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Mago-Merlino

Ordine del Drago
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  1. Quindi Invisibilità che ha come range "incantatore o creatura toccata" può essere reso persistente se lo casto su di me, ma non se lo casto su un alleato giusto? A me sembra tanto che per esempio per Volare si siano semplicemente dimenticati di scrivere "incantatore o creatura toccata" inserendo solo l'ultima parte, in fondo funzionano allo stesso modo... ...a me sa tanto di bufala, ma accetto le regole RAW...
  2. Si è quello che immaginavo, allora non ho capito il post di 8SnAkE6, me lo spieghereste? Anche via PM va bene se qui stiam scrivendo troppo su sta cosa.
  3. Non posso usare cityscape, già è tanto che ho convinto il mio DM ad usare tutti i Dragon-supplementi (Dragon Magic, Races of the Dragon, Draconomicon, Perfetto Arcanista) perchè sono Dragonblooded da background (mio padre è un drago d'Argento). E poi sono pieno di talenti fino al collo, 5 li uso per una combo persistenti/incantar e già mi pesa molto la cosa + Volontà di Ferro per entrare in CdP. Ritornando all'azione preparata contro gli incantesimi... ...se io fino al mio turno non lancio nulla, poi provo a lanciare per esempio un fulmine ed a quel punto all'avversario gli parte l'azione preparata contro i miei incantesimi, posso adesso io ora lanciare Wings of Cover per bloccare l'attacco? Ho pensato che l'azione preparata agisce contro il lancio del fulmine e quindi i posso "immediatamente" usare WoC. Giusto? Sbagliato? Correggetemi, grazie
  4. No no un attimino, spiegatemi bene la cosa, la mia domanda punta proprio a questo e visto che ci sto spendendo ben 5 Talenti (Estesi,Persistenti,Practical Metamagic,Abilità Focalizzata,Vocazione Magica) vorrei che mi fosse tutto chiaro altrimenti gioco per 8 livelli con Talenti che non mi servono per ritrovarmi al punto di partenza. Io sono un'Incantar, con l'abilità Effetto di Metamagia (livello 3 Incantrix) posso rendere persistenti quelle magie che ho elencato prima o no?
  5. E' che Heighten Spell lo prendo a livello 15... quindi nel frattempo buona a sapersi questa regola. Inoltre metamaggizando spreco una carica da Metamagic Specialist quindi potrebbe esserci il caso che è meglio la regola dello slot superiore. Giacchè un dubbio mi è sorto, ho solo Empower Spell come metamagia al momento, posso usarlo ugualmente (ed al momento stupidamente) anche su un incantesimo come Wings of Cover nonostante non abbia nessuna variabile alzandogli il livello? Questa cosa potrebbe tornarmi utile quando prenderò Arcane Spellsurge e m'interessa molto.
  6. Uff, allora il gioco non vale la candela, perdo la possibilità di castare volare su altre persone (anche se abbiamo un mago nel gruppo siamo 6) ed in caso la durata è in round contro quella in minuti di volare. Mannaggia, che indecisione...
  7. Allora dal testo di Persistent Spell : "Spells with a fixed or personal range can have their duration increased to 24 hours. Spells of instantaneous duration cannot be affected by this feat, nor can spells whose effects are discharged" Scusatemi, ma io per discharged intendo una spell di cui sto mantenendo la carica che scarico ad un certo punto. In questo caso io non potrei rendere persistenti Gust of Wind e Obscuring Mist (nonostante normalmente potrei) perchè diciamo che li scaricherei, ma il volo in se di Wingblast non è caricato e poi scaricato! Lo uso nel momento esatto in cui lancio l'incantesimo e la durata è 1 round/level. Aspetto ulteriori commenti, perchè sono davvero curioso su sta cosa.
  8. Ho visto sull'SRD questo : Spell Slots The various character class tables show how many spells of each level a character can cast per day. These openings for daily spells are called spell slots. A spellcaster always has the option to fill a higher-level spell slot with a lower-level spell. A spellcaster who lacks a high enough ability score to cast spells that would otherwise be his or her due still gets the slots but must fill them with spells of lower level Vale questa regola per D&D 3.5? Se si, quindi in realtà anche senza metamagizzare posso usare uno slot superiore per lanciare Wings of Cover, giusto?
  9. Ora è ancora più chiaro.
  10. Ok, allora rimango a quello che ha detto World. Grazie ancora.
  11. Si, ma a cosa si dovrebbe sommare Dragon Might? Cioè se avessi un mantello del carisma +6 allora potrei capire il quote. Ma a questo punto mettiamo caso che non ho altri bonus di nessun tipo al carisma, allora essendo Dragon Might l'unico(!) dovrebbe darmi gli incantesimi al giorno secondo questa logica...
  12. Ciao a tutti come sempre. Ho chiesto precedentemente in un altro topic se Volare potesse essere metamagizzato Persistente, la risposta è stata no perchè ha un range non-fixed (touch). Ora nel testo di Wingblast : http://dndtools.eu/spells/dragon-magic--62/wingblast--1072/ range="see text" immagino perchè ci sono altre due spell all'interno della descrizione, quindi si può presupporre che per quanto riguarda le ali e il volo sia range personal (non posso toccare altre creature per farle volare in questo modo). A questo punto non vedo problemi nel rendere la Wingblast persistente (ad alti livelli). O sbaglio? Ovviamente se dovessi usare una delle due spell interne Wingblast terminerebbe (come da testo) nonostante sia persistente. Ragionamento che non fa una grinza o ci sono obiezioni?
  13. Grazie World, se mi dici così ci credo
  14. Ma è in qualche Faq oppure è un'interpretazione a senso che comunemente viene presa per giusta? Cioè sono d'accordo, volevo solo sapere se la cosa era RAW (da qualche parte) o meno.
  15. Grazie, per quanto riguarda la guida io avevo già letto quella in inglese e mi aveva lasciato un pochino dubbioso il fatto che Massimizzati sia inserito in celestino mentre Potenziati sia solo in blu. Ovvero, sebbene Massimizzati si più affidabile, con Potenziati puoi arrivare a fare più danni con un tiro sopra la media. (molto più facile se tiri magie con danni con il +nr). Certo puoi farne anche molti meno se sei sfigato, ma si dovrebbe tener conto anche dello slot +2 invece di +3. Inoltre potrebbe convenire lanciare un incantisimo di 3 livelli più alto anzichè massimizzarne uno basso. Tutto sommato credo che siano alla pari.
  16. Si avevo presente l'azione preparata, ma non avevo capito bene il concetto, credevo ci fosse qualche interruzione d'incantesimo preparata o cose del genere. Invece semplicemente gli dice "appena lancia un incantesimo attacca" così sono in due ed io ne paro solo uno, ora ho capito
  17. Be' la cosa sembra anche logica fisicamente e geomentricamente, se fosse centrata al centro della mia casella sarebbe un pò un casino calcolare tutto, però continuo a pensare che è alquanto strano. Boh? Grazie Mad per le risposte sempre pronte.
  18. Eppure sono sicuro di aver letto su diversi forum che Armatura Magica si poteva persistere in diverse build... boh? C'è una guida/elenco incantesimi che si possono far persistere da qualche parte? Magari su una guida all'Incantrix?
  19. AH! LoL... questa è una cosa un pò advanced per me, di preciso l'azione preparata quale sarebbe? Cioè cos'è che non mi farebbe castare il mio incantesimo? E non avrei neanche un tiro chene so sulla concentrazione o null'altro per evitare sta cosa?
  20. Scusate ragazzi, ma con il search non riesco a trovare una risposta, quindi posto qui nella sezione metamagia. Siccome sto facendo un personaggio Stregone/Incantar/Tessitore del Fato, volevo capire bene la storia degli incantesimi persistenti. Non capisco se gli incantesimi che toccano una creatura possono essere resi persistenti o meno con Effetto di Metamagia. Il range "touch" è considerato fixed? Così per dire un esempio di quelli che avrò io più il mago del gruppo : Armatura Magica, Volare, Vedere Invisibilità, Draconic Might, Eroismo. Questi incantesimi si possono far persistere? A me sembrano effetti che siccome sono fissi su una persona si possano metamagizzare in questo senzo almeno a rigor di logica, però forse da RAW non è così, se potete dirmi qualcosa di più ve ne sarei grato.
  21. E' uno dei talenti che devo prendere : Versatile Spellcaster da Races of the Dragon (in inglese). Me lo chiedevo in caso finissi anche quelli di livello 1, sai sto facendo una build con Arcane Fusion/AC Greater e swift actions. Grazie per la risposta, mi sa che in questo modo farò impazzire il mio DM, mi butterà addosso una serie di bestie con attacchi di round completo a non finire nella sessione seguente...
  22. Altra domandona, sono Metamagic Specialist (non incremento il lancio degli incantesimi metamagizzati tot volte al giorno), finisco gli slot di livello 2, posso usare Intensificare Incantesimi per lanciare Wings of Cover come fosse di livello 3 come immediate action?
  23. Si, è chiaro, ma mettiamo che io uso Sfera d'Invisibilità su me stesso, il centro della sfera è al centro del mio cubetto oppure devo decidere per uno dei miei spigoli? No perchè, se è sempre così com'è disegnata ed un avversario è a me adiacente in diagonale (ed anche lui occupa un quadretto) potrei benissimo usarla scegliendo lo spigolo giusto ed evitare di rendere invisibile anche lui, cosa che mi sembra un pò impossibile (ed il mio DM si farebbe una risata e mi prenderebbe a calci nel sedere credo).
  24. Scusate ragazzi, cercavo di sapere precisamente come sono le area of effect delle spell e mi sono imbattuto in questa immagine, mi chiedevo... ... ma il raggio di 10 feet come per esempio Sfera d'Invisibilità, non dovrebbe comprendere anche gli angoli? E' sbagliato il disegno o sono io troppo niubbo? Le altre sono a posto? Così mi faccio una bella stampa e me la porto con me
  25. Domanda veloce veloce Draconic Might, http://dndtools.eu/spells/draconomicon--92/draconic-might--1032/ , funziona come Splendore dell'Aquila? Nel senso che il bonus di carisma non mi da ulteriori incantesimi al giorno? (siccome non è specificato come in Splendore dell'Aquila mi sono posto questa domanda).
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