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dany973

Circolo degli Antichi
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  1. Io ci metterei anche 2x Animosità condivisa. Metti che non ti esce ne il drago ne giocare d'azzardo puoi comunque fare un attacco assurdo, del tipo che se passa anche un solo goblin gli togli 15-20 danni, figurati con Krenko in campo, e di sicuro spacchi buona parte delle difese avversarie.
  2. Devo solo sperare che non peschi quel maledetto Emrakul con la sua stramaledetta protezione dalle magie colorate e l'impossibilità di neutralizzarlo... Grazie per tutti i consigli
  3. non è tanto per il fatto che lo cala, ma per l'effetto di Kozilek, Ulamog e Emrakul, i quali appena arrivano al cimitero vengono rimischiati nel mazzo insieme a tutto il cimitero... e mandi a ******* tutto il gioco del macina...
  4. ok, ma rimane comunque un problema anche giocando fra amici : un mazzo eldrazi con pifferaio elfico, trappola evocatrice e un'altro artefatto che ti fa scendere una creatura pagando 4... sai per caso dirmi come potrei batterlo con un mazzo del genere?
  5. ok, ma traumatizzare? Se va bene lo scendo al 5°, ma se mi dici che al 5° dovrei chiudere c'è qualcosa che non va...
  6. Senza neanche una creatura?
  7. Salve ragazzi! In questi giorni stavo pensando di crearmi un bel macina U/B. Questa è la lista alla quale avevo pensato Terre (18) 6x Isola 6x Palude 4x Distesa Terramorfica (per granchio di Edro) 2x Catacombe allagate Creature (12) 4x Granchio di Edro 2x Muro di Gelo 2x Muro d'Acciaio 2x Circu, Lobotomista Dimir 2x Nemesi della Ragione Istantanei (6) 4x Lama del Fato 2x Indebolimento Magico Stregonerie (10) 4x Ripulire i Tomi 2x Funerale Mentale 4x Cogliere l'Inconcepibile Incantesimi (2) 2x Propaganda Artefatti (4) 4x Scettro Isocrono Sono 52 Carte. Cosa posso aggiungere/modificare per migliorarlo?
  8. Allora, io avevo pensato a una cosa del tipo Bardo 9/ Dominatore Mentale 1/ Cercatore del Canto 4, visto che mi ha detto che gli sarebbe piaciuto avere la telepatia, ma gli ultimi 4 livelli non sono sicuro... dopo aver letto la guida (circa 2 mesi fa mi pare) mi pare di aver capito che sarebbero da sostituire con Accordo Sublime 4. Giusto?
  9. Dove lo trovo? E questo lo sapevo Qualcuno mi dice dove trovarli? Non ne conosco manco uno Bello.... come? Grazie in anticipo per le risposte
  10. Gabbia di forza nn hanno la più pallida idea di cosa sia... Comunque qualcuno mi spiega la storia del troll-blooded ecc... ???
  11. La campagna è partita come un demoni vs diavoli, e inizialmente i pg stanno combattendo contro i demoni, ma andando avanti le missioni spazieranno su altre creature... non aggiungo altro perchè ho un paio di giocatori che girano in questo forum Comunque il party è formato da: Curatore (Chierico cenobita) Picchiatore (vedi Adam l'inopportuno abbassato al 14) Picchiatore (rodomonte/ladro con daring outlaw) Utility (beguiler ladro mistificatore arcano) Caster (mago/incantatrix) questo PG (caster di supporto)
  12. 14. Gli oggetti li consegno io per motivi vari. Tutti
  13. Ho un PG che ha iniziato da poco a giocare, e per party serve un caster di supporto? cosa mi consigliate? Nulla di troppo complicato per favore...
  14. Qualcuno mi potrebbe dare una descrizione particolareggiata? la cosa mi interessa ma non la capisco fino in fondo
  15. Allora, all'incontro non posso prepararmi molto, solo 1 round prima dell'inizio... per quanto riguarda roccia in fango, il MdG parla di TS solo nel caso in cui si faccia crollare addosso a qualcuno un soffitto, e dice che l'unico modo è levitare/volare/allontanarsi fisicamente, ma non parla di TS nel caso in cui venga fatto per terra... forse ho capito male, correggetemi se sbaglio...
  16. Dal momento che giochiamo in Faerun, non posso farlo... Io pensavo a spiritwall a causa dell'effetto ad area primario, che non è per niente male... poi trovo un modo per metterci RI e ho il tempo di cappottarli... Oppure iniziare (con una leggera ottimizzazione dell'iniziativa) con Trasmutare roccia in fango, i turno dopo shivering touch massimizzato lontano sul derviscio così prende -9 ai riflessi e concludere con Trasmutare fango in roccia. E poi mi diverto... oppure ancora Silenzio sugli incantatori, e metà gruppo è inutilizzabile... Qualcuno ha una tattica migliore? Io penso che questa sia accettabile
  17. Qualche bel muro come inizio tipo spiritwall sarebbe una brutta idea?
  18. Mi pare che non si possano usare su Incantesimi Intensificati, se non sbaglio...
  19. Come avrete notato, i loro PG sono un po' ottimizzati. Comunque l'incontro sarà un PvP 1 VS 6 contemporaneo, esterno alla campagna. Per quanto riguarda il binder, lo conosco poco. ciò che avete detto riguarda una vestigia in particolare? Dovrei lasciar perdere il mago e buttarmi sul warlock? Anche se non mi è mai piaciuta come classe, ci proverò se pensate che abbia più possibilità...
  20. I miei PG (6) mi hanno proposto una sfida. Avrei dovuto creare un personaggio di 14esimo per battere i loro, anch'essi di 14esimo. Loro sono: Barbaro/Berserker Furioso/Bruto Combattente (combatte con grande martello goliath, 48 di Forza) Guerriero/ Rodomonte/Derviscio/Swordsage (2 scimitarre, 36 Destrezza, la aggiunge al danno con Shadow Blade) Mago/Maestro dell'Assurdo (32 Intelligenza, non è molto esperto di incantatori) Mago/Druido/Teurgo Mistico/Gerofante Arcano (30 Int e Sag, poi idem come sopra. Ha un dinosauro laceracarne con circa 90pf come compagno/famiglio) Ladro/Avenging Executioner/Lama invisibile (2 kukri, finta spesso) Chierico/Signore delle tempeste alato (30 Sag, poco esperto di incantatori anche lui) Ora, conoscendoli, le loro tattiche saranno più o meno queste: Entra in furia, poi carica con attacco poderoso migliorato e attacco in salto ( malus TxC: bonus danni = 1:6) Entra in danza e va in mischia Deturpamento superiore/Dito della Morte/Allucinazione mortale Carica col dinosauro poi casta qualche blast di livello medio basso (2-4) Si nasconde e si avvicina nell'ombra, per darci giù di furtivi Lancia giavellotti da lontano, magari volando, oppure cometfall La base era un incantatore che sfruttasse la metamagia e eliminasse i nemici 1 per 1, magari tirando su qualche protezione. Mago/incatatrix penso sia la cosa migliore, poi arcane thesis e easy metamagic. Quindi: Shivering Touch massimizzato (ha des 18) KO Sticky Floor (?) Nebbia mentale, poi Ray of Stupidity Sticky Floor (?) Polvere luccicante Sono bloccato, anche perchè ha +21 a Volontà. Ray of Entropy (?), ma solo se è Tempra E come protezione? Muri consigliati? Se mi lasciassero un paio di round prima di iniziare? Come potrei buffarmi per avere la quasi certezza di farcela? Cosa ne pensate, posso farcela?
  21. Stavo pensando di farmi un mazzo muro, ma ho una domanda imprescindibile: un mazzo muro UW come potrebbe chiudere una partita contro la maggior parte dei mazzi senza utilizzare Pietre Rotolanti???
  22. Salve a tutti! Stavo dando un'occhiata alla guida agli incantesimi di illusione presente su questo sito, e ho notato che la debolezza maggiore di alcuni incantesimi è il fatto che siano di "Influenza Mentale". Esiste un modo per aggirare questo fastidioso problema???
  23. No, mi ha dato una lista di fatti per i quali la testa per il sopravvento, e io come DM ho il diritto di dirgli in determinate situazioni che la testa prende il sopravvento, ma lui non può deciderlo...
  24. Questo è il mio problema: un mio PG è un coboldo con due teste (Specie Selvagge) mago 3/druido 3/ teurgo mistico 2/ gerofante arcano 6. Oggi mi ha chiesto cosa fosse successo se avesse perso una delle due teste. Il PG ha Int 30 e Sag 30. Inoltre all'inizio della campagna mi ha chiesto se avesse potuto avere due teste, ma di avere "attiva" solo la sinistra, mentre in determinati casi la destra prende il sopravvento. In questi casi l'allineamento del PG passa a CM e la testa sinistra si accascia come in coma. Io avevo accettato la sua proposta, ma ora non ho la più pallida idea di come rispondergli. Qualcuno mi sa dire cosa succede? Io ho pensato che i punteggi di Intelligenza e Saggezza si dimezzerebbero, diventando entrambi 15, ma non sono sicuro...
  25. dany973

    Guarigione a volontà?!?

    Dove lo trovo scritto? Altrimenti pensa che me lo sono inventato per impedirgli di salvare il party
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