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dnd 3e Il concetto dietro la 3ed
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Dungeons & Dragons
In realtà la discussione è andata rapidamente OT (circa al 90%). Il post iniziale è quello "importante", se si parla IT. Per il resto, non so proprio cosa dirti. -
Ma tutti a Roma devono trovarsi, gli amanti delle vecchie edizioni ? Correggo il post di sopra. Non è più "Ti ODIO", ma "VI ODIO". P.S: comunque non c'è problema, ho già il mio gruppo qui. E non avrei tempo per un PbC.
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Ti ODIO. L'ho comprato circa 3 anni fa ma è stato perso nelle poste... Lo voglio.
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Hai indubbiamente ragione, non so perché l'avevo notato ma poi al momento di postare mi è uscito di mente. (sarà perché non sono in formissima) Ok, allora mi vedo d'accordo con gli altri. Se il tuo PG e allineamento è "classico", sgozzalo.
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Aggiungo a questo che niente ti forza ad uccidere il prescelto subito. Ricordati i precetti di Shar al riguardo.
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Visti anch'io i primi due episodi. Promette bene, anche se il fascino del "nuovo" ormai è scomparso, e comincia ad essere un pò ripetitivo. Spoiler: ancora una volta "save the world" ? non si potevano inventare qualcos'altro ? Un pò comincia ad assomigliare a Lost, e cioè, le crepe a livello logico della storia cominciano ad essere tante, soprattutto per quanto riguarda la scelta dei "PNG" (i personaggi "misteriosi" della serie) e del loro comportamento.
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dnd 3e Perché continuiamo a giocare a D&D?
Elayne ha risposto alla discussione di Elin in Dungeons & Dragons
Secondo me si. In fondo, devi spiegare le regole ai nuovi giocatori, quando entrano con un proprio PG in una seduta di D&D, se non ci hanno mai giocato ? Direi di no: basta che tu, come DM, le sappia. La stessa cosa vale per questa possibilità: loro hanno una scheda, che può anche essere una semplice descrizione del PG e delle sue abilità/conoscenze. Sei tu poi che dici loro cosa tirare per le loro azioni. Mica devono sapere che si tratta di "un d20 per un TxC" oppure di "un d8 per un test contro la follia". (esempi presi a caso, non conosco Dimensioni) -
Interessante. Beh, certo, questo cambia un pò le carte in tavola. Ovviamente, sempre di UN solo round si tratta, ma diventa una regola utillizzabile alla massima potenzialità per un ladro. Questo è indubbio. (accidenti, e ora di cosa parliamo ? )
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Stiamo andando OT (quasi), ma è tutto divertente, quindi perché no.
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dnd 3e Perché continuiamo a giocare a D&D?
Elayne ha risposto alla discussione di Elin in Dungeons & Dragons
Usa il metodo "proviamo in un avventura di D&D". E cioè, in un avventura, fai in modo che i giocatori debbano giocare "altri PG", magari in un flashback temporale o altro. E per questo "flashback", usa il sistema di Dimensioni (e schede, appunto, diverse). Poi dopo l'avventura chiedi le loro impressioni. EDIT: ovviamente NON dire loro che si tratta del sistema Dimensioni MENTRE giocate o PRIMA. Al limite puoi dirlo DOPO. -
Il master in questione mi sa che toglie solo lo sneak attack per "avere tirato l'iniziativa più alta". Il numero di volte dove un ladro può fare un sneak attack in queste condizioni sono basse. Non sempre il ladro si trova a 9m. E in un combattimento, il primo round permetterebbe al ladro di fare UN sneak attack (SE attacca per primo). A confronto di tutti gli altri rounds di combattimento, con molte altre opportunità di sneak attack, mi sembra una modifica proprio leggera. Quindi non si parla di eliminare lo "cogliere alla sprovvista" in generale (ma solo al primo round di combattimento, se non c'è stata sorpresa e se il PNG si è accorto del ladro), ne di eliminare il fiancheggiamento. So cosa significa da "regole". Qua ti sbagli. In 2ed al massimo avevi un massimo di x5 (al 13° livello). E non era "danno x5", ma "(dado di danno usato per l'arma) x5". Lo sneak attack del ladro, infatti, in 2ed, otteneva un x5 solo al 13° (e non aumentava più oltre). Al 13° livello di 3.5, siamo a +7d6 (e può aumentare oltre!). Per definizione, questo è moooolto più forte che un x5, che al massimo poteva essere fatto con una spada corta (1d6), che corrispondeva a 5d6. Infatti siamo ad una differenza tra 5d6 e 1d6+7d6. Comunque, sono dettagli. Mi sembra anche normale (ahimè) che con il passare delle edizioni i PG facciano sempre più male.
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dnd 4e Dopo 3 mesi dall'uscita della 4ed, cosa avete deciso di fare?
Elayne ha risposto alla discussione di andrea15172 in Dungeons & Dragons
Senza entrare nel merito della questione (non ho opinione al riguardo), bisogna però dire, aza, che in OD&D e AD&D non era la WotC ma altre società a decidere (tra cui la TSR). Con l'arrivo della WotC, c'è stata UN edizione. La 3.0. E si è visto subito la 3.5, per le stesse ragioni che vediamo ora in 4.0. Quindi considero che non è che la tesi degli altri sia campata per aria. -
Di base, il master ha sempre ragione. Credo che però non ci sia malafede da parte sua. è solo che magari è un master con una certa esperienza, e che prima di giocare alla 3.5, giocava alla 2ed (dove appunto non basta "agire per primo" per cogliere di sorpresa / fare un furtivo - e aggiungo io, ci mancherebbe altro -). Forse il tuo master, piuttosto di seguire alla lettera OGNI singola regola, ha pensato alla situazione, e considerando che il PNG ti vedeva, di certo non era possibile sorprendergli e farli un furtivo. Le regole dicono altrimenti, ma non certo per logica: la situazione avrebbe potuto essere uguale, solo al 2° round di combattimento, e non avresti potuto fare il furtivo. Ahimè, pur dandoti ragione al 100% sul punto di vista regole (e qui siamo sul topic REGOLE), siamo in una di quelle zone dove forse il tuo DM sa benissimo la regola, ma la trova talmente assurda che non la vuole applicare. Chiedi lumi al riguardo. Sappi però che se non la applica, non sarà "contro di te". Non la applicherebbe nemmeno se un PNG cercasse di farvi, a voi PG, un furtivo.
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Come creare uno scenario adatto ad uno skirmish [Tutorial]
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Giochi di miniature
Foto 25 http://www.mindstalkers.it/team/base-20.jpg Con la foto 25, iniziamo il primo modulo, formato da una torre e 2 case forti. Partiamo con l’aggiungere dei pezzi di poliuretano, che andranno a formare la roccia di base della torre merlata, e di una casa forte. Foto 26 http://www.mindstalkers.it/team/kit-4.jpg La foto fa vedere le modifiche apportate al kit Casa Nobile MHW-MED-EDS-0002 Sul lato stretto della casa con la porta, si nota una porta aggiunta al piano terra. Si è usata una porta master, che uso per realizzare i masters, ma se non si dovesse avere una porta d’avanzo, si può sempre ritagliare sul pezzo una porta prendendo come dima un’altra porta. La parete laterale che si è resa rudere, è stata tagliata con un seghetto alternativo Foto 27 - 28 – 29 –30 – 31 – 32 – 33 - 34 - 35 http://www.mindstalkers.it/team/kit-37.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-38.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-5.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-6.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-7.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-40.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-41.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-9.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-18.jpg Questa lunga serie di foto espone come viene montata ed elaborata la casa nobile. Prima vengono montate le 3 pareti intere. Poi viene aggiunta la scala interna, e il secondo piano, quest’ultimo è stato ritagliato con un seghetto alternativo, ritagliando le parti in eccesso, sono state aggiunte le travi portanti, realizzati con dei listelli di legno per il modellismo navale. è stata anche rovinata con una tenaglia la parete integra lunga, spaccando il muro tra le 2 finestre a doppia bifora. Per ultimo è stato preparato il tetto, rompendo le tegole del tetto e la trave centrale con i colmi, in modo da creare l’apertura centrale data dal crollo del tetto. Sia il tetto che il secondo piano sono posticci, non vengono incollati, così si potrò accedere alla colorazione dell’interno con facilità. Foto 36 http://www.mindstalkers.it/team/kit-12.jpg Una volta montata la prima casa, vediamo la sua collocazione all’interno del modulo base. Come potete vedere la base del modello è stata rialzata con dei listelli di legno di vari spessori incollati sotto al pavimento, questo è stato necessario per far collimare tutte le porte e i livelli d’altezza del modello, con gli altri kits che andranno ad accostarsi a questo. Foto 37 http://www.mindstalkers.it/team/kit-42.jpg Una volta posizionata la casa sulla base, si può andare a sbozzare la roccia, facendo saltare con un cutter dei piccoli pezzi di poliuretano rendendolo irregolare. (attenzione a come si usa il cutter per questa operazione, sempre fare attenzione alle mani, e tenerle lontane dal senso di taglio) Foto 38 – 39 – 40 - 41 http://www.mindstalkers.it/team/kit-14.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-15.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-43.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-44.jpg Ora andiamo a preparare i pavimenti dei sotterranei. Prendendo lastre intere di pavimento, e i rimasugli dei pavimenti sagomati per renderli ruderi, si possono ottenere degli ottimi pavimenti rovinati, per i sotterranei. Il codice per vari pavimenti in resina è: - Pavimentazione a mattonelle quadrate diagonali Codice Prodotto: MHW-MG-APV-0001 - Pavimentazione acciottolato Codice Prodotto: MHW-MG-APV-0002 Per sagomarli in misura per il sotterraneo si userà come al solito, un traforo a mano o uno elettrico. Si controlla che siano delle dimensioni esatte. Dopo di che si incollano sempre con vinavil e alcune gocce di super attack (cianocrilato) fatte cadere sulla colla vinilica senza toccare con il contagocce la superficie con la colla vinilica, altrimenti ostruirebbe immediatamente il beccuccio del cianocrilato. Usare delle gocce di cianocrilato unite alla colla vinicola, consente un minimo di movimento per poter posizionare esattamente il pezzo nella posizione giusta. Mentre se si usasse solo il cianocrilato, non si avrebbe il tempo di riposizionare al meglio il pezzo se non si fosse collocato nel giusto modo. Mentre la colla vinilica oltre a permettere un minimo di movimento, una volta secca renderà +più stabile l’incollaggio. -
Come creare uno scenario adatto ad uno skirmish [Tutorial]
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Giochi di miniature
Iniziamo il passo passo del plastico: la fortificazione distrutta. Quando si decide di partire con il progetto di un plastico da gioco, bisogna sempre tener presente determinate cose. In primis la giocabilità del lavoro. Questo plastico infatti è dedicato ai wargames skirmish, quindi rivolto al gioco delle singole miniature che combattano in ambiente ristretto, come può essere un borgo fortificato e non a battaglie campali con battaglioni che si muovono su campi aperti. Partiamo dunque con un progetto, di solito io non disegno ciò che voglio ottenere ma ho già tutto presente nella mia mente, e quindi parto subito con il realizzare le basi del plastico. Il materiale che uso per la base del plastico, sono lastre di poliuretano ad alta densità. Si trovano nei grandi magazzini nel reparto isolanti termici, oppure nei magazzini edili. La prima foto fa capire cosa intendo per progettare la base del plastico. Foto 1 http://www.mindstalkers.it/team/base-9.jpg naturalmente, per poter iniziare servono oltre al progetto, anche gli attrezzi foto 2 – 3 – 4 http://www.mindstalkers.it/team/attrezzi-1.jpg http://www.mindstalkers.it/team/attrezzi-2.jpg http://www.mindstalkers.it/team/attrezzi-3.jpg le foto sono eloquenti, quindi non mi soffermo a spiegare nello specifico ogni attrezzo raffigurato. Si rende evidente che non sono attrezzi altamente professionali, anzi sono di media qualità, compreso il trapano con prolunga snodata, preso in un supermercato compreso di supporto e accessori a poche decine di euro. Passiamo alle fasi del plastico. Per comodità il plastico viene diviso in 6 blocchi da 40x40 cm. Questo consente di lavorare meglio che in un unico blocco da 120 x 80 cm. tra l’altro si può stoccare dentro scatoloni di dimensioni ragionevoli, oltre al fatto che le librerie, in media hanno una profondità di 40cm., quindi diventa anche pratico esporli nelle vetrine. Foto 5 http://www.mindstalkers.it/team/base-1.jpg vengono tagliati un numero sufficiente di lastre di poliuretano da 2 cm. di spessore. Naturalmente prima vengono decisi gli ingombri e i tagli da fare. Per ottenere le dime iniziali di solito uso modelli tridimensionali, ma possono bastare anche delle basi di cartono. Le foto 6 e 7 fanno vedere come predispongo il plastico con dei modelli tridimensionali. Ovviamente per me sono i più pratici. Foto 6 - 7 http://www.mindstalkers.it/team/base-17.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-18.jpg I fogli di poliuretano possono essere tagliati in molti modi, a caldo, con il traforo a mano o elettrico. Ma il sistema che uso io, è il più pratico e veloce, uso un cutter per tagliare precisi i bordi, e poi con un seghetto alternativo elettrico taglio e sbozzo eventuali tagli interni, come nel caso del plastico in costruzioni, dove devo ricreare anche dei sotterranei. Foto 8-9-10-11-12 http://www.mindstalkers.it/team/base-6.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-2.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-3.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-4.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-5.jpg Come si può vedere, dalle 5 foto precedenti, dopo aver predisposto i diversi fogli di poliuretano tagliati nelle giuste dimensioni, con colla vinilica e viti da legno da 3,5 cm. si montano uno sopra l’altro i vari strati di poliuretano, fino ad ottenere l’altezza voluta. Utilizzando le viti e la colla, si rendono praticamente un blocco unico e indivisibile i vari strati. Sono meglio le viti da legno piuttosto che i chiodi, semplicemente perché le viti hanno il filetto, quindi una volta avvitate non possono sfilarsi come potrebbero fare i chiodi. Tra l’altro con le viti non bisogna aspettare che secchi il tutto, e quindi con un seghetto alternativo si possono subito tagliere gli interni. Con il seghetto alternativo non sempre si riesce a tagliare tutti gli strati, quindi con il cutter, rifinisco l’ultimo pezzo, avendo già la forma ritagliata diventa molto semplice. Per altezze veramente elevate, consiglio di tagliare a più riprese, bloccando ogni blocco alla fine. Il passaggio sopra lo si può effettuare solo se si hanno tagli regolari e tutti allo stesso livello, senza salite o discese. Tutto cambia se bisogna realizzare una salita come in questo caso. Foto 13-14-15-16-17-18 http://www.mindstalkers.it/team/base-7.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-11.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-13.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-14.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-15.jpg http://www.mindstalkers.it/team/base-16.jpg Come potete vedere, in questo caso si utilizza solo il cutter, bisogna stare molto attenti, infatti la lame è affilatissima, e il poliuretano viene tagliato molto facilmente, quinti la mano che tiene ferma il pezzo deve essere sempre dalla parte opposta al senso di taglio o molto distante. Foto 19 http://www.mindstalkers.it/team/base-10.jpg Ecco come si presenta un modulo del plastico una volta lavorato per ospitare i kits (se ne vedono le dime tracciate dalla matita). Come si può vedere i lati esterni sono regolari e pronti a ricevere il blocco successivo. Foto 20 http://www.mindstalkers.it/team/base-12.jpg ora si comincia a realizzare sempre con le lastre di poliuretano, le strutture che andranno a ricevere i kits scenici. Con l’aiuto di una squadra si preparano i tagli da effettuare. Foto 21-22-23 http://www.mindstalkers.it/team/kit-1.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-2.jpg http://www.mindstalkers.it/team/kit-3.jpg Si cominciamo a lavorare i primi kits. In questo caso ho usato una parte del kit: "Chiesa con Campanile e Chiostro" (MHW-MED-EDM-0004) Naturalmente l’intero kit andrà utilizzato sull’intero plastico. Il pezzo è realizzato in resina, quindi una volta, deciso il taglio e segnato con una matita, lo taglio con un seghetto alternativo, anche per questa operazione bisogna stare molto attenti, perché il seghetto potrebbe far saltare pezzi di resina o incastrarsi, e dare forti contraccolpi. In alternativa va bene un traforo a mano, più lento ma più sicuro. Foto 24 http://www.mindstalkers.it/team/base-19.jpg Si controlla che il pezzo sia stato tagliato giusto, posizionandolo al suo posto. -
Come creare uno scenario adatto ad uno skirmish [Tutorial]
Elayne ha inviato una discussione in Giochi di miniature
Ciao a tutti! Qui di seguito illustrerò il tutorial online di Manorhouse (in stesura, attualmente) per la creazione di un particolare diorama (di cui sono il fortunato possessore). Ora, parola all'artista! Il diorama: si tratta di una città distrutta parzialmente. Le dimensioni sono 120 cm. x 80 cm., formato da 6 pannelli 40x40 cm. Le prime 3 foto che posto, sono la presentazione totale del progetto, nella sua interezza, per far capire cosa ho intezione di realizzare. Dopo di che partirò dall'inizio facendo vedere passo passo come arrivare a completare il lavoro. Sicuro del vostro interesse verso questo progetto, per il momento vi saluto e vi lascio alle prime 3 foto d'insieme. http://www.mindstalkers.it/team/david-1.jpg http://www.mindstalkers.it/team/david-3.jpg http://www.mindstalkers.it/team/lorenz-1.jpg (NdElayne: le foto per ora qui mostrate mostrano il diorama non ancora completato al 100%: mancano alcune rifiniture di colore, la vegetazione, e tutti i dettagli in legno, come il pozzo ed il patibolo) -
domanda Domande, richieste, spiegazioni 2
Elayne ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Dragons’ Lair
Una domanda sorge spontanea... Alcuni mesi fa, all'avvicinarsi della soglia dei 1000 post del mio PbF (http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=14628), chiesi a Samirah cosa si sarebbe fatto. Dopo discussione, credo, con alcuni membri dello staff, fu data una proroga al PbF, e quindi, non fu chiuso (per essere ripreso in un altro topic). Ora, però, ci avviciniamo alla soglia dei 2000 posts (1997 per l'esattezza, ma il tempo che leggiate questa mia domanda, e sono più o meno certo che saremo oltre). Che succede ? Godiamo ancora dei favori del sommo staff di DL oppure si chiude ? Nota: non dando mai binari alle mie avventure, io non so quanti posts potrebbe ancora durare. Magari altri 1000. Magari di più. Dipende molto dai miei giocatori. Posso dire anche che il PbF è molto riuscito, e che è un piacere da masterizzare (e da giocare, dicono i miei giocatori). Io preferireri continuare sullo stesso topic, ma in fondo, è solo una mia preferenza. Siete voi che dovete decidere. Grazie per l'attenzione. -
dnd 3e Perché continuiamo a giocare a D&D?
Elayne ha risposto alla discussione di Elin in Dungeons & Dragons
Potete andare a vedere su questo post il perché continuo a giocare a D&D. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=340501&postcount=728 (è un vecchio post di FSiNG) -
dnd 3e Il concetto dietro la 3ed
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Dungeons & Dragons
Bah, io devo dire che non sono d'accordo. Cioè, ok, posso essere d'accordo nel sistema 3.X (ma è una mia opinione personale), e che quindi ha delle gravi pecche. Ma in 2ed, ci sarà una ragione se masterizzo la stessa campagna da 20 anni, e ormai i miei giocatori sono di 30° - e sono tutti serissimi, ruolano bene, non sono PP ecc. - eppure si divertono ancora in combattimento no ? Io trovo che il tutto sta in trovare l'equilibrio. Anche per te. Magari non l'hai ancora trovato o sperimentato, o magari non TI interessa proprio combattere, in qualsiasi GdR, non lo so (me lo dovresti dire tu). Questo dovrebbe essere materiale per un altro topic... P.S: il fatto che possa essere d'accordo per la 3.X (o 4ed) è solo una questione di gusti e di regole. Potrei, imho, benissimo rendere il tutto "a mio piacimento". Dovrei solo mettere molte HR e cambiare altre regole. L'ho fatto anche in 2ed, ma meno. Suppongo però che farlo in 3.X o 4ed PER ME snaturerebbe troppo il sistema. Ma se parliamo di D&D in generale, beh, non sono d'accordo con te. -
Non sono tanto d'accordo, devo dire. Almeno che non vi dia fastidio cercare di accoparvi a vicenda. L'alternativa "trovare un modo di giocare insieme", è sempre migliore. Se è questo che volete fare. è un Gioco di Ruolo. Il Ruolo è importante, ma lo è anche il Gioco. Quindi magari fate una discussione fuori ruolo prima, per cercare di capire se è possibile raggiungere un intesa. Se si, ruolate la facenda.
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dnd 3e Il concetto dietro la 3ed
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Dungeons & Dragons
Aggiungo sul post di Elin che in realtà, le capacità combattive sono quelle più "evidenti" da "tentare" di bilanciare proprio perché sono, di solito, "numeri puri", e non fattori di role play o altro. Credo che sia inevitabile, in un GdR come D&D, che può essere incentrato più o meno sul combattimento, che sia più facile determinare un bilanciamento di combattimento che il resto. Come dice Elin, c'è anche più materia prima. -
[D&D] Tornei di combattimento a squadre
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in House rules e progetti
Il diorama alla fine molto probabilmente non sarà esposto alla Contea. Stiamo cercando un altra alternativa, vi terrò informati. Nel frattempo è ufficiale (finalmente!) il primo evento organizzato con questi diorama, in ambito D&D!!! Trovate il topic qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=21325 In pratica, non avendo ancora ricevuto ENTRAMBI i diorama (il secondo, il cimitero, non è ancora completato), ho deciso di organizzare un evento dimostrativo (completamente gratuito!) con uno dei 2 diorama (andate al link per vederlo in tutta la sua bellezza). Sarà un avventura breve esplorativa: chi viene all'evento avrà la sua miniatura e scheda (prestate e fornite dall'organizzazione) e potrà quindi, fare un avventura in questo bellissimo diorama, cercando ovviamente di sopravvivere a mostri e trappole, da solo o con compagni di ventura. -
dnd 3e Il concetto dietro la 3ed
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Dungeons & Dragons
Beh, che sia facile farlo, non lo metto in dubbio, per le tue stesse ragioni. Ma è previsto, dal regolamento ? Era questo il mio punto. Certe cose sono previste, altre no. Che il DM abbia l'ultima parola è un dato di fatto. Potrei fare il DM con dei PG Saylor Moon in D&D, se proprio volessi. Ma non è certo quello che prevede il "canonico" D&D. -
dnd 3e Il concetto dietro la 3ed
Elayne ha risposto alla discussione di Elayne in Dungeons & Dragons
C'è di fatto però che "io sono il DM e posso fare quello che voglio", non significa che sia contemplato dal sistema. In 2ed, potevi creare nuove magie. C'erano interi capitoli sull'argomento. In 4ed ? No. -
Se arrivi dalla 2ed, la griglia ti sembrerà più una limitazione che altro. Ma riflettendo sul concetto della 3.X, il punto è il seguente: Per la rappresentazione del combattimento con miniature, hai 2 possibilità: o fai tutto come in 2ed, e cioè, per rappresentare e "a grandi linee", o regolamenti il tutto. Credo che a livello di "regolamentazione", la griglia sia la cosa più semplice. E se consideri, in un manuale, delle regole per la rappresentazione, allora devi regolamentare, quindi, usare una griglia (quadrata, esagonale, ecc.). Personalmente gioco in 2ed senza miniature. Ma penso di inserirle a breve. In 3.X, la griglia è un male necessario, ma non da COSI fastidio. Certo, ti limita. Ma è inevitabile: è una regola.