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Nathaniel Joseph Claw

Circolo degli Antichi
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  1. Sì, Shadow Blade (Tome of Battle), ma solo quando sei in una stance Shadow Hand.
  2. Beh, dai, se uno vuole i miracoli a sbuffo allora passa al lato oscuro e fa il Dweomerschifo.

  3. "Meglio essere pronti al peggio..." Mentre aspetto una risposta alle parole dei miei compagni, mi preparo per reagire ad eventuali azioni ostili. Spoiler: Se si dimostra ostile, lancio Arma Spirituale (tiro per colpire +8, danni 1d8+2). Nel caso in cui non si rivelasse ostile e cominciasse un dialogo, lancio Individuazione del Male.
  4. "Whenever you receive a modifier based on your size on an opposed roll (such as during grapple and bull rush attempts), you are treated as Large if that's advantageous to you. You are also considered to be Large when determining whether a monster's special attacks based on size (such as improved grab or swallow whole) affect you" Nessun accenno a taglia delle armi o altro, parla solo di prove contrapposte.
  5. "Guarda...se si tratta di ragazzi fidati che hanno più paura loro di te" è una frase bellissima! :D

  6. Okay che il mezzo gigante è un archetipo, ma poi diventi un umano mezzo gigante, che non è un umano. Ad ogni modo, Jotunbrud ti fa considerare di taglia Grande, quindi non ha senso se usato insieme al mezzo gigante (o ad Ingrandire Persone).
  7. Sfortunatamente, qui siamo tutti master. Gli oggetti "canonici" che forniscono bonus alle caratteristiche lo danno solo di potenziamento, se vuoi un bonus diverso, devi chiedere al master se te lo concede (e, dal punto di vista del bilanciamento, la risposta dovrebbe essere no).
  8. Che intendi "per un principiante"? Restando sui perfetti, ci sono il Combattente Orso sul Perfetto Combattente (abbastanza semplice da usare: ti trasformi in un orso e spacchi tutto), che permette di accedere anche al Mutaforma Combattente (sempre Perfetto Combattente), una CdP molto forte. Nel Complete Champion c'è il Fist of the Forest (che, ancora una volta, si lega tematicamente e meccanicamente al Combattente Orso) che ti fa sommare il modificatore di Costituzione alla CA, aumenta i danni senz'armi e ti fornisce una specie di "ira selvatica". Pensando a manuali "più strani", c'è il Frostrager su Frostburn.
  9. "Se il bersaglio non effettua nessuna azione per la durata dell'incantesimo, il nastro attorno a lui scompare senza alcun effetto". Ti riferisci a questa frase, scusa? Leggendola, mi sembra chiaro che, affinché il nastro scompaia senza alcun effetto, il bersaglio non deve compiere nessuna azione per tutta la durata. "È possibile lanciare un'arma che non è stata creata per essere lanciata, ma il personaggio subisce una penalità di -4 al tiro per colpire. Lanciare un'arma leggera o a una mano corrisponde a un'azione standard, mentre lanciare un'arma a due mani richiede un'azione di round completo", inoltre il critico si minaccia solo con 20 e l'incremento di gittata è di 3 metri. È tutto nel Manuale del Giocatore, al capitolo sulle armi.
  10. 1) Il testo non è molto chiaro, ma mi verrebbe naturale supporre che il nastro scompaia dopo il primo attacco. Infatti, in inglese, è specificato "whenever the target next takes any sort of action", che si riferisce in modo specifico all'azione immediatamente successiva (credo). 2) Attaccare un nastro è un'azione, quindi tutti i nastri con cui hai bersagliato il soggetto hanno diritto all'attacco di contatto (anche quello che viene attaccato). 3) Il Bonus di Attacco Base non comprende alcun modificatore di caratteristica, però normalmente incantesimi di questo tipo, se non permettono di sommare quello dell'incantatore, forniscono un bonus fisso considerando le "caratteristiche" (Forza o Destrezza) dell'oggetto creato (basti pensare ai Tentacoli Neri di Evard). In sostanza, quest'incantesimo è scritto malaccio. 1) No, perlomeno non nella versione inglese: il nastro non scompare quando il bersaglio non compie alcun'azione in un turno, ma alla fine della sua durata. Il fatto che venga specificato che il nastro scompare se il bersaglio non compie nessun'azione per la durata dell'incantesimo fa supporre che scompaia anche dopo un attacco, visto che in ogni caso sparirebbe alla fine della durata.
  11. Inoltre, Practical Metamagic non è inutile su Incantesimi Immobili? Incantesimi Immobili aumenta di uno il livello dello slot necessario e Practical Metamagic non può ridurre oltre l'incremento.
  12. Non so se hai già controllato, però c'è questo topic in cui un utente ha messo in vendita uno dei manuali che cerchi (credo).
  13. Infatti fare un attacco completo È un'azione di round completo. Se tu vuoi fare un attacco completo, DEVI sfruttare un'azione di round completo. Non so se ti rendi conto di quello che stai dicendo ma, in pratica, se quello che dici è vero, tutti i personaggi godono dei privilegi dell'attacco speciale assaltare e possono fare un attacco completo dopo la carica. Attacco completo = azione di round completo, carica = azione di round completo, quindi, quando faccio una carica, visto che è un'azione di round completo, faccio anche un attacco completo. Ma questo è assurdo. È esattamente come tiro multiplo e il privilegio dell'Iniziato dell'Ordine dell'Arco: entrambe le capacità richiedono un'azione standard, quindi non possono essere combinate, perché "richiedere un'azione standard" vuol dire che, per attivarle, bisogna spendere un'azione standard, non che puoi usarle MENTRE stai compiendo un'azione standard. Se tu vuoi beneficiare dei tuoi attacchi extra, DEVI usare un'azione di round completo. Se tu carichi, DEVI usare un'azione di round completo, quindi, alla fine della carica (quando puoi compiere il tuo singolo attacco in mischia) non avrai più nessun'azione di round completo da usare per compiere anche i tuoi attacchi extra.
  14. Mai fatto caso a sta cosa. Comunque il berserker specifica che l'effetto della furia non si somma con nessun altro tipo di attacco extra. @Von: io non stavo dicendo quello che ha detto social, ma che: 1) Per usare la carica, devi sfruttare un'azione di round completo. 2) Per fare attacchi extra, devi sfruttare un'azione di round completo. Quindi, al momento di usare la tua azione, devi decidere COME usarla. O attivi la carica, o attivi tutti gli attacchi extra. Potrei sbagliarmi, ma mi sembra la spiegazione più plausibile.
  15. SRD, attacco completo. Per quanto riguarda l'altra domanda, sono del parere che, se una fonte fornisce un attacco extra, esso sia cumulabile con tutto ciò che non venga esplicitamente escluso. Combattere con Due Armi è cumulabile con tutto, come anche la raffica di colpi e la frenesia turbinante; velocità e la furia non sono cumulabili tra loro perché è scritto proprio nella descrizione della furia.
  16. UN RAKSHASA SEI IL PIU' BELLO VOGLIO FARE UN FIGLIO CON TE [cit.]

  17. No, devi usare la tua azione di round completo per ottenere gli attacchi. O la usi per caricare o per ottenere tutti gli attacchi.
  18. Beh, l'SRD mi sembra abbastanza chiara. "If you get more than one attack per round because your base attack bonus is high enough, because you fight with two weapons or a double weapon or for some special reason you must use a full-round action to get your additional attacks"
  19. Credo che un livello di classe per qualcosa di così strano sia il minimo.
  20. Oddio, intendi con un normale guerriero? L'aura minore del maresciallo "Arte della guerra" permette di sommare il suo bonus di Carisma alle prove di sbilanciare, se ti può servire.
  21. Ho saputo che qualcuno qui nella zona potrebbe venderlo (il che sarebbe molto più utile), quindi finché non mi fa sapere niente, non mi va di farti scomodare senza motivo. ;)

  22. Non so se siano tutti, ma qui sicuramente ne trovi una caterva.
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