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Elayne

Circolo degli Antichi
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  1. L'idea è carina, ma devo dire che non è affatto chiaro il metodo che intendete usare. Spero in un post con tanto di foto finali per illustrare meglio il progetto.
  2. stasera dalle 21 in poi dovrei esserci.

  3. Uso abbastanza spesso l'iPhone con video da Youtube, che scarico con DVDVideoSoft trasformandoli in MP4. Però, alcune volte, anche se iTunes mi vede i filmati, non me li sincronizza sull'iPhone (con o senza la sincronizzazione automatica / manuale). L'ultimo file fa più di 500MB. Può essere questo il problema ? Spero di no. Qualcuno ha la soluzione ?
  4. alternativa: mandalo a giocare nel mio gruppo, verrà cosi tanto massacrato che quando tornerà da voi, sarà tutto docile!
  5. Elayne

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    Si, esattamente. O se vuole lo staff, può anche metterla come "sottosezione" alla grande sezione "D&D 3.x ed edizioni precedenti". Dove sta non mi interessa molto. L'importante è avere un semplice forum dove i posts (e materiali) di queste edizioni siano raggruppati.
  6. Elayne

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    Come scritto altrove, approfitto anche della proposta gemella "Pathfinder" per richiedere una sezione apposita per le edizioni qui sopra citate (e cioè, D&D base, e tutte le edizioni di AD&D). Non avrei problemi a farmi moderatore/carico di tale sezione (anche a livello organizzativo). La ragione per una tale sezione sta nel fatto che le edizioni da me citate centrano con la 3.5 quanto quest'ultima centri con la 4.0 (e cioè "non abbastanza per confonderle in un unica sezione"). Negli anni ho più volte proposto questa cosa, o, in alternativa, di risvegliare la sezione "materiale" lasciata nel limbo (nella quale c'era materiale però di 2ed). D'altronde, ho fatto una rapida ricerca, e questo materiale non sembra più essere presente sul sito. è voluto ? Per quanto mi riguarda, le vecchie edizioni (prima della 3.0) sono molto simili, e possono essere trattate (anche vista l'esigua utenza, spesso però dormiente visto la mancanza di interesse da parte dello staff) in una sezione unica. Per chi non mastica le vecchie edizioni, la sezione comunque sarà ricca di spunti, di esperienza, e di "feeling" diverso. E quindi sarà una finestra verso il "vecchio" mondo, che non può che arricchire l'utenza. Anche perché, se una cosa è ricercata in una nuova edizione, ma non esiste, le possibilità che esista nelle edizioni precedenti (che hanno coperto quasi 30 anni di storia di D&D) sono piuttosto elevate. Non chiedo varie sottosezioni come le edizioni più "giocate" (anche se sarebbero le benvenute), anche una sezione basta e avanza (se si vede che la frequenza è tale da richiedere più sezioni, si può sempre modificare nel futuro). Sarebbe bellissimo avere "riattivata" la sezione "materiale" se qualcuno di voi si fidasse del sottoscritto nel vagliare il materiale. (sono anche disposto a diventare socio -non solo con la carta- in tutti i sensi, se questo può aiutare) Aspetto commenti (ed eventuali supporti morali da altri utenti).
  7. Concordo con jorjo85. Prendete 2 squadre di PG, e fatele scontrare tra di loro a parità di livello. Useranno tutte le loro potenzialità. Potrete dirmi che è chiaro, in quanto c'è un solo scontro, ma il succo non è questo. Il succo è "se ti scontri con qualcuno che sai essere forte, e che necessita dei tuoi migliori attacchi per ucciderlo, non ti diri indietro". In uno scontro tra gruppi, poi, è sempre meglio ottenere rapidamente la superiorità numerica eliminando avversari. Quindi manifestare un potere al max è secondo me non solo una valida scelta, ma anche una delle più ovvie. Chiaramente, non è detto che quando i 2 gruppi si scontrano sono consci del potere rispettivo. Ma nel caso di un avventura, dove la potenza dei PG è nota, il problema non si pone, e quindi mi sembra che la masterizzazione di jorjo85 sia ineccepibile.
  8. Ti racconterò un anedotto, in quanto niente di quello che mi dici varia con quanto esiste in 2ed. In 2ed, molti consideravano i Psion troppo forti. Poi un torneo di combattimento a squadre 2 vs 2, al 13° lvl, fu creato. Ad un certo punto, si incontrarono le seguenti squadre in semifinale: Squadra 1: Thrikreen Psionico/Prete di 12/12 e un Mago di 13°. Squadra 2: Mago di 13° e Bardo di 13°. I due gruppi si scontrarono in un labirinto (stile Qzar), senza sapere dov'era l'altra squadra. Lo scontro durò 2 ore e 10 minuti, ma in termini di gioco, forse 5-6 rounds. La squadra 2 semplicemente creò un illusione programmata per fare rumore e creare un pericolo, mentre si nascondeva con un Trucco della Corda, aspettando 2 ore al suo interno. L'altra squadra, ignara, fece spendere PSP per un pò, preparandosi e cercando di individuare il nemico... Poi smise, ovviamente, visto che non succedeva niente. La squadra 2 uscì del Trucco della Corda invisibili (pure la corda), preparatissimi, individuarono rapidamente la Squadra 1, e grazie ad un buio perenne e ad un attacco/piano in chiaro vantaggio feccero fuori il Psion in 2 rounds, e il mago il round dopo. Ti dirò di più: avevano cosi bene preparato la cosa che stavano (gentilmente) litigando per sapere CHI avrebbe attaccato per primo dei 2, visto che ogni PG voleva l'esclusiva. Alla fine, il Bardo uccise il Psion da solo contro 2, mentre il mago rimase in disparte, e poi lasciò fare il suo compagno mentre uccideva l'altro. Fu, per il master/arbitro di questa partita, che conosceva anche il giocatore Psion, e che lo considerava un ottimo giocatore, una chiara dimostrazione non solo della superiorità schiacciante dei giocatori dell'altra squadra, ma anche a livello di classi e di saperle usare.
  9. Certo, non c'è problema. Per questo week-end avrai la scheda e potremo fare un incontro chat per commentarla insieme. ;-)

  10. In 2ed i Psion si battevano tranquillamente con una pietra di buio perenne, o con le illusioni (a nascondere la vista e i bersagli). Non credo che in 3.5 le cose siano cambiate molto.
  11. Diventando socio dai 10€ all'associazione, che possono essere investiti per una nuova skin.
  12. Concordo con Klunk. L'azione non è certamente "buona". Poi però bisogna vedere come vede gli Halfling il tuo PG. Se sono creature come le altre, allora ha ragione Klunk. Se per qualche ragione il PG la pensa "Halfling = schiavo / feccia", bah, allora l'azione in se non è nemmeno condannabile (per quanto riguarda il tuo PG) dal punto di vista morale. Ricordiamoci che le razze hanno odi raziali, anche verso esponenti di razze buone, e, restando buoni, possono benissimo ucciderli spietatamente. L'uguaglianza delle razze in termini morali è un fatto del nostro mondo, non del mondo fantasy (almeno che il DM dica altrimenti). D'altronde, nel nostro mondo, siamo tutti della stessa razza. Qui, c'è una forte diversità tra Umani e Halfling. Pensateci, gente.
  13. Mah, non ho le foto delle altre miniature, e non sono molto bravo a farle, le foto (singole di miniature). Comunque, quando avrò il terzo diorama, quello del Dungeon (in costruzione in questo momento), farò alcuni eventi, e vedrete delle belle foto.
  14. Aggiornamento! Ecco finalmente l'ultima miniatura del mio gruppo dipinta! Si tratta di un Patriarca di Hextor, di nome Varatesh. Noterete che la miniatura è della serie Avatars of War, che lo scudo è stato modificato (per avere il simbolo di Hextor) e l'arma pure (ora è un flagello).
  15. Si scusami, non pensavo avere lo stesso problema di NinjaFelice. Qui al lavoro c'è Internet Explorer 7.0.5730.13
  16. Grazie, capito. Devo dire che mi aspettavo una sezione 2ed (o "AD&D e precedenti"), ma che non ho visto. Costava tanto approfittare della nuova migrazione per crearla ? Lo dico in quanto la 4.0 è diversa dalla 3.5 quanto la 3.5 lo è dalla 2ed-1ed-OD&D. Inoltre, ne gioverebbe al forum avere una sezione meno "Wotc"-iana e quindi meno "buildistica". Nella marea di topics 3.5, qualsiasi topic "vecchie edizioni" viene perso. E so che c'è un sacco di gente che può postare molto materiale interessante, che, in una sezione di "old D&D" sarebbe anche facilmente reperibile per chi, nelle edizioni successive, è in cerca di ispirazione.
  17. Devo ancora capire perché quando si fa il quote il messaggio che appare dopo salta almeno 10 righe prima di scrivere il quote e il testo del post... Trovo personalmente la nuova veste del forum caotica. Si vede molto meno perché tutto è più "grosso", il che rende pesante la navigazione sulla pagina principale del forum, ma suppongo (se mi ricordo bene) che DnD World era uguale e quindi che io sia di parte (e che il cambio sia dovuto per fare una vera "fusione" e non un semplice inglobamento di un forum in un altro). La veste grafica è un po' violenta, ma capisco che non è la priorità, ora, e che se ci saranno nuove skins, potrebbero risolvere il problema. Alcune cose sono carine, comunque, come la "risposta rapida" per default (che in DL non funzionava molto bene). Che dire, speriamo bene per il futuro. PS: il mio non va letto come post polemico. Dico solo il mio parere, e non avendo partecipato con ore lavorative alla fusione, non intendo demolire il lavoro svolto da altri, che, almeno, il lavoro l'hanno fatto.
  18. Il tuo PG per questo PbF deve essere di 16° livello (quindi aggiornalo di conseguenza). Avrai anche diritto a 2 oggetti magici, per i quali devi farmi una richiesta di 5 oggetti in ordine di priorità. Considera che sono oggetti che verranno dati da Falkovnia e Thay (quindi alcuni sono in 2ed e in 3.5).

  19. Ok per la variante.

  20. Ti consiglio di prendere un geniale (e poco conosciuto) modulo della 2ed. Si chiama "Reverse Dungeon". Permette ai giocatori di prendere appunto le parti delle "pippe" (all'inizio, coboldi), mentre tu il master fai i cattivi eroi che vogliono sterminare il loro clan nella loro tana. Poi si passa anche ai livelli successivi, con i PG nel gestire mostri più forti (come Mindflayer,o Troll con spada vorpal ). Secondo me,meglio questo che una campagna vera e propria, visto che vi piace l'esperimento. Pensa che i coboldi sono cosi pippe che ogni giocatore ne ha 2 di scorta se muore il primo. Il modulo è geniale perché mette dall'altra parte i giocatori (dalla parte dei poveri mostri), e da un sacco di idee poi al master per gestire i mostri una volta la campagna finita. Io ce l'ho qui, ma sono a Milano. Se passi di qui, te lo passo. http://home.flash.net/~brenfrow/dd1/reverse.htm (lo trovi secondo comunque in rete)
  21. Da aggiungere, anche, come diceva Ricky Vee (mi sono scordato) di evitare di gestire più PbF o anche di prendere giocatori che giocano in troppi PbF.
  22. Dubito che il mostrone avrà Disgiunzione. Evitiamo quindi di pensare al peggio. Certo, preparatevi anche in questo senso, ma secondo me, se ce l'ha, non lo casta se siete nei guai (altrimenti siete morti in partenza).
  23. Elayne

    PF estremi

    Sono in disacordo totale con il fatto di considerarlo metagaming. Nel mondo 3.5, è coerente considerare che un PC combattente con tanta CA viene ignorato in combattimento, se si nota che non ha un buon TxC. E per notarlo, basta un attacco, o semplicemente il master potrebbe fare fare un tiro di conoscenza o altro per fare capire che il PG in questione combatte non propriamente con il know-how di un guerriero. Per il talento Goad, è infatti utile. Per la CA, mi piaceva la combo infatti Paladino / Scudo Divino. Aggiungi Shield Ward e diventi veramente un tank. Non è difficile arrivare con CA 50 al 20° che sia la CA normale o a contatto. (non solo con talenti, ma anche con oggetti, ovviamente)
  24. Questo fa sempre piacere! Basta che mi lasci ancora per un po' l'esclusiva per il "più grande PbF" (numeri di posts).
  25. Conosco di nome e di vista. Se mi ricordo bene la casa Francese, la Rackham, è fallita, quindi è difficile reperire le miniature (che sono, effettivamente, molto belle). Il gioco skirmish è buono, certo non perfetto, ma comunque notevole. Insomma, è un buon gioco.
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