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Tychondriax

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tychondriax

  1. Tychondriax

    Qualche disegno

    L'ho già detto in chat, ma lo ribadisco: quegli occhi mi fanno morire :-D Bellissimi, come il resto del disegno! complimentoni! ^^
  2. Bellissima la drow in versione deformed! XD Anche il bardo ha un espressione stupenda! Solo la posizione dei piedi mi sembra un po' anomala, ma deve essere la posa... Complimenti in ogni caso! ^^
  3. Ok, tavoletta grafica totalmente defunta... -.- Quindi per il momento sto cercando di perfezionare lo stile di disegno a matita... Ispirato da una foto dell'attore del vampiro Lestat nel film "La regina dei dannati", ho deciso di rifare il volto del mio alter-ego drow... Che ve ne pare? Ivellios Gare'Thor
  4. Piccola defaillance ; Dimenticavo: giusto per ispirazione, anche se non c'entra molto, potresti provare a dare un'occhiata anche al manuale di Forgotten Realms "Unapproachable East"... l'ambientazione è diversa, ma c'è comunque qualche spunto per avventure "orientaleggianti" [OT] Comunque non per niente gran parte di shaman king è tratta dalla mitologia giapponese [/OT]
  5. Quoto sub per i manuali... Posso solo aggiungere che se il vostro master costruirà bene le sue avventure, non rimarrete affatto delusi... le ambientazioni orientali sono spettacolari... Sui ognuno dei primi 4 complete c'è una classe di prestigio orientale: il Wu'jen (mago elementalista), Shugenja (sacerdote anch'egli elementalista, ma secondo un criterio diverso), Ninja (mi pare si spieghi da solo ) e Samurai (idem) Volendo si potrebbe adattare ai propri scopi anche lo sciamano degli spiriti, trasformandolo in un tipico Bonzo: io ad esempio l'ho fatto, sostituendo gli incantesimi del druido con le abiurazioni e divinazioni del mago, togliendogli ogni competenza nelle armature e negli scudi (e rendendogliele proibite), aggiungendogli un bonus alla CA come quello del monaco, e sostituendo empatia selvatica con conoscenze bardiche... ti assicuro che è molto equilibrato, e soprattutto ottimo da interpretare... ovviamente è solo un idea... Ecco, le razze sono un punto dolente, perchè in teoria le uniche altre disponibili oltre agli umani dovrebbero essere quelle su Oriental Adventures (mai sentito parlare di nani o elfi nelle leggende dell'epoca Sengoku... ), ma volendo si potrebbero inserire comunque anche le altre base... IMHO stonano un po', ma questo devi essere tu a deciderlo
  6. Boh... sinceramente non ci ho mai visto nulla di interessante... non mi sembra una genialata sprecare 10 livelli per qualcosa che si avrebbe con un semplice mod di liv +4... se non sbaglio su qualche manuale era previsti anche dei rituali per la trasformazione in altre creature permanentemente, quindi perchè non usare quelli? Sarebbe interessante solo se se ne potesse trarre anche un avanzamento epico adeguato... P.S.: Tra l'altro, per la serie "piove sempre sul bagnato", di recente è uscito una nuova classe base, il Dragon Shaman, che a mio parere è molto più interessante... mi pare non fornisca bonus fisici, ma altre caratteristiche del drago scelto, quale il soffio (più potente del discepolo) e alcune capacità magiche... Spoiler: Senza contare che il disegno sul manuale del master è orrendo... :lol:
  7. Che voi sappiate è possibile utilizzare questo ottimo programma di grafica tridimensionale per creare dei modelli 3d da inserire negli editor di alcuni videogiochi? o anche per visualizzare quelli già esistenti e modificarli? In particolare avrei intenzione di utilizzarlo per Neverwinter in primis e Warcraft 3 in secundis ... forse anche per morrowind, ma prima dovrei capire come funziona il suo editor... Grazie in anticipo!
  8. Uhm... non vedo come questo sia possibile dal momento che "samurai" e "disciplina" sono due termini praticamente inscindibili... ma non solo ideologicamente, anche regolisticamente: tutti i privilegi della classe presentata sul perfetto combattente si basano sulla disciplina... e anche il ronin purtroppo è un idea da bocciare... per poter essere un rinnegato, prima comunque dovrebbe essere stato samurai, ergo si ritorna alla precedente questione... Mi spiace, o il pg cambia atteggiamento, o si scorda il samurai...
  9. Tychondriax

    Canto

    Io a riguardo quoto sempre il manuale... Vedi tu come interpretarla.. A mio parere non lo ritengo indispensabile, e il suo saper fare di tutto ma non eccellere in niente non so quanto possa renderlo valido... oddio, poi magari mi dovrò ricredere, dal momento che sto provando a giocare un pg bardo in Neverwinter Nights
  10. Beh, inoltre il proseguimento epico della classe diventerebbe quasi inutile, presupponendo che sia simile a quello del teurgo (i livelli di mago e chierico, dall'avanzamento a pari passo, inizierebbero ad aumentare alternati)... oddio, aumenterebbero anche i privilegi di classe in maniera regolare (bonus incantesimi necromanzia, aura di dissacrazione, etc..) ma il livello di incantatore in entrambe le classi risulterebbe troppo basso... certo, uno potrebbe scegliere di avanzare solo in una di queste, ma a questo punto l'altra diventerebbe solo una semplice e relativamente breve "deviazione di percorso"...
  11. Giusto per renderti la scelta ancora più difficile , ti suggerisco anche un'altra cdp sempre sul libris mortis, il Pale Master (signore pallido)... non potenzia eccessivamente i suoi incantesimi di necromanzia, ma il suo braccio osseo gli permette di usare capacità magiche assai particolari... in più se vuoi comandare armate di non morti, è un'ottima scelta, in quanto aumenta il numero massimo di dadi vita controllabili di parecchio per quanto riguarda il true necromancer, mi sembra un'ottima scelta se non avete in programma i livelli epici,... a lungo andare potrebbe diventare un po' limitante
  12. Mwahahah!!! Non mi smentisco mai! :evilhot: A parte lo gnomo che non so da dove diavolo sia saltato fuori... Oo Guerriero Mago Gnomo Neutrale Malvagio Seguace di Urdlen Allineamento Neutrale Malvagio - Questi personaggi credono solo in se stessi. Il loro personale guadagno ha priorita' assoluta rispetto a qualsiasi altra cosa, ed essi agiranno con qualunque persona od istituzione 'necessaria' a raggiungere i propri obiettivi. Razza Gnomi - Anche questa razza e' bassa, come i nani, ma a loro differenza anche piu' magri. Non hanno la barba e provano una forte attrazione verso il campo della tecnologia e della magia, sebbene sia nota la loro capacita' di provocare disastri in entrambi questi interessi. Essi tendono ad amare il divertimento e a trovare negli scherzi e nell'umorismo di che discutere o vivere. Alcuni gnomi vivono sottoterra, altri in piccoli villaggi o ancora cittadine. Sono molto tolleranti verso tutte le altre razze, e generalmente piacciono o sono ben visti a loro volta, sebbene occasionalmente siano considerati frivoli. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Maghi - Studiano le energie magiche per il loro personalissimo uso. Amano restare ore ed ore a studiare nuovi incantesimi o decifrare libri od oggetti magici. Sebbene generalmente non siano fisicamente forti, i loro talenti mentali li aiutano nella sopravvivenza. Divinità Urdlen is the Chaotic Evil gnomish god of greed, bloodlust, and hatred. It is also known as the Crawler Below. Urdlen is generally represented as a huge, furless mole with sharp claws. His followers have changed their love of pranks and jokes to a love of malicious schemes and general evildoing. Their favored weapon is the claw bracer. Risultati dettagliati: Allineamento: Legale Buono ------ (-2) Neutrale Buono ---- (-1) Caotico Buono ----- X (1) Legale Neutrale --- (-6) Neutrale Puro ----- (-2) Caotico Neutrale -- X (1) Legale Malvagio --- XXXXX (5) Neutrale Malvagio - XXXXXXXX (8) Caotico Malvagio -- XXXXX (5) Razza: Umano ---- XXX (3) Mezzelfo - (-1) Elfo ----- XXX (3) Halfling - (-2) Nano ----- (0) Mezzorco - X (1) Gnomo ---- XXXXX (5) Classe: Guerriero --- XXXXXX (6) Ranger ------ (-4) Paladino ---- (-5) Chierico ---- (0) Mago -------- XXXXXX (6) Druido ------ (-6) Ladro ------- XXX (3) Bardo ------- (0) Monaco ------ (-6)
  13. Tychondriax

    Lo Hobbit

    Ho visto anch'io il famoso trailer, e devo dire che per essere amatoriale sembra ben fatto... (a parte che era palese che le scene fossero prese dai vari film... ) Una cosa che mi interessava sapere è il nome della colonna sonora: l'ho sentita parecchie volte, ho cercato ovunque ma non sono mai riuscito a trovarlo... potete aiutarmi, please?
  14. .... ... ... BUAAAHHHHHH!!! :cry: Ma come diavolo fai? perchè sono l'unica persona così negata ad usare le matite? E' davvero stupendo! (per quanto possa esserlo un mezz'orco :lol:) Ti avevo già fatto l'offerta e te la ripeto... a quanto affitti le tue mani? Scherzi a parte, sono contento che tu abbia superato il blocco...:-D Spero davvero sia una cosa duratura ^^
  15. Beh, delle varie morti dei miei pg potrei parlarne fino a domattina... (per fortuna la quasi totalità avvenute a livelli piuttosto alti, con chierico in gruppo... ) Ma alcune mi hanno colpito più delle altre... Primo gruppo, primo pg (Druido/ranger umano). Eravamo alla ricerca di 4 potenti artefatti nei sotterranei di una città... dopo che uno dei nostri accompagnatori si è rivelato essere un vampiro e che ha quasi portato dalla sua il nostro mago (salvato dalla vampirizzazione in extremis, a 0 pf... in pratica è rimasto un mezzo-vampiro), arriviamo infine alla fatidica stanza... Solo per vederci i nostri artefatti soffiati da un "misero" mezz'immondo (in seguito si rivelerà essere un mago di livello 60... robetta insomma)... il mago si accorge della nostra presenza ma non ne è un granchè influenzato... continua nella sua opera di raccolta... Il mio druido, che certo non era una pasta d'uomo (il suo obiettivo era eliminare la feccia umana inquinatrice dalla faccia del pianeta), non poteva lasciarsi sfuggire tali mezzi di distruzione (o "purificazione", come la chiamava lui) e così si lancia contro il mezzo diavolo... non fa in tempo a colpirlo che questo lo afferra alla gola con la mano, e lo pietrifica all'istante... -.- Ma non è tutto... con quello che era rimasto del gruppo (anche un altro pg, un mezzo-celestiale, era morto nello stesso modo - Intanto io ero passato a quello che poi sarebbe diventato il mio personaggio preferito...) siamo riusciti ad arrivare alla base del mago, con un artefatto che sarebbe riuscito a renderlo alla nostra portata (siamo dovuti arrivare fino ai 9 inferi per recuperarlo); Arrivati al terzo piano della torre principale, ci ritroviamo in un immensa sala nella quale era stato riprodotto un florido boschetto... in meno di due secondi tutte le piante del bosco avvizziscono e marciscono, e ci ritroviamo davanti indovinate chi? il druido, nel frattempo spietrificato e plagiato dal mago, che in cambio del potere necessario per compiere la sua folle impresa (era diventato un rinnegato) e del paio di ali del celestiale (Oo), si era reso un suo umile servitore... così sono stato costretto a vederlo morire una seconda volta... Un altro pg, molto più recente invece (un succube stregone), ha fatto una fine stupidissima... Giravamo per i sotterranei del famigerato tempio del male elementale (2a versione ), e dopo vari globi di evocazione degli elementali (tutti distrutti) ce ne ritroviamo davanti uno nero... Il mio pg, che di personalità e carisma ne aveva a iosa, ma non era sveglissimo, gli tira un colpo con la sua catena chiodata magica (costata un occhio della testa)... puff... la catena gli sparisce tra le mani, e il globo si rivela essere una sfera annientatrice... tutti gli altri personaggi decidono che forse è meglio lasciarla lì dov'è, ma lui no... infuriato per la perdita della catena, prima che gli altri riescano a fermarlo, sfodera l'unica pergamena di disintegrazione del gruppo e usa l'incantesimo contro il globo... un esplosione immensa... dopo che gli altri si riprendono, sia lui che il globo sono scomparsi... Si mormora che egli tutt'oggi vaghi imprigionato in qualche sperduto semipiano...
  16. Tychondriax

    Qualche disegno

    Ottimo lavoro... mi piace forse anche di più della geisha ^^ Sarà che con quel cappellone mi ricorda uno dei personaggi di Rave, uno dei miei fumetti preferiti Come ti ho già detto, la mano con l'incantesimo mi piace un sacco.. ^^
  17. Beh, obviously arcimago e derivati (arcipsion e gerofante) Ho giocato il necromante puro e mi è piaciuto un sacco Ma una delle mie preferite... Servitore di Grazz't!! Troppo forte lo stregone furtivo evocatore di demoni!
  18. Chiedo scusa se questo topic sembra scontato, ma è un dubbio che mi sta divorando da almeno un mesetto... Nella descrizione del mithral c'è scritto il prezzo aggiuntivo di questo materiale, comprensivo anche del costo di "perfezione" dell'oggetto da costruire... Ora mi chiedo, il costo di perfezione comprende anche il prezzo base dell'oggetto? Es: Armatura completa +1 in mithral : Quale dei due? 1.000 (bonus magico) + 9.000 (costo mithral e perfetta) + 1.500 (prezzo base armatura completa) = 11.500 mo, oppure 1.000 (mag) + 9.000 (costo mithral, BASE e perfetta) = 10.000?
  19. Dunque, per quanto riguarda la "creazione" di nuove infusioni, dubito che questo sia fattibile... molte di quelle del terzo tipo (cioè non le eldritch essence e shape) fondono assieme incantesimi diversi, e penso che sarebbe obiettivamente difficile per qualsiasi giocatore saperle collocare nel giusto grado... Per i danni non letali penso vigano le solite regole a riguardo, cioè la penalità al TxC... Infine è possibile mescolare le infusioni, ma solo in un caso, cioè che si usi un eldritch blast, che una sia una eldritch essence (che modifica l'elemento e l'efficacia dell'eldritch blast) e che l'altra sia invece una eldritch shape (che modifica la forma o il raggio d'azione). In questo caso il livello effettivo della "multi-invocazione" è il maggiore tra i tre (eldritch blast [che per inciso si calcola con il livello del warlock diviso due, minimo 1,massimo 9], shape e essence) Non è possibile mescolare invece infusioni del 3° tipo.
  20. Pure io... tant'è che ho già fatto il disegno... :lol: Aspetto che diate il via libera per postarlo...
  21. Beh, che io sappia sul complete arcane c'è qualcosa di molto meglio, non crea un buco ma crea la lava sotto i piedi dell'avversario... ora non mi ricordo il nome, ma sono sicuro di averlo visto (e pensare che mi ero anche sprecato per tentare di crearne uno uguale epico... doh! ) mi pare che non manchino anche altri incantesimi del tipo che cerchi tu... tuttalpiù prova a dare un'occhiata anche al perfetto sacerdote, ci sono un sacco di incantesimi "druidici" molto simili...
  22. Benone, avevo giusto bisogno di uno spunto per un nuovo disegno... tanto ho già in mente ogni suo minimo particolare...
  23. Ma LOOOOOL!!! Maledetta "e" idiota e inutile, ha avuto quello che si meritava... XD Bellissimo anche quello degli eschimesi!
  24. Ehm... sì, ma c'è solo un problema... la condizione "malato" non la si trova da nessuna parte sul manuale del player... .. se può servire sickened l'ho trovata come effetto secondario di un incantesimo... EDIT: mi correggo, forse ho trovato la traduzione corrispondente, dovrebbe essere "Infermo" (in effetti cambiava poco... ) Quindi Nauseated -> Nauseato Sickened -> Infermo
  25. Qualcuno di voi saprebbe spiegarmi la differenza tra le condizioni "sickened" e "nauseated"? All'inizio pensavo che proprio sickened volesse dire nauseato, ma evidentemente mi sbagliavo...
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