
Tutti i contenuti pubblicati da Nathaniel Joseph Claw
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Dubbi del Neofita (14)
Dal Rules Compendium:
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dragons’ LairCosa ti serve?
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Traduzione sito, errori
Scusate i due post di fila, ma in questo modo arriva la notifica: ci deve essere qualche problema con il tag "Crowfunding" della sezione Giochi di Miniature. In questo topic, ad esempio, il tag termina con "<br></li>".
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Vabè, ora chiedere scusa mi sembra esagerato, mica ci hai tirato un pugno. Le uniche due domande venute da questo forum sono state quelle sull'hecatoncoso e quella sulla scelta della classe per il personaggio. L'unica veramente tecnica (quella sul druido) è venuta direttamente dalla gente che lo segue.
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Psion telepate al 12 livello (one shot)
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a smite4life a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe Vigore e Condividere Dolore non bastano, probabilmente i tuoi compagni sono morti da un pezzo. In questo senso Armatura d'Inerzia non è imprescindibile, ma resta un potere validissimo se ti ritrovi con un buco. Dovendo scegliere tra i due, probabilmente andrei di Energy Stun, perché può comunque bersagliare i Riflessi e ti dà un modo per fare danno che non sia Crystal Shard. Le meccaniche del Magic of Incarnum sono più semplici di quello che pensi (e anche molto divertenti, sebbene siano scritte peggio delle Cronache della Spada d'Argento). In pratica hai X punti e Y capacità e, ogni giorno, puoi distribuire i punti come preferisci tra le capacità. In ogni caso, accoppiando Midnight Augmentation ad un oggetto del Magic Item Compendium, le meccaniche dell'incarnum neanche ti interessano, perché l'oggetto porta al massimo il numero di punti spesi nel talento, quindi non hai bisogno di sapere come funzioni quel manuale. Sostanzialmente, prendendo talento e oggetto (puoi prenderne anche più di uno, visto che costano tipo 750 mo), per 3 volte al giorno puoi ridurre di 3 il coso di aumento di un singolo potere (nel tuo caso, probabilmente, Dominare Psionico). Sense Danger è pazzesco. Ai livelli medio-alti, l'iniziativa determina l'esito degli scontri e quel potere te la fa vincere in automatico (oppure, se non hai niente da fare nel round di sorpresa, puoi anche agire 2 volte nel primo round... dici niente). I frammenti power link costano 3.000 mo l'uno e, al 12° livello, puoi prenderne 12. Per 36.000 mo avresti 72 punti potere bonus (più i 12 del kalashtar). Anche solo così, l'oggetto è utilissimo (sono 6 poteri al massimo in più), ma la cosa assurda è un'altra: ogni volta che manifesti un potere con i tuoi punti potere puoi usare fino a 2 punti potere da ogni frammento (quindi fino ad un massimo di 24 punti potere in totale, considerando tutti e 12 i frammenti). I punti potere usati in questo modo vanno ad aumentare normalmente il potere (seguendo tutte le regole sugli aumenti, quindi potenziando effetti e CD) e possono superare il tuo ML. Quindi puoi usare i frammenti in due modi: per durare il doppio, oppure per lanciare qualche potere al giorno con ML raddoppiato o triplicato. Prendendo Energy Stun come esempio, potresti spenderci 36 punti potere, facendo 34d6+34 e stordendo con CD 45 + Intelligenza. Usarli in questo modo è devastante, ma ti consiglio di usarli per manifestare un maggior numero di poteri: il gioco non si rompe e tu ti puoi divertire più a lungo. Puoi sempre giocare un kalashtar che ha sempre desiderato essere un gatto e trasformarti in un tibbit con Mutare Forma, costringendo le creature dominate ad accarezzarti e accudirti.
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Se non ti riferivi alla domanda di Azer, di quale domanda parlavi?
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Traduzione sito, errori
Sistemato.
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Traduzione sito, errori
Quando arriva la notifica di un like, se la controllo dal pannello in alto a destra (con il mondo), compare la scritta "A Azer è una risposta alla discussione: Dubbi del Neofita", andrebbe aggiunto un "piaciuta", oppure si potrebbe togliere "è" e inserire "piace".
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Per quelli interni, prova a tenere il conto degli "a capo" che usi. Ogni due "a capo" di fila, esci dallo spoiler in cui ti trovi attualmente (senza inserire effettivamente degli "a capo", perché vengono mangiati dalla fine dello spoiler). Per tornare in un vecchio spoiler, ti basta cliccare sull'ultima riga che sei sicuro appartenga a quello spoiler e andare a capo per continuare a scrivere. È più difficile da spiegare che da fare, dopo un po' ci si prende mano. Basta tenere sempre presente a quale "profondità" negli spoiler innestati ci si trova.
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Hai detto "swordsage", va oltre tutto ciò che il master possa concepire. Poi è bello perché: Alle domande complicate sulla creazione dei personaggi non possono rispondere perché non gli interessa. Alle domande semplici sulla creazione dei personaggi non possono rispondere perché, non interessandogli aspetti complessi, conoscono quattro classi di prestigio, sette talenti e cinque oggetti magici, quindi non hanno idea di cosa poter consigliare per realizzare un concept. Alle domande sulle meccaniche base del gioco non possono rispondere (ma lo fanno) perché non le conoscono. Alle domande sulle ambientazioni/avventure non rispondono perché gli fa schifo un buon 75% di quello che gli utenti propongono e, quando incontrano una richiesta che gli fa schifo, si limitano a ripetere dieci volte di fila "senza offesa" e inseriscono un termine casuale tra "manga", "MANGA" e "MANGAAAA". Alle domande sulla gestione di situazioni complesse rispondono "dai che ve ne frega". Quindi, a cosa possono rispondere?
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Dubbi del Neofita (14)
La prima parte di Powerful Wild Shape è inutile. La motivazione è semplice: molto spesso, chi scriveva i manuali non aveva ben chiaro come funzionassero veramente le regole del gioco. Inoltre, le regole sulla forma selvatica e sugli incantesimi di metamorfosi sono cambiate spesso, generando confusione e incomprensioni. Ad ogni modo, il talento è molto utile anche solo per il secondo beneficio. Funziona ogni volta che ti trasformi in una creatura, senza nessuna restrizione sul tipo. Inoltre funziona su tutte le armi naturali (mentre Improved Natural Attack vale per una sola), compreso il colpo senz'armi. Puoi prendere qualunque talento di cui rispetti i requisiti, a prescindere dal manuale di provenienza. Per come sono scritti i testi, gli effetti dei due talenti si sommano. Per Improved Natural Attack, però, devi scegliere un tipo di arma naturale e il suo aumento si applicherà solo a quella. Ad esempio, scegliendo l'arma "morso", se ti trasformi in un orso, gli artigli infliggeranno danni normali, mentre il morso infliggerà danni aumentati. Se hai anche Powerful Wild Shape, Gli artigli infliggeranno danni aumentati una volta, mentre il morso infliggerà danni aumentati due volte. Per aumentare i danni delle armi naturali non mi vengono in mente altri talenti, al massimo una classe di prestigio (Mutaforma Combattente, del Perfetto Combattente). Come indicazione generale, questo topic è per domande sulle regole. Se hai altre richieste di questo tipo, c'è il topic cerco/non trovo/esiste. Se hai molte domande su un argomento o vuoi aiuto per la creazione di un tipo specifico di personaggio, puoi anche aprire un topic apposito.
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Dubbi del Neofita (14)
No. Mantieni il tratto razziale anche durante la forma selvatica, ma Corporatura Robusta non parla mai di armi naturali: ti permette di impugnare armi di una taglia superiore, ma non modifica il danno delle armi naturali. Tuttavia, c'è un talento per fare esattamente questo: Powerful Wild Shape (Races of Stone).
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Dubbi del Neofita (14)
Tutto dipende da come tu e il tuo gruppo (e, in particolare, il master) intendiate l'allineamento. Se nel vostro mondo di gioco c'è una netta separazione tra buoni e cattivi e un buono è moralmente spinto a picchiare tutti i cattivi che si trova davanti, allora il personaggio deve ricorrere a qualche stratagemma per non essere scoperto. Il sistema più facile è un oggetto con una carica al giorno (o di più, se non si vuole correre il rischio di essere scoperti dopo un Dissolvi Magie) con cui il personaggio si possa tenere sempre attivo l'incantesimo Allineamento Imperscrutabile (Undetectable Alignment). Per come sono abituato a giocare io (ma, ripeto, dipende tutto dalla concezione che si ha dell'allineamento), un personaggio non ha l'obbligo morale di picchiare tutti i cattivi che incontra. Una cosa del genere viene meglio giocando senza allineamenti (o con delle varianti), ma si può gestire tranquillamente anche con il sistema classico. Un personaggio che scopre che il compagno con cui viaggia è di allineamento malvagio probabilmente si farà delle domande, ma quel "malvagio" potrebbe semplicemente significare che il personaggio è mosso dalla sete di vendetta, oppure che non si fa grossi problemi morali per raggiungere i propri obiettivi. Gli Stati Uniti d'America, ad esempio, sono palesemente di allineamento malvagio, ma il mondo non si fa troppi problemi a conviverci.
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Dubbi del Neofita (14)
Certamente. Cosa ti fa venire il dubbio?
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Ieri ho lavorato un po' con gli spoiler e, dopo averci preso mano, sono abbastanza comodi da usare. Dall'editor si vede poco la differenza tra uno spoiler e l'altro, ma si riesce comunque a notare. Se c'è qualcosa in particolare che non riesci a fare con gli spoiler, chiedi pure, magari posso aiutarti.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dragons’ LairTutte le guide sono state spostate nella sezione Guide (ti lascio il link). Da lì, tramite la funzione cerca, puoi facilmente trovare la guida che cerchi. Ti lascio comunque anche il link alla Guida al Duskblade. Per via del cambio di piattaforma, molte guide vanno sistemate (in alcune si sono persi i colori, in altre va semplicemente aggiustata la formattazione). La Guida al Duskblade è già stata sistemata, quindi puoi consultarla tranquillamente.
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Cioè, per uccidere a sangue freddo servono livelli da Assassino? Neanche l'attacco furtivo della Guardia Nera, proprio livelli da Assassino. Uccidere per il gusto di uccidere È uccidere a sangue freddo. L'espressione "a sangue freddo" indica un gesto compiuto senza provare sentimenti umani nei confronti della vittima.
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
"They are ferocity personified and will attack any creature just for the sheer fun of it—even other demons"
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Vorrei risponderti, ma sono troppo stordito dal continuo ripetere "faser" al posto di "face" della regia. Non sapevo che il bardo fosse un "faser" così performante. EDIT: il minuto 44 diventa uno dei miei preferiti di tutta la serie. UN MILIONE DI MONETE D'ORO!
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
La risposta ad @Azer non si regge. Le meccaniche non sono importanti, ma sono importanti, ma non lo sono, ma lo sono, ma non lo sono. Non gli piacciono gli psion perché sono diversi nelle meccaniche, ma le meccaniche non sono importanti. Gli piace solo narrare, ma è impossibile descrivere psion e maghi come la stessa cosa, perché le meccaniche sono diverse, ma le meccaniche non contano niente. Ti odio. Bellissimo come pugno stordente e pugno debilitante non aggiungano danni e pugni fiammeggianti non esista.
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Sondaggio tiro per colpire
Sto dicendo che, se si vogliono prendere in considerazione le FAQ, bisogna dare un significato al termine "direttamente". Per stabilire quando un bonus sia fornito direttamente, controllo quali sono i casi in cui un bonus è fornito indirettamente: un bonus è fornito indirettamente tutte le volte che l'incantesimo modifica un parametro del personaggio e questa modifica, incidentalmente, comporta un aumento della CA. Alcuni esempi sono una modifica del punteggio di Destrezza (che, incidentalmente, dà un bonus o una penalità alla CA, perché la Destrezza influisce sulla CA) e una modifica della taglia (che, incidentalmente, dà un bonus o una penalità alla CA, perché la taglia influisce sulla CA). Quindi vado a controllare il bonus di armatura naturale dato da Trasformazione. Per essere fornito indirettamente, l'incantesimo deve modificare un parametro della creatura (che non sia la CA) e questo parametro deve incidere sulla CA. Nel caso dell'armatura naturale, Trasformazione modifica uno di questi parametri? No, perché Trasformazione dà direttamente il bonus di armatura naturale: Questa frase equivale a "you acquire the natural armor bonus of the new form". Nel caso della Destrezza, l'incantesimo non dice "ottieni il bonus di Destrezza alla CA" (sarebbe assurdo), ma "ottieni le caratteristiche della nuova forma": quindi l'incantesimo ti modifica le caratteristiche e questo, incidentalmente, dà un bonus alla CA. Nel caso della taglia, l'incantesimo non dice "ottieni il bonus di taglia alla CA" (sarebbe assurdo), ma "ottieni la taglia della nuova forma": quindi l'incantesimo ti modifica la taglia e questo, incidentalmente, dà un bonus alla CA. Nel caso dell'armatura naturale, invece, l'incantesimo dice "ottieni il bonus di armatura naturale", senza passare per un altro parametro di gioco. Per questo motivo, non ha senso dire che il bonus sia fornito indirettamente, perché non passa attraverso nient'altro.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musicaNon risolleva la situazione neanche il fatto che sia carina.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musicaQuesta è la nuova cantante. Ti avviso, non vuoi ascoltarla.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musicaEh, lo so. All'annuncio dell'abbandono della cantante, mi è preso un colpo terribile.
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musicaCome ti permetti. I Diablo Swing Orchestra sono adorabili, non vanno usati per seminare odio. Vorrei postare una canzone cattiva, ma...