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Tychondriax

Circolo degli Antichi
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  1. Sai bene che mi piacerebbe fosse consentito anche il manuale completo delle arti psioniche, ma bisogna vedere cosa ne pensano gli altri... valgono anche eventuali razze particolari presentate nel manuale dei mostri e disponibili per i personaggi? Con questo si intendono solo gli incantesimi conosciuti o anche quelli preparati? Penso sia tutto... se mi viene altro in mente riposto...
  2. Ooops... mea culpa.... tra tutte le parole "psionico" che c'erano in quella pagina devo averla letta anche dove non c'era...
  3. Sinceramente al libro delle imprese eroiche preferisco di gran lunga il libro delle fosche tenebre... non tanto perchè non ho mai giocato un pg buono , ma per un'altra semplice ragione: il libro delle fosche tenebre dice come interpretare PNG e anche PG malvagi... Il libro delle imprese eroiche fornisce quasi solamente mezzi per eliminarli... a mio parere quest'ultimo è molto più PP del primo, soprattutto considerando i vari talenti dei voti... Per quanto riguarda Arcani rivelati, gli ho dato una bella sfogliata, e devo dire che, sebbene alcune varianti siano delle enormi boiate (vedi personaggi eccelsi o gestalt che dir si voglia), altre si rivelano abbastanza interessanti... quella che mi ha attratto di più è quella dei maghi specialisti con capacità particolari e uniche ... ma ce ne sono molte altre, come anche la "corruzione" (niente bustarelle, qui si parla di male... ), che in una campagna potrebbe influire pesantemente sull'atteggiamento dei pg.... poi la scelta è tua...
  4. Sto sfogliandomi il nuovo manuale completo delle arti psioniche, e mi è venuto qualche dubbio riguardo a certe questioni... 1. Alcune delle nuove razze base presentate sul manuale, dispongono di alcune capacità psioniche (il corrispondente psionico delle capacità magiche), e giustamente a queste affiancano un adeguato livello di manifestazione... La descrizione del potere vero e proprio a volte permette anche un incremento del potere pagando punti potere in più... Quindi il mio primo dubbio è questo: è possibile incrementare anche una capacità psionica in base al livello di manifestazione che si ha ad un determinato numero di dadi vita? e se sì, il costo è gratuito (cioè il "pagamento" dei punti potere aggiuntivi è già incluso nel lancio della capacità) o si pagano solo i punti potere necessari all'incremento? 2. Il potere Ravvivare Psionico permette di riportare in vita un qualsiasi creatura psionica entro un limitato periodo di tempo... Questo mi permette anche di usarlo su una creatura senza classi psioniche ma la cui razza sia del tipo "psionico naturale"? e su una qualsiasi creatura che abbia preso il talento Dote naturale (che trasforma in psionici)? 3. E' possibile utilizzare in contemporanea il costo di aumento di un potere e uno o più talenti di metapsionica su di esso? cioè, se io ad esempio fossi di livello 13, potrei aumentare il costo base del potere Raggio di energia (inizialmente 1) fino a 11 e poi potenziarlo (costo di due pp in più)? Se sì, quali sarebbero gli effetti? EDIT: Mi sono accorto solo dopo che il titolo era sbagliato...
  5. Ecco finalmente il disegno del mio prossimo personaggio... era parecchio che lo avevo in mente, ma solo poco tempo fa sono riuscito a metterlo su carta e poi, successivamente, anche su pixel... ^^;
  6. Aggiungo solo che con il talento Meditazione Psionica è possibile ridurre il tempo di ricarica del focus da un round completo ad un'azione di movimento...comodo, no? Perdona la pignoleria ma sarebbe meglio precisare: una volta scelta una certa disciplina, si hanno a disposizione (oltre a tutti quelli base, di qualsiasi disciplina siano) anche i poteri limitati di quella disciplina... ovviamente non quelli limitati alle altre... In pratica scegliere una disciplina è come scegliere un dominio da chierico... ^^
  7. Tychondriax

    Distraction

    Quoto in pieno... penso, senza esagerare, che con questo programma sia stato raggiunto il fondo della dignità umana... gente che pur di partecipare si faceva pigliare a calci nel sedere da un intero bar, o che mostrava il sedere in autostrada... si direbbe che la televisione alla fine è riuscita a raggiungere il suo scopo, cioè rendere tutti succubi e incapaci di distinguere il divertimento dall'indecenza... Già dopo mezz'ora è entrato nella mia lista nera... IMHO.
  8. Ehm... hai presente che il succube ha la capacità di risucchio di energia col bacio, e che ha anche la trasformazione in qualsiasi simil-umanoide? ecco, sapendo che il troll non vedeva un esemplare femminile della sua specie da mesi, puoi ben capire da solo cosa sia successo...
  9. Ihih... successo anche a noi... Nel party c'erano un succube (maschio), cioè il mio pg, e un troll... Il troll in pratica faceva di tutto per farsi odiare, come mangiarsi i cadaveri dei nemici appena eliminati prima che potessimo perquisirli... Alla fine sono riuscito a instigare nel gruppo la paura (falsa, ma non ci giurerei troppo... ) che un giorno potesse divorarci nel sonno, e ho ottenuto il benestare per eliminarlo... (lasciamo perdere il modo che ancora oggi ci ripenso e mi viene da vomitare... )... Come l'ha presa il pg? Benissimo, tra l'altro si è poi scoperto che quel pg neanche gli piaceva...
  10. Tychondriax

    [3.5] Bonzo

    Questa capacità è già inclusa tra quelle base dello sciamano degli spiriti... Faccio un breve riassunto di tutte le capacità di partenza, già che ci sono... Castigare gli spiriti: spiegato sopra; Spirito guida: nulla di particolare; (Empatia selvatica: vedi druido) Individuazione degli spiriti: come individuazione dei non-morti, ma con spiriti; Benedizione degli spiriti: come protezione dal male, ma con spiriti; Seguire la guida: fallito un TS volontà, dopo un round si può ritentare; Combattente fantasma: tocco fantasma e intera CA contro attacchi di contatto di incorporei; Interdizione degli spiriti: come cerchio magico contro il male; vedi sopra; Forma di spirito: un tot di volte al giorno si può diventare incorporeo; Magia della guida: Lo spirito guida può concentrarsi al posto dell'incantatore; Richiamare spirito: come rianimare morti, ma sugli spiriti; Esorcismo: caccia creature con possessione Indebolire spiriti: si basa su castigare spiriti: permette di cambiare parte del danno in indebolimento; Viaggio tra gli spiriti: come camminare nelle ombre, ma solo su sè stesso Prescelto dagli spiriti: con un rituale eseguito in precedenza, guarigione istantanea se si rischia la morte; Spirito che cammina: si diventa di tipo folletto. (spero di non aver scritto troppo... )
  11. Tychondriax

    [3.5] Bonzo

    Uhm... una specie di "Empatia spirituale"? non sarebbe male... però potrebbe andar bene anche qualcosa tipo le conoscenze bardiche (d'altronde il bonzo è un viaggiatore, quindi dovrebbe essere anche abbastanza esperto nel raccogliere informazioni) o magari anche un movimento veloce... Avevo pensato anche ad un'altra possibilità, cioè la capacità di indirizzare un attacco di Castigare gli spiriti (comprensiva anche dell'effetto di indebolimento) contro uno spirito solo: avrebbe gli stessi effetti, ma con una cd del tiro salvezza aumentata di 5. Per quanto riguarda gli incantesimi penso che i soli incantesimi (della lista del mago) di abiurazione e divinazione possano bastare. pareri?
  12. Uhm.... per una lama iettatrice ci vedrei bene anche l'Accolito della pelle: è un combattente medio, e avanza come incantatore a livelli alternati; in più segue un processo che lo porta a diventare un mezz'immondo... l'unica pecca è che richiede livello di incantatore 5, quindi una lama iettatrice se la potrà godere solo dopo il 10° livello (avendo livello incantatore dimezzato)... Se ti interessa la trovi sul complete arcane (che tra non molto dovrebbe uscire anche in italiano con il nome di "Perfetto Arcanista"), ma mi pare ce ne fosse una versione anche su "Il tomo e il sangue", il manuale di espansione per maghi e stregoni 3.0. Altrimenti ne esiste un'altra, il Suel Arcanamach, sempre su complete arcane, che però è un altro tipo di incantatore (in pratica ha una sua spell list con il suo avanzamento, fino a incantesimi di livello 5), sempre con bonus d'attacco medio; ha come l'incantaspade la capacità di ignorare parte della percentuale di fallimento incantesimi, più altre capacità; ma anche qui c'è una pecca: sebbene i requisiti non siano eccessivi dal punto di vista regolistico, richiedono un determinato background, cioè essere originari della civiltà di Suel, di aver letto i suoi scritti e di conoscerne il linguaggio, e dal mio punto di vista questa clausola non va presa alla leggera... poi vedi tu...
  13. Tychondriax

    [3.5] Bonzo

    Uhm... non so... a me il bonzo ha sempre dato l'idea del protettore, del monaco vagante che offre le sue protezioni magiche dagli spiriti ai castelli dei signorotti... potrei includere anche delle evocazioni o delle illusioni... o magari sostituire qualche capacità dello sciamano... avevo già fatto riferimento all'empatia selvaggia, che non mi sembra molto adeguata alla classe in questione... Potrei anche azzardarmi a sostituirla con uno Scacciare gli spiriti, ma penso che già il Castigare gli spiriti sia abbastanza... (1d6 danni per livello di classe agli spiriti in un raggio di 9 metri, per un tot di volte al giorno determinato dal carisma... ) Ah, per spiriti si intendono elementali, non morti incorporei, folletti, e anche esterni e altre creature con il sottotipo Spirito (la stragrande maggioranza presentate su oriental adventures)
  14. Tychondriax

    [3.5] Bonzo

    Alla faccia quante risposte... 17 lettori alla volta e tutti che schifano le ambientazioni asiatiche? mi pare strano... Se avete altre idee, consigli, o persino altre versioni già pronte della classe in questione ben vengano... non mordo mica...
  15. Tychondriax

    galleryndiana

    Bellissimi come sempre.. Il penultimo sembra un po' vuoto ma ha anche lui il suo fascino.. ^^ Il bannerino... sigh... quanti ricordi....
  16. Molto probabilmente sì... I piedi lo noto ora che in effetti sono un po' piccini... ma tanto con photoshop si sistema tutto! EDIT: Maledizione! °_° mi sono accorto ora che il sai è sbagliato... devo rimediare immediatamente.. XD
  17. Uhm.... un bel po' che sono via... meglio che inizio di nuovo a postare... Ecco il mio ultimo disegno fresco fresco di grafite: Sniper, un mafioso Yakuza, mio PG per One Shot One Kill... avevo voglia di provare a disegnare anche qualcosa non fantasy..
  18. Tychondriax

    [3.5] Bonzo

    La ricerca di una classe adatta al mio personaggio prosegue, e dopo l'onmyoji avevo pensato di introdurre anche quest'altra classe tipica della mitologia giapponese... Non si tratta però di una vera e propria creazione, anzi, a dire la verità si dovrebbe basare quasi esclusivamente sullo Sciamano degli Spiriti (Perfetto Sacerdote) mantenendo tutti i suoi privilegi di classe, con delle modifiche: - la lista di incantesimi: ho deciso di far si che egli potesse scegliere i suoi incantesimi giornalieri non tra quelli della lista del druido, ma tra qualsiasi incantesimo di qualsiasi tipo (arcano o divino) ESCLUSIVAMENTE della scuola di Abiurazione, ma nonostante questo rimarrebbero in ogni caso incantesimi divini, lanciati spontaneamente alla stessa maniera; in più (ma questo è un fatto puramente estetico) dovrebbe lanciarli con gli ofudas, come lo Shugenja; Sarei tentato anche di togliere l'empatia selvatica, ma non saprei con cosa sostituirla... Pareri e consigli?
  19. Vedo che non c'è molta gente che usa le ambientazioni asiatiche... Beh, se preferite prendetelo come un confronto tra lo Sciamano degli Spiriti (Complete Divine) e il Wu'Jen (Complete Arcane) Quale delle due mi consigliereste di proseguire nel caso di un multiclasse?
  20. Dopo vari tentennamenti e dubbi, finalmente il mio gruppo si è deciso a creare dei personaggi da giocare in un'ambientazione di tipo orientale, di tipo simil-giapponese... Avevo così pensato di raggruppare due delle classi di incantatore presenti sui manuali complete (o "Perfetti" per gli italofoni.. ), il wu'jen e lo sciamano degli spiriti, per poi passare alla cdp (creata da chissachì... ) Onmyoji, scaricabile dal sito... C'è un problema però: la cdp in questione permette di far avanzare solo un livello di incantatore per livello di classe (a differenza di classi come il teurgo mistico ad esempio - non dite che la potrei ritoccare perchè è la versione definitiva approvata anche dai mod... ) , quindi mi ritroverei sicuramente a dover lasciare una delle due classi indietro... Il problema è... quale delle due faccio avanzare? Il wu'jen mi sembrerebbe la più scontata, essendo molto simile a un mago e avendo praticamente gli stessi requisiti di caratteristica; la sua lista di incantesimi è però più ristretta e molto più "elementale" rispetto a quella mago/stregone (però non ha scuole proibite)... Lo Sciamano degli spiriti però in un'ambientazione del genere, piena zeppa di spiriti, sarebbe molto più adatto... c'è da dire comunque che in quanto a incantesimi non mi soddisfa pienamente: sono stato sempre un po' diffidente della lista di incantesimi del druido (quella da cui può scegliere i suoi incantesimi), e ho ancora più dubbi riguardo al sistema della doppia caratteristica necessaria (Saggezza per livello massimo di incantesimi e slot bonus, carisma per la CD). Mi pongo tutti questi dubbi perchè il nostro master, visti alcuni precedenti problemi di ...ehm... "eccessiva potenza" dei pg:whistle:, per questa campagna ha deciso di concederci solo un point-buy sistem: 75 punti totali da dividere tra le varie caratteristiche (ovviamente ognuna parte da 0); quindi dovrò dosare bene le caratteristiche fin dall'inizio, per evitare sorprese più avanti... Tenete conto che con i suoi requisiti la cdp onmyoji può essere iniziata solo con almeno tre livelli per ognuna delle due classi di partenza, quindi la sua entrata in gioco dovrebbe essere prevista per il livello 7... Mi affido a voi per pareri su classe da scegliere, caratteristiche, talenti utili (a parte Practiced Spellcaster che avevo già messo in listino... ) o quant'altro... Ciauz!
  21. Gaaaaaaa..... :sbav::sbav: Spero di essermi espresso abbastanza bene... :clap: MAESTRO!! puniscimi perchè sono una creatura infima rispetto a te!! :lol: (Mi sento tanto Thomas Renfield... - chi ha visto Dracula: Morto e contento lo sa...XD)
  22. Tychondriax

    Qualche disegno

    Stavolta hai fatto una gaffe... mi pare sia abbastanza chiaro... Cmq davvero ottima colorazione, Kanu!
  23. Tychondriax

    Disegni di Rej

    Bella, bella, bella!!! :-D Solo una cosa: attenta al viso, mi sembra un po' sbilanciato...
  24. Rieccomi, dopo eoni di tempo, a postare l'ultimo prodotto della mia fabbrica, fresco fresco di 4B...X°°°D Questo è un disegno che ho iniziato durante i tempi morti in facoltà, ma che poi ho deciso di continuare... Mi ero reso conto di non aver mai disegnato una guardia nera pur essendo drow...XD...cosa gravissima..XD Ho deciso per la prima volta di sperimentare una colorazione a sola matita, sistemata solo leggermente con photoshop... Che ne dite?
  25. Tychondriax

    galleryndiana

    Bellissimi tutti come al solito!!! Le composizioni grafiche sono molto poetiche, e il disegno è stupendo!!! Forse un unica pecca: il personaggio del disegno sembra avere degli occhi un po' felini... magari però era questo il tuo scopo... Ancora compliments!
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