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Azer

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Azer

  1. Per stare sul trito e ritrito potresti fare un barbaro 10/berserker furioso 10 (barbaro 6/berserker 10/barbaro+4), al limite sostituendo alcuni livelli da barbaro con livelli da guerriero (2 o 4) per ottenere più talenti in cambio di capacità di classe non fondamentali. Per fare un marasma di danni potresti puntare sulla carica, come talenti oltre ai prerequisiti del berserker i soliti shock trooper, combat brute, leap attack, battle jump e chi più ne ha più ne metta. Ovviamente se vuoi puntare sull'attacco in salto (una scelta comune per fare molti danni) dovresti ottimizzare la prova di saltare, non dovrebbe essere troppo difficile. Come razza io prenderei il sempreverde umano (per il talento bonus), o forse potrebbe essere conveniente una razza con mdl (in particolare se è concessa la riduzione del mdl secondo le regole di arcani rivelati) ma di taglia grande, come il mezz'ogre o il mezzo minotauro. Come solito 2 difetti fanno sempre comodo per ottenere più talenti, come pure la variante del barbaro lion totem (complete champion) per ottenere pounce (attacco completo in carica) e la variante dell'ira, la frenesia turbinante (arcani rivelati). Come arma uno spadone oppure se vuoi puntare anche sui critici un falchion, comunque un'arma grossa a due mani; potresti aggiungere l'incantamento "valorosa" (irraggiungibile est) per aumentare ulteriormente i danni in carica. Edit - Ti consiglio di dare un'occhiata alla cdp del bruto combattente presentata sul manuale delle miniature; non è devastante quanto il berserker furioso e probabilmente neanche all'altezza del combattente orso, ma forse potrebbe piacerti. Mi sembra una decente alternativa, se vuoi provare qualcosa di diverso dal solito. Edit2 - Tanta stima per la firma
  2. Azer ha risposto a Piero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Oltre a rispondere alle domande dell'ammiraglio Ackbar, dovresti dirci che manuali puoi usare (in particolare se hai accesso al tome of battle).
  3. Azer ha risposto a giupa88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il Crusader! A livello 1, con le manovre devoted spirit e il talento stone power (sul tob) non muore mai! È un tank fenomenale.
  4. Azer ha risposto a marco98 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Secondo me preparare fin dall'inizio un pg di riserva nel caso in cui il principale muoia non è una buona idea anche per un altro semplice motivo: si spera che il tuo pg di base non muoia, e se proprio deve morire di solito non capita all'inizio della campagna ma dopo un po' di tempo. Ebbene, è probabile che i tuoi gusti nel frattempo cambino e che ti venga voglia di provare molti altri pg, e quindi potresti trovarti a rifare spesso il pg di riserva. Tanto vale farlo direttamente dopo la morte del primo pg.
  5. Azer ha risposto a Drayd a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    http://www.youtube.com/watch?v=_JybkqBGrVs
  6. Questa è davvero stupenda!! Degna del barone di Münchhausen
  7. Azer ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non ho capito nulla. fa lo stesso.
  8. Azer ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Potrei sbagliarmi, ma non mi sembra che un teurgo mistico come il tuo sia messo molto peggio di un combattente con due armi (se non ricordi gli svantaggi controlla pure nella guida di mizar, e anche se è un martial adept, la maggioranza delle manovre del warblade sono davvero utili se si combatte con un'arma a due mani) o di un arciere (mi sbaglierò, ma l'arciere mi è sempre sembrato un po' scarso, e non penso che il giocatore in questione lo ottimizzerà molto) o di uno stregone debuffer o quello che sarà giocato da uno completamente pazzo. Quello che penso è che probabilmente sarebbe utile avere in gruppo almeno un caster con progressione non ritardata, non che il teurgo mistico non serva a nulla. In generale, lo vedo adatto al party, nessuno mi sembra troppo forte, siamo più sul medio/scarso mi pare. Edit: @tamriel: il master non ha le idee molto chiare sul mago di dominio (pensa che sia forte) e odia visceralmente arcani rivelati. drimos ha sfortuna... @drimos: hai visto i prerequisiti della tempesta?!?
  9. Azer ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Guide
    In ogni caso i livelli utili del bloodclaw master sono solo i primi 2/3. E attento perché perdi bab!
  10. io l'ho fatto, ma il master non ha gradito...
  11. Azer ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Girallon Windmill Flesh Rip si può usare nel turno di riscaldamento di Combat Rhythm di Stormguard Warrior?
  12. Imho quell'album non l'hai mai ascoltato. Bohemian Rhapsody sarà bella quanto vuoi, ma A Night at the Opera è famoso per essere colmo di belle canzoni, come '39, Love of My Life, Death on two Legs ecc. ma soprattutto la mitica The Prophet's Song. Non l'ho votato solo a causa del mio amore per la sperimentazione dei primi album.
  13. Ho votato Queen II, anche se sono indeciso tra quello e sheer heart attack. Entrambi imho sono veramente stupendi.
  14. Azer ha risposto a Drayd a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    http://www.youtube.com/watch?v=GoS-jmAners
  15. Azer ha risposto a Aenigma a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ab. focalizzata mi sembra un ottimo esempio di un talento da non prendere. in teoria dovresti già avere un bonus alle prove di cercare altissimo, tra l'altro. va be', ormai la frittata è fatta. come mai hai 5 talenti e non 2? immagino tu sia umano e abbia 2 difetti, altrimenti a meno di home rules è illegale. ok, ora la smetto con le critiche. se vuoi focalizzarti sul combattimento con due armi, e immagino sia così altrimenti non avresti scelto quel talento, sappi che è piuttosto scomodo da ottimizzare. ci sarebbero alcuni metodi, ma secondo me il migliore nel tuo caso sarebbe prendere qualche livello da swordsage e da bloodclaw master. non puoi proprio attingere al tome of battle? in ogni caso trovi un'ottima guida qui. potresti prendere 3 livelli da rodomonte per avere l'intelligenza ai danni (nel tuo caso +3, che probabilmente aumenterà). ottieni anche arma accurata, quindi dovresti chiedere al master di ottenere al suo posto un altro talento (dato che arma accurata l'hai già). al limite quel talento potrebbe essere daring outlaw, che permette di sommare i livelli di ladro e rodomonte per determinare il danno da furtivo. si trova però sul complete scoundrel, che è sempre della serie dei perfetti ma non è mai stato tradotto in italiano. tra l'altro il rodomonte usa un dado vita migliore (d10). se il master ti concede tutto ciò, mi pare che ti convenga. come cdp c'è l'assassino, che è utile perché lancia incantesimi. essendo tu buono dovresti prendere la variante apposita, l'avenger. controlla se ti può interessare. comunque io non sono esperto di ladri, questo è quello che posso dirti. prova a dare un'occhiata al topic ufficiale del ladro, probabilmente già in molti hanno fatto richieste simili alla tua. ciao edit. ninjato
  16. ultima sessione della campagna, battaglia contro il boss finale. il boss è in fondo a una stanza; davanti, una schiera di nemici cattivissimi; davanti, un'altra schiera di nemici supercattivissimi; davanti, un'altra schiera di nemici più cattivi ancora. DM (al mago): bene, cominci tu. cosa fai? MAGO: palla di fuoco... su quello là in fondo! roll roll... è morto. il dm arrabbiatissimo fa arrivare draghi, balor, tarrasque...
  17. Azer ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Vorrei far notare che l'archetipo Dragonborn è sì assai utile, ma fa perdere tutti i tratti razziali della razza base (es. talento bonus dell'umano e simili), quindi se quelli sono importanti non è una buona scelta.
  18. Azer ha risposto a Azer a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Grazie ad entrambi, ho un'ultima domanda un po' più complicata. Se scarico un gioco pagando tramite questi microsoft points, ho modo di trasferirlo da un xbox all'altro, come si fa con un normale gioco su disco? Mi seccherebbe poterne fruire solo a casa mia, dal momento che anche molti miei amici possiedono una console.
  19. Azer ha pubblicato un messaggio in una discussione in Altri GdR
    Io e alcuni miei amici, da anni giocatori di d&d, abbiamo deciso di provare questo gdr. Io per ora sono a conoscenza delle versioni "la masquerade" e "il requiem". Ne esistono altre? Quale consigliate?
  20. Azer ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Immagino quindi che si possa utilizzare anche incantesimi estesi per una durata complessiva pari a 4 volte quella originale. Devo dedurre che nella guida ci sia un errore?
  21. Azer ha risposto a Azer a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Ci sono giochi che possono essere ottenuti solo tramite essi?
  22. Azer ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Nella guida al mago delle arti d'ombra si dice che sono cumulabili, quindi moltiplicano per 4 la durata delle illusioni. Sinceramente non so se considerare la durata complessiva come quella base x4 o x3.
  23. Azer ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    Cosa sono? Come si ottengono? Quanto costano?
  24. Azer ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    È un videogioco per xbox 360 uscito nel 2008. Avendo apprezzato l'altro lavoro di The Behemoth (Alien Hominid), ho una mezza idea di comprare questo. Qualcuno lo conosce? Com'è? È bello? Ne vale la pena? È inguardabile? Fa schifo? Mi affido al vostro giudizio.
  25. Azer ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Non erano 9,90?