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Nathaniel Joseph Claw

Circolo degli Antichi
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  1. Mi sento offeso dalla tua firma: ad un MoMF il VoP può essere utile! :D

  2. La competenza nelle armature pesanti gli serve per accedere alla variante Dragonscale Husk (Dragon Magic). Che comunque, come ho già detto, non dovrebbe essere compatibile con il VoP.
  3. Per aggiungere un secondo "effetto", devi pagare il 50% in più del suo prezzo. Quindi sarebbe 18.000 (mantle of the beast) + (bonus di resistenza^2 x 1.000 x 1,5). In sostanza, se il bonus di resistenza è 2 e dovresti pagare 4.000 per un normale Mantello della Resistenza +2, devi invece pagare 6.000 (4.000 x 1,5) per aggiungere il suo effetto ad un mantello già magico. Ricorda che se il bonus di resistenza è superiore a 2, invece ti conviene comprare un'altra Wilding Clasp (visto che 9.000 x 1,5 = 13.500 e ti costerebbe 500 in più di una Wilding Clasp).
  4. Camerino, sarà ad un'ora e mezza (boh, cifre a caso) da Recanati. Grande orgoglio essere marchigiani!

  5. Come interpreti il passo "Your scaled hide grants you a bonus to your Armor Class [...] This bonus doesn't stack with any feat, racial trait, or other special ability that grant you a bonus to Armor Class"? Cioè, la variante specifica chiaramente che questo bonus alla CA non è cumulabile con un talento (il VoP).
  6. Ho fatto delle prove e i risultati sono stati che: Se si vuole sfruttare un'armatura selvatica, conviene fare Ranger/MoMF (Senza Shapechanger di OA). Se si vuole sfruttare il VoP, conviene fare Monaco/Ranger/FotF/MoMF (Senza Shapechanger di OA). Se si vuole fare senza VoP e senza armatura selvatica, conviene un Monaco/Guerriero/Warblade/FotF/Shapechanger/MoMF. È necessario, però, partire almeno dall'8° livello, visto che i primi 7° sarebbero terribili se, com'è altamente consigliato per un MoMF, si tengono basse Forza e Destrezza. Ovvio, se abbiamo modo di godere di tutte le caratteristiche alte, allora, è un'altra storia. Ora che chacho2 mi ci fa pensare, come funziona nel dettaglio la forma selvatica dello Shapechanger? Come vanno calcolati i DV? Ripeto quella che è la mia interpretazione: le FAQ sembrano riferirsi solo a creature che possano usare armi, però mi sembra strano applicare questa restrizione. Ho postato qui la tua domanda, così magari qualcuno più esperto potrà rispondere.
  7. Un personaggio può usare le sue armi naturali per compiere attacchi secondari. Le FAQ specificano che un monaco può sfruttare la raffica di colpi e poi compiere tutti gli attacchi naturali, però parlano solo di creature che possiedono un attacco con un'arma manufatta come attacco primario. Un MoMF con un livello da monaco che si trasforma in un orso, quindi, può sfruttare la raffica di colpi e farla seguire dagli attacchi naturali? Riporto il testo delle FAQ se qualcuno vuole consultarle. Spoiler:
  8. Hai la casella dei messaggi piena, quindi ti rispondo qui: per me non c'è nessun problema. ;)

  9. Alter Fortune (Player's Handbook 2) costringe qualcuno a ritirare un qualsiasi tiro, quindi può essere usato per far ritentare un TS. Il costo di un oggetto che lo possa lanciare tre volte al giorno dovrebbe essere: 3 (livello incantesimo) x 5 (livello incantatore) x 1.800 (attiva a parola di comando) + 5 x 200 (costo in PE) x 50 (può essere attivato un numero limitato di volte) = 27.000 + 50.000 = 77.000 mo. Tuttavia l'oggetto richiesto è "limitato" rispetto a questo, visto che può essere usato solo sul portatore, quindi direi di dimezzare il costo in PE, arrivano a: 27.000 + 25.000 = 52.000 mo. EDIT: Ah, ovviamente è solo un calcolo rapido e basato sul nulla per dire che, tutto sommato, 50.000 è un prezzo adatto.
  10. Non posso ancora darti esperienza, ma anche questa volta mi hai chiarito un dubbio devastante! Davvero, grazie.
  11. Grazie per i PE, sono contento che l'idea sia piaciuta. Tutto sommato, però, è stata quasi unicamente una traduzione. ;) Così per sapere, marchigiano di dove?

  12. Grazie per i PE, anche se alla fine è stata quasi unicamente una traduzione. ;)

  13. Grazie, anche se in fondo ho quasi solo tradotto. ;)

  14. Grazie, anche se in fondo è stato solo un lavoro di traduzione. ;)

  15. Grazie per i PE. In fondo è stata solo un'opera di traduzione, di mio ho aggiunto poco o niente!

  16. Grazie per i complimenti, ma tutto sommato è servito anche a me per fare un ripasso delle creature! Perderci un po' di tempo mi è piaciuto, sai per caso se qualcuno sta lavorando a qualcosa del genere e ha bisogno di una mano per tradurre o sistemare qualcosa? P.S.: Ormai posso affermare, con una punta di amarezza, che non riuscirò mai a finire Claw: capitan artiglio...

  17. Come per ogni altro personaggio che voglia farsi valere in combattimento, il ToB è fondamentale. Il livello da Warblade, in effetti, dovrebbe essere quasi obbligatorio, visto che Moment of Perfect Mind e Iron Heart Surge sono, per usare un eufemismo, irrinunciabili. Inoltre Stormguard Warrior è un talento magnifico e un MoMF dovrebbe beneficiarne veramente parecchio (sempre che gli attacchi naturali possano essere usati per compiere attacchi di contatto). Tuttavia non sono un esperto del ToB (mi ci sono avvicinato solo grazie alla tua guida, non potrò mai ringraziarti abbastanza!) e non ho idea di quanto possa essere efficace inserire un maggior numero di livelli.
  18. Entrambe le FAQ, in effetti, parlano sempre di creature che "possano compiere attacchi secondari con le armi naturali in aggiunta agli attacchi con armi manufatte", però mi sembra abbastanza normale estendere il concetto anche alle creature che non hanno competenze in altre armi oltre alle proprie armi naturali. Spero che qualcuno più esperto possa risolvere il dubbio.
  19. Beh, sì, significa proprio quello.
  20. Purtroppo, però, è una capacità soprannaturale, quindi non viene acquisita in forma selvatica. Servirebbe il talento Forma Selvatica Draghesca (che conferisce anche le capacità soprannaturali), ma non credo ne valga la pena.
  21. La raffica di colpi infatti è un "attacco completo", se così lo vogliamo definire, e una creatura può compiere tutti i suoi attacchi con armi naturali in aggiunta al proprio "attacco completo". Se già questo ti sembra "strano", pensa che un monaco, volendo, potrebbe anche beneficiare del talento Combattere Con due Armi e compiere un attacco addizionale.
  22. Da regole, una creatura può compiere tutti i suoi attacchi con le armi naturali come attacchi secondari (con una penalità di -5). È sufficiente, quindi, usare la raffica di colpi come attacco primario e aggiungere tutti gli attacchi con armi naturali come attacchi secondari. Puoi trovare i riferimenti sulle regole in questione a pagina 305 del Manuale dei Mostri, alla voce "Armi naturali". Ci sono, inoltre, delle FAQ a riguardo: Spoiler: @Alonewolf87: Sì, l'ho specificato nel pezzo in cui spiego il funzionamento dell'oggetto... è orribile immaginare una melma con un anello!
  23. Mi sono limitato a citarla solo in una breve frase introduttiva nel capitolo delle classi proprio perché ritarda di molto l'acquisizione del primo livello da MoMF, però effettivamente potrebbe essere inserita e descritta un po' meglio.
  24. APPENDICE (1) COMBATTIMENTO CON ARMA DA GUERRA ASSUMERE CAPACITÀ SOPRANNATURALE SHAPESHIFTER
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