scimmia XD punti caratteristica 32 spendibili secondo la tabella del dungeon master e i manuali vanno bene tutti tranne tob e i vari dragon
-
grazie mille a tutti quanti per il prezioso aiuto e il tempo che mi avete dedicato ^^ effettivamente ho intensione di puntarlo sullo sbilanciare, ora butto giù una build e ve la posto così magari mi dite cosa ne pensate.
-
personaggio Druido per prima esperienza di D&D
Apo ha risposto alla discussione di Mornaur in D&D 3e personaggi e mostri
anche dovesse sbagliarli può sempre cambiarli ogni tot livelli, e può chiedere comunque aiuto agli altri che sono più esperti per decidere che spell mettere... in oltre non deve calcolarsi quanti prepararsene o andarsi a vedere cosa può evocare con l'evoca alleato naturale... non dico che il druido sia difficile... semplicemente fra druido e anima prescelta mi sembra molto più facile giocare un anima prescelta... anche per seguire il bg l'anima prescelta è semplice... segue alla lettera il credo del dio -
personaggio Druido per prima esperienza di D&D
Apo ha risposto alla discussione di Mornaur in D&D 3e personaggi e mostri
concordo per questo inizialmente avevo detto anima prescelta... spell fisse che alla fine le conosci bene, talenti sul combattimento delle armi senza andare sulla matemagia, oppure un druido normale... secondo me non è difficile da giocare, mi pare più complicato spiegare il mdl e vari stili più combo dei guerrieri... e poi ha il pet!!! -
personaggio Druido per prima esperienza di D&D
Apo ha risposto alla discussione di Mornaur in D&D 3e personaggi e mostri
Facile, pigliati un goliath, paga il mdl con le regole di arcani rivelati, prendi la variante dell'ira montana per il goliath, e quella sul CMage, se non erro, che ti permette di fare un attacco completo in carica, dovrebbe esser eil lion totem (ma non quello di arcani rivelati), poi fai una cosa tipo bbr2/grr4/bf10. Per gli altir livelli ci puoi pensare, ma volendo potresti farne qualcuno da furia selvaggia (nephandum), che con il ghiottone fornisce un ulteriore +4 a for e cos unnamend, quindi cumulativo. Volendo, proprio ottimizzanto al massimo, potresti fare anche un combattente orso per poi prender eil combattente mutaforma, ma ti serve comunque un'arma con l'incantamento oponibile di specie selvagge, comunque valuta tu. I talenti sono standard: shock trooper, poderoso, leap attack. Il resto praticamente a tuo piacere. Non è farina del mio sacco ma tempo fa chiesi a blakstorm una build da mischia -
Tutta colpa del cellulare XD
-
personaggio Druido per prima esperienza di D&D
Apo ha risposto alla discussione di Mornaur in D&D 3e personaggi e mostri
Visto che é alle prime armi io suggerisco una anima prescelta... per quanto riguarda il druido potresti fargli fare druido/maestro delle molte forme/mutaforma combattente così impara un Po' di cose sulle Spell, sui mostri e le differenze tra azioni veloci standard etc -
Buon dì, volevo chiedervi aiuto per una build... volevo fare un oscuro ripetitore, quello sul nephandum... ho a disposizione tutti i manuali eccetto tob e dragon magazine e 34 punti caratteristica
-
grazie 1000 però non riesco a trovare il totem del leone, io conoscevo solo quello di arcani rivelati... e per i punti caratteristica come sono? cos>for>des>int>car>sag? poi in giro ho letto che è buono anche mettere un livello nel maestro delle armi esotiche quindi direi bbr2/grr4/1mdae/1fs/bf10/2fs che ne dici?
-
imho farei ladro 5/assassino5/ombra di telmar6/assassino4
-
Ciao a tutti, devo iniziare una nuova campagna con pg di livello 7... ho sempre svolto il compito di supporto e ho deciso che era ora di cambiare... non ho mai costruito una build per picchiatori in mischia... ovviamente mi piace molto il berserk furioso (un po' perchè adoro gatsu) e vorrei cercare di renderlo il più somigliante possibile ad esso... ho a disposizione tutti i manuali della 3.5 tranne psion, tob, e qualsiasi versione delle web.
-
grazie mille ^^
-
Ciao a tutti chiedo aiuto a voi in quanto non ho mai giocato un bardo..... a dire il vero so poco di questa classe quindi se oltre alla build mi spiegate un po' il roleplay in generale ve ne sarei grato. Ho letto la descrizione del manuale del giocatore ma ad essere sincero mi sembrava quasi un'anima prescelta che canta e lancia arcano anziché divino.... please help me con la build, ho accesso ai manuali della 3.5 (escluso tob)
-
ho spulciato qualche manuale e ho trovato un po' di talenti: (resistere a veleni, resistenza alle malattie, dita tattili, potenziamento sanità mentale, potenziamento destrezza, allenamento sanità mentale, allenamento destrezza, factotum, luky finger, umbelievable luck, dump luck, concussion attack, impeding attack, deafending strike) me ne mancano ancora 5 e non so che metterci....
-
Dubito che me lo lasci fare... comunque avrei bisogno della lista dei talenti... sono abituato a fare pg di livello 20 con 7/8 talenti... non ho mai fatto un pg di 6 livelli con 17/18 talenti... poi ho a disposizione 22 punti caratteristica da distribuire in cos,des,for,sag,car,int e sanità mentale.... vi prego aiutatemi XD (ladro 5 assassino1 e un guerriero da farlo in stile kempachi con i talenti...)
-
Ciao a tutti, ho bisogno di un aiutino su una build.... sabato inizio una campagna con le regole dell'E6. La campagna è più o meno questa: http://www.dragonslair.it/forum/threads/57990-Campagna-Horror-investigativa .... le scelte sono 2 ... ladro 5 assassino1 oppure qualcosa in stile zaraki kempachi (se mi aiutate a farlo). Grazie in anticipo per la pazienza e per l'aiuto.
-
Nuova espansione: Avacyn Restored - Ignite the Dawn
Apo ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Magic: the Gathering
mi spiegate esattamente cosa è per voi una espansione decente? sembra che se non ci sono 2/3 di carte bomba non sia decente per voi.... lo sparo rosso a cc1 basta che non lo vedi nelle prime 8 carte e lo giocherai sempre a cc 1, l'artefatto non so se ne sei al corrente ma è a cc3 come, totem di phirexia, idolo chimerico, proprio carte ingiocabili mai viste.... poi non capisco questa vostra cognizione di fortuna... fuori dai formati eternal non c'è chi sa che topdeck controll quindi come peschi random tarmo perschi random anche le altre lol, le terre sono arginabili certo... immagino che se giochi un 3color ci metterai sicuramente il 4x di ghost quarter o altre terre incolori... poi anche il demone rosso non fa così paura come voi tutti dite, lo state sopravvalutando immaginatevi: turno uno lo giochi, se l'oppo non ha rimozione ok si prende 4 danni, se ha rimozione entra, passi e viene rimosso. In mid game se l'oppo ha creature entra e non fa niente... tornando alle terre vorrei farvi notare un po di terre non base ULTRA ARGINABILI: accademia di tolaria, valle del tabernacolo, bazar, fabbrica di mishra, inkmoth nexus, laboratorio di mishra etc