
Tutti i contenuti pubblicati da Nathaniel Joseph Claw
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Artefice senza PE
1 PE = 5 mo?
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Dubbi del Neofita (7)
In che senso? Mi sembra che le classi da mostro debbano essere completate prima di poter prendere livelli in altre classi. Ah, stai parlando, ad esempio, di un'avventura che si concluda ad un livello non sufficiente per completare la classe da mostro? Beh, non ci vedo niente di surreale in un minotauro che viva un'avventura e la concluda prima di svilupparsi completamente.
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Il Monaco (4)
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a axel8u a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCito la FAQ sul monaco e il combattimento con due armi: Can a monk fight with two weapons? Can she combine a two-weapon attack with a flurry of blows? What are her penalties on attack rolls? A monk can fight with two weapons just like any other character, but she must accept the normal penalties on her attack rolls to do so. She can use an unarmed strike as an offhand weapon. She can even combine two-weapon fighting with a flurry of blows to gain an extra attack with her off hand (but remember that she can use only unarmed strikes or special monk weapons as part of the flurry). The penalties for twoweapon fighting stack with the penalties for flurry of blows. For example, at 6th level, the monk Ember can normally make one attack per round at a +4 bonus. When using flurry of blows, she can make two attacks (using unarmed strikes or any special monk weapons she holds), each at a +3 bonus. If she wants to make an extra attack with her off hand, she has to accept a –4 penalty on her primary hand attacks and a –8 penalty on her off-hand attacks (assuming she wields a light weapon in her off hand). If Ember has Two-Weapon Fighting, she has to accept only a –2 penalty on all attacks to make an extra attack with her off hand. Thus, when wielding a light weapon in her off hand during a flurry of blows, she can make a total of three attacks, each at a total bonus of +1. At least one of these attacks has to be with her off-hand weapon. A 20th-level monk with Greater Two-Weapon Fighting can make eight attacks per round during a flurry of blows. Assuming she wields a light weapon in her off hand, her three off-hand weapon attacks are at +13/+8/+3, and she has five attacks (at +13/+13/+13/+8/+3) with unarmed strikes or any weapons she carries in her primary hand. If the same monk also has Rapid Shot and throws at least one shuriken as part of her flurry of blows (since Rapid Shot can be used only with ranged attacks), she can throw one additional shuriken with her primary hand, but all of her attacks (even melee attacks) suffer a –2 penalty. Thus, her full attack array looks like this: +11/+11/+11/+11/+6/+1 primary hand (two must be with shuriken) and +11/+6/+1 off hand.
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Cerco/Non trovo/Esiste (9)
Quello che mi ha fatto sorgere il dubbio è che il testo dell'incantesimo parla proprio di taglia. Al contrario, la forma selvatica dice "use wild shape to change into a Small, Medium, or Large elemental [...] ability to change into a Huge elemental", riferendosi proprio al nome dell'elementale stesso e non alla sua taglia.
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Cerco/Non trovo/Esiste (9)
Stavo leggendo quest'incantesimo nello Spell Compendium e, arrivato alla frase "the extracted moisture is transformed into a water elemental of a size equal to the slain creature (up to Huge)", mi è venuto un dubbio: visto che il testo fa riferimento solo alla taglia della creatura (e non al suo nome), da una creatura di taglia enorme si potrebbe ricavare un qualsiasi elementale d'acqua di taglia enorme?
- [HR] Migliorare il guerriero?
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Dubbi del Neofita (7)
"The rogue’s attack deals extra damage any time her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target". SRD. Ogni volta che viene negato il bonus di Destrezza alla classe armatura, è un attacco furtivo. Ogni volta che c'è fiancheggiamento, è un attacco furtivo. Il modo migliore per sfruttare il furtivo è fiancheggiare: alcune creature non possono essere fiancheggiate, ma rimane una condizione che si può soddisfare semplicemente combattendo insieme ad un altro membro del gruppo (o grazie ad una creatura evocata, anche di basso livello). L'anello dell'intermittenza ti concede l'effetto dell'omonimo incantesimo che, tra le altre cose, ti fa attaccare come se fossi invisibile (negando, quindi il bonus di Destrezza del bersaglio). Non ho idea di dove sia il potenziamento Blinking per le armi, ma ce n'è uno per le armature con lo stesso nome nel Magic Item Compendium. In Oriental Adventures viene descritta la prova di Acrobazia con CD 40 per muoversi di 3 metri come azione gratuita, ma non si fa riferimento all'attacco furtivo. Il talento Shadow Striker permette di negare il bonus di Destrezza con la sua terza manovra.
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Dubbi del Neofita (7)
I danni extra del furtivo si applicano ad ogni attacco, a patto che tale attacco soddisfi le condizioni per essere considerato un furtivo. Un ladro con bonus di attacco base +6/+1 e con i talenti Combattere con Due Armi e Combattere con Due Armi Migliorato farebbe quattro attacchi furtivi con ogni attacco, se fosse sotto l'effetto di Invisibilità Superiore.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Gli Eroi del Magnamund's DiscussioniRestando concentrato sui movimenti del bestione, lancio una rapida occhiata al Falco, facendogli cenno con il capo di circondare l'avversario. Mentre continuo a rimanere in una posizione difensiva, cercando di evitare al meglio i colpi, sfrutto il momento più vantaggioso per colpire di sorpresa. Spoiler: Combatto sulla difensiva, tiro per colpire +4 (+6 se Falco va a fiancheggiare) e danni 1d8-1. Tiro difensivo +14.
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Nano "selvatico"
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriC'è un'errata che toglie quei pezzi, ogni volta che si va in ira ci si può trasformare: "Page 16: Bear Warrior [[added 8/1/05]] Whenever a bear warrior enters a rage or frenzy, he can choose to assume bear form (similar to the polymorph spell). He must remain in bear form until the end of his rage or frenzy. When his rage or frenzy ends, the bear warrior immediately returns to his own form. The number of times a bear warrior can assume bear form is the number of times per day he enters a rage or frenzy. Ignore the conflicting limitations specified in the third, fourth, and fifth paragraphs of the bear form description."
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Dubbi del Neofita (7)
In quel topic si parlava di monaci. Il manuale del giocatore e l'SRD, riguardo ai colpi senz'armi dei monaci, dicono questo: "A monk’s unarmed strike is treated both as a manufactured weapon and a natural weapon for the purpose of spells and effects that enhance or improve either manufactured weapons or natural weapons".
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Nano "selvatico"
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri"Un combattente orso può trasformarsi in un orso mentre è in preda all'ira o alla furia". Ogni volta che usi l'ira, diventi un orso, ottenendo tutti i benefici del mutaforma combattente.
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Dubbi del Neofita (7)
Mi riferivo al post di Dyamon riguardo al Santo, non stavo cercando QUEI senzamorte!
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Nano "selvatico"
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriBeh, potresti usarle ogni volta che vai in ira, quindi almeno due con quattro livelli da barbaro, quattro con un singolo Ira Extra, sei se il master accetta che la feral trance del Fist of the Forest valga come "cambiamento di forma" (in fondo ti spuntano gli artigli).
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Dubbi del Neofita (7)
Dove posso trovare la dicitura "senza morte"?
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Nano "selvatico"
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriInfatti è quello che ti sprona a fare. È un peccato perché avrebbero potuto renderla molto più interessante. Se tu volessi sviluppare il lato selvatico del PG in questa direzione (la trasformazione in orso), potresti far seguire ad un singolo livello da Combattente Orso la CdP del Mutaforma Combattente (sempre nello stesso manuale), che in cinque livelli fornisce privilegi notevoli (più armi naturali, immunità a critici e furtivi, +4 a Forza e Costituzione, portata aumentata e guarigione rapida). Questo, però, avrebbe poco a che fare con il combattimento con arma a due mani su cui volevi puntare. Un buon sviluppo potrebbe essere barbaro 4 /fist of the forest 3 /combattente orso 1 /mutaforma combattente 5: sviluppando sempre di più il proprio legame con la natura, passa dalla lieve trasformazione del fist of the forest ad una vera e propria forma di orso, sviluppandone poi le potenzialità. Ripeto: ha poco a che fare con quello che avevi in mente, ma non saprei che altro suggerire.
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Work in progress - Topic di aggiornamento
Che intendi per argomenti inutili?
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Nano "selvatico"
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMi piacerebbe aiutarti, ma tutte quelle che hai tirato fuori sono buone idee e praticamente ormai devi solo scegliere in base ai tuoi gusti. Così su due piedi, non capisco la valutazione che hai dato alla CdP del Combattente Orso: sarai anche più forte e robusto di un orso bruno, ma un +8 a Forza e +4 a Costituzione con un solo livello sono sempre buoni come bonus. Arrivare al 10° è improponibile, ma già i primi cinque (+16 a Forza e +8 a Costituzione) possono bastare.
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Dubbi del Neofita (7)
Più chiaro di così si muore. Ti muovi al doppio della tua velocità base.
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Wu Jen e Spirito Guardiano (domanda in spirito statistico)
Oggi pomeriggio stavo per dare la stessa identica risposta, però poi ho aperto lo spoiler e sono stato assalito dallo sconforto. Volendo dare un'interpretazione, mi viene da leggere il talento come "puoi sfruttare la capacità due volte" e la capacità la vedo come "all'inizio di un combattimento, tira due volte l'iniziativa". Di conseguenza, alla fine si arriva a "per due volte, all'inizio di un combattimento, puoi tirare due volte l'iniziativa". Perlomeno questa mi sembra l'intenzione più plausibile alle spalle del talento: dare un secondo utilizzo della capacità, non potenziare la stessa per un singolo uso.
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Dubbi del Neofita (7)
Cioè mezza giornata. Sì, artigli della bestia dura uno sproposito, mi ero dimenticato. Il punto è che una capacità dovrebbe essere permanente per essere considerata durante il passaggio di livello (io lo concederei comunque, ma qui stiamo parlando di regole).
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Dubbi del Neofita (7)
Riduzione del danno "10/+1" vuol dire, se non sbaglio, che vengono ridotti tutti i danni di un'arma che abbia un potenziamento magico inferiore a +1 (quindi una qualunque arma magica ignora la riduzione). I conti sono giusti, l'unico errore è nelle ipotesi della riduzione: quel numero è il bonus minimo che deve possedere l'arma per superare la RD, non il massimo da cui la RD protegge. Se giochi in 3.5, ricorda che tutte le RD di quel tipo vanno aggiornate a X/magia.
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Dubbi del Neofita (7)
RAW, il druido non può prendere talenti come multiattacco. Tuttavia è abbastanza sensato permetterglielo, contando che già dal 6° livello può stare in forma selvatica praticamente mezza giornata. Uno psionico per quanto tempo può usare i suoi artigli? Dieci minuti? Come fai ad "iniziare una lotta con un bastone"? Se inizi la lotta, come fai a lanciare un incantesimo? Quante azioni fai nello stesso round?
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Dubbi del Neofita (7)
Per poter prendere un talento, i requisiti dovrebbero essere soddisfatti in modo permanente. Dall'SRD: "If a creature has damage reduction from more than one source, the two forms of damage reduction do not stack. Instead, the creature gets the benefit of the best damage reduction in a given situation". Il talento è scritto in modo ambiguo perché Specie Selvagge è un manuale di transizione tra la 3.0 e la 3.5, quindi credo sia giusto considerare le regole generali dell'edizione per evitare di farsi ingannare da una scrittura ambigua. In 3.5 le riduzioni al danno non si sommano: coesistono, ma si applica sempre quella più conveniente per quell'attacco. Forse le intenzioni nella creazione del talento erano altre, ma si trattava di un'edizione diversa.
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Guida al Monaco
Punto e basta cosa? Questo viene direttamente dalle FAQ: "When using an unarmed strike as an off-hand attack, the monk suffers all the usual attack penalties from two-weapon fighting (see Table 8–10 in the PH) and the monk adds only half her Strength bonus (if any) to damage if the off-hand unarmed strike hits."