Visto che, seguendo quanto dice Blackstorm, siamo su un esempio piuttosto "dubbio", forse può essere utile guardare al passato (alle precedenti edizioni) per avere una risposta.
Premetto che la magia, in 2ed, era più forte (se non teniamo in mente il tempo di lancio), visto che azioni IN combattimento erano possibili (e cioè, potevi benissimo uccidere una persona nell'area di Time Stop che era "bloccata").
Comunque, quello che volevo dire è che, in 2ed (poi forse questo può essere utile anche per l'interpretazione in 3.5), se un mago lanciava Time Stop e un nemico, nell'area, faceva la Resistenza al Magico, il tempo veniva "comunque" fermato, e nella bolla di Time Stop si muovevano entrambe le persone (il mago e il nemico).
Ecco la descrizione inglese:
Spoiler:
Upon casting a time stop spell, the wizard causes the flow of time to stop for one round in the area of effect. Outside this area the sphere simply seems to shimmer for an instant. Inside the sphere, the caster is free to act for 1d3 rounds of apparent time. The wizard can move and act freely within the area where time is stopped, but all other creatures, except for those of demigod and greater status or unique creatures, are frozen in their actions, for they are literally between ticks of the time clock. (The spell duration is subjective to the caster.) Nothing can enter the area of effect without being stopped in time also. If the wizard leaves the area, the spell is immediately negated. When the spell duration ceases, the wizard is again operating in normal time.
Note: It is recommended that the DM use a stopwatch or silently count to time this spell. If the caster is unable to complete the intended action before the spell duration expires, he will probably be caught in an embarrassing situation. The use of a teleport spell before the expiration of the time stop spell is permissible.
In 2ed, il Time Stop non fermava infatti il Tempo FUORI dalla bolla.
Creava solo un illusione di "fermare il tempo", che, come spiega Blackstorm, permetteva di agire all'interno della bolla per un tempo apparente.
Quindi rendere la magia persistente, credo, si può capire come "hai un sacco di tempo libero a fare quello che vuoi nella bolla, ma quando la magia finisce, beh, sei più vecchio di 1 giorno, e la fuori è passato solo 1 istante".