Vai al contenuto

Phate

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Phate

  1. Phate ha risposto a manu a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    non è possibile.. non riesco a dormire pur di leggere il prima possibile le tue striscie e vedere i tuoi disegni!!!!! troppo lollosi e ben resi :banghead:non posso farne a meno.. danno dipendenza.... Complimentoni manu! e reputa di approvazione al tuo fantastico lavoro!
  2. Phate ha risposto a Alex a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    considerando che i loro video passano su mtv, un "lieve" cambio di rotta c'è stato. Amaranth è abbastanza orecchiabile, ma immaginate se l'avesse cantata Tarja che potenza avrebbe quella canzone... Bye Bye Beautiful ha un sound che ricorda vagamente Nemo, per certi versi. la cosa brutta è che quando senti in bar la canzone di un gruppo simile che passa per radio, capisci che c'è qualcosa che non va. Soprattutto quando i tuoi amici ti chiedono "ma questo è metal scusa?".. tu che minc*ia cli rispondi? le chitarre si ma la voce no? O_o la voce sempre un misto tra Cranberries, Within Temptation e The corrs..insomma, carucci, ma troppo easy listening, quindi non più loro.
  3. mi appoggio a wolf per una domanda: poniamo che io vogla partecipare al concorso, ma che il tema non mi ispiri... DEVO per forza partecipare a tutti e sette i racconti? cioè, se salto il primo racconto, o il sesto, o il setimo, sono fregato?
  4. piccolo contrappunto alla compatta lady e al mastodontico folle... io le storie le posterei tutte in una unica soluzione, uno stesso giorno. mi spiego: ipotizziamo che io e shar abbiamo una idea simile. la sviluppiamo in maniera totalmente differente, eppure tratti in comune si notano. Se shar posta prima di me, potrei cambiare la storia, o migliorare la mia prendendo punto da suoi spunti, o addirittura non postarla perchè triste e depresso.. O ancora: io SO che se se paretecipo, comunque leggerò anche tutte le storie che vengono postate mentre scrivo la mia e nel bene o nel male, questo potrebbe influenzare il MIO, di racconto. Sai, magari ne leggi uno che ti sembra bellissimo e cerchi di appoggiarti a quello stile, o di usare paroloni o paroline lette quà e là.. cose così... so che sarebbe un lavoro pantagruelico.. soprattutto per la lady e aerys che si troverebbero a postare una marea di racconti! però sarebbè più.. uhm, come dire... alla pari, o "professional"
  5. aspè aspè aspè. Racconto breve ESCLUDE tutto il resto? cioè: o è racconto breve, o è composizione letteraria O_o? mi spiego meglio: la metodologia è quella del RACCONTO BREVE o posso optare per altre scelte stilistiche, quali poesia, prosa, stream of consiousness, e menate varie?
  6. Phate ha risposto a Alex a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Tarja Vs Annette? sfida molto, molto complessa. Intendo Dire: Tarja HA una voce incredibile, però tutto sommato l'estensione vocale era limitata; Annette invece ha un range a mio parere maggiore, e riesce a gestirlo meglio. Per contro, la voce ora non è più caratterizzante come ai vecchi tempi. Insomma, una volta dicevi Nightwish e pensavi alla voce di Tarja, piuttosto che alle sonorità cupe di tastiere e chitarre. Ora, se pensi a loro, DEVI pensare alla sonorità di chitarre e tastiere: hanno shiftato verso uno stile molto più within temptation, almeno per la voce. Curiosità: avete notato come nel video di Amaranth ci sia sto angelo caduto.. e il primo cd si chiami "Angel Fall First"? il video è tutta una metafora, in realtà.. di quei fans che amano Annette e di quelli che la condannano...
  7. però la scena del combattimento contro l'orco non è malaccio, il ritmo del combattimento nel fango prende! anzi, mi è piaciuto abbastanza peccato per il paragrafo alla fine, il banchetto con gli addi.. qui quoto aerys e aggiungo, ti perdi in periodi un pò lunghi rendendoli simili ad esercizi stilistici...
  8. Phate ha risposto a manu a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    oemmegi... quella degli inncocui fraticelli è magistrale.. non vedo l'ora di vedere come continua!!!
  9. Phate ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    permettete? permettete. http://www.youtube.com/watch?v=-ABMmtY3d00
  10. bè, rapida considerazione: MSN guadagna dagli sponsor (che lo rendono un programma di messaggistica tremendamente lento e pesante) e dai bimbim1nchia (non è una definizione inventata da me!!! cfr: http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Bimbominkia) che scaricano con la carta di credito del papi o della mami milioni di emoticon al modico prezzo di un euro al pacchetto (e ovviamente loro li hanno tutti, sti pacchetti..). Ora, più gente usa l'msn, più possono far pagare la pubblicità, e più bimbietcetc attirano, con la scusa che lo usano tutti, e tutti c'hanno il diavoletto, etc etc. SE facessero pagare il servizio, una quantità di utenti inimmaginabile fan***izzerebbe il sistema di messaggistica istantanea più apprezzato da casa Microsozzt passando a un qualsiasi programma sotto licenza GNU o GPL. [mode ironia= on] Questo, è ovvio, riempie di gioia tutti coloro che si stanno battendo CONTRO il software libero, tanto da aumentare i prezzi a dismisura dei loro software, per cacciare quei poveri mammalucchi che anora si ostinano a non voler pagare per un servizio così bello e rapido. Ciò permette agli sviluppatori di intasare meno il loro unico server (perchè effettivamente 583 nomi sono un disastro di bit, è giusto saperlo) cacciando proprio quei caproni e plebei che non vogliono pagarlo. Poi ovviamente i 10€ di spese accreditate (non si sa bene dove e come, credo che si tratti di una congiura a nostre spese tipo Grande Fratello o Echelon) sono solo una copertura per poter dare lavoro ai milioni di avvocati della casa di B. Gates (anzi, no, così si capisce troppo.. forse è meglio scrivere Bill G.) che saranno sommersi da cause inoltrate dai pecoroni che non hanno voluto ammazzarsi per essere tra quei 583 nomi liberi. [mode ironia = off] è una palese fregnaccia, insomma. se mi mandavano un nano esattore, gli davo anche un rene da portare via!!!
  11. Phate commented on Shar's commento su una voce blog in -In Blog We Trust-
    hai visto nel video 5, quello del commodore 64, dov'è stato prodotto l'orologio? che figata
  12. Phate ha risposto a Rija the dark knight a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    azzz... mi ero perso questo thread una vita fa????? sapete, di solito credo fermamente che i libri siano sempre superiori alla loro trasposizone cinematografica.. ma in questo caso... bè... è stata dura, ma mi sono ricreduto. Film superiore al libro. per inciso, che fine ha fatto rija???
  13. Phate ha risposto a Old_Jack a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    lo sappiamo tutti che esistono i messaggi privati. ma in molti non rispondono. si vede che non fanno rank. O_o
  14. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    e allora se quella orginale va bene non accanirti contro questa, piuttosto suggerisci ALTRE soluzioni che non siano sgrave SE qualcuno vuole adottarne altre, di regole. per lo stesso motivo per cui ogni volta che incontro un nemico questo non ha blasfemy e finger of the death at will, per esempio. o per cui nessun nemico usa la telecinesi per usare una faretra con 50 frecce in un colpo solo su di me facendo 50 d6 di danni solo perchè è forte, etc etc. lo scopo del DM è raccontare una storia, nella quale i pg interagiscono e si divertono. I nemici sono funzionali a questo, imho. quindi non è che l'ambientazone sarà sempre e solo burroni. come non è detto che un nemico mago cercherà di spostare il barbaro del gruppo a testate per buttarlo giù dalla rupe. e se il tuo nemico ha la capacità di buttarti giù da un burrone, lo farà sia con la regola ufficiale che con la HR. ho capito che non ti piace come HR, che hai deciso di non usarne (o mi confondo con un altro utente O_o nel qual caso ignora questo tratto di periodo ) e che la regola ufficiale ti va più che bene.. però ora mi sembra che tiri fuori cose campate in aria per giusstificarti!!! detto questo, io la mia proposta l'ho postata. SE a qualcuno serivrà, o lo riterrà utile, potrà pensare di implementarsela e miglorarsela come HR, a chi non piace o non interessa, semplicemente non la userà. e siccome ritengo di aver esaurito tutto ciò che avevo da dire sull'argomento, e continuare a postare senza niente da dire rischierebbe solo di scadere in inutile flam e polemica, IO concluo qui i miei interventi riguardo questo topo!
  15. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    certo, aumento i danni perchè quella del manuale è troppo limitativa non dico affatto che questa regola sia giustam anzi... però puoi sempre darmi una mano a migliorarla! il tuo nemico è di solito un PNG. Il PNG è gestito dal master, quindi se vuole ucciderti a priori può sempre farlo, basta un infarto e un pg di 40esimo muore se invece sei master, ti basterà creare degli scontri dove personaggi nati per buttare giù nemici a suon di spintoni non abbiano motivo di usare queste abilità, tipo spiagge caraibiche o deserti con dislivello massimo= 1 metro. ah, bè, di questo non ne ho la più pallida idea xD
  16. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    in fin dei conti stiamo dicendo due cose simili cioè.. non dico di dare morte automatica, anzi, ma di rendere sconsigliabile il lanciarsi a gratis giù da una rupe perchè tanto so che posso sopravvivere, almeno fino a prima dei livelli epici... cioè, lascaire la probabilità di salvarsi, però che questa si abbassi gradualmente con l'altezza, a meno di feats, abilità e ts varii che un pg di alto livello ha quasi sicuramente alti e performanti imho che per un pg di 4/5 livello sia sconsigliabile cadere da 15/24 metri, sia contandolo in d6 che in pistolettate...
  17. Phate ha risposto a Old_Jack a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    cioè dici che in nessuna di queste situazioni la destrezza viene negata? capito allora.. avevo avuto l'illuminazione mentre stavo facendo la doccia 30 secondi fa xD
  18. Phate ha risposto a Old_Jack a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    spè, non ho capito.. perchè da manuale non potrebbe subire un colpo di grazia in questa situazione il pg in questione? non sarebbe soggetto alla "mercy" di un eventuale avversario, in quanto senza destrezza etc etc?
  19. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    questo però perchè è un pg di livello epico un pg di altissimo livello (boh, facciamo 25/30) anche se si prende 400 PF, ipotizzando riduzioni, cadute lente etc etc imho abbia buone possibilità di restare vio.. anche se con pochissimi pf! Poi, la tua frase che ho sottolineato, garantirebbe comunque l'epicità del personaggio, perchè o ignora i danni, o dimezza quelli della caduta... e se li prende tutti non è detto che muoia, per esempio.. cioè.. io ponevo il massimo di PF a 20d20, per un totale massimo di 400pf.. poi anche la storia del danno massiccio (che è l'unica che può portare alla morte per caduta un PG con pf QB) puoi sempre scegliere se applicarla o meno.. etc etc etc ma nessuno vuole raggiugnere il realismo.. altrimenti giocherei a "phate nella sua vita reale" e pò bon.. Da quello che vedo, lo scopo è più cercare di creare una HR che non sia troppo limitativa o penalizzante per pg/png per coloro che vogliano utilizzarla.. Comunque, Thondar, il tuo ragionamento di alcuni post sopra credo faccia un pò acqua.. tu dici che allora tutti gli avversari avrebbero bullrush, ponti sospesi, etc etc etc.. Però (anche se leggermente OT) imho che lo scopo di un master non sia quello di ucciderti nel più rapido comodo e facile modo possibile.. non ti pare? se voglio, adessofaccio un burrone da 20d6 + lava da 20d6per round che circonda degli spuntoni avvelenati etc etc etc.. ponte sospeso sopra e avversario con bullrush.. Ti dico solo una cosa.. Giocando Su Eberron siamo capitati a Sharn, città fatta solo di torri e ponti sospesi nell'aria.. bene: nessuno di noi è stato spinto giù dal master, e nessuno è mai stato visto cadere, in oltre 300 metri di piani... Quindi tutto sta, oltre al regolamento, a come la vuoi giocare..
  20. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    però sarebbe statisticamente incorretto... cioè.. il risultato di 30d6 (media 105, se non sbaglio) contro sarebbe sempre minore o uguale al risultato di 10d6x3.. chiaro, se uno preferisce non cambiare i dadi ma incrementare il numero, può benissimo essere una soluzione @ anatra, facevo il ragiomento che comunque la probabilità, per quanto bassa, di salvarsi da una enorme altezza c'è sempre.. però la probabilità di crepare è alta.. quindi la media di 20d20 è di tipo 210 , cioè abbastanza più alta di una "normale" quantità di PF di un qualsivolgia pg/png. per contro, bastano un paio di d20 che fanno uno che ecco che uno si fa molto male invece di morire, pur rimanendo con pochi PF, com'è giusto che sia imho per uno che cade da una certa altezza... con 70d6 hai una media di 245 PF, variabile per altezze etc etc etc,.. solo che ovviamente, per non morire, ben più di un d6 deve fare uno, e pensa lanciarli tutti, per non prendere solo e sempr la media... O_o considerando che il max per 20d20 è 400, e che per 70d6è 420, il risultato non è troppo dissimile, solo che il pg può anche restare vivo...
  21. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bè ma difatti la discussione si stava spostando su come creare una eventuale HR che potesse essere ritenuta utile e applicabile, al di là della discrezione del master o meno... cioè.. se una volta il pg muore cadendo, anche il png supermostrofinale con gs ottantamila muore se cade da tot scivolando con un 1 in equilibrio... e se non succede i giocatori possono rimanerci male o fare storie.. quindi se c'è un modo che possa essere considerato accettabile per dirimere la questione, ben venga.. basterebbe dire che da oltre tot metri uno muore, e che da sotto uno si prende solo i danni come da manuale.. ripeto.. dipende da come la si vuole vedere/giocare. come a te possono non piacere i 50d6 o i 20d20, c'è anche gente più precisa a cui può piacere di più formalizzare certe situazioni... ma non per questo dobbiamo discriminare gli uni e gli altri.. Randy, se credi che siano HR inutili, invece di dire "vi fate solo pare" per la ennesima volta, suggerisci qualcosa che possa essere utile come regola, per migliorare eventuali regole in corso, o disiscriviti dalla discussione, no?
  22. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bè, nessuno dice che deve essere un comportamento dei pg.. ed ' la paura di morire che ha spinto la razza umana ad un progressivo miglioramento comunque cambio i dadi in base all'altezza perchè per ogni range c'è più probabilità di fati più male cadendo.. cioè, se cado da 5 metri mi faccio meno male che da 50. allora dato che i pg, bene o male, sono eroi, la distanza per raggiungere la velocità massima si fissa come limite massimo di danni (tanto più veloce di così quando impatti non puoi andare no?) come da regola, che sarebbe 20 d6. a sto punto, al posto del d6 ci piazzo il d20 per altezze(anche di poco) superiori. per altezze anche di poco inferiori, ci piazzo un d12. e così a scendere, perchè il numero dei dadi lanciati per altezza, non rende verosimile l'entità dei danni da caduta da enne metri... rigorosamente imho.
  23. Phate ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    lo spellthief in che manuale è? come si traduce in italiano?
  24. Phate ha risposto a Ocram a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    più che altro sfido anatra di gomma a lanciare i 76 d6 per calcolare i danni del player pignolo forse il d6 va bene fino ad una certa altezza (ipotesi, fino a 25 metri, che magari se uno cade anche resta vivo, acciaccato tanto, ma vivo) e da lì in poi aumentare il dado linearmente in modo che a ben oltre 140 metri si lancino 20d20 tipo d6--->50 metri dopo----->d8------>50 metri dopo----->d10 -----> 50 metri dopo----->d12 ----->50 metri dopo----->d20 cioè dai 250 metri di caduta in poi inizi a lanciare d20, in quantità variabile... se cado da 150 metri lancio tot d10, magari la stessa quantità che descrive il regolamento. se è un d ogni 3 metri, per 150 metri lancio il massimo, che è 20d10. un potenziale tra 20 e 200 punti ferita, in media di circa 120. credibile, funzionale, ottimizzabile?
  25. Phate ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    ora che il campionato di calcio è ricominciato e i festeggiamenti per lo scudetto passato sono conclusi, Godric torna sul 15 pollici del mio portatile finalmente Spoiler: mi ha fatto morire flanders quando suo figlio dice: -uff, come vorrei che homer fosse mio padre e ned risponde come vorrei che tu non avessi i capelli riccioli come quelli del demonio..