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Danni da impatto e cadute
e daje. non fossilizzatevi sui 50(cinaquanta) metri. il discorso è che da da 50 a 50mila metri i danni massimi sono uguali. è giusto questo? allora non deve esistere nessun limite, posso cadere dallo spazio che poi sto bene, fermo restando un caso su venti? può esserci un caso considerato "caso limite" oltre il quale la morte per impatto ci sia? ripeto: non guardiamo i 50 metri di caduta. poniamoci la domanda del limite massimo!!!!! con 60 frecce di arco corto, è giusto che muoia, se le è prese almeno tutte 60
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Danni da impatto e cadute
un trex contro me su un carroarmato che lo mitraglio e lancio granate non so che aspettativa di vita avrebbe cambia carroarmato con chierico, mitraglio con ranger e granate con mago, il concetto è abbastanza simile. ovvio, improbabile che uno ina rmatura regga il confronto con un t-rex. ma vedo più realismo in un guerriero che affronta un t-rex o un drago in armatura che un guerriero in armatura che cade da 5000 metri e non si fa nemmeno un graffio.. a scanso di equivoci, io non sto criticando il fatto che uno che cade da 50 metri non si faccia male, io dico che la regole può essere portata all'estremo e uno che cade da 50 chilometri, a parte 120 pf in meno nel peggiore dei casi, male non si fa... e ripeto, per l'ennesima volta, che dipende tutto da come vuole giocare il party se il party è d'accordo di accettare la regola "cado ad qualsiasi altezza e posso sopravvivere" non ci sono problemi, così come se il party decide di dire "se cado da 100 metri con buona probabilità sono morto..."
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300
http://www.youtube.com/watch?v=-nSkgzbxNcY che dite, meglio questo trailer o l'originale?
- RatMan
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Danni da impatto e cadute
certo, ma fermo restando che, imho, un limite ci debba essere. Per quanto eroici possano essere dei eprsonaggi di D&D, credo non debbano essere DIVINI. almeno, non al ventesimo livello Anche perchè tra incantesimi tipo "resistere agli elementi" o immunità varie, trattenere il respiro per ennemila round e così via così via, un pg potrebe tranqullamente farsi una passeggiata sulla luna, un giretto nello spazio, una nuotatina nei crateri di lava incandescente e uscirne come se niente fosse. Ripeto: Eroismo va più che bene, eventi eccezzionali quanti se ne vogliono, ma allora se un pg di ventesimo che cade da 20 km di altezza resta vivo, un pg di 40esimo che cade dalla stessa altezza che altro fa, buca la terra, da una sculacciatina generica a drow ed eventuali nani sotterranei per poi uscire dall'altro lato e ricuricre il tutto? bè,ma capirai anche che se trovo un mostro, provo ad affrontarlo, vedo che è troppo forte per me posso sempre cercare la soluzione: FUGA. perchè non sai mai quanto in effetti può essere forte un mostro, vada dal lupo al tarrasque (no, bè, il tarrasque magari no xD). però da una caduta gigantesca come fuggi? niente, continui a cadere, fino a quando non impatti il suolo! Metti anche caso che il pg la prima volta si salva.. come i tizi degli esempi citati da aza millanta anni fa.. pensi che, dato che si sono salvati una volta, la prossima volta si getteranno giù da 50 metri tutti felici contenti e garruli perchè sanno che UNA volta gli è andata bene? cioè, dico.. lasciarsi cadere da tantiiiiissssssimi metri, perchè sai che non ti farai male, è metagaming. non parlo di 50 metri. parlo di decine di migliaia, per rendere chiaro l'esempio. Certo, la regola lo permette. dipende tutto da come vuoi giocarla tu e il tuo party breve OT: Premesso che molto dipende dal carattere del pg, dal suo background, da come lo si gioca, dai compagni che può avere, etc etcetc.. imho che la prima soluzione, davanti ad un mostro sconosciuto, non sia quella di cercare a tutti i costi il confronto, anzi. chiaro che puoi anche provare ad affrontarlo, nessuno te lo vieta
- Le scene migliori
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Le scene migliori
scene migliori? dipende cosa intendi per migliori. lollose o pregne di significati profondi? commoventi? io personalmente trovo troppo lollose le scene in cui, nei Griffin, si vede Dio sulla terra. Tipo "certo, dita magiche!" e tutto ciò che ne segue. Subito dopo ci metterei l'infinita battaglia col gallo ominide, stewie che combatte contro suo fratello con gli F-117 stealth, per poi continuare con L'a-team di Peter, tanto per citarne alcune. Potrei citare i simpson, per dirne SOLO un altra. oppure... uhm.. boh è pieno di ficate in giro per il tubo.. sia dei simpson sia di futurama...
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4 giochi gratis
ve lo avevo detto, io. devo tradurlo?
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Attacchi mirati e mutilazioni
però ti faccio notare un bug della HR: se fai un attacco del genere ad un pg di basso livello, puoi ucciderlo. se fai un attacco del genere ad un pg di alto livello, gli fai il solletico. sia un pugnale, sia una spada bastarda, quanto fai di massimo come critico? 12, 15, 18 punti ferita se sei bello forte.. che per un pg di 5 livello, per esempio, è una quisquillia. diventa un attacco "letale", o quasi un colpo di grazia, solo ai bassi livelli. penalizzando così un eventuale pg che voglia specializzarsi in questo tipo di attacco senza tutavia fare l'assassino. un duelist particolare, per dirne una. poi con armi con critici più ampi non potresti fare il critico (tipo ascia da battaglia a due mani) perchè non riusciresti, con la mano libera, a bloccare il pg.. se poi vogliamo metterci altre osservazioni, se l'arma è vorpal? che fa, decapita in automatico il pg? insomma, l'idea ci può stare, se proprio vuoi usarla come HR.. però ripeto, per l'ennesima volta... è ottimizzabile, almeno per quanto riguarda i vari tpc, l'entità dei danni, etc etc etc
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Danni da impatto e cadute
si, questo è vero. però per contro è anche vero che, imho, un pg dovrebbe mettere in preventivo che può capitare limprevisto.. dove per imprevisto intendo il dispell, il tiro salvezza fallito, l'aquila uccisa.. per conto mio, anche se fossi un monaco di 20 livello, se dovessi camminare su un cornicione di due centimetri lo farei con una corda legata in vita così non rischio di farmi troppo male quando cado... cioè: okkei, il pg DA REGOLAMENTO può cadere dalla ionosfera che si prende 20 d6 di danni. però per contro un pg che si lancia da 2000 metri dicendo "lo fo tanto so che non muoio" è giusto che almeno si rompa qualcosa... perchè questo sarebbe metagaming, in fin dei conti: non credo che un personaggio, per quanto forte, abbia mai provato a cadere da 50 piani per vedere "se ce la fa". se capita, casualmente, nonostante il pg abbia preso le sue precauzioni, allora la caduta lo lascia malconcio ma vivo. se invece approfitta della situazione, la morte ci può stare.
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I Simpson: il film
Spoiler: Bombardare springfield? ma siamo sicuri di avere visto lo stesso film? comunque a prescindere dal fatto che non ho capito di che scena parli... no, non l'ho notato...
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Danni da impatto e cadute
vabbè, dato che avete riportato in auge il topic, correggo daemon.. il monaco ha caduta lenta solo se si trova ad una certa distanza da un muro o da una superficie verticale relativamente vicina a lui.. un pò come quando willy coyote cerca di arrampicarsi sui sassi che cadono del gran canyon! non è che in mezzo al deserto il monaco passeggia nell'aria O_o
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Attacchi mirati e mutilazioni
Però è anche vero che il paladino da 200pf è un superfico.. non è un personaggio di primo livello tantomeno un commoner. è credbile che il supermegapaladinostrafico possa resistere ai (max) 120 punti ferita in qualche modo, vuoi per ****, vuoi perchè la sua armatura attutisce il colpo.. e così via così via. so che è OT, ma se non sabglio c'è anche il discorso dei danni massicci da tirare in ballo... insomma, ci sono parechie regole che oltre a garantire la vita in situazioni "insolite", possono anche provocarne la morte in situazioni normalissime. Tornando IT, imho che la HR, se proprio si vuole usare, del colpo critico automatico possa essere un pò più sensata rispetto a tante letet fin qua.. però migliorabile. Per esempio, il critico sì, MA solo in seguito ad un TPC effettuato con successo. DAndo magari enne malus al PG sottoposto a minaccia, ma lasciandogli sempre quel minimo di classe armatura. questo perchè il tuo paladino superfico, se è minacciato da un bambino commoner megatremante che gli punta il coltello alla gola ma vorrebbe essere ad arare i campi, difficilmente potrebbe subire sto attacco "alla sprovvista" senza dire nè ma nè bah..
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La vostra strategia a monopoli
bè.. per me, basta che cerchi su google sono scettico ad ogni tipo di test che volgia spiegarmi come dovrei essere in realtà, a partire da quelli che mi vengono posti sottoforma di giochetto in un forum di giochi di ruolo a finire con quelli del mio psichiatra che dice che il mio amico invisibile non esiste. quindi, il mio, non è altro che un buon modo per smontare tutto ciò e riportarlo al livello di gioco.
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La vostra strategia a monopoli
sheldon, io invece rispondo a te.. prima però dimmi, perchè il windsfurf sarebbe uno sport estremo??? comuqneu, dopo un'attenta analisi dei tuoi post, posso concludere che alcune delle tue aspirazioni tendono a essere poco realistiche. A volte sei estroverso, affabile, socievole, mentre altre volte sei introverso, diffidente e riservato. Hai scoperto che talvolta non è saggio rivelarsi troppo francamente agli altri. Ti vanti di essere un pensatore indipendente e non accetti l'opinione degli altri senza prove soddisfacenti. Preferisci una certa quantità di cambiamenti e di varietà e ti senti insoddisfatto se ti trovi di fronte a restrizioni e limitazioni. A volte hai seri dubbi se hai preso o meno la decisione migliore o fatto la cosa giusta. Disciplinato e controllato all'esterno, dentro di te tendi a essere ansiosi e insicuro. Il tuo adattamento sessuale ha presentato qualche problema. Pur avendo qualche debolezza di personalità, sei generalmente in grado di compensarla. hai una gran quantità di capacità inespresse che non hai diretto a tuo vantaggio. Hai la tendenza a essere critico con te stesso. Hai un forte bisogno di piacere e di essere ammirato dalla gente. quanto ci ho azzeccato?
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Diablo II: il topic
direi che qui http://dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1941&highlight=diablo potresti trovare qualcosa di molto simile alle probabili risposte alle tue domande...
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L'Ultimo Diario di Francesco Ortis
negativo, non ho avuto ancora tempo. poi non voglio mica rovinarmi la sorpresa chiedendogli spoiler o spiegazioni strane.. proprio ora che la faccenda sta diventando più gustosa e ci mette più carne al fuoco. a te come sembra per ora?
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assegnare punti esperienza
uhm.. io avevo percepito la domanda in maniera diversa... dato che il party si grattava le noci mentre il chierico ha scacciato, è giusto dividere in px col party o se li deve prendere solo il chierico? con l'aggiunta di alcuni px bonus per essere stato furbo?
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I Simpson: il film
si. tanto il tuo quanto il mio post verranno piallati da chi di dovere in zero due. potrei farcire il post di volgarità per agevolare il alvoro dei mod e velocizzarlo, ma poi mi beccherei punti di infraction che sono sempre fastidiosi. Spoiler: avete notato come il maiale ricordi vagamente adolf hitler come viso? lollosa la scena "forse dovremmo baciarci per far calare un pò la tensione..."
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assegnare punti esperienza
lol.. io tecnicamente sarei il chierico che non ha mosso il dito scacciare imho! cmq il discorso penso che sia questo: il chierico ha agito per primo, ma nell'interesse di tutto il party. intendo dire: so che sono non morti ****, so che li secco con uno scacciare degno di nota, uso il mio potere a palla. se poi gli altri non hanno avuto il tempo di agire, poco importa, mi pareranno il cujo quando finisco gli scacciare. secondo mè è giusto che il chierico che ha scacciato, prenda i px più il bonus. cioè ha sfruttato al meglio le sue potenzialità in uno scontro. Comunque erano pur sempre otto non morti pompatelli.. in un parti da 4/5 persone, in uno scontro copro a corpo poteva sempre scapparci il morto. l'azione del chierico ha salvaguardato i personaggi più deboli oltre ad evitare uno spreco di energie... cioè, il bonus al chierico (che ricordo, non ero io, quindi non è un giudizio di parte sfacciatamente) ci sta, non per forza minuscolo...
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L'Ultimo Diario di Francesco Ortis
pubblicato nuovo intervento, credo parecchio significativo!!! poi la botte del nano con il libro di Du Val: "Marchi della Creazione, nell'annotazione di Marsellus Du Val" mi ha stupito.. ora spero ci posti presto un continuo della storia... p.s mica l'ho capita la canzone ricorrente nell'ultimo post... voi avete decifrato l'enigma?
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La vostra strategia a monopoli
tendo a conquistare tutti gli angoli, ad eccezzione di viola/rosa, con preferenza all'angolo giallo/verde e l'opposto, blu rosso. poi cerco di pigliare tutto il pigliabile in mezzo. Vendo tranquillamente le varie stazioni, pur di avere i mei luoghi sacri a disposizione. ma a costo di quasi "prosciugare" tutti gli averi del malcapitato he la vuole xD
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I Simpson: il film
visto meno di quattro ore fa. che dire... Fico, perchè il film è fico. cioè, insomma, è il film dei simpson, mica dei fratelli vanzina... però boh.. ilarità, ma non troppo. Speravo più risate grasse.. invece, solo una devastante, e tanti sorrisi. totale voto, 6.5
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I Simpson: il film
se te lo dico, ti rovino 8/9 di film... però Spoiler: tutto il film è incentrato su quel maiale alla fine.. senza di lui tante cose non succederebbero....
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D&D... come lo vedete
secondo me la ragazza ha la precedenza su tutto... se poi riesci a far coincidere le passioni minori con la ragazza, ben venga