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Nathaniel Joseph Claw

Circolo degli Antichi
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  1. Se vuoi sapere cosa si guadagni usando la forma selvatica, puoi consultare questa guida. Nel secondo post è spiegato nel dettaglio ciò che si ottiene e ciò che, al contrario, rimane invariato; inoltre lì sono tradotti anche i passi che ti ha linkato Alonewolf87.
  2. Oh, no... ancora quest'annosa question! Il testo riguardante il buckler è chiarissimo, non capisco come mai così tanti possano confondersi. "È anche possibile utilizzare il braccio protetto dallo scudo per un attacco con mano secondaria o per assistere la mano principale nell'uso di un'arma a due mani, ma si subisce una penalità di -1 al tiro per colpire a causa del peso extra sul braccio. [...] In ogni caso, se si usa un'arma nella mano secondaria, non si ottiene il bonus alla CA del buckler per il resto del round" Sia combattere con due armi che impugnare un'arma a due mani rientrano nella categoria "usare un'arma nella mano secondaria", quindi il bonus alla CA si perde comunque. Il fatto che il talento sia stato scritto solo per il combattimento con due armi, non vuol dire niente (anzi, probabilmente è una svista nella scrittura del talento). EDIT: Il tuo nick non mi è nuovo! Abbiamo già discusso a proposito del buckler! EDIT 2: Sì! Ti ho già risposto qui, me lo ricordo! Certo che non demordi, eh.
  3. No: usare l'azione di difesa totale è un'azione standard, mentre Maestria in Combattimento richiede di fare un attacco (non puoi usare il talento se non attacchi). Inoltre è specificato nel Manuale del Giocatore (e, volendo, anche nell'SRD) che la difesa totale non si può combinare né con Maestria né con il combattere sulla difensiva (proprio per il motivo che ti ho detto).
  4. La difesa totale richiede di non compiere nessun attacco, mentre Maestria in Combattimento di compierne almeno uno, quindi non sono compatibili. Credo che anche il "combattere sulla difensiva" non si sommi, visto che il talento rappresenta una miglioria di questa azione, come specificato nel testo del talento stesso.
  5. No, diciamo come stanno le cose, farò da cassettone degli oggetti al suo gnomo artefice. Comunque io sono delle Marche, nella parte attaccata all'Umbria. Dovevo pure venire all'università a Perugia...
  6. Che goduria rispondere a questi affronti al dardo incantato: FORCE MISSILE MAGE BAM! Dragon Magazine Compendium. Il Force Missile Mage ci regala benefici davvero interessanti: più dardi con un solo incantesimo, modifichiamo il tipo di energia per adattarla alla debolezza del nemico, tutti i nostri dardi sono immobili e silenziosi (o qualcos'altro, non ricordo) e SPACCHIAMO L'INCANTESIMO SCUDO! AH! DANNATISSIMO SCUDO! MORITE FERMAGLI, MORITE! Non capisco cosa mi sta succedendo, il dardo incantato mi eccita.
  7. Ecco, allora avevo capito. Non mi sembra che l'esistenza di un archetipo del genere giustifichi comunque uno sbosumo di vantaggi come quelli del mezzo-golem.
  8. Diamine! Allora serve lo stregone per quello a cui stavo pensando, così da applicare la metamagia al volo.
  9. Se sei un halfling che sta prendendo il suo 5° livello da druido, puoi prendere il livello di sostituzione razziale.
  10. Rotfl, il Dardo Incantato è di 1° livello e la metamagia non incrementa a tutti gli effetti il livello dell'incantesimo, quindi puoi sparare una fracca di dardi incantati applicando tutta la metamagia che vuoi. "Ehy, I just met you / And this is crazy / So here's my magic missile / so BAM BAM BAM BAM BAM"
  11. Puoi controllare i tratti dei costrutti a pagina 314 del Manuale dei Mostri 1; vedrai che NON c'è l'immunità alla magia. Inoltre, se dai un'occhiata al golem di ferro (sempre Manuale dei Mostri 1), vedrai che tra le qualità speciali sono indicati sia i tratti dei costrutti che l'immunità alla magia: che senso avrebbe metterli entrambi se l'una è compresa nell'altro? Nessuno, l'immunità alla magia non fa parte dei tratti dei costrutti. Se ancora non sei convinto, vai a guardare qualsiasi altro costrutto (che non sia un golem), è immune alla magia? No, perché? Perché l'immunità alla magia non è un tratto dei costrutti. Dove posso trovare l'archetipo Dragonblood? Sono quasi sicuro che non conferisca IMMENSI benefici in cambio di nulla. Ripeto: ognuno gioca quello che vuole, però le regole ci sono proprio per proteggere il gioco, andrebbero rispettate.
  12. Mmmh, sicuri che con metamorfosi in un Tessidore d'incantesimi (MM2) non si possano fare danni indecenti? Molto più indecenti di quelli di un warblade. Faccio qualche conto, magari mi sbaglio.
  13. Non stavo sostenendo che sapesse fare tutto bene, solo che dire che è bilanciato è folle. Rimane che +12 alla Forza e +10 alla CA non si bilancia con +0 MdL e senza penalità a nulla! Cioè, se uno vuole consigli su questa roba, l'unica cosa che si può dire è che è contro le regole e quello che viene fuori sbilancia inevitabilmente il gioco. Tralasciando il fatto che l'immunità non è un tratto dei costrutti e l'archetipo la fa guadagnare a prescindere dal TS, che serve solo per determinare se avrà punteggio di Costituzione o meno (con eventuale bonus).
  14. Prendi l'immagine della carta Magic Wild Nacatl, è adorabile.
  15. La cavalcatura dovrebbe essere già considerata nel GS del PG.
  16. Mi chiedevo: non dovremmo trovare una soluzione al fatto che i nostri nick sono veramente TROPPO lunghi? Ogni volta che devo scrivere il tuo vado nel panico. ;)

  17. @Latarius: attribuiamo le canzoni agli artisti giusti!
  18. Mago 5/ War Mage 5 / Incantatrix 10. Non ne sono sicuro, ma credo che potrebbe fare meglio; sicuramente, però, potrebbe farlo con slot di livello più basso. Il War Mage è su Age of Mortals. Comunque, io farei Mago 5 / Force Missile Mage 5 / War Mage 5 / boh... Anziano Coso per abbassare la metamagia? Magari un livello da sapiente argenteo? Incantatrix per la metamagia? Con questa build ci si diverte abbastanza, spammando dardi incantati da 100 danni a caso (mantenendosi comunque liberissimi gli slot per altri incantesimi). Se ti può interessare, posto una build più dettagliata.
  19. Non si tratta di essere bilanciato o meno, non è stato pensato per un personaggio e basta. Prendi l'archetipo Santo del Libro delle Imprese Eroiche: non è affatto bilanciato, però può essere giocato da un personaggio perché ha un MdL: non è che bilanciato equivale a giocabile e non bilanciato a non giocabile. Inoltre, se mi passi il francesismo, bilanciato sta ceppa. Sai che gliene frega ad un combattente di avere -6 all'Intelligenza e al Carisma? A tutti gli effetti, non ne subisce NESSUN danno, visto che non vengono intaccati neanche i TS. Sul serio, +12 alla Forza, +11 di armatura naturale, +4 alla Costituzione, riduzione al danno e IMMUNITÀ ALLA MAGIA (senza contare un'arma a soffio che fa danni alla Costituzione, ma vabè) dovrebbero venir bilanciati da penalità di cui il giocatore non si accorgerà mai in nessun caso? Ah, giusto, è soggetto agli attacchi basati sulla ruggine. Ma forse "è bilanciato a mio avviso" è solo uno scherzo e io non l'ho capito perché vengo da sette ore di lezione, o almeno spero! Cioè, per essere più chiaro: Vantaggi: +12 alla Forza, +10 alla CA, +4 alla Costituzione, riduzione al danno, immunità alla magia e un'arma a soffio. Svantaggi: -3 PA per livello, -3 alle prove di abilità basate sul Carisma, -1 all'iniziativa e vulnerabilità alla ruggine. Cosa bilancia cosa? Che poi, ovvio, ognuno gioca quello che gli pare e ci mancherebbe! Però divertirsi a creare sta roba è un conto (e sono il primo a farlo), volerlo giocare davvero è un altro!
  20. Mago, scusa se sono sparito, ma sto in un posto dove alle 11 fanno una costa strana con l'indirizzo IP e staccano internet. Se devi dirmi qualcos'altro oltre a quello che hai scritto, mandami un messaggio privato. Ricorda che, comunque, le statistiche posso lasciarle invariate, quindi scegli pure l'animale in base all'amore e al sentimento. ;)

  21. Basta, ti segnalo e richiedo il ban per spam.
  22. Basta, vado a dare PE a caso in giro per poterli ridare a te per questo post.

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