
Tutti i contenuti pubblicati da Nathaniel Joseph Claw
-
Torneo di magic D'L online: Topic per le proposte e del torneo
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringNon scrivo niente perché sono tutto il giorno a studiare, ma continuo a seguire il topic.
-
Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musicaIl "mattinuei" a 2:35 è sempre attuale.
-
Torneo di magic D'L online: Topic per le proposte e del torneo
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringHinor - Nathaniel 2 - 0. Una sconfitta umiliante, ma, non essendoci stati spettatori, posso dire quello che mi pare: ho giocato benissimo e ha vinto per il rotto della cuffia!
-
Dubbi del Neofita (11)
Ottima osservazione.
-
Utopia
Lui prende per forza il posto di un qualche alto funzionario di qualcosa o una roba del genere. Io spero solo che non puntino troppo sullo scavare e rimescolare nella prima stagione. Piuttosto che un sequel scadente e poco credibile, preferirei qualcosa di "quasi completamente" nuovo.
-
Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musicaLa tizia col violino a 1:20. Salvatela.
-
Utopia
Avevo basato i miei calcoli sulla data di uscita dei DVD, però hanno cambiato anche quella. Comunque avevo sbagliato solo di un paio di mesi (), due giorni fa, su twitter, hanno annunciato che inizierà a luglio. Voglio vedere che farà Ygritte!
-
Torneo di magic D'L online: Topic per le proposte e del torneo
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringMa c'è qualcuno che sta decidendo come organizzare il torneo o stiamo aspettando che qualcuno si proponga per farlo?
-
Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
1) "Any enters-the-battlefield abilities of the copied creature will trigger when Phantasmal Image enters the battlefield. Any "as [this creature] enters the battlefield" or "[this creature] enters the battlefield with" abilities of the chosen creature will also work". Fonte. 2) Copia tutto. Per farla breve, prendi tutto quello che c'è scritto sulla carta che vai a copiare e lo scrivi sull'Immagine Fantasma. Se l'Immagine Fantasma copia il Campione Inciso, diventa una creatura artefatto incolore. 3) Se viene lanciata Verità Riecheggiante sull'Immagine Fantasma, l'Immagine Fantasma viene sacrificata. Se viene lanciata Verità Riecheggiante sulla creatura copiata, l'Immagine Fantasma non diventa il bersaglio dell'abilità, quindi non viene sacrificata (ma ripresa in mano come effetto "secondario" di Verità Riecheggiante).
-
Torneo di magic D'L online: Topic per le proposte e del torneo
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringIo te ne mando un altro stasera, non posso sul serio giocare quella roba. EDIT: ne ho inviati due per email (se sono riuscito a non sbagliare indirizzo).
-
Torneo di magic D'L online: Topic per le proposte e del torneo
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringCi sto mettendo un po' perché, ogni volta che faccio un mazzo, scopro che alcune carte sono fuori dal modern e altre sono bandite. Dai, povera Canzone Ribollente.
-
Desiderio per ridurre mdl
No ma che sdegno, ci mancherebbe. I motivi tecnici sono semplici: il Modificatore di Livello è una statistica che serve al master per regolare gli incontri. Un desiderio del genere equivarrebbe a "Vorrei che il master mi presentasse sfide di un grado di sfida inferiore rispetto a quello appropriato al mio livello". Cosa abbastanza priva di senso.
-
Nuovo Pg ! Consigli !
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Eowarar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIn poche parole, una razza umanoide dai lineamenti molto vaghi che può "mutare" la propria forma (cambiando aspetto, volto, altezza, peso e qualunque altra cosa). In italiano, li trovi come "cangianti" nel Manuale dei Mostri 3.
-
Desiderio per ridurre mdl
Mi sembra una richiesta completamente priva di senso. Il Modificatore di Livello è solo una statistica che serve al master per dare un valore "in livelli" ai poteri che derivano dalla razza di un PG, così da ottenere un gruppo omogeneo sul quale calibrare le sfide. Proprio come il Grado di Sfida, è un parametro che serve per determinare la forza di un personaggio o di un mostro. Chiedere di abbassarlo equivarrebbe a chiedere di considerare il personaggio meno forte di quanto realmente sia (che poi molti MdL siano tarati male è un'altra questione). Per fare ciò che chiedi, come ha detto Ji ji, dovresti usare il desiderio per chiedere di salire di un livello, mantenendo quindi equilibrato il parametro che indica il potere del tuo personaggio.
-
Utopia
Ormai dovrebbe mancare pochissimo all'inizio della seconda stagione. Secondo i miei ACCURATISSIMI calcoli dovrebbe iniziare oggi, ma non credo proprio di averci preso.
-
Focus di Spostamento planare
Tutto il capitolo sull'equipaggiamento del MdG, alcune parti della Guida del DM, il manuale di ambientazione dei Reami o di Eberron, ogni singolo manuale uscito che presenti nuovo equipaggiamento, eccetera... Ci sono centinaia di prezzi per materiali, oggetti, servizi, sostanze particolari, eccetera... Ma ci sono anche regole a parte che permettono al DM di stabilire prezzi non indicati, come la summenzionata abilità Artigianato... Chi cerca trova... E i costi/prezzi tendono a trovarsi quasi sempre in tabelle, per cui è difficile che queste non c'entrino nulla nel caso in questione... Ti rispondo io per tagliare i tempi. Fantastico come la risposta a "fammi degli esempi" sia "sarebbe possibile fare esempi, sono nei manuali". Fine.
-
Focus di Spostamento planare
Mi arrendo. In D&D 3.5 le componenti materiali sono palesemente uno scherzo, ma mi arrendo.
-
Torneo di magic D'L online: Topic per le proposte e del torneo
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Ricky Vee a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringLe carte devono essere legali in modern?
-
Focus di Spostamento planare
O hai evidenti problemi con l'inglese, o non leggi i post altrui, oppure, molto più probabilmente, non vuoi accettare che le cose funzionino diversamente da come ti sei convinto (per motivi che potranno anche essere giusti quanto ti pare). Le tue argomentazioni sono talmente deboli e prive di sostanza da farmi dubitare della tua serietà, in questo momento. Una supposizione mia? "A spell’s components are what you must do or possess to cast it. The Components entry in a spell description includes abbreviations that tell you what type of components it has. Specifics for material, focus, and XP components are given at the end of the descriptive text". Questo viene dal Manuale del Giocatore. Io leggo "AT THE END OF THE DESCRIPTIVE TEXT", potresti spiegarmi in che modo "AT THE END OF THE DESCRIPTIVE TEXT" stia a significare "IN QUALUNQUE ALTRO MANUALE" e non "ALLA FINE DEL TESTO DESCRITTIVO"? Cioè, mi manca davvero il passaggio logico che dà fondamento al tuo "ma in realtà può essere ovunque". Mi manca perché è una tua supposizione, che niente ha a che vedere con le regole. CITATION NEEDED. Puoi, per favore, farmi un esempio che non sia una tabella che non c'entra assolutamente niente? Giusto, avevo dimenticato la regola "i manuali accessori di edizioni passate rimangono validi quando non contengono altro che equipaggiamento". Poi, se anche fosse, il Manuale del Giocatore ne aggiorna il contenuto, dicendo che i costi devono essere alla fine del testo descrittivo dell'incantesimo. Ma quelle tre righe servono per dare un valore alle merci di un mercante. Non c'entrano niente con le componenti degli incantesimi. Niente. Sul serio, puoi leggere il capitolo, per favore? Poi, ovvio, il master può fare quello che vuole, ma questo non trasforma automaticamente "quello che vuole un master" nelle "regole ufficiali del gioco". La differenza tra le mie supposizioni e le tue è che le tue sono supportate da tue decisioni arbitrarie, le mie dalle regole del manuale.
-
Focus di Spostamento planare
A posto, tre righe di una tabella (non ulteriormente descritta) di un manuale accessorio di un'edizione passata vanno a contraddire quanto riportato più e più volte nel manuale base dell'edizione di cui stiamo parlando. Questo cambia tutto. Potresti dirmi a quali pagine ti riferisci? Tutto quello che ho trovato è in un capitolo che serve per definire i livelli di ricchezza di una regione e il valore delle merci trasportate da un mercante (intorno a pagina 40). Immagino che tu non stia parlando di quelle tabelle, non avrebbe senso. Per ritornare sulla discussione, ritengo che questa pagina risolva ogni dubbio. "A spell’s components are what you must do or possess to cast it. The Components entry in a spell description includes abbreviations that tell you what type of components it has. Specifics for material, focus, and XP components are given at the end of the descriptive text. Usually you don’t worry about components, but when you can’t use a component for some reason or when a material or focus component is expensive, then the components are important." e "A material component is one or more physical substances or objects that are annihilated by the spell energies in the casting process. Unless a cost is given for a material component, the cost is negligible. Don’t bother to keep track of material components with negligible cost. Assume you have all you need as long as you have your spell component pouch." Le specifiche sulle componenti sono date alla fine del testo descrittivo dell'incantesimo. Se non è indicato alcun costo (alla fine del testo descrittivo dell'incantesimo), il costo è trascurabile. E questo è il capitolo sulla magia del Manuale del Giocatore, non quello sul valore delle merci trasportate da una carovana su un manuale accessorio di un'altra edizione. Ovviamente, non ti sto imponendo il mio modo di giocare (e ci mancherebbe), sto solo facendo notare che quello che hai sostenuto nel post precedente va contro quello che dice il manuale sulla magia. Poi, altrettanto ovviamente, un master può modificare il mondo di gioco come meglio crede (una campagna in cui i maghi devono ingegnarsi per trovare le componenti sembra anche abbastanza divertente), ma, così facendo, sta applicando, appunto, delle modifiche alle regole standard.
-
Focus di Spostamento planare
Perfetto, è un tuo diritto.
-
Druido Shapeshifter
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a RexCronos a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDa cosa gli deriva la forma selvatica a volontà?
-
Druido Shapeshifter
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a RexCronos a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe state parlando della variante Shapeshifter del Player's Handbook 2, non si tratta di Forma Selvatica a volontà, ma di un altro privilegio. Usando questa variante, non si può entrare nel Maestro delle Molte Forme, per lo stesso motivo per cui, usando un Ladro con i talenti al posto dell'Attacco Furtivo (Arcani Rivelati), non si può entrare in una CdP che richieda Attacco Furtivo.
-
HR Scalare sui mostri
Essendo una situazione introdotta attraverso HR, credo vada regolamentata nel modo meno "sbilanciante" possibile. Semplicemente, io porrei la regola che possedere una velocità di scalare non influisca in nessun modo sulla manovra (okay, sei in grado di scalare, ma io cerco comunque di buttarti giù e l'incantesimo non fa nulla in questo senso). Se proprio si vuole dare un bonus per l'ingegno, direi un +2 (+5 se si vuole rendere la cosa rilevante).
-
Focus di Spostamento planare
Quindi, ogni tanto, fai giocare al mago del tuo gruppo la scenetta in cui va a comprarsi delle torte per lanciare Risata Incontenibile di Tasha? Comunque, a prescindere dal caso particolare, ti rendi conto di gestire la questione con una tua HR, vero? Le regole sono piuttosto chiare: "A material component is one or more physical substances or objects that are annihilated by the spell energies in the casting process. Unless a cost is given for a material component, the cost is negligible. Don’t bother to keep track of material components with negligible cost. Assume you have all you need as long as you have your spell component pouch." e "A spellcaster with a spell component pouch is assumed to have all the material components and focuses needed for spellcasting, except for those components that have a specific cost, divine focuses, and focuses that wouldn’t fit in a pouch." Se tu, da master, decidi arbitrariamente di considerare "rare" o "costose" altre componenti, stai facendo qualcosa che va contro le normali regole del gioco. Niente in contrario, ovviamente, però, nell'ultima parte del post, sembra che tu voglia far passare questo modo di giocare come quello "standard".