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Azer

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Azer

  1. Azer ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Lui usa una catena chiodata media, se ho capito bene (è ovvio che quella grande non sta in una mano sola); se usi un'arma di una categoria sbagliata hai -2 al TpC. Quindi no, solo un nemico alla volta. No, è scritto a pag. 40. Sì sì tutte in una volta sola. Preferisco comunque il metodo del crusader. Non c'è bisogno di malmenare qualcuno per ricaricarle, puoi anche non fare nulla per un round.
  2. Azer ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    MALEDETTI manuali in italiano!!!
  3. È vero, pare che convenga non avere divinità. Poi in realtà non è sempre così, considera che molte cdp chiedono di venerare una divinità. E comunque, dal punto di vista dell'interpretazione, imho è cento volte meglio avere una e una sola divinità piuttosto che nessuna, anche se sei limitato nella scelta dei domini. Edit - Swordsaged. Ma sono felice che ti abbia risposto un altro pony, e che abbia detto cose simili a ciò che ho detto io. Edit 2 - Mi ero perso questa chicca. Ehm social... Sulla metamagia divina cosa diciamo, a questo punto?
  4. Tutti i tuoi domini devono essere resi disponibili dalla tua divinità (se ci pensi, è la tua divinità a concederti gli incantesimi; di conseguenza...). Se non veneri nessuna divinità in particolare hai comunque le limitazioni dell'allineamento, quindi se un dominio è legato ad un allineamento puoi prenderlo solo quell'allineamento coincide con il tuo.
  5. Azer ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì, è considerata ad una mano. Non so però quanto ti convenga, hai -2 al tcp, fai 2d4 anziché 2d6 e usi un livello che forse si può sfruttare meglio (il mdae ha bab medio, tra l'altro).
  6. Azer ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Puoi colpire tutti i minacciati come azione standard o con ogni colpo di un attacco completo, non parla di attacchi di opportunità. edit - Ripensandoci la questione è ambigua, direi che strettamente raw non vale per gli ado ma rai forse sì, perché il mighty swing è praticamente un attacco normale che però colpisce più bersagli (e come i normali attacchi puoi farlo più volte con un attacco completo).
  7. Azer ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Oh yes, pag. 218.
  8. Azer ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Anch'io preferisco la balestra, eppure dovrebbe essere il contrario perché non ci vuole nulla ad usare una balestra mentre gli arcieri si esercitavano per anni prima di imparare... L'arco era considerato un'arma molto più nobile della balestra, anzi all'inizio volevano vietare l'uso della balestra perché era ritenuta un'arma troppo sleale. Dal canto mio la adoro a causa di assassin's creed brotherhood (ebbene sì, infanzia e adolescenza rovinate dalla ubisoft), dove è un'arma fortissima.
  9. Azer ha risposto a Tousen92 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Wow, è bellissima! In teoria ottieni tutti i bonus di un balor pezzo per pezzo per poi diventare un balor vero al livello 32; da notare che il mdl è intorno a +12... L'unico problema secondo me è che il lv 32 è un po' alto, ma se voi giocate anche agli epici ci sta; la capacità del livello 32 di evocare tanar'ri poi è favolosa, puoi farti un esercito di balor (ognuno evocato dal precedente)
  10. Azer ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Due armi! Dico, avete mai giocato a prince of persia: warrior within?
  11. Azer ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Non lo è????
  12. Azer ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    I kukri falli del ferimento innanzitutto. Poi magari affilati. Non mettere il tocco fantasma, c'è il truedeath crystal per gli incorporei, a sole 5000 mo con mastercard (10000 e fai anche i critici ai non-morti).
  13. Dunque io continuo a consigliarti la build, seppur banale, dell'illusionista (peccato che tu non abbia accesso al player's handbook 2, con il beguiler c'è da divertirsi un sacco). Perché non un druido puro, tralasciando il maestro delle molte forme? Anche un chierico, se poi ti piace il pp devi solo aspettare che arrivi social a dire la sua...
  14. Allora prendi quella build, cava di torno lo shadowcrafter e metti al suo posto il maestro dell'assurdo (dà circa le stesse capacità ma è molto, MOOOLTO meglio). Detto ciò, per gli incantesimi non dovrebbe essere così difficile: grazie alla capacità dello shadowcraft mage puoi usare immagine silenziosa per copiare quasi tutti gli incantesimi di invocazione o evocazione, quindi non devi prepararli né averli scritti nel libro, li scegli di volta in volta; più comodo di così! In ogni caso ti devi studiare gli incantesimi, per tua fortuna ci sono le guide sul forum. Scuole proibite: invocazione, ammaliamento e necromanzia. Se non ti interessano gli spell di evocazione che non puoi copiare (tra cui i teletrasporti) togli evocazione al posto di necromanzia.
  15. Be' forse la sezione corretta sarebbe questa, probabilmente la discussione sarà spostata. Cosa vuoi che faccia questo gnomo? Andare in mischia? Colpire la gente alle spalle a tradimento? Lanciare incantesimi? Un po' di tutto? Il waste of space? A te la scelta. edit - Tanto per cominciare il mio gnomo era beguiler/mago delle arti d'ombra, ed era un figo. Con i manuali a te accessibili sarebbe uno stregone illusionista, ora non mi ricordo dove sta il mago delle arti d'ombra.
  16. Azer ha risposto a Drayd a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Avendo da poco finito Portal, non posso fare a meno di ascoltare a ripetizione la canzone di GLaDOS. Quanto è bella?
  17. Azer ha risposto a abuna a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ragazzi il migliore al livello 1 è il crusader; ottiene ben 5 manovre e 1 stance, ritarda parte dei danni, ha il furious counterstrike. Sa picchiare molto bene ed è estremamente duro a morire! edit- Lo dicono sempre i miei prof di leggere bene la consegna... Ma io sono recidivo...
  18. guarda secondo me è molto utile la combo con stormguard warrior. ha come prerequisito ironheart aura che puoi anche prendere come talento bonus da warblade, se puoi toglierne qualcuno. altrimenti con due buchi uccisore di maghi e pierce magical concealment (non mi ricordo il nome in italiano, dovrebbe essere sul perfetto arcanista), è molto buono, praticamente neutralizza dei buff difensivi che sarebbero molto scomodi. adaptive style è sempre utile, ti rende più versatile, quindi se non trovi valide alternative te lo consiglio. se non vuoi tenere sempre preparata moment of perfect mind puoi prendere steadfast determination, il prerequisito non lo ricordo ma è talento bonus da warblade.
  19. Azer ha risposto a RexCronos a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Fixed
  20. Azer ha risposto a Caronte a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
  21. Azer ha risposto a Ale.Matrix a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Te l'ho detto, nella versione italiana la progressione è 8/10. Come dice social però, rawoahwttb, vale l'originale inglese in cui nel testo dice che ottieni un livello incantatore ogni livello.
  22. Azer ha risposto a Ale.Matrix a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ottieni un ulteriore pool di scacciare, molto utile per metamagia divina perché ogni cosa aumenti gli scacciare aumenta entrambi i tuoi pool. Per farlo devi cominciare il chierico con una variante di scacciare.
  23. Azer ha risposto a Ale.Matrix a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Questo solo se si vuole essere formaggiosi. Nella versione italiana del manuale la progressione è 8/10, e in quella originale è evidente l'errore (tra l'altro diffuso) imho. A me piace molto il bone knight: ad un certo punto arrivi ad avere una marea di immunità, è stupendo! Scusa, pensavo fosse di faerun mentre è di eberron
  24. Azer ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso si tratti della lama invisibile (perfetto combattente).
  25. Azer ha risposto a herke a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Da qua