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Barrabus

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Barrabus

  1. Salve a tutti, sto iniziando una campagna dove l'unico pg che manca è un damage dealer a distanza e quindi pensavo di rispolverare una mia vecchia passione: l'arciere dei boschi. Il problema è che l'arciere è notoriamente difficile da ottimizzare e il mio DM ha promesso che i nemici saranno piuttosto sgravi (si è anche parlato di tarrasque), quindi io avrei pensato ad una costruzione Guerriero 5/ Arciere dei Boschi 10 con i restanti 5 livelli da utilizzare per una razza piuttosto tamarra ed un archetipo che dia la capacità di volare, così da far letteralmente piovere le frecce sui nemici(l'idea sarebbe quella di aggiungere i danni da caduta a quelli normali). Qualche consiglio su razza e archetipo e su come ottimizzare la build?
  2. Barrabus

    Gish (2)

    C'è un altro modo per attaccare tutti gli avversari attorno a te a parte turbinante e incalzare? In ogni caso mi piace l'idea di avere un pg uomo/tornado, se poi vince pure facile meglio così P.S. Sei sicuro che sia nel Complete Psionic?
  3. Barrabus

    Gish (2)

    Quel talento è sul ToB? In ogni caso pensavo anche di prendere attacco turbinante, però lo puoi usare per sbilanciare tutti gli avversari attorno a te anche se stai facendo un AdO?
  4. Barrabus

    Gish (2)

    Ah ecco perché, non ricordavo che il numero di AdO fosse fissato dalla destrezza (ovviamente prendendo prima combat reflexes)
  5. Barrabus

    Gish (2)

    Ok, però non capisco perché puntare sulla destrezza visto che con un pg del tipo Chierico 6/ Crusader 1/ Ruathar 3/ RKV 10 e incantesimi come giusto potere resi permanenti da metamagia divina si ha una forza di tutto rispetto per sbilanciare gli avversari a mazzi con la catena chiodata
  6. Barrabus

    Gish (2)

    In effetti è una cosa giocabile quanto Pun-Pun il coboldo onnipotente. In ogni caso mizar qualche tempo fa ho letto una tu build per un RKV tank con shadow blade e la catena chiodata, è possibile farla sotto forma di gish divino?
  7. Barrabus

    Gish (2)

    Non si potrebbe eliminare il cavaliere mistico e fare qualcosa del tipo: Mago 1/ Warblade 5/ Abjurant Champion 5/ Incantaspade 5 / Warblade 4 visto che con il privilegio di classe dell'abjurant champion hai caster level uguale al BaB? (inoltre avrei canalizzare incantesimo e -20% al fallimento incantesimi)
  8. Barrabus

    Gish (2)

    Molto bella, mi piace ma ha un piccolo difetto, c'è da essere un beholder
  9. Barrabus

    Gish (2)

    Beh non credo che il mio DM accetterebbe i suddetti "biechi trucchi" o un adattamento del RKV, quindi lascerei perdere le build 9x9, anche se il tuo pg bardo/warblade è molto interessante. Per il gish arcano è molto bella la build con l'incantaspade ma non conosco il cavaliere mistico e quindi mi chiedo se non potrei lasciare perdere un livello in quella cdp per magari usare una razza con MdL +1 e bonus all'intelligenza. Gish divino: Ho capito che con il RKV non è possibile fare una 9x9 quindi mi focalizzo su un tank basato su destrezza grazie a shadow blade e catena chiodata, quindi il pg verrebbe una cosa del tipo: Chierico 1/ Crusader 6/ RKV 10 e poi sinceramente non so se metterci un'altra classe (e nel caso non so nemmeno quale) oppure anche qui una razza con MdL alto ma molto flavour come bonus Qualcuno sa dirmi qualcosa riguardo a un gish psionico o alla build 9x9x9 menzionata nella guida?
  10. Barrabus

    Gish (2)

    Premessa: Ho letto la guida al gish presente in questo forum e visto che devo fare una campagna dove un combattente/incantatore starebbe alla perfezione e soprattutto con TUTTI i manuali a disposizione mi sono detto: perché no? e mi sono subito trovato indeciso tra le tre opzioni, ovvero gish arcano,divino o psionico? Per quanto riguarda quello arcano avevo pensato di utilizzare un Mago/Warblade/Abjurant Champion magari di una razza/archetipo un po insolito anche con MdL alto, ma non so come distribuire i livelli e soprattutto se con una build del genere è possibile arrivare a un pg con BaB>16 e manovre/incantesimi di livello 9(inoltre non so come ottimizzare il fallimento incantesimi congenito nelle armature). Per il gish divino pensavo all'ormai celebre Crusader/Chierico/Ruby Knight Vindicator con arma accurata, shadow blade e la catena chiodata, ma anche in questo caso valgono le considerazioni che ho fatto prima (anche se in questo caso non ho proprio idea della razza e sinceramente il pensiero di fare un'altro umano o uno strongheart halfling non mi è molto gradito) Last but not least per il gish psionico è quasi obbligato il passaggio attraverso l'illithid slayer, ma sinceramente non so con quale classe base partire, nè con che razza (sempre con l'intento di ottenere una build 9x9 con le manovre se possibile) Come ultima possibilità sulla guida ho letto di una build 9x9x9 che ha come base l'ardent e che se devo essere sincero mi stuzzica parecchio, anche se non sono riuscito a capire come ottenerla Tutti e 4 i pg avrebber però un difetto, ovvero sarebbero difficili da ottimizzare dal punto di vista delle caratteristiche e richiederebbero un significativo ammontare di talenti (problema parzialmente risolvibile con un paio di difetti) per ottimizzare alternativamente il lato combattente/tank o quello incantatore
  11. Oppure un'altra bella idea sarebbe che tutti i personaggi del gruppo abbiano avuto il classico trauma infantile ad opera della solita congrega di tizi malvagi da fare schifo (ad esempio i tiefling ed extraplanari delle ombre dell'impero di Netheril potrebbero andare bene se giocate nei FR, oppure potresti optare per i maghi rossi e le guardie nere di Thay, oppure per bande di razziatori drow) che quindi diventano ANCORA PIU MALVAGI e si mettono a cercare vendetta distruggendo tutto sul loro cammino tanto per passare il tempo.
  12. No non la puoi preparare più volte però il talento Adaptive Style è fatto apposta per ovviare a questo problema, inoltre come arma ti consiglio un paio di pugnali affilati, che sono un'arma Shadow Hand e quindi ti permettono di mettere il talento per aggiungere il modificatore destrezza ai danni (al momento non ricordo il nome), in più hanno un critico decente (17/20 x2) e pur non essendo un'arma Tiger Claw beneficiano comunque dei privilegi di classe del Bloodclaw Master. Quindi la build viene qualcosa del tipo: Swordsage 6/ Telflammar Shadowlord 4/ Bloodclaw Master 2/ Swordsage 8
  13. Sei sicuro di riuscire a far stare 10 livelli di eternal blade in una build swordsage 5/ telflammar shadowlord 5/ eternal blade 10 senza contare che perdi un talento perché con l'eternal blade devi farti per forza elfo. E poi anche time stands still non so se la puoi usare perché tecnicamente richiederebbe un'azione di round completo per essere attivata, in più la manovra ti permette di eseguire due azioni di attacco completo, ma non due ROUND completi il che vuol dire che secondo me non puoi utilizzare le tre capacità menzionate da mizar e questo perché tecnicamente tu non hai azioni standard, gratuite o di movimento ma solo due azioni di attacco completo
  14. Come fai a fare 3 attacchi completi in un round? E poi in che manuale si trovano i difetti e cosa sono esattamente?
  15. Questa cosa dei danni da precisione per il rodomonte non la sapevo, grazie per l'informazione! Però resta il fatto che arma accurata gratis è molto utile per una build del genere quindi non sarebbe possibile fare qualcosa del tipo Rodomonte 1/ Guerriero 2/ Swordsage 3/ Derviscio 10/ Swordsage 4 ? Come vantaggio avrebbe le manovre di livello 4 e volendo potrei anche infilarci dentro un livello da bloodclaw master trasferendo i punti caratteristica da intelligenza a forza, il problema è che perderebbe abbastanza BaB e dovrei usare come arma i pugnali, che non mi danno lo stesso critico delle scimitarre. Comunque l'altro vantaggio della scimitarra con il derviscio è che ne puoi avere due e la seconda conta come un'arma leggere per il conto dei malus, quindi se non la usi o sprechi un talento per Combattere con due armi sovrabbondanti oppure usi due armi leggere. Sono d'accordo con te sul fatto che una stance child of shadows per il derviscio è semplicemente devastante, ma raging moongoose non è una manovra di livello 5? @Blackstorm La tua build con il warblade è molto interessante, anche perché se non mi sbaglio avrebbe BaB pieno e potrei usare i kukri come arma, che mi darebbero un buon range di critico. Secondo me però l'unica pecca è che diventerebbe piuttosto dispersiva nelle caratteristiche, visto che per un rodomonte/warblade l'intelligenza è importante, ma se punti tutto sulla scuola tiger claw anche la forza è utile e la destrezza è indispensabile per le acrobazie del derviscio, inoltre sarebbe utile anche qualche punto in costituzione.
  16. Il rodomonte è utile perché aggiunge int ai danni, e facendo tanti attacchi con 15/20 di critico si traduce in un bel po di danni extra, inoltre il talento per la destrezza ai danni si applica solo alle armi shadow hand, che non includono le scimitarre, quindi dovrei cambiare arma. Il problema è che non ricordo se i privilegi di classe del Derviscio dipendono dal fatto che si usino scimitarre. Se non facessi il rodomonte cosa guadagnerei dai livelli extra di tempesta/swordsage? E poi devo lasciar perdere completamente il warblade?
  17. Salve a tutti, vorrei qualche consiglio su una build per un derviscio utilizzando anche una classe del ToB. Per ora avrei in mente un pg Rodomonte 3/ Guerriero 2/ Derviscio 10/ e poi 5 livelli o da Warblade o da Swordsage oppure un pg con i primi 10 livelli da Swordsage o Warblade per poi entrare nel derviscio. Sono indeciso tra Swordsage e Warblade perché il primo ha accesso alle manovre Desert Wind (scuola che ha la scimitarra come arma) ma ha lo svantaggio di non avere il BaB pieno, svantaggio che non ci sarebbe con il Warblade. Voi cosa mi consigliate? Ci sono anche altre build possibili per unire queste classi?
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