
Tutti i contenuti pubblicati da Nathaniel Joseph Claw
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Dubbi del Neofita (2)
1) La descrizione dell'oggetto non accenna ad eventuali restrizioni come "può essere incantata solo un'arma", oppure "solo un'arma può beneficiare di questo fodero", o ancora "l'arma deve passare almeno un giorno nel fodero", quindi credo che quello che hai detto sia possibile. 2) Un attacco di opportunità è un attacco in mischia, mentre Combattere con due armi ti permette di ridurre le penalità del combattimento con due armi, senza accennare alla possibilità di considerare "un attacco con entrambe le armi" come un solo attacco in mischia.
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La mia lettura del momento
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneLa Bibbia è una lettura interessantissima che mi sento di consigliare a chiunque, specialmente a chi non crede. Sebbene ci siano parti troppo noiose (che, a parer mio, vanno saltate senza neanche pensarci), è un testo stupendo. Alcuni pezzi ti fanno venir voglia di impararli a memoria. Inoltre è un grandissimo strumento per un master: io prendo da lì un sacco di spunti per storie e leggende da inserire nelle mie avventure. Due lettori di Proust in una sola pagina, SCONVOLGENTE.
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Chierico (7)
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a The Black Bard a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriChe intendi con "tutti gli incantesimi con dominio terra"? Un chierico che sceglie il dominio della terra può riempire il suo slot di dominio con l'incantesimo che quel dominio fornisce ad ogni livello (oltre ovviamente a beneficiare del potere di dominio). Per il dominio della terra gli incantesimi sono: Magic Stone per il 1° livello, Soften Earth per il 2°, Stone Shape per il 3°, Spike Stones per il 4° e così via.
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Se le regole non sono cambiate da quando giocavo un po' di anni fa, sì: semplicemente non tappi nessuna creatura. Altrimenti ci sarebbe stata una dicitura del tipo "Come costo addizionale per giocare i Geist delle Segrete...". Colgo l'occasione per fare una domanda: questo topic è come quello dei dubbi nella sezione 3.5 o possono rispondere solo persone altamente qualificate?
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Un capolavoro senza tempo.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (2)
No, ci si trasforma nella forma base dell'animale.
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Help con mappe
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Dalamar26 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureSignori dell'Oscurità? Non lo conosco! Ce ne sono anche altri non citati da s1, come Champions of Ruin (che credo sia stato tradotto in Campioni della Rovina) e Champions of Valor. E ce ne potrebbero essere altri che non conosco, in effetti.. ad esempio questo "Signori dell'Oscurità" non l'avevo mai sentito prima d'ora... EDIT: Ah, qualcosa mi porta a credere che sia la traduzione di Lords of Darkness... sono proprio scemo..
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Il barbaro (5)
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Sorrow a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe l'unica cosa che ti preoccupa del Berserker furioso è che rischi di ammazzare i tuoi compagni, ci sono dei modi per impedirlo. Nel gruppo hai un chierico o un bardo? Se sì, ad esempio, basta che usino Calmare emozioni, un incantesimo di 2° livello.
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Help con mappe
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Dalamar26 a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureNel manuale dedicato all'argomento, "Underdark" (da non confondere con "Drow of the Undendark", altro manuale sui drow ma non di ambientazione Forgotten Realms), c'è la mappa del sottosuolo di Faerun.
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Il Guerriero (6)
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriQuanto deve essere forte? Magari puoi provare ad usare uno dei talenti di stile con le armi del Perfetto Combattente. Volendo farlo combattere con delle armi esotiche (magari anche rete e tridente visto che potrebbe essere un cacciatore), potrebbe prendere qualche livello da Maestro delle Armi Esotiche? Per prima cosa: come consideri la capacità Versatilità con due armi? Dice che può applicare gli effetti dei talenti di un'arma anche all'altra, ma tu lo accetti come se avesse effettivamente quel talento? Ad esempio, se il personaggio avesse Combattere con due armi, Sbilanciare migliorato e Arma focalizzata (spada lunga), gli permetteresti grazie a Versatilità con due armi di prendere il talento Spada e ascia armonizzate (Perfetto Combattente) pur non possedendo a tutti gli effetti Arma focalizzata (ascia da battaglia)? Ultima domanda: se è "molto legato alla perlustrazione di terre selvagge", potrebbe anche aver preso due livelli da barbaro? (assaltare e sbilanciare migliorato in due livelli sono una meraviglia) Se sì, provo a postarti una build... Il fatto è che un Barbaro 2/Guerriero 8/Tempesta 5 che in carica fa il completo con combattere con due armi, poi sbilancia e poi fa un altro attacco mi emoziona. Ma se non può avere due livelli da barbaro (e non si possono sistemare le caratteristiche in modo da avere 19 in destrezza), c'è da cambiare idea.
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The Big Bang Theory
Qualcuno ha visto l'ultima, la puntata 16? È parso solo a me o Sheldon ha subito un cambiamento gigantesco?
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lanciatore di pugnali
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dak'kon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe vuoi sfruttare lancio palmare non ha senso aumentare la forza, dato che è specificato che "[...] il maestro tiratore non applica il proprio bonus di Forza a nessuno dei due tiri per i danni". Inoltre hai bisogno di una destrezza altissima per la serie dei Combattere con due armi, quindi non vedo perché non sfruttarla con delle armature leggere (inoltre perderesti anche eludere con le armature pesanti). Inoltre i pugnali che crei sono normali pugnali? Contando che fanno 1d4 di danni ciascuno (il bonus di forza non si applica se sfrutti il lancio palmare), ogni RD rende il personaggio inutile.
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Aiutatemi a buttare giù qualche idea per una storia!
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Tenpeun a un messaggio in una discussione Ambientazioni e AvventureCosì, di getto, potresti farli assistere (durante la missione per la quale saranno incarcerati) a svariati atti efferati e terribili (Massacro di un orfanotrofio? Un mago impazzito dà fuoco alla gente in piazza? Delle tigri crudeli escono da un circo e sbranano i cittadini? Un esattore delle tasse ha distrutto delle importanti prove che dimostrano la sua colpevolezza in qualcosa?) senza dar loro la possibilità di impedire questi eventi, così che potranno salvare tutta questa gente con la seconda "possibilità". Ovviamente tutto questo ha senso solo se il gruppo è buono. Se con "riscrivere la storia" intendi "tornare indietro di veramente tanto tempo" e non solo del tempo che basta per evitare la carcerazione, allora le cose si fanno ancora più facili: avranno la possibilità di evitare le grandi tragedie della storia (Assassineranno Hitler, convinceranno Napoleone a fare solo il burocrate e così via). Ovviamente questo porterà a un mare di conseguenze ancor più spiacevoli a cui dovranno rimediare con sudore e fatica!
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Dubbi del Neofita (2)
E io potrei prendere la CdP Contemplativo e applicare il suo "+1 livello alla classe di incantatore divino esistente" al Servitore Iridescente per poi avere così "+1 alla classe di incantatore arcano esistente" dato dal Servitore Iridescente? Se sì, potrei farlo anche avendo già tutti e 10 i livelli da Servitore Iridescente? (Credo di no, ma non si sa mai)
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lanciatore di pugnali
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dak'kon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl Whisperknife (Races of the Wild) risolve "relativamente" il problema, con la capacità Superior Catch che permette di sfruttare un pugnale con la capacità speciale ritornante per compiere 3 attacchi oppure di usare due pugnali con la capacità speciale ritornante per compiere 2 attacchi ciascuno. Credo sia una classe d'obbligo per "arginare" (per quanto possibile) il problema dell'eccessivo costo di tutti questi pugnali. I requisiti sono tutti facilmente soddisfacibili (sono tutti talenti che vorremmo prendere comunque) e in 10 livelli offre un po' di attacco furtivo e altra roba "utile". Io farei un halfling cuoreforte Ladro1/Guerriero2/Rodomonte3/Maestro Tiratore 5/Whisperknife 8/BOH 1 Prendendo i trucchi con armi da lancio "lancio palmare", "punto debole" e "lancio doppio". Servono veramente tanti talenti. Arma focalizzata, Tiro preciso e Tiro ravvicinato per il Maestro Tiratore, Estrazione rapida, Combattere con due armi e Arma accurata per il Whisperknife. Per fortuna Arma accurata ce lo da il rodomonte ed Estrazione rapida il Maestro Tiratore. Quindi ci mancano Arma focalizzata, Tiro preciso, Tiro ravvicinato e Combattere con due armi, che si possono prendere facilmente sfruttando i difetti: 4 talenti al primo livello (crazione + 2 difetti + halfling) e 2 nei due livelli da guerriero bastano e avanzano. Così dopo possiamo proseguire con la serie dei Combattere con due armi. Inoltre Dead Eye dal Dungeon Magazine Compendium. La build non è sicuramente il massimo, ma abbiamo il furtivo, non ci interessa la forza perché ci sono l'intelligenza e la destrezza ai danni, dei talenti gratuiti come Tiro Rapido (Whisperknife) e Critico Migliorato (Maestro Tiratore) e, ultimo ma non meno importante, grazie al trucco con le armi da lancio "punto debole", i nostri attacchi con armi da lancio sono attacchi di contatto, quindi la CA degli avversari non ci spaventa più! Dovremmo arrivare a fare un bel po' di attacchi: mettiamo 4 per il BAB, 1 per Tiro Rapido, 1 per Velocità e moltiplichiamo per due grazie a lancio palmare = 12 attacchi di contatto con intelligenza e destrezza al danno e 4d6 di furtivo. Ovviamente credo venga meglio con il Bloodstorm Blade...
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Dubbi del Neofita (2)
Ho una domanda che potrebbe risultare molto scema, ma tant'è: Che vuol dire esattamente la dicitura delle CdP "+1 livello alla classe di incantatore divino esistente"? Cioè, andando a leggere il paragrafo corrispondente (prendo ad esempio il Contemplativo del Perfetto Sacerdote), si legge che: "[...] quando acquisisce un nuovo livello da contemplativo, il personaggio ottiene nuovi incantesimi al giorno [...] come se avesse acquisito anche un livello nella classe di incantatore divino a cui apparteneva [...]" Che vuol dire "classe di incantatore divino"? Facile, è scritto nei paragrafi "Incantesimi" dei vari incantatori. Ma se uno stregone, che è un incantatore arcano, prendesse il 10° livello da Servitore Iridescente (Perfetto Sacerdote) acquisendo così la capacità "Accesso a incantesimi del chierico", potrebbe essere considerato un incantatore anche divino? La capacità specifica che "[...] può imparare e lanciare incantesimi dalla lista del chierico [...]. Tali incantesimi sono lanciati come incantesimi divini se non compaiono nelle liste degli incantesimi da mago/stregone o bardo. Questo privilegio di classe garantisce l'accesso agli incantesimi [...]", e questo mi fa chiedere: cos'è un incantatore divino? Un incantatore che lancia incantesimi divini. Questo mago lancia incantesimi divini, può quindi essere considerato un incantatore divino per sfruttare le CdP con dicitura "+1 livello alla classe di incantatore divino esistente"?
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Aumentare incantesimi conosciuti stregone
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Sprussi89 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAltro punto a favore della tesi che NON si possa fare. Il fatto è che sono concetti "al limite" che cercano di eludere le regole attraverso cavilli grammaticali... a mio avviso non ci si può appigliare a cose del genere. Comunque ora devo fare qualche domanda su come funzionano eventuali CdP divine... Immagina tutto questo e BAM domini bonus...
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Aumentare incantesimi conosciuti stregone
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Sprussi89 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCon Corruzione Mistica non può funzionare in nessun modo, non acquisisci la capacità di "lanciare incantesimi arcani di 3° livello", che significa essere ad un livello adeguato per poter lanciare legittimamente incantesimi di 3° livello (stesso motivo per cui le entrate rapide non hanno senso, anche se con Corruzione Mistica è ancora più evidente perché non sei in grado di lanciare nessun incantesimo di 3° livello).. Come sfruttarla? Prendendo un mago combattente e arrivando al 20° livello più forte di un chierico.
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Guida al Cacciatore di Ombre - La classe meno conosciuta di D&D
Il manuale dice: "You gain a ghost cohort (see the ghost template in the Monster Manual) who faithfully follows you in your travels. The base creature must be of the same alignment as you and begins with 3 HD less than your character level. The ghost may be chosen from any player character race described in this book, although any race with a level adjustment adds the adjustment to its effective Hit Dice for the purposes of this ability" E in quel manuale si parla di un bel po' di razze (umani, elfi, nani, gnomi, goblin, kender, minotauri, ogre, centauri e altre), tuttavia non so se sia estendibile anche a "mostri" provenienti da altri manuali. Essendo simile ad autorità, potrebbe essere accettabile.
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Aumentare incantesimi conosciuti stregone
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Sprussi89 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriProbabilmente hanno sbagliato perché i traduttori hanno controllato solo la tabella. Dal Complete Divine: "When a new rainbow servant level is gained, the character gains new spells per day as if she had also gained a level in whatever spellcasting class in which she could cast 3rd-level arcane spells before she added the prestige class. [...] This essentially means that she adds the level of rainbow servant to the level of whatever other spellcasting class the character has, then determines spells per day accordingly" Pazzesco.
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Aumentare incantesimi conosciuti stregone
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Sprussi89 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMa con qualche accorgimento non si può arrivare anche agli incantesimi di nono?
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[Comico] Le reazioni di amici, genitori e fidanzate/i al GdR
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione Discussioni GdR GenericheLa reazione della mia vecchia ragazza mi aveva piacevolmente sorpreso: mi ha chiesto come funzionasse il gioco e poi, tutta coinvolta, mi ha fatto: "Ma posso decidere anche che vestiti indossa il mio personaggio?". Il giorno dopo ha voluto giocare, mi sono commosso.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
http://www.youtube.com/watch?v=qvY3x_QgShE&feature=related Io non capisco la gente... che non ci piacciono i fichi!
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Allora, una cosa che ci si avvicina molto è la variante Spontaneous Domain Casting (Player's Handbook 2, pagina 37). In cambio della conversione di incantesimi in incantesimi di cura ferite, ti permette di scegliere un dominio e di "perdere" un incantesimo preparato per lanciare quello di dominio per quel livello o per un livello inferiore.