Tutti i contenuti pubblicati da Azer
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
A proposito di Rainbow. Questa è una delle mie preferite.
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Guida al guerriero [Beta]
Grazie per la risposta, e scusa per la forse eccessiva impetuosità. Ho notato ora che manca l'orco; mi sembra una buona razza, il +4 alla for è davvero ottimo. Perché fare il mezz'orco quando puoi essere un orco vero? Poi certo, l'orco dell'acqua è meglio in tutto e per tutto (se ho letto bene, mi sembra tanto un bug ) Altra cosa, il thri-kreen ha solo 2 dadi vita. Probabilmente dà il meglio di sé solo come adepto della tiger claw, ma penso che sia buono anche come guerriero puro; ad un costo non tanto elevato si ottengono buoni bonus alle caratteristiche, +3 di armatura naturale, più arti e +30 (TRENTA) a saltare, ottimo con battle jump.
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Guida al guerriero [Beta]
Innanzitutto complimenti per lo sbattimento I miei due cents: Tra le razze io avrei incluso l'orco dell'acqua di UA (conferisce un ulteriore +2 alla cos), il mezz-ogre (taglia grande con mdl +2 e senza dv razziali), il goliath, il thri-kreen (per combattenti con più armi), e il mezzo-minotauro del dragon magazine, anche se ammetto che è oltremodo sbilanciato. Non hai parlato di archetipi, ce ne sarebbero di molto utili, come il dragonborn (RotD) o il feral (savage species). L'abilità saltare può essere molto utile quando abbinata con talenti come battle jump o leap attack, che permettono straordinari output di danni. Imho c'è di meglio rispetto ad arma focalizzata. Schivare blu????? It's a trap! Weapon supremacy è molto utile, ok lo si prende solo tardi, ma perché rosso? Knowledge devotion è pressoché inutile, viste le nostre abilità. Mage slayer non richiede di essere caster, ma solo 2 gradi in sapienza magica. Dov'è shock trooper??? E battle jump? Maestro thrower non si può vedere... E non è neanche un granché, molto meglio il bloodstorm blade (del tob non hai parlato molto). Se mi viene in mente altro lo aggiungerò. edit - Se non ricordo male, oversized two weapons fighting non funziona esattamente come dici tu; puoi tenere nella secondaria un'arma ad una mano con le penalità che avresti se fosse leggera, ma non la si considera leggera (quindi puoi usare il poddi, questo è uno dei motivi per cui non è subottimale).
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HR su Saltare
Nel manuale non c'è scritto che qualunque creatura di una certa taglia può raggiungere senza prove di saltare l'altezza massima della sua taglia, c'è scritto che una creatura media di una certa taglia può raggiungere senza prove di saltare l'altezza massima per la sua taglia. Quindi non c'è nulla di assurdo. Non è specificato come funziona la cosa per creature sopra o sotto la media; semplicemente imho perché non volevano complicare le cose. Ricorda sempre che D&D non vuole essere realistico; insomma è un gioco, se tu vuoi inserire questa hr per rendere le prove di saltare più plausibili ok, ma i creatori probabilmente non si aspettavano che i giocatori si sarebbero fatti questi problemi.
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Dubbi del Neofita (4)
http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm Una sola azione immediata per round: Con il talento puoi negare un solo attacco ogni round, usando la tua azione immediata.
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Truppa d'assalto
CA negativa mi sembra comunque molto strana, considerato che un popolano ignudo ha comunque 10...
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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HR su Saltare
Grazie per aver condiviso questa home rule, anche se personalmente non sono molto d'accordo sull'idea alla base. edit - Non ho potuto fare a meno di ridere per mezz'ora per la risposta di Blackstorm
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Classe di prestigio e avanzamento
quanti livelli da druido pensi di riuscire a prendere? la vostra campagna arriverà agli epici? se livellate lentamente forse non hai neanche bisogno di preoccuparti degli ultimi livelli. il signore dei cieli mi sembra a dir poco subottimale, tuttavia mi piace il concept. probabilmente tu svolazzerai sopra al campo di battaglia tirando frecce ai nemici, dico bene? come talenti, per stare sul concept del ranger, potresti prendere tiro multiplo superiore (xph), disarmare a distanza (cw), extra favoured enemy, nemico prescelto migliorato (cw), nemesi (boed)...
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Incantare i pugni di un monaco
Grazie a tutti, per me la discussione può terminare (non so il parere di dany973).
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Il Monaco (4)
Dato che già siamo ben oltre la soglia dell'ammissibile, potresti prendere due livelli da dragon warrior (dragon magazine 298) per avere la SAG ai pf e alla CA un'altra volta (con il santo si arriva a x3). A parte questo, il personaggio sbilancia solo? Non ti sembra che manchi un po' di utilità?
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[D&D 3.5] Classe di Prestigio: Guastatore
Più che altro volevo una risposta a questo:
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[D&D 3.5] Classe di Prestigio: Guastatore
Sai, ci avevo pensato anch'io di mettere dei prerequisiti basati sulle abilità. Normalmente non ce n'è bisogno, non sono privilegi molto potenti, però la tua idea ci sta.
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[D&D 3.5] Classe di Prestigio: Guastatore
Dimenticavo: i sabotaggi sono molto carini, peccato se ne conoscano pochi. In particolare sabotaggio magico mi piace molto, anche se non è semplicissimo da usare. Toglierei la limitazione di modellare il campo: dopotutto la maggior parte della gente si muove di 9 metri (e un guastatore forse avrà taglia piccola quindi 6), in tutto sporca due quadretti (o tre se ho capito male). Io starei volentieri tutto il combattimento a fare questa cosa, dev'essere divertentissimo
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[D&D 3.5] Classe di Prestigio: Guastatore
Ok, ho letto l'assassino... Hai ragione, diventerebbe probabilmente sbilanciata.
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[D&D 3.5] Classe di Prestigio: Guastatore
È proprio quello il problema... Ci sono incantesimi che nessuno prenderebbe perché anche se vanno d'accordo con il tema sono poco utili / sono utili solo in alcune rare situazioni. Sinceramente, chi prenderà mai aprire/chiudere? Io piuttosto metterei incantesimi più deboli e utili raramente ma consentirei di conoscerli tutti. Se non ti piace la mia concezione poi va benissimo, in fondo la cdp è tua
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[D&D 3.5] Classe di Prestigio: Guastatore
1)A cosa serve scambiare un incantesimo per un altro dello stesso livello? 2)Forse dal momento che non ha molti incantesimi disponibili potrebbe conoscerli tutti di base, come un beguiler. Anche perché altrimenti prenderebbero tutti gli stessi (potresti cancellarne già alcuni, tipo aprire/chiudere o rune esplosive...). Secondo me non è sbilanciato, perché comunque ne lancia pochi al giorno, ma potrei sbagliarmi. 3)Per equilibrare, potresti aggiungere qualcosa ai prerequisiti, come un talento futile (tipico delle CdP).
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Classe di prestigio e avanzamento
http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=4621 forse qua si legge meglio... è tutto quello che ho trovato, una guida in italiano ancora non l'ha fatta nessuno (o se l'ha fatta, l'ha nascosta bene). indubbiamente al forum farebbe comodo, comunque. insomma, hai trovato un'occupazione. (chi vuole intendere intenda) Spoiler: gli altri in camper
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Classe di prestigio e avanzamento
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19872930/The_3.5_Ranger_Handbook have fun
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C'ho i pugni nelle mani
Io pensavo che quella specificazione fosse una conseguenza del fatto di poter avere una sola azione veloce a round (come in effetti è per tutti tranne che per il RKV), supponendo che quella regola sia stata scritta prima dell'uscita del tob o comunque non tenendo conto di esso. Pensi che rai il limite resti?
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C'ho i pugni nelle mani
Non mi sembra che tu possa fare più incantesimi rapidi nello stesso round... Se non sbaglio richiedono un'azione veloce, quindi solo il RKV sfrutterebbe appieno questa tattica. Diversamente puoi attivare un solo buff a round. Tuttavia l'opzione persistenti è sempre ottima, ovviamente devi essere munito di un metodo per controincantare (qualcuno ha detto divine defiance?)
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mezz'orco a cavallo di cinghiale crudele
Non è così semplice fare un pg sad sulla forza; è quasi impossibile. Questo è tutto ciò che puoi ottenere... [TABLE="class: stg_table tborder sortable"] [TR] [TH]Name [/TH] [TH]Type [/TH] [TH]Book [/TH] [TH] Page # [/TH] [TH] Edition [/TH] [TH]Bonus [/TH] [TH]Notes [/TH] [/TR] [TR="class: alt2, bgcolor: #F0E7D3"] [TD]Brutal Throw[/TD] [TD]Feat[/TD] [TD]Complete Adventurer[/TD] [TD] 106 [/TD] [TD] 3.5 [/TD] [TD]To-Hit[/TD] [TD]thrown weapons, replaces Dex[/TD] [/TR] [TR="class: alt1, bgcolor: #FFFFFF"] [TD]Channeled Rage[/TD] [TD]Feat[/TD] [TD]Races of Destiny[/TD] [TD] 150 [/TD] [TD] 3.5 [/TD] [TD]Will Saves[/TD] [TD]burn Rage use for 1 Save[/TD] [/TR] [TR="class: alt2, bgcolor: #F0E7D3"] [TD]Composite Bow[/TD] [TD]Equipment[/TD] [TD]PHB[/TD] [TD] 117 [/TD] [TD] 3.5 [/TD] [TD]Damage[/TD] [TD]Ranged[/TD] [/TR] [TR="class: alt1, bgcolor: #FFFFFF"] [TD]Half-Orc Druid[/TD] [TD]Sub Level[/TD] [TD]Races of Destiny[/TD] [TD] 159 [/TD] [TD] 3.5 [/TD] [TD]Wild Empathy[/TD] [TD]Replaces Cha[/TD] [/TR] [TR="class: alt2, bgcolor: #F0E7D3"] [TD]Illumian (Aeshkrau)[/TD] [TD]Race[/TD] [TD]Races of Destiny[/TD] [TD] 54 [/TD] [TD] 3.5 [/TD] [TD]Bonus Spells[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR="class: alt1, bgcolor: #FFFFFF"] [TD]Intimidating Prowess[/TD] [TD]Feat[/TD] [TD]PF Core[/TD] [TD] ? [/TD] [TD] PF [/TD] [TD]Intimidate[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR="class: alt2, bgcolor: #F0E7D3"] [TD]Might Makes Right[/TD] [TD]Feat[/TD] [TD]Races of Faerun[/TD] [TD] 166 [/TD] [TD] 3.0 [/TD] [TD]Leadership[/TD] [TD]Replaces Cha[/TD] [/TR] [/TABLE]
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Eccomi ad ascoltare per l'ennesima volta il pezzo che dà il nome al nostro gruppo musicale; eppure, continuo a trovarlo orrendo...
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Due Risate con D&D [parte 3]
Sono usciti da un mulinello a nuoto?? Altro che Phelps...
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Valkyria - Tome of Battle - si può usare come pg?
Confermo.