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Elayne

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Elayne

  1. Anche Heroes 3 è molto carino. Devi fare però delle partite multiplayer con il PC (come per Heroes 5) per potere giocare con i non-morti.
  2. Elayne ha risposto a allsunday a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Guardate, non credo che nessuno dei presenti (incluso il sottoscritto), a cui è piaciuto Avatar, si aspettassero Oscar non dovuti. Avatar ha ottenuto Oscar per quello che meritava, punto.
  3. Elayne ha risposto a Alessio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Personalmente ho capito perfettamente il punto di MarkFMB. Ha una logica. Però credo che quello che trova nella 4ed sia la "novità" in questo riguardo. Secondo me, tra 3-4 anni, le stesse cose "automatiche" nelle passate edizioni spingeranno le stesse situazioni anche in 4.0 ("ok, mi sposto di 3 caselle, attivo il potere pinco pallino, cosi il mio nemico viene spinto e spiaccicato contro la parete" invece di una descrizione "****", perché appunto tale cosa o potere è ormai usato tutte le volte, proprio come un colpo di spada nelle precedenti edizioni). Quindi, in sintesi, ben venga la ventata di freschezza al riguardo, se è quello che ottiene. Se riesce a mantenerla tale, avrà un buon sistema da continuare ad usare. Altrimenti ... forse passerà alla 5.0.
  4. Elayne ha risposto a Alessio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ottimo post, devo dire. Mi rende perplesso e onestamente curioso il fatto che ti trovi bene, con il tuo gruppo, in un stile di combattimento molto regolistico e "chiuso", visto che ruolate molto. Paradossalmente, anche nel nostro gruppo ruoliamo molto, ma non ci piace proprio la 3.5 e la 4.0 per il loro lato "troppo schematico e castrante" a livello regole e possibilità strategiche di combattimento. Esempio lampante: In 3.5 non posso fare un colpo mirato. In entrambe le edizioni, mi devo spostare (se si usa la griglia) di caselle di 1,5 metri. Il combattimento avviene a "scatti", con la problematica delle mele marlene, ecc. Tante cose che ci fanno sentire un combattimento in queste edizioni non solo "irreale", ma castrante per la fantasia e la fluidità dell'evento. In 2ed, se un mio giocatore vuole fare una finta, buttarsi sotto un tavolo, e colpire l'avversario alla gamba, lo può fare. In 4.0, no (nemmeno in 3.5 per dirla tutta). La tatticità che giustamente invochi è molto presente nella 4.0. Ma la trovi a livello "regole". Per la quantità di materiale scritto. Le altre edizioni possono essere allo stesso tempo tattiche, basta trovare l'equilibrio. E' vero che precedenti edizioni possono risolversi in un "ah si ok come vuoi" quando un PG vuole fare un azione strana o fare RP nell'usare un potere, ma questo è perché nessuno del gruppo ha creato un sistema di regole per colmare il buco. Cosa che si può benissimo fare. Mi sembra strano che un gruppo come il vostro non sia arrivato a questa semplice ovvietà. Ovviamente, su una cosa la 4.0 è superiore: il sistema parla di un sword & sorcery high magic, con poteri magici o fighi già dal primo livello e non "semplici colpi di spada". Su questo, niente da ridire. Ma un semplice colpo di spada può essere raccontato in mille maniere e avere regole ad hoc (ok, forse meno in 3.5) e ottenere lo stesso risultato. C'è davvero bisogno di un manuale per farlo ?
  5. Elayne ha risposto a xh87 a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non credo che ci siano soluzioni "miracolo". La fama o reputa negativa crea problemi, e questo lo sappiamo tutti. Non aiuta nemmeno lo spirito "costruttivo" e "amabile" dell'utenza. Personalmente, sono favorevole ad una fama "ad temporem". Ma il sistema cosi com'è ora mi va bene. La fama rimane quindi solo un modo di dire ad un altro "mi è piaciuto il tuo intervento, e per me meriti". Che in se, è un messaggio positivo. Se uno vuole darlo, dovrebbe poterlo fare. Basta non abusare.
  6. Elayne ha risposto a xh87 a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Benché la fama sia stata discussa molteplici volte, trovo che la tua considerazione sia ... perfetta.
  7. Elayne ha risposto a D@rK-SePHiRoTH- a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    OT: Spoiler: Sono anni che lo penso. Sono anni che si ha la prova, quotidianamente, dei problemi che danno i talenti. Per non parlare del tempo richiesto per farsi una scheda (nella completa 3.5) ai livelli alti. Non per niente si usa il termine "build" per definire la creazione ed architettura di un PG. Perché di "costruzione" si tratta. Non di creazione libera. Il farsi un PG è un lavoro, pesante, e non una ricreaione. Capire che magari, i talenti sarebbero meglio nel cestino no ? Tornando IT: Sintesi: hanno ragione in molti qui: è un lavoro non solo mastodontico, ma volto al fallimento. Però, Dark Sephiroth, non preoccuparti. Puoi sempre passare in 4.0 dove i problemi al riguardo sono sicuramente diversi. O in Pathfinder. Spoiler: (sono infatti raddoppiati )
  8. Elayne ha risposto a Strikeiron a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Non l'ho ancora visto, ma lo vedremo, mia moglie ed io, in lingua originale. Pare infatti che il film sia Franco-Russo, anche nella lingua parlata, quindi perfetto per noi. I miei dicono che è un bellissimo film.
  9. Elayne ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Parla del minimo, non del massimo. Probabilmente, bisogna essere di 15° per lanciare Momento di Prescienza.
  10. Elayne ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esistono alcuni oggetti magici. Roaring ability (armature) ti da un bonus +4 di competenza all'iniziativa (MIC pagina 14). (fa anche altro) Eager ability (arma) ti da un bonus generico +2 (MIC pag 34) Soulbound ability (arma) ti da un bonus insight di +2. (MIC pag 44) Warning ability (arma) ti da un bonus insight di +5 (MIC pag 46) Bracers of Blinding Strike: + 2 competence (MIC pag 198) Belt of Battle: +2 competence (MIC pag 73) Nel MdDM c'è anche il Rod of Altertness (ti da un +1).
  11. Elayne ha risposto a Enry a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Quindi la replica è solo su sky ? Non c'è possibilità di vederla in streaming, giusto ?
  12. Elayne ha risposto a Enry a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Sai che però sul sito non ho visto la replica in programma in streaming ... Ci dai un link ?
  13. Elayne ha risposto a Enry a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Quoto Merin, in quanto ovviamente, negli orari d'ufficio, non posso fare lo streaming. Non so ancora quando passo, ma l'artista di Manorhouse sarebbe anche interessato a passare (e lui sicuramente spiega meglio il tutto che il sottoscritto, incluse techniche e altro), quindi ci dobbiamo organizzare. Non sarà prima del 5 aprile, però (visto che c'è una fiera a Modena credo con la presentazione dei diorama).
  14. Elayne ha risposto a Alessio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Azz... a questo punto quasi quasi ti direi di fare un salto in 2ed. Comunque, la 3.5 / Pathfinder possono anche fare a meno della griglia (anche se non è facile), ma la 4.0, no.
  15. Elayne ha risposto a Alessio a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Bah, se non hai preferenze, prendi quella che ti sembra la più usata dalle tue parti. Non c'è un edizione migliore di un altra. Spoiler: (sono tutte e 3 scarse ) A parte gli scherzi, la 3.5 e Pathfinder le trovo più techniche e più generaliste. La 4.0 è più semplice e più orientata sul combattimento. Vedi tu quale prendere.
  16. Elayne ha risposto a Natariel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scrivere in stile SMS è vietato dal regolamento. Per rispondere alla tua domanda, dovresti specificare un po' di cose. Manuali a disposizione, quantità di fondi, se usate il Magic Item Compendium, ecc.
  17. Elayne ha risposto a Enry a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Mi sono informato, non c'è nessun passaggio questo mese, ma il mese prossimo, si. Appena so la data, ti faccio sapere e ci organizziamo.
  18. Elayne ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    2 sorelle, ma non con la stessa madre (solo lo stesso padre). Il padre era un nobile rovinato in esilio (caduto in disgrazia nel reame d'origine). Una delle due figlie è sempre stata con lui, ed è stata educata seguendo le sue idee. L'altra era da un altra parte (magari nel reame originario, in quanto catturata, o magari è scappata di casa, ecc.). Il padre muore, e questo fa ricongiungere le 2 sorelle, che, sebbene distanti come personalità, sono mosse dallo scopo comune (magari il padre è stato assassinato, magari ha lasciato ad ognuna delle figlie metà mappa per chissachecosa, ecc.).
  19. Elayne ha risposto a Enry a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    A che ora, in streaming ?
  20. Elayne ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Thondar, a volte sei testardo come un mulo. Mi spiace, ma sbagli, come molte altre volte. Se la tua conoscenza del GdR e delle sue origini è lacunosa, prendine atto, ma non sparare falsità a vanverra. La letteratura c'entra, e tanto. Se non lo capisci, mostri soltanto che non conosci niente delle origini e ispirazioni di D&D. Non c'è neanche tanto da discutere su questo punto. Fatti una cultura, leggi qualcosa in giro. Evita, per favore, di rispondere su questo punto. Questa frase si commenta da sola. Forse è l'amore che hai per la quarta ... Forse è perché per te D&D si gioca solo in una sola maniera ... Qualsiasi sia la ragione, credo che non c'è bisogno che risponda. Dimostrazione dell'ennesima idiozia sparata da te. Su, dimmi quale GdR ha avuto un sistema di crescita esperienza lineare che è stato ANTECEDENTE ad un videogioco. Sono proprio curioso. E sai perché ? Perché almeno di scordarti anni (quasi un decennio, almeno) di videogiochi prima di questo famoso GdR, non ce ne sono. Ma aspetto. Sei cosi testardo che sono certo che risponderai anche su questo punto.
  21. Elayne ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    C'è da dire però che, guardando le varie avventure da me masterizzate, e questo credo vale per molti, se non quasi tutti i masters qui con un po' di esperienza, sono molteplici le situazioni "strane" che sono successe. Situazioni "da libro" si potrebbe dire. Basta a volte qualche tiro "incredibile", o "scelte molto strane", e hai lo stesso risultato. La letteratura non c'entra con un GdR sulla forma. Ma per il resto, il GdR trae molta ispirazione dalla letteratura. Potrei scrivere un libro sulle avventure dei miei PG, e ti sembrerebbe, appunto, un romanzo fantasy. Se togli per forzatura tutte le situazioni di combattimento e relativi poteri, quello che dici ha un senso. Se dici però "togli le regole e i poteri, ma lascia le situazioni a livello di storia", allora la tua frase è concettualmente sbagliata. Si può dire cosi, ma la frase di Ji Ji rimane comunque "corretta". L'aumento dei PX a crescere è una meccanica videogiochista. Che esisteva in modo "diverso" nei GdR di allora (la crescita non era lineare). Non si tratta quindi di 4ed o altro. Si tratta soltanto di dire che vari giochi (anche non GdR) usavano i PX e una crescita "lineare". Nella 3.5, hanno fatto un salto, riprendendo questa meccanica lineare (mentre prima, non aveva niente di lineare con le precedenti edizioni). Sono comunque dettagli.
  22. Elayne ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mode=Sfottimento simpatico ON Ehh... ma caro Blackstorm, tutto questo succede perché giochi ad un edizione inferiore ... In 2ed, edizione di gran lunga superiore Spoiler: ... si narra che giocare in 2ed ti faccia apparire giocatrici fighe in armature succinte al proprio tavolo, proprio per una specie di par condicio con le edizioni successive, che le mostrano nei disegni ... un dislivello come lo scrivi sarà pesante, ma almeno non c'è il problema dell'iniziativa e corellati, e si può difendere molto meglio l'anello debole della catena. Mode=Sfottimento simpatico OFF
  23. Elayne ha risposto a Vecchianutria a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    8 rimangono tanti. Imho, troppi. Sono gestibili, ma molto difficilmente, e non senza un vero vissuto tra PG e Giocatori. Per quanto mi riguarda, terrei in priorità il gruppo storico. Se gli altri 4 sono veramente interessati, allora declinerei la proposta. Se però, come dice vartes, sono forse 1-2 ad esserlo, puoi a questo punto ampliare il gruppo già esistente.
  24. Elayne ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Concordo con Ji Ji. Il punto è, in un gruppo classico, cioè di eroi DnDiani, difficilmente è giocabile una situazione con PG troppo diversi a livello di potere (o livello). Ma a livello storia, e GdR, lo è perfettamente. D&D non è altro, però, che un GdR. Finché "l'ultimo arrivato" ha un senso e un utilità (anche se non di combattimento), sia per il gruppo, sia per il giocatore in se, allora non ci sono problemi. Ho visto esempi dove il dislivello era un problema, e altri dove non lo era. Non è, quindi, una questione di sistema, ma di approccio, e di natura del gruppo e dei pg, a spingere per l'una o l'altra.
  25. Elayne ha risposto a Vecchianutria a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Mantenere i 2 gruppi separati, e fare il master per entrambi ? Non è possibile ?