Everything posted by Elayne
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Mi sa che sarebbe difficile e tedioso da fare, ecco perchè. Non tutti possono trovare su internet una gif/jpg che rappresenti correttamente il proprio PG. Io ci ho messo ANNI a trovare il mio avatar.. E per il PG per il torneo, che sarà diverso, non so nemmeno da dove cominciare per l'immagine. Credo che sia più semplice, personalmente, che per il primo scontro, nessuno sappia chi ha davanti... se lo scontro è pubblico, e se uno dei DM fa un resoconto pubblico (come se fosse un torneo in TV, un pò ), allora tutti avranno una descrizione dei partecipanti rapidamente. Massimo risultato con minimo sforzo.
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Secondo me, essendo questo il PRIMO torneo di DL, ci vuole un pò di visione al grande pubblico. Secondo me, quindi, è auspicabile: - fare in modo che i sorteggi siano pubblici. - fare in modo che i combattimenti siano pubblici (tutti possano vederli in chat) In fondo, è cosi importante "vincere" ? Forse può esserlo, ma se il prezzo da pagare è che il torneo sia una roba per pochi, e che quindi non abbia successo, allora sarebbe chiaramente un peccato. il tutto imho ovviamente.
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Heroes of Might and Magic V
Finalmente è uscito!!! L'unico gioco che mi potrebbe fare cambiare PC, l'ho visto sabato alla FNAC, e chiaramente l'ho comprato. 30 euro, poi.. mi aspettavo di più. Beh, non mi sono lamentato. Chi in questo forum adora questa serie ?
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Divinità come personaggi
Questo sito soprattutto è fatto da un genio, secondo me... Sta creando un vero e proprio sistema, basato sulla 3.5, per rendere bilanciato e giocabile la campagna epica/divina. Puoi già comprare da lui per 8,5$ il "Epic Monster Manual", che tra l'altro ha avuto un ottima recensione su RPGnow, in quanto non è solo un manuale di mostri epici, ma anche una vera miniera d'oro per fare i propri mostri, regole di stazza, ecc ecc. Questo ideatore è un pò lento (è perfezionista) però... Lo sto seguendo da 1 anno circa, e so che c'è gente che lo segue da 3 anni, ma non ho ancora visto gli altri manuali che promette (ce ne saranno 5-6). Per quanto mi riguarda, come ho detto nel precedente topic, io ho un idea ben chiara di come fare (e bilanciare) una campagna "immortale". Ma ho anche 17 anni di masterizzazione alle spalle, con un gruppo di giocatori esperti (con PG che anche loro hanno tanta storia), ecc ecc. Prima di tutto, ci vuole IMHO una preparazione fuori dal comune. Il Pantheon, che nelle campagne normali può essere solo abbozzato, deve essere preciso e il DM deve averlo in mente (con le personalità e piani dettagliati delle divinità) come lui aveva in mente il piccolo villaggio di partenza dei PG al 1° livello. Il resto va di conseguenza, e quindi, come ho detto, una preparazione mostruosa.
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Divinità come personaggi
Ti consiglio di dare un occhiata a questo sito. http://www.immortalshandbook.com/ Fatto tutto in 3.5, non è ancora completo, ma è un must, imho, per te. Per quanto mi riguarda, il mio post rimane invariato a quello del precedente topic. Infatti sto lavorando molto sull'argomento.
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Volevo ringraziare Subumloc, per le sue risposte preziose. Ho finalmente trovato la quadratura del cerchio per il mio PG (anche se non c'entra molto con le domande fatte ). Ora non mi resta che completare alcuni dettagli, per i quali dovrò aspettare che un mio amico torni dalle vacanze (lunedi prossimo) per farmi leggere i vari "Complete". Grazie ancora!
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Mission impossible: III
l'ho visto... Quello che penso: Mission Impossible I: intrigo, stile di "mission impossible" azzeccato, carino. Mission Impossible II: miscuglio di "mission impossible" e di azione a tutto spiano, esagerata ma ben fatta. Missione Impossible III: di "mission impossible" rimane ben poco. Infatti la serie "mission impossible" qui è solo una scusa per fare un film con effetti speciali, che non sono esagerati come il II° episodio, e quindi, alla fine, questo film si colloca... da nessuna parte... sarà dimenticato nel limbo dei film inutili... l'unica cosa carina che mi è piaciuta di questo film è il fatto che questa volta, la storia comincia con Ethan quasi sposato, al posto di vederlo, come in ogni film USA, single, per poi vederlo sedurre una povera donzella di turno... Si vede che non sono molto contento del film ?
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E' possibile continuare ad avere l'incantesimo desiderio in questo modo?
Insomma, in breve, non farlo (il desiderio). Ne va della tua salute.
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Illusioni, come le giocate?
Mi sono letto con cura il topic dei 4 testi sulle illusioni sul sito della WotC. Ritratto quindi alcune mie prese di posizioni. Sembra, magari mi sbaglio, che le seguenti cose sono vere: - illusioni (sub school figment): l'illusione di un guerriero non vede, non sente, non interagisce con niente. Il che significa, per quanto me riguarda, che non può nemmeno attaccare qualsiasi persona reale. - colpire un "figment" da un TS su volontà, e potrebbe anche essere automatico, da quello che ho capito, in alcune circostanze. Insomma, come regole, sono ok. è chiaro però che il potere delle illusioni (anche per altri dettagli non specificati in questo post) è chiaramente inferiore alle mie aspettative. P.S: questo non significa che i 4 articoli non abbiano incoerenze, ma non è questo il punto.
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Illusioni, come le giocate?
Secondo la tua logica, Merin, uno che si fa colpire da un orco illusorio, allora, di dovrebbe rendere contro SUBITO che è un illusione, visto che l'Illusione non gli ha fatto nulla. ("aaahhh mi ha colpito!!!.. ah no, guarda, non ho nulla... non ho nemmeno sentito dolore... ehi, allora è un illusione!") Peccato che da regola, non è cosi automatico, visto che c'è un TS da fare.
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Illusioni, come le giocate?
Concordo con Kursk. Anzi, dirò di più. Le illusioni, per definizione, sono sempre difficili da interpretare a livello regole. Una regola ha sempre una base di logica per esistere. Il problema è quando la regola fa 1 o 2 righe, e che l'argomento è cosi vasto e pieno di sfumature come le illusioni.
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Lost - telefilm
Secondo me, Arghot, tra un paio d'anni, la lista di misteri che tu hai elencata si sarà allungata di qualche centinaio di righe.
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Nel frattempo comunque la minaccia del critico di "annegamento da caratteri" ti ha fatto rispondere ai miei PM.! Ti ringrazio di cuore! Ora con queste informazioni mi aspetterà la dura scelta del PG.
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Elayne chiama il master, rispondi master (ai miei PM)... se no guarda la lunghezza dei miei posts, e preparati ad essere sommerso... muahahahahahaaaa!!!
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Ahimè troppo reale come situazione. Un chierico cosi è da uccidere. Anzi, io gli chiederei per 3 volte se "mi cura". Se non capisce il messaggio implicito, accetterei la sua cura stupida, e lo metterei nei guai al prossimo combattimento (il chierico si potenzia ? Bene, tutti gli altri se la danno a gambe... voglio vedere come se la cava, dopo,il chierico...).
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Sono d'accordo, no ai premi. è un esperimento. Lasciamolo cosi.
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Una degna sepoltura...
Situazione: Seduta FINALE di campagna, iniziata SEDICI anni fa. Si gioca in 2ed con home rules. PG ed ex PG (sarebbe a dire PG ma i cui giocatori non giocano più con noi, quindi si possono chiamare PNG storici, ormai) presenti: Elayne (alteratrice 25°, usa molto l’alterazione, prudente e paranoica) Neboor (alteratore 25°, magie di elementi e evocazione) Abadir (mago del grigio, 22°) Soliranus (elfo guerriero/mago 21/23°) Kranatsar (demone, classe e razze inventate, 8° Lvl --> corrisponde ad un 27° umano guerriero c.a.) Cossy (Patriarca della Guerra, nano chierico 23°) PNG vari: Groshek (PNG seguace di Neboor, guerriero di 13°, incurante del pericolo e fortunato ai dadi) Dariel (PNG archangelo a 6 ali, insomma, uno tra i più potenti angeli in circolazione, ma non è un guerriero) Situazione in gioco: il castello in Falkovnia dei nostri PG è sotto assedio da una LEGIONE di demoni (tanti, tantissimi… avete presente LotR, il ritorno del re ? beh, scordatevelo… qua siamo sui 3.000.000 di demoni circa, non un misero 15-20.000 truppe) la battaglia, anche tattica, a volte di attesa, dura da 2 giorni, ma i demoni hanno sferato l’attacco decisivo, e ormai si combatte sugli spalti, ed una grossa breccia è presente nelle mura del castello. (se il castello regge, a parte per l’ingente quantità di magia, la presenza di un avatar della nostra divinità della Guerra, e 9 archangeli, è dovuto anche al fatto che NESSUN soldato è sotto il 7° lvl – e sono più di 10.000 – e che ci sono anche truppe dei 4 elementi a darci man forte) è chiaro però che non si resisterà all’infinito, e il momento per agire arriva, in quanto tutto questo scontro è per un obiettivo comune per entrambi i schieramenti: completare il loro oggetto magico finale, che darà loro un potere molto importante nelle loro lotte. I demoni per completare il loro hanno bisogno di farlo sull’Altare del nostro Tempio. Gli angeli, devono fare lo stesso con il loro oggetto su un Tempio Demoniaco. Noi, in realtà, siamo la 3° fazione (quella neutrale), alleata con i “buoni” per necessità (visto che si combatte qui). Insomma, sempre in mezz’ siam’… PRIMA possibilità di morte rapida: Voto del DM al gruppo: 9/10. Per assemblare i 7 pezzi dell’oggetto angelico, possiamo decidere di CERCARE di ENTRARE nel Tempio Demoniaco in MEZZO all’armata demoniaca... (hahahah, si, potete ridere anche voi) Oppure usare il tempio di Kranatsar, il ns Demone. Qualsiasi tempio che sarà usato per questo scopo verrà distrutto/disintegrato nel processo. (notare come tutti facciano finta di pensare a come entrare nel Tempio nemico, mentre in realtà aspettano qualcosa...) Sapendo che cercare di entrare in un tempio del genere è un suicidio (anche per 10 PG del ns livello), Kranatsar decide di sua scelta di sacrificare il suo di Tempio. (notare le faccie ipocrite dei giocatori, che sembrano stupiti di questa scelta, mentre in realtà è quello che aspettavano con tutto il loro cuore. ) Risultato: non dobbiamo morire nel tentativo di farlo con “l’altro-Tempio-in-mezzo-all’esercito-che-abbiamo-già-difficoltà-a-combattere”, ed infatti ce la facciamo. Kranatsar perde il suo tempio, e con questo ANNI di investimenti (in e fuori gioco), e l’equivalente in termini di potere di almeno 5 talenti di 3ed… Vabbeh… Nel frattempo, tutte le personalità di oltre il 20° dell’esercito nemico fanno iruzione nel nostro castello, direzione, il nostro Tempio. Scopo: fare lo stesso: assemblare il loro oggetto. Considerando che le personalità sono 27, non hanno troppe difficoltà... (notare come alcuni giocatori, che si erano proposti - ma poi erano venuti con il gruppo - di rimanere a difesa del Tempio, stiano zitti, adesso, sani e salvi) Le difese del Tempio sono all’osso, visto che tutti gli eroi nostri sono andati nel Tempio di Kranatsar per fare la stessa cosa. Risultato Finale: entrambi gli oggetti creati, ma siamo VIVI!!! SECONDA possibilità di morte rapida: Voto del DM: 9/10 L’oggetto cosi creato è una Spada. Wow. Però sappiamo che uno solo di noi può toccarla. E non si sa chi. Toccare un Artefatto di tale potere senza essere il prescelto, va da se, non da nessuno TS, niente di niente (nemmeno l’aiuto del DM), per essere protetti dall’annientamento che ne seguirebbe. Che si fa ? Mentre si discute sul da farsi, su può notare l’efficienza del nemico nell’affrontare questa simile problematica da parte loro… Miska (demone capo dell’esercito, un demone a forma di ragno con busto umano, 4 braccia, 2 teste di lupo, 2 artefatti in mano…) è al comando della spedizione, ha una soluzione molto semplice.. Miska: “Tu (indica un demone a lui sottoposto)…” Demone: “Si ?” Miska: “impugna l’arma.” (è una Mazza) Il Demone, pur essendo di lvl oltre il 20°, non si sogna nemmeno di contraddire Miska. Tocca la Mazza. Viene annientato. Rimangono 26 personalità nemiche nel Tempio.. Cosi continua, dal meno potente al più potente. Non ci sono solo demoni con loro, ma anche Personalità del Piano delle Ombre, Remoti, ecc… Alla fine, rimangono solo in 5. Ma hanno la Mazza. 22 rounds per capire chi sarebbe stato, ma almeno, non potevano essere più di 27 rounds (alla faccia dell'efficienza). Noi, nel frattempo, possiamo anche discutere all’infinito (anche se nessuno muore)… Ma grazie al potere di un artefatto, Elayne riesce a ridurre i possibili “prescelti” a 2… perdendo anche 2 punti di costituzione.. MAX PF di Elayne: 43 PF con -2 in cos: 33… Ottimo per il proseguimento dell’avventura, non trovate ?… (sarcasmo) I due prescelti sono Neboor,-un mago, la cui padronanza per le spade è nota, come per ogni mago- e Kranatsar –demone che non può usare spade senza grosse penalità-. Si sa che una volta l’arma in pugno, si potrà usare una “Chiave” (che abbiamo) per arrivare al "Luogo dove tutto sarà deciso” (rullo di tamburi… funesti chiaramente). Sappiamo anche che questo luogo è un luogo di MAGIA MORTA. Qui mi direte “e allora ?” Beh, guardate meglio la composizione del gruppo. Tutti caster, gli unici picchiatori sono di basso livello, o non prettamente guerrieri single class (il ns demone picchia, ma 1 attacco a round, massimo 2), mentre non abbiamo dubbi che il nemico, composto di demoni ultra-cazzuti, SA fare male in combattimento fisico. Già Miska da solo ha buone possibilità di ucciderci tutti, quindi… Comunque sia, Neboor e Kranatsar decidono allora di toccare la Spada insieme (si, eravamo proprio disperati…), ed entrambi sopravvivono… A questo punto c’è una scena molto tragicomica.. Elayne: “bene, ora che la spada è in pugno, bisogna decidere chi andrà nel luogo finale di magia mort… <CLICK!!!> (Cossy, il ns prete, ha appena azionato la Chiave) Ci ritroviamo quindi TUTTI, compresi i 3 caster inutili, nella zona di magia morta. (bestemmie fuori gioco da parte mia) Davanti a noi, il gruppo di 5 cattivi: - Miska rinominato con affetto “il frullatore” - un Lord delle Ombre (una delle 7 personalità più potente del suo Piano di esistenza) - un Demone con coda di Scorpione - un Demone con LA Mazza, corpo un po’ da Hellboy e ali, suppongo… - un'altra Demone, dall’aspetto inquietante. Però siamo tutti vivi.. Youpee.. (sniffff) Al prossimo post per sapere come sono morti i primi 3 membri della nostra compagnia… L’ho sempre detto che avremmo dovuto essere in 9, come la Compagnia dell’Anello… ma il 9° non si è fatto trovare… sigh… (si, stavamo quasi piangendo)
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Illusioni, come le giocate?
Grazie a Mad Master, andrò a leggermi il tutto. Per risponderti, Merin, su "a cosa serve l'Illusione di 3lvl di una Palla di Fuoco se posso usare direttamente la Palla di Fuoco, beh è semplice: a) l'Illusione riproduce quello che vuoi. Non mi sembra (mad master correggimi) che sia limitata al livello 3 in questo caso. Se voglio riprodurre i tentacoli neri di edward, libero a me di farlo. l'illusione non farà danni, ma posso utilizzarla per fare altro (e non per forza una palla di fuoco). questo si chiama versatilità. Scusa se è poco.
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Illusioni, come le giocate?
Vabbeh, paragonare l'Illusione a Desiderio mi sembra esagerato. Desiderio riproduce qualsiasi incantesimo. Uguale a quello originale. L'illusione ti da, di base, un TS per accorgertene prima. Se lo fai, capisci subito che è un illusione. C'è una bella differenza. Se l'illusione non fa "danni", neanche "illusori", allora qualcuno dovrebbe spiegarmi a cosa servono le magie di "ombra" (quelle che riproducono in modo illusorio una palla di fuoco, per esempio, ma una parte è cmq reale, anche se il bersaglio fa il suo TS contro illusioni)...
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Illusioni, come le giocate?
Non lo metto in dubbio, ma il "credere che lo faccia" può essere sufficiente. In 2ed (chiaro, siamo in 3ed), se uno subiva danni illusori, a tutti gli effetti credeva fossero reali... Quindi arrivato a "0", crollava a terra, svenuto. Forse c'era anche un system shock (TS su tempra, bassa CD) per non morire (se tu credi di morire, è possibile che il tuo corpo lo faccia diventare reale. un pò come MAtrix, in fondo) Edit: fatto la CD vs Tempra, si ritornava in piedi, una volta rinvenuto, con i danni "illusori" scomparsi.
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
E in tutto questo, il vero burattinaio della facenda ha ottenuto il suo scopo e non è stato nemmeno citato... firmato Elayne la burattinaia
- Una degna sepoltura...
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Illusioni, come le giocate?
Non ho il MdG sottomano, ma Illusione MAggiore non riproduceva anche una componente termica ? O era solo "olfatto, udito, vista, ecc." ?
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Devo ammettere che mi sto perdendo tra le varie 200 classi disponibili. Sono ormai a 2 PG diversi creati.. ma dubito che mi fermerò qui.
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Torneo arena D&D 3.5 in chat
Va bene. Avrò un pò di domande al master, dunque. Proccedo via pm.