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Nathaniel Joseph Claw

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nathaniel Joseph Claw

  1. Giusto per dire: per "rispondere" ad un utente che ti lascia un messaggio, devi cliccare su "vedi conversazione" e poi rispondere da lì, così da fargli ricevere una notifica. Altrimenti lo scopre solo dopo una settimana e si pente di non aver risposto ad un messaggio di odio contro i pony! ;)

  2. No, scusa, non volevo usare quella faccina cioè no. Qualcuno dovrebbe veramente mettere mano alle faccine di questo forum! EDIT PRE-INVIO: nel senso, ci vorrebbero faccine tristi e faccine in grado di comunicare più emozioni. EDIT PRE-INVIO 2: mi esprimo come una barbabietola.

  3. Ma ahahah, l'unica cosa che mi dispiace è che probabilmente non lo farà. :'(

  4. Io sto ancora praticamente all'inizio.
  5. Rovisto dubbioso nello zaino, estraendo dubbioso una lanterna. « Non credo che questo aggeggio sarà abbastanza, ma possiamo accumulare tutto quello che non ci serve per fare più peso »
  6. Ho vinto con The Stroy 60 - 0, oppure sono riuscito ad uccidergli quattro pokemon in due scontri, decidete voi.
  7. Nathaniel Joseph Claw

    Il muratore

    Da 1 a 10, quanto sei stato influenzato dalla lezione sorrentiana nella realizzazione di quest'opera? Purtroppo temo troppo, troppo poco.
  8. « Visto? Non è stato affatto pericoloso » Cerco di sorridere, ignorando l'ansia che mi attanaglia sempre di più. « Speriamo che le scale non ci riservino sorprese peggiori »
  9. Devi solo scaricare il gioco da qui, poi seguire passo passo le istruzioni per installarlo. Non devi registrarti da nessuna parte. EDIT: giocato con social, vinto 3 a 0 (assolutamente non di fortuna, mica ho fatto tutti brutti colpi). Se qualcuno è disponibile oggi, lo scriva qui.
  10. Sarò ripetitivo, però, se vuoi creare un PG che "ti carica e ti scoppia senza star lì a perdere tempo", Truppa di Assalto è un talento fondamentale, visto che ti permette di abbassare la CA al posto del TxC quando usi Attacco Poderoso, lasciandoti quindi colpire i nemici facendo elevatissime quantità di danni. Anche Combattimento Brutale può essere molto utile, visto che ti fa ottenere diversi benefici anche dopo la carica (sempre che un nemico riesca a sopravvivere ad un tuo colpo). Purtroppo Spingere Migliorato e Spezzare Migliorato sono dei prerequisiti per questi talenti, ma se li prendi non vuol dire che tu li debba usare. Inoltre, Attacco in Salto ti serve se vuoi fare danni in carica.
  11. CHE CITAZIONE (leggilo come se fosse in caps) OH È IN CAPS EDIT: per questa volta potrai anche esserti salvato, ma stai MOLTO attento.

  12. Mi raccomando! Stai attenzione!

  13. Attento che il goliath ha MdL +1, quindi conteresti come un PG di un livello più alto. Probabilmente, a conti fatti, ti conviene lasciar perdere il goliath (ma solo perché non hai accesso alla variante Dungeon Crasher). @Von: è come dire "non capisco l'utilità di un'arma incantata con Velocità, visto che tanto potrebbe lanciare un incantesimo il mago": il fatto che i maghi possano sopperire a qualunque difetto dei combattenti non significa che questi ultimi debbano lasciarsi semplicemente manovrare come marionette. Se c'è un modo per un picchiatore di essere un tantino più autosufficiente, ben venga. Inoltre, il goliath non potrebbe beneficiare di un incantesimo Ingrandire Persone, essendo un umanoide mostruoso.
  14. Back on Your Feet ti fa alzare da prono senza provocare AdO come azione immediata, ma devi usarlo nello stesso istante in cui vieni buttato a terra. Nimble Stand ti fa alzare da prono senza provocare AdO (senza ridurre il tempo ad azione immediata), ma puoi usarlo in qualunque momento tu abbia a disposizione un'azione di movimento, non per forza precisamente quando cadi. Inoltre richiede meno gradi in Acrobazia, quindi si può prendere a livelli più bassi. Un'azione immediata è un'azione che puoi compiere in qualsiasi momento (anche mentre non è il tuo round) e che consuma la tua azione veloce per quel round. Un'azione veloce è un po' come un'azione gratuita (richiede pochissimo tempo), però ne puoi compiere solo una a round.
  15. A prescindere da tutto, sei sicuro di volere che un oggetto sia la fonte del tuo grande potere? Il tuo PG non si sentirebbe un tantino sminuito a sapere che quell'affare intrattiene meglio di lui?
  16. Che si casta un CAM in modo da tenersi i buff?
  17. Credo sia ovvio, però magari va detto: mi scoccerebbe abbastanza dover chiamare uno per uno i partecipanti per sapere se sono state giocate partite o cose del genere, quindi speravo che la cosa avvenisse con una maggiore fluidità, però evidentemente le cose non stanno così (che poi magari avete giocato tutti e manco solo io, eh, però è che sto proprio aspettando aggiornamenti). Qualcuno sa qualcosa? Devo mettermi a mandare PM di qua e di là per organizzare gli scontri?
  18. Innanzitutto, Arma Focalizzata già dall'ottavo livello non è che ti serva poi così tanto: visto che hai a disposizione 6 talenti (1°, 3° e 6° livello, 2 difetti e talento bonus da umano), ti consiglio di prendere Attacco in Salto e Spingere Migliorato (oltre, ovviamente, ai requisiti per il Berserker Furioso), così da poter prendere Truppa di Assalto al prossimo livello. Potresti migliorare di molto la build riducendo i livelli da Barbaro da 6 a 4 (o, addirittura, a 2), così da inserire 2 (oppure 4) livelli da Guerriero e ottenere degli utilissimi talenti bonus, con cui prendere subito Truppa di Assalto e Spezzare Migliorato (nel caso di 2 livelli da Guerriero), oppure aggiungere anche Combattimento Brutale (nel caso di 4 livelli da Guerriero). Sia Truppa di Assalto che Combattimento Brutale sono sul Perfetto Combattente. Come variante del Barbaro ti consiglio il Totem del Lupo (Arcani Rivelati) che al secondo livello ti regala Sbilanciare Migliorato (evitalo se questa meccanica non ti interessa), oppure la Frenesia Turbinante (sempre su Arcani Rivelati) che ti fa compiere un attacco in più durante l'ira. Se tu avessi accesso ai manuali in inglese, ci sarebbe la variante Lion Totem (Complete Champion) che permette di compiere un attacco completo dopo una carica (in questo modo, però, distruggeresti qualunque creatura al primo round). L'archetipo che hai scelto è forte, ma ricorda che non potrai beneficiare degli attacchi con gli artigli se nelle mani impugni un'arma. C'è una variante del Barbaro su una Dragon Magazine che concede il Colpo Senz'Armi e Combattere con Due Armi, ma se non puoi usare il materiale in inglese è inutile. L'ira e la furia si cumulano. Se "sono accetti tutti i tipi di consigli", ti segnalo anche il Goliath (Razze di Pietra) con la sua variante razziale dell'ira montana.
  19. Portare armature sarebbe anche inutile, visto che il bonus alla CA non si somma con quello del Voto di Povertà. Ad ogni modo, un'armatura non è un'arma semplice.
  20. Benvenuto tra noi! Ti accogliamo con gioia! :D

  21. Sicuro che quel "3.0" non si riferisca all'edizione della guida?
  22. Sì, è scritto nel talento stesso: mazza pesante, morning star e randello pesante.
  23. « Se non sappiamo come scegliere, esaminiamo ogni cosa » Rimango un po' più indietro degli altri, controllando le scale mentre Soren sta aprendo la porta. « Abbiamo affrontato pericoli ben peggiori di una porta di legno »
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