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Phate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Phate

  1. Phate

    Danni da impatto e cadute

    si, questo è vero. però per contro è anche vero che, imho, un pg dovrebbe mettere in preventivo che può capitare limprevisto.. dove per imprevisto intendo il dispell, il tiro salvezza fallito, l'aquila uccisa.. per conto mio, anche se fossi un monaco di 20 livello, se dovessi camminare su un cornicione di due centimetri lo farei con una corda legata in vita così non rischio di farmi troppo male quando cado... cioè: okkei, il pg DA REGOLAMENTO può cadere dalla ionosfera che si prende 20 d6 di danni. però per contro un pg che si lancia da 2000 metri dicendo "lo fo tanto so che non muoio" è giusto che almeno si rompa qualcosa... perchè questo sarebbe metagaming, in fin dei conti: non credo che un personaggio, per quanto forte, abbia mai provato a cadere da 50 piani per vedere "se ce la fa". se capita, casualmente, nonostante il pg abbia preso le sue precauzioni, allora la caduta lo lascia malconcio ma vivo. se invece approfitta della situazione, la morte ci può stare.
  2. Phate

    I Simpson: il film

    Spoiler: Bombardare springfield? ma siamo sicuri di avere visto lo stesso film? comunque a prescindere dal fatto che non ho capito di che scena parli... no, non l'ho notato...
  3. Phate

    Danni da impatto e cadute

    vabbè, dato che avete riportato in auge il topic, correggo daemon.. il monaco ha caduta lenta solo se si trova ad una certa distanza da un muro o da una superficie verticale relativamente vicina a lui.. un pò come quando willy coyote cerca di arrampicarsi sui sassi che cadono del gran canyon! non è che in mezzo al deserto il monaco passeggia nell'aria O_o
  4. Phate

    Attacchi mirati e mutilazioni

    Però è anche vero che il paladino da 200pf è un superfico.. non è un personaggio di primo livello tantomeno un commoner. è credbile che il supermegapaladinostrafico possa resistere ai (max) 120 punti ferita in qualche modo, vuoi per ****, vuoi perchè la sua armatura attutisce il colpo.. e così via così via. so che è OT, ma se non sabglio c'è anche il discorso dei danni massicci da tirare in ballo... insomma, ci sono parechie regole che oltre a garantire la vita in situazioni "insolite", possono anche provocarne la morte in situazioni normalissime. Tornando IT, imho che la HR, se proprio si vuole usare, del colpo critico automatico possa essere un pò più sensata rispetto a tante letet fin qua.. però migliorabile. Per esempio, il critico sì, MA solo in seguito ad un TPC effettuato con successo. DAndo magari enne malus al PG sottoposto a minaccia, ma lasciandogli sempre quel minimo di classe armatura. questo perchè il tuo paladino superfico, se è minacciato da un bambino commoner megatremante che gli punta il coltello alla gola ma vorrebbe essere ad arare i campi, difficilmente potrebbe subire sto attacco "alla sprovvista" senza dire nè ma nè bah..
  5. bè.. per me, basta che cerchi su google sono scettico ad ogni tipo di test che volgia spiegarmi come dovrei essere in realtà, a partire da quelli che mi vengono posti sottoforma di giochetto in un forum di giochi di ruolo a finire con quelli del mio psichiatra che dice che il mio amico invisibile non esiste. quindi, il mio, non è altro che un buon modo per smontare tutto ciò e riportarlo al livello di gioco.
  6. sheldon, io invece rispondo a te.. prima però dimmi, perchè il windsfurf sarebbe uno sport estremo??? comuqneu, dopo un'attenta analisi dei tuoi post, posso concludere che alcune delle tue aspirazioni tendono a essere poco realistiche. A volte sei estroverso, affabile, socievole, mentre altre volte sei introverso, diffidente e riservato. Hai scoperto che talvolta non è saggio rivelarsi troppo francamente agli altri. Ti vanti di essere un pensatore indipendente e non accetti l'opinione degli altri senza prove soddisfacenti. Preferisci una certa quantità di cambiamenti e di varietà e ti senti insoddisfatto se ti trovi di fronte a restrizioni e limitazioni. A volte hai seri dubbi se hai preso o meno la decisione migliore o fatto la cosa giusta. Disciplinato e controllato all'esterno, dentro di te tendi a essere ansiosi e insicuro. Il tuo adattamento sessuale ha presentato qualche problema. Pur avendo qualche debolezza di personalità, sei generalmente in grado di compensarla. hai una gran quantità di capacità inespresse che non hai diretto a tuo vantaggio. Hai la tendenza a essere critico con te stesso. Hai un forte bisogno di piacere e di essere ammirato dalla gente. quanto ci ho azzeccato?
  7. direi che qui http://dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1941&highlight=diablo potresti trovare qualcosa di molto simile alle probabili risposte alle tue domande...
  8. negativo, non ho avuto ancora tempo. poi non voglio mica rovinarmi la sorpresa chiedendogli spoiler o spiegazioni strane.. proprio ora che la faccenda sta diventando più gustosa e ci mette più carne al fuoco. a te come sembra per ora?
  9. uhm.. io avevo percepito la domanda in maniera diversa... dato che il party si grattava le noci mentre il chierico ha scacciato, è giusto dividere in px col party o se li deve prendere solo il chierico? con l'aggiunta di alcuni px bonus per essere stato furbo?
  10. Phate

    I Simpson: il film

    si. tanto il tuo quanto il mio post verranno piallati da chi di dovere in zero due. potrei farcire il post di volgarità per agevolare il alvoro dei mod e velocizzarlo, ma poi mi beccherei punti di infraction che sono sempre fastidiosi. Spoiler: avete notato come il maiale ricordi vagamente adolf hitler come viso? lollosa la scena "forse dovremmo baciarci per far calare un pò la tensione..."
  11. lol.. io tecnicamente sarei il chierico che non ha mosso il dito scacciare imho! cmq il discorso penso che sia questo: il chierico ha agito per primo, ma nell'interesse di tutto il party. intendo dire: so che sono non morti ****, so che li secco con uno scacciare degno di nota, uso il mio potere a palla. se poi gli altri non hanno avuto il tempo di agire, poco importa, mi pareranno il cujo quando finisco gli scacciare. secondo mè è giusto che il chierico che ha scacciato, prenda i px più il bonus. cioè ha sfruttato al meglio le sue potenzialità in uno scontro. Comunque erano pur sempre otto non morti pompatelli.. in un parti da 4/5 persone, in uno scontro copro a corpo poteva sempre scapparci il morto. l'azione del chierico ha salvaguardato i personaggi più deboli oltre ad evitare uno spreco di energie... cioè, il bonus al chierico (che ricordo, non ero io, quindi non è un giudizio di parte sfacciatamente) ci sta, non per forza minuscolo...
  12. pubblicato nuovo intervento, credo parecchio significativo!!! poi la botte del nano con il libro di Du Val: "Marchi della Creazione, nell'annotazione di Marsellus Du Val" mi ha stupito.. ora spero ci posti presto un continuo della storia... p.s mica l'ho capita la canzone ricorrente nell'ultimo post... voi avete decifrato l'enigma?
  13. tendo a conquistare tutti gli angoli, ad eccezzione di viola/rosa, con preferenza all'angolo giallo/verde e l'opposto, blu rosso. poi cerco di pigliare tutto il pigliabile in mezzo. Vendo tranquillamente le varie stazioni, pur di avere i mei luoghi sacri a disposizione. ma a costo di quasi "prosciugare" tutti gli averi del malcapitato he la vuole xD
  14. Phate

    I Simpson: il film

    visto meno di quattro ore fa. che dire... Fico, perchè il film è fico. cioè, insomma, è il film dei simpson, mica dei fratelli vanzina... però boh.. ilarità, ma non troppo. Speravo più risate grasse.. invece, solo una devastante, e tanti sorrisi. totale voto, 6.5
  15. Phate

    I Simpson: il film

    se te lo dico, ti rovino 8/9 di film... però Spoiler: tutto il film è incentrato su quel maiale alla fine.. senza di lui tante cose non succederebbero....
  16. Phate

    D&D... come lo vedete

    secondo me la ragazza ha la precedenza su tutto... se poi riesci a far coincidere le passioni minori con la ragazza, ben venga
  17. Phate

    I Simpson: il film

    Spoiler: Fosse l'unica... .xD tutto il film centra con quel maiale!!!!!
  18. Phate

    I Simpson: il film

    uhm.. vi dico solo una cosa... smanettando in internet, sul tubo ho trovto almeno 40 minuti di film.. in inglese ovviamente, cancellati dalla sicureza youtubica in 30 secondi netti credo O_o Bè, lasciatevi dire una cosa sola.. dopo quello che ho visto.. e considerando che è sì e no metà film.. sarà impossibile rimanere delusi!!!!!!!!!! le scene del trailer sono una minima parte di quello che troverete nel film.. xD
  19. Indovinate un pò qual'è il primo sito che viene fuori cercando su google il diario di franceso ortis?? esatto.. la DL... siamo fichi ragazzi.... Letto gli ultimi interventi? A parte che mi sembra un grandissimo autoerotista, sto Francesco ortis.... curiosa la storia delle varie eresie e dei valri libri... Anche se non riesco a capire esattamente dove finisce l'invenzione e inizia la realtà.. cioè, se tutti i libri che legge sono inventati o meno . GG è abbastanza geniale in questo: riesce a fondere finzione e realtà ottenedno qualcosa cdi metafisico.. mentre leggo mi sembra di immaginare la città e le stanza, la biblioteca.. il tutto coperto da una leggera coltre di foschia, un misto tra un ricordo, alcool e nebbia. fico, sa di quadro. quasi quasi uno di sti giorni scrivo all'autore sul myspace per avere qualche spiegazione in più...
  20. Il party (giocando su Eberrona, master Shar) composto da shifter ranger (Kursk), bardo changling (Celestine), chierico nano di Legge e Guerra (Io)), Chierico umano (buono credo...cmq The Faith) e maghetta teenager (indovina un pò.. Aerys) finiscono in una città fantasma presidiata da una ventina di cattivi generici più altri ennemila nani zombie. Cercando di fare il meno casino possibile, dopo aver fatto un giro immenso, cerchiamo di imboscarci in una rovina di una vecchia forgia abbandonata. Premessa: il party è tutto di terzo livello. Kursk: entro, mi muovo sempre in silenzio e mi nascondo. Shar, DM: ok, entri perfettamente mimetizzato, e vedi che, schiena a te ci sono uno zombi, un guerriero umano che piccona per terra e una umana (ben armata) che sovraintende alle operazioni. Vuoi avvertire gli altri? K: eh, ormai sono dentro, ho finito tutte le mie azioni.. azz, non posso.. speriamo in bene. Phate: mi muovo, silenzioso e firtivo.. roll roll... 2 e 3. Shar: tutti ti guardano. malissimo per altro. che fai. Phate: fingo di essere uno zombie nano, vado dritto fin dall'altro lato dicendo "uooorgh, uooorgh". Shar: un chierico, nano, in full plate che fa finta di essere uno zombie, in mezzo a gente che di zombie ne vedo ogni giorno??? tiro bluff!!! Phate:roll roll... 19.. ci aggiungo un punto figata... roll roll... 6/6!!! Shar: si girano nuovamente, stupiti ma non troppo. qualcosa non gli quadra, ma ti credono!!! poco dopo, il party si trova davanti ad un vampiro!!!!! tensione a mille, paura ufo.. silenzio di tomba.. VampiShar: ah, e così siete arrivati fino qui... è già da un pò che vi tengo d'occhio! Sarebbe un peccato dover rinunciare a voi... c'è sempre spazio per gente in gamba, tra i più forti!!! mia come i puzzoni che avete appena ammazzato.." Kursk meditabondo, spaventato, impaurito.. bestemmiando tra sè e sè..cerca di dire qualcosa, prende tempo, Celestine gerca un tiro bluff devastante... ma il nano lo interrompe, dicendo spavaldo "ah, e così vuoi unirti a noi, palliduccio! bè, sei il benvenuto nel gruppo!!!" Risate generali, stretta di mano tra ranger e nano, vampiro che ride pure lui
  21. Phate

    D&D... come lo vedete

    azz mi stai proprio a cercare il pelo nell'uovo eh
  22. Phate

    D&D... come lo vedete

    uhm.. a quanto stai dicendo, il problema non sono le regole.. il problema imho (ma qui sforiamo nell'OT) sia alla base del gruppo: una sera, prima di giocare o di scrivere le regole, si fa una sincera chiaccherata a quattrocchi. seria. su cosa si vuole dal gioco e dal party, se qualcuno vuole giocare o se qualcuno viene solo per farti un favore, e così via. Alla fine siete un party, una piccola società di persone in fin dei conti. quindi un pò di analisi, di critica e di "cosa faremo del nostro futuro", mi sembrano più che dovuti. Le regole, se proprio ne senti il bisogno, servono ad aiutare il party, non certo a costringere le persone a stare li anche se non hanno voglia..
  23. non è del tutto sbagliato ciò che dici... Il "tales of .." è un ciclo di avventure in varie zone. Tales of Destiny, per ora, è ancora solo videogame. MA: http://en.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Eternia:_The_Animation da tre tales (eternia, phantasia, e symphonia) hanno già estratto tre anime;) quindi per il tales of destiny sarà solo questione di tempo!
  24. Phate

    D&D... come lo vedete

    e in più, Angram dice anche quindi fino a prova contraria, anche se le risposte possono non essere in linea col tuo pensiero, sto rispondendo alla domanda e al motivo per cui è stato aperto il topic. e ripeto, secondo me come regole seono esagerate, così come è esagerato mettere per iscritto un insieme di punti. ovviamente è tutto imho. Questa è la mia visione, ed è evidentemente (e ovviamente) diversa da quella che può avere Longino. questo non implica che una delle due opinioni sia più giusta dell'altra. Piccolo OT: Non credo che Kursk volesse criticare la regola della bestemmia, solo giustificare il suo esempio della sigaretta in endo OT
  25. Phate

    D&D... come lo vedete

    qui non sono per niente d'accordo: le regole o valgono per tutti o non valgono per nessuno!! qui ti sbagli, longino. Da quanto ho capito leggendo i due post, le regole le ha scritte LUI innanzitutto. Gli altri le hanno modificate ma NON ANCORA ACCETTATE, o controfirmate. il che vuol dire che non è detto che le regole vadano bene così come sono, anzi, potrebbero benissimo essere un work in progress. Poi, lui dice "si gioca poco, si fa casino, battute" etc etc, pensi davvero che un gruppo che si comporta così, solo perchè ha firmato un foglio riesca a non esere più un gruppo di casinisti? D&D è prima di tutto stare con gli amici e divertimento. Nel party del martedì, da noi, le bestemmie scappano, le siga in terrazza pure, le battute anche.. ma si riesce a giocare e a divertirsi ugualmente. Certo, ci sono i giorni in cui se ne fa troppo e i giorni in cui se ne fa troppo poco, ma non rinuncerei mai al nostro modo di giocare. anzi, Agram dince anche che "sembra che interessi o freghi solo a lui". E se fosse vero? o se avessero modi troppo diversi di giocare e di percepire il gioco? sarebbe giusto imporre le regole di cui solo lui sente uno smodato bisogno agli altri? Ripeto: da quanto dice, le regole non sono nè accettate totalmente, nè controfirmate, nè applicate al momento.
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