Discussioni come questa sono ciò che mi fa amare Magic.
Per gli equipaggiamenti ho sempre pensato all'adattabilità magica dal punto di vista delle dimensioni. Per il problema del tipo di creatura, invece, penso che basti diventare un po' creativi. Prendiamo il classico wurm: gli abiti e i cappelli sono abbastanza intuitivi, magari aggiungiamo una cordicella al cappello. Gli amuleti? O la catena diventa molto grande, o si piazza su un corno od un dentino, sperando non lo perda. Gli stivali si piazzano ovunque stiano, corni, denti, creste, punta della coda, oppure me li immagino che si "spalmano" sulla creature (come cucire una toppa, più o meno). Gli anelli possono essere infilati più o meno ovunque (e non è saggio interrogarsi sui dettagli). Le armi per creature senza braccia sono la cosa più difficile. Di solito le immagino che fluttuano grazie all'energia magica che le ha evocate: in pratica il nostro wurm sembra un telecineta.
Quando parliamo di creature incorporee è molto più facile, me le immagino come le armature animate e gli oggetti posseduti.
Che bel topic. *-*