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rukaiko

Ordine del Drago
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Informazioni su rukaiko

  • Compleanno 01/01/1990

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  • Località
    Brindisi

Obiettivi di rukaiko

Adepto

Adepto (4/15)

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Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Pag 135 del manuale del master. Visto che è di 9° gli spettano 36.000 dindini.
  2. In sostanza, immobilizza quella creatura, e può attaccare normalmente altre creature? Anche con lo stesso arto con cui tiene in lotta la creatura? o.o Mh. Quindi con bab 6/1 posso fare o 2 colpi con l'arma naturale con cui sono entrato in lotta o 2 colpi senz'armi o 2 colpi con un'altra arma naturale (con penalità di -4) o 3 colpi senz'armi con una raffica? Il tutto in aggiunta ad esempio ad artigliare (come il dinosauro laceracarne che con prove contrapposte di lotta fa danni da artigli)? Ok, quindi senza aver afferrare multiplo può entrare in lotta con 8 creature diverse senza penalità ma non può usare attacchi come il morso? Oppure entra in lotta con la prima con il primo tentacolo e per la seconda con il secondo tentacolo ha una penalità di -20, così come con tutti gli altri tentacoli? Ah e si può entrare in lotta con più creature con lo stesso arto? (lol) E poi dicono che il mago è il pg più difficile... Grazie per la disponibilità, comincio a capirci qualcosa (spero) ^^
  3. Un paio di domande su la lotta e sui talenti afferrare multiplo e afferrare multiplo sup. 1) Se una creatura ha attacco completo, per esempio, 2 artigli e un morso e dice che dopo i 2 artigli può fare una prova di lotta (afferrare migliorato)... io riesco ad entrare in lotta e poi? il morso, come qualsiasi altro attacco ancora non fatto, si effettua lo stesso? 2) Sono in lotta. Posso fare solo colpi senz'armi? non posso fare un completo di artigli, morsi e codate varie in lotta? E la raffica di colpi? Posso fare un colpo senz'armi ad un mob con cui sono in lotta e un altro (per bab o per raffica) ad un altro mob? 3) Afferrare multiplo dice:"quando lotta con un avversario con la parte del corpo con cui ha effettuato un'attacco, il personaggio subisce solo una penalità di -10 per riuscire a trattenere" quindi normalmente se una creatura ha afferrare migliorato quando fai la prova di lotta (come azione gratuita dopo aver colpito) si ha una penalità di -20? eppure sulla descrizione dei mostri non è mai stata minimamente menzionata... 4) Ho afferrare multiplo superiore. Prendo la forma, ad esempio, della piovra gigante. Posso tentare di entrare in lotta con 7-8 mob senza penalità? e senza afferrare multiplo cosa cambia? entro in lotta con la prima ma con gli altri attacchi ho -20 alle prove? Scusate ma ho le idee un pò confuse, da incantatore convinto non mi sono mai interessato alla lotta ^^ Grazie mille
  4. Credo che a cappio semplicemente schifi l'idea del trasformare un potere come scacciare non morti in una cosa che non ha nulla a che vedere con questo, cioè usare gli scacciare per la metamagia. IMHO la giustificazione c'è, è come se imparasse ad usare l'energia magica conferitagli dalla divinità in un altro modo oltre allo scacciare. Ma queste osservazioni sono inutili, d&d è un gioco pseudo-realistico, se dobbiamo insistere ci sono centinaia di cose senza senso, dalle più sgrave ai basamenti del gioco.
  5. rukaiko

    Guida al Chierico

    Domanda: è davvero meglio incantesimi rapidi rispetto a incantesimi concatenati (con incantesimi lontani o altri metodi per portare i buff a tocco a distanza) per un buffer? Alla fine con un incantesimo potenzi tutti i picchiatori, volendo si potrebbe fare una metamorfosi a tutto il party o sbaglio? Invece rapidi sarebbe più utile se ci si vuole buffare da soli o se si vuole pompare un unico picchiatore (ma tanto vale prendere persistenti no?)
  6. il killoren è su razze selvagge, "races of the wild" in inglese, ed è davvero divertente da interpretare, consiglio vivamente ^^
  7. rukaiko

    Guida al Druido

    ma la descrizione del talento dice che ottieni la capacità di intimorire o comandare non morti come un chierico, cioè i dv non devono superare il proprio lv, non parla di 2 dv per lv di classe o sbaglio?
  8. o meglio: http://www.dragonslair.it/forum/threads/50324-Il-Difensore-Monanico-tripper-dei-poveri e se puoi usare anche il TOB l'adam inopportuno fa per te! Spoiler: scusate per il doppio messaggio... lag
  9. bè con potere divino il bab diventa cosa secondaria lol solo non ho ancora capito come potrebbe sopravvivere con un d4 di pf...
  10. il non potere accedere alla variante del ranger potrebbe essere relativo ma obbligarti a fare un caster senza poi poter parlare in forma alternativa mi sembra cosa molto cattiva... inoltre questa cdp va presa soltanto per ottenere le capacità straordinarie! altrimenti tanto vale farsi un druido, casti fino al 9 e ti trasformi certo solo in animali ma almeno casti... decisamente più conveniente la 3.5 per build e talenti nella sezione guida c'è il manuale del MoMF dove puoi trovare tutto e di più ^^
  11. Salve a tutti, avrei urgente bisogno di un consiglio D: Avevo progettato tutta la buil di un bel chiericozzo da mischia fino ad un certo livello (ovviamente metamagia su persistenti) e il manuale del chierico appena uscito ha aiutato molto (anche se partiamo dagli infimi ...) quando poi tiro le caratteristiche... 11,11,15,15,9,16. Avevo pensato ad un For 11 Des11 Cos 15 Car 15 Int 9 Sag 16 ma nononstante tutti i buff la forza è troppo poca per surclassare un qualsiasi pg con 18/20 di base... il carisma avevo intenzione di portarlo a 16 così da ottenere al più presto 2 inc. da permatizzare (2 scacciare extra + (3+3))= 14 giusti giusti ... e senza cos non va avanti... come fare? ç_ç converrebbe prendere attacco intuitivo per la sag ai txc?
  12. rukaiko

    Silenzio

    c'era un potenziamento magico o delle freccie speciali, forse sul perfetto combattente o da qualche altra parte che quando colpivano si "conficcavano" e dovevi togliertele, però visto che erano particolari ti facevi danno quando le estraevi dalla ferita...
  13. rukaiko

    Guida al Chierico

    non so se è sbagliato o volevi far intendere un'altra cosa, ma forse ho frainteso questa frase...: non ne servono 14 per due permanenti? comunque, possibile che non ci sia nessuna cdp tradotta in Italiano (molti master non concedono manuali eng) per un chierico da mischia decente? come concetto il sacerdote guarriero è figo ma non è un granchè oltre il BaB...
  14. rukaiko

    Guida al Chierico

    ma incantesimi persistenti con metamagia divina consuma 7 slot non 6!
  15. ma si acquisicono anche i talenti dei mostri in cui ti trasformi? o.o
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