Tutti i contenuti pubblicati da Elayne
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Miniature D&D in vendita
Non mi sono spiegato bene. Se vuoi ci possiamo incontrare, e ti posso prestare le miniature di cui hai bisogno. Per le altre, le compri. Cosi ci conosciamo (sempre bello vedere nuova gente del posto), e poi, come ricambio di favore, mi presterai anche te le miniature che farai dipingere quando ne avrò bisogno (il che non sarà spesso, ma magari tra 5-6 anni, vedi topic "progetto" nella sezione "miniature" di DL).
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Miniature D&D in vendita
Di solito io le compro online in america, e sono di milano. Nota: magari al posto di acquistare 100 miniature, ne acquisti la metà e il resto lo prendi in prestito da coloro che le hanno (come me, per esempio). è inutile spendere soldi in 3-4. Io ho raggrupato le mie miniature con quelle di un amico. Siamo a 200-300 circa.
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Giochi di ruolo dal vivo
Guarda dove abito, Vincent. Hai fatto molte domande, e ahimè le risposte sarebbero lunghissime (soprattutto sul GdR Milanese). Ti rispondo in generale su altri punti: a) si, è possibile fare sezioni di prova, senza problemi. è fatto apposta. la magia non viene rappresentata, però esiste. Palla di Fuoco la vedrai rarissimamente... Insomma, la magia fa molto meno, e di solito ha solo 2 livelli di potere (il 3° è per gente molto navigata / PNG).
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Giochi di ruolo dal vivo
Ahimè dipende molto del regolamento. Quando il tapping è permesso, lo scudo non serve cosi tanto...
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Paladino
Anatra di Gomma voleva forse dire che "una cosa è il come un Paladino richiama a se la cavalcatura, un altra è come il Paladino ha ottenuto la cavalcatura in prima istanza". da quello che ho capito, almeno...
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Il Paladino
Visto che ha già 2 talenti su cavalcare, mi sembra che ormai sia un pò tardi per cambiare stile di talenti, no ?
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Paladino
Se fosse soltanto questo... http://www.giantitp.com/comics/oots0479.html
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Giochi di ruolo dal vivo
Quarta possibilità: - Li conoscevate e avete smesso per varie ragioni. Ho fatto GdR dal Vivo dal 1996 al 2004. Una bella esperienza, ma che secondo me non vale quanto il gioco da tavolo. Per me, intendo. Ho avuto tantissimo da questo mezzo non tanto dalla qualità del gioco in se (che ha piu' pecche che vantaggi a confronto del tavolo), ma dalla qualità del gruppo con il quale ho avuto il piacere di giocare. E delle sue (bellissime) persone. Di sicuro però il GdR Live ti permette, se vai oltre i confini nazionali, splendide esperienze (Viaggi e conoscenze). Ma queste lo ottenevo anche con altri hobbies. Da provare, comunque, per chi non ha mai provato. EDIT: d'altronde, ho anche giocato a CT, e in Sicilia, almeno 4-5 volte. Magari ci siamo anche incrociati.
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Il Judge risponde
UNA!!! anche un niubbo come me ha potuto rispondere!!! sono commosso!!!
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Classi Psioniche
Vabbeh, basta che uno psion non possa aprirmi la mente se non mi vede / non usa un altro potere per localizzarmi, e a me va bene (= considero lo psionico ok). In generale, la LOS (Line Of Sight) influisce sul mantenimento dei poteri tra lo psion e il bersaglio ?
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Classi Psioniche
Hanno tolto il fatto che lo psion ha bisogno di vedere il suo bersaglio per "attaccarlo" ?
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Paladino
Beh, sai, la 3.0 è l'evoluzione della 2ed, eppure è diversa. Chiaro che si tratta di un salto di edizione, mentre nell'altro caso si tratta di un refit. Ma con il passare delle edizioni, la cavalcatura del paladino è diventata sempre più simile ad un Pokemon. Si spera soltanto che nella 4ed abbiano cambiato tutto. Non mi ci vedo a lanciare una palla colorata in aria e urlare a squarciagola "Cavalo Celestiale, Vieni a MEEEE!!!!".
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Excel 2007 non sa fare i conti?
Su Excel 2003 non da problemi... aspettiamo notizie con utenti della nuova versione.
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Paladino
Nella campagna dove gioco un Paladino, io ho eliminato il problema alla radice. Sarebbe a dire, ho scelto la variante Dungeonscape del Paladino: niente Cavalcatura, ma una serie di Spiriti che ti vengono in aiuto con poteri carini in combattimento. Secondo me rende il paladino più versatile.
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Il Guerriero (2)
Beh, magari ti posso aiutare un pocchino... hehehe.. Quanti punti hai da distribuire ?
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Heroes - il telefilm
Verifico stasera, ma sono più di 20... forse 22-23. Pare che negli USA in questo momento stia cominciando la seconda serie, del resto.
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Il Guerriero (2)
Avevo un amico che faceva il ladro su NWN... su un shard.. era diventato la peste di tutti i masters.. In quanto con trappole, e voti in nascondersi super elevati, nessuno lo vedeva... Credo che faceva anche l'ombra danzante... Quindi su NWN, ottenevi qualcuno che ti uccideva a suon di trappole e furtivi, e che non vedevi mai... contro i PNG: entrava dentro le loro tane, apriva e rubava tutto, e usciva senza farsi mai notare... Quello che voglio dire, è che non c'è bisogno di un guerriero per fare male in combattimento hehehee...
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Heroes - il telefilm
No, non preoccuparti. Era per dire "in riferimento a Sylar e il post di Aramil". Per la tua domanda: Spoiler: Suppongo che sia perchè Sylar, a confronto degli altri Heroes, non ha un potere *chiaro e vistoso*. Non sposta le cose, non vede il futuro... Il fatto di "comprendere i sistemi complessi" non è sbalorditivo... Ci sono persone normali che capiscono al volo queste cose, senza essere Heroes. il dottore si è reso conto che Sylar infatti ha questo dono, ma come dono non è niente che si possa considerare "evolutivo", e quindi, suppongo che per lui Sylar sia stato catalogato come "fallimento". è vero però che quando si capisce che Sylar può anche capire cose molto più... cerebrali... allora il discorso cambia
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Heroes - il telefilm
In risposta a Sylar e Aramil Spoiler: In realtà non viene spiegato nelle puntate successive, però la mia teoria è leggermente diversa, ed è quella della "conoscenza". Nel senso, quando uno "sa" fare le cose, le fa e basta. Quindi Sylar, una volta riuscito a capire come fare una cosa, la può fare. Chiaramente, questo solo su sistemi complessi, quindi come l'orologio e il cervello. In sintesi, non ha bisogno di mangiare o asportare cervello, ma solo di "vedere" il cervello, per capirne i meccanismi. Ovvio, uno si chiederebbe allora come fa a ricreare le stesse connessioni presenti negli altri Heroes nel SUO cervello, ma in realtà, si può presupporre che si tratta solo di "attivare" parti del suo cervello (nel modo giusto, per questo deve vedere) che non sono attive (la teoria che noi usiamo solo il 10% nel nostro cervello calza piuttosto bene), e non di creare connessioni dal nulla: le connessioni ci sono, è solo che, prima di capire, lui non le usa (come tutti gli altri umani, del resto).
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Mazzo artefatti / affiniti (con bianco)
Interessante lo Scagliapensiero (anche se ahimè non è un artefatto ). Lo proverò! Non capisco però molto la Morsa Cerebrale. Posso capire la combo con l'Altar of Dementia, ma a parte questo... Voglio dire, se non erro, se la metto su una creatura artefatto, e costui muore in battaglia, perdo l'artefatto e la creatura, e pesco 2 carte. in cosa è utile ?
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Attacchi mirati e mutilazioni
Piccolo OT Ni. Il sistema della 2ed non era cosi chiuso regolisticamente della 3ed, quindi ci si potrebbe parlare a lungo del soggetto. Molto era "ad interpretazione del master", e infatti il master era incoraggiato a creare il sistema a suo piacimento per regolarizzare l'esito di una situazione. Il "un solo colpo è ovvio". Tenti di fare un azione. Se ci riesci (con il tiro) bene, se no, non ci riesci, punto. Ma a confronto della 3ed, dove questo "mancare nell'azione" è uguale, si potrebbe dire, ad un "nulla di fatto", in 2ed, per le ragioni qui sopra elencate, non per forza lo era. Lo stordimento (colpo mirato alla testa, -8, con altre regole ecc. ecc.) era un azione singola. Un taglio al braccio pure. Ma qualcuno che cerca di tagliare il braccio dell'avversario nello stesso punto ripetutamente, e che riesce ogni volta a colpire (ma non ad amputare), il DM non gli può dire "guarda, il braccio è come illeso, visto che non sei riuscito ad amputarlo al precedente colpo". Potresti spiegare meglio ? Vorresti dire che è meglio per il DM decidere l'esito del colpo a secondo di come il giocatore me lo racconta ? Spero di no, è un sistema valido, ma piuttosto per altri GdR, non certo per D&D, Giusto. Mi ero confuso con la 3.0 (mai giocato, ma a NWN si, ed è 3.0). La palpebra di un drago è una difesa efficace. è chiaro che un uomo non chiuderebbe l'occhio, un pò di apertura, che diamine! L'uomo al limite dichiarerebbe di "proteggere il suo occhio" con lo scudo, o "girando la testa" o "con la mano". Insomma, chiaramente, si tratta di tutto tranne che di regole (e non avrei nemmeno scritto tutti i post se mi fossi ricordato che i colpi mirati non esistono piu' in 3.5). Ma di cose fattibili in 2ed (e magari, forse, anche in 3.0 ?). Qui stai facendo polemica. Mi dici che non è possibile colpire nell'occhio, eppure è una tattica banale (ma se non si può fare !). Mi dici che è banale, eppure il mio esempio era per mostrare che era sicuramente piu' intelligente che di tirare e ritirare sempre il dado con "semplici TxC" (usati per fare perdere PF, e basta). Comunque, tutto questo è OT, visto che infatti, i colpi mirati non esistono in 3.5. A questo punto, non vedo come uno possa amputare un braccio, o fare azioni del genere. Viva la 3.5!!! I mostri non sono soltanto sachetti di XP, sono ora anche sachetti di PF!!! (queste ultime 2 frasi sono chiaramente sarcastiche, ma non verso qualcuno in particolare, ma contro le aberrazioni del sistema, imho).
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Mazzo artefatti / affiniti (con bianco)
Dopo vari tests in solitario, ho cambiato leggermente la lista. Terre (13) 4 Mishra's Workshop 4 Darksteel Citadel 1 Tolarian Academy 4 Seat of the Synod -- la lista delle terre è invariata (ho scambiato il mana bianco con quello blu, per bluffare counters, e, semmai, aggiungere carte come l'Arcimago Vedalken) Artefatti (19) 4 Winter Orb 4 AEther Vial 4 Chalice of the Void 4 Well of Knowledge 1 Sol Ring 1 Altar of Dementia 1 Akroma's Memorial -- aggiunto Altar of Dementia e Akroma's Memorial. Entrambe mi permettono di finire la partita il turno in cui entra la combo (e di non dovere aspettare il turno successivo per l'attacco). La prima costa solo 2 e mi permette di sacrificare creature a gratis (e fare scartare un uguale numero di carte dal grimorio della loro forza all'avversario). In combo con l'Arcbound Crusher fa paura (i counters li sposto su un altro Arcbound Crusher, che sacrifico, ecc.). La seconda da Volare, Cautela, Attacco Improviso, Travvolgere, Velocità, Protezione dal Nero e dal Rosso a tutte le mie creature. certo, costa 7, ma quando entra la combo, non è il mana che manca. Equipaggiamento (0) -- eliminato entrambi gli equipaggiamenti, visti i 2 artefatti che ho aggiunto Creature (artefatti) (28) 4 Metalworker 4 Mycosynth Golem 4 Myr Enforcer 4 Synod Centurion 4 Arcbound Crusher 4 Beast of Burden 4 Sundering Titan -- eliminati i Juggernaut (lo scopo del mazzo è resistere finché entra la combo, quindi attaccare a vanvera mi sembra inutile), e il Nullstone Gargoyle. Totale: 60 carte, quindi gira più rapidamente. Lo proverò su Apprentice abbastanza presto.
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Cancellazione messaggi
Appoggio l'onorevole Anatra !!! (chiaramente, se questa proposta è già stata bocciata per ragioni di regolamento, che ora non ricordo, beh... girate alla larga... questo mio post NON esiste! )
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Situazione: un pò di anni fa, masterizzavo il mio gruppo storico (gente molto navigata), ma con nuovi PG (erano di 5° livello all'epoca). Quindi mentre è chiaro che i giocatori sanno tutto (o quasi) di D&D, lo stesso non si può dire dei PG. Una delle sedute memorabili: DM: "...il portale descrive una figura umana con una folta capigliatura caotica... ad un occhio piu' attento sembrano serpenti... " PG 1: - una donna senz'armatura ??? basta che i serpenti non si avvicinino... Io dico che entriamo e la massacriamo. Cosa ne dite ragazzi ? PG 2: - Si!!! PG 3: - Andiamo!!! a morte!!! PG 4: - Yeah!!! (lacrima sul viso dei giocatori mentre sfondano la porta)
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Piantine, Mappe... cartine... realizzate tutto a mano?
Lol. Non proprio, suppongo. Lo fanno per le loro campagne. Ma chiederò. non si sa mai. La persona che conosco ha fatto questa: http://www.drakken.it/cartografia/DrakkenMap_1.5.html La mappa è grossa (2.1Mb), ed è stata fatta solo una parte. Attenti che la definizione è immensa (si può zoomare e non perde di qualità, anzi, si vedono ulteriori dettagli)!