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Azer

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azer

  1. Azer

    Guida al Chierico

    Va be'. Farò una prova di diplomazia sul DM. Spoiler: Non avrà molto in percepire intenzioni, in fondo è un lampadario...
  2. Azer

    Guida al Chierico

    "un incantesimo esteso dura il doppio del normale" Secondo me si può fare...
  3. Azer

    Guida al Chierico

    Volendo spingerci ancora di più nel PP, si potrebbe utilizzare incantesimi persistenti & estesi? In questo modo la durata sarebbe a 48 ore. Praticamente con 8 usi di scacciare si avrebbero sempre attivi 2 persistenti, quindi ogni persistente costerebbe solo 4 tentativi.
  4. Azer

    Dubbi del Neofita (3)

    Con slot di incantesimo "normale" intendevo sempre uno slot di sei livelli più alto ma che non fosse quello di dominio. Forse ho capito male la domanda xD comunque la risposta per me resta sì, perché non vedo alternative.
  5. Azer

    Guida al Chierico

    Mi viene un dubbio riguardo alla metamagia: perché incantesimi massimizzati è così scarso? Con molti incantesimi sarebbe utile fare danni massimi, in particolare pensavo a cose come debilitazione e risucchio di energia.
  6. Azer

    Dubbi del Neofita (3)

    Direi di sì, se occupasse uno slot incantesimo normale vorrebbe dire che un chierico può usare più volte al giorno gli incantesimi di dominio, semplicemente utilizzando su di essi talenti di metamagia. Rigiro la domanda di Drimos, interessa anche a me: Gli oggetti che forniscono bonus di potenziamento alle caratteristiche come una fascia dell'intelletto permettono di avere incantesimi bonus?
  7. Azer

    Dubbi del Neofita (3)

    Sapete dove posso trovare del materiale sulle melme? Sul manuale dei mostri ho trovato poca roba, ma magari ho cercato male.
  8. Per me puoi stare tranquillo, mi va benissimo non fare un cavolo nei combattimenti e guardare gli altri devastare i nemici. Se volessi fare il picchione non sarei un ladro...

  9. Mr G va benissimo così; tra l'altro è considerato nel gruppo 4, non è poi così devastante.

  10. Sto facendo una fatica tremenda per non leggere questo quesito... Non so per quanto tempo ancora la mia curiosità potrà essere trattenuta. Ti prego di avvertirmi quando potrò farlo (se arriverà quel momento).

  11. Ed è risaputo che al 4° livello i Paladini abbiano il BaB pari a 7... Dal momento che Drimos non si muove, comincio a riportare qualche evento nuovo: Siamo in un dungeon, dopo aver ucciso tutti i mostri troviamo solo degli scheletri. Ladro: Prendo un osso molto spesso. Mago Combattente: Molto spesso prendo un osso... Premetto che tre campagne fa (e due anni fa) giocavo un Azer, adesso invece sono un umano ladro. All'ultima sessione il DM ci ha presentato un disegno fatto da lui raffigurante tutti i pg della corrente avventura. Mago Combattente: (rivolto a me) Tu quale sei? Io: (indicando l'immagine del ladro) Quello lì. Mago Combattente: Ma tu non eri grosso... e fiammeggiante?
  12. Davvero serve un nome fantasy? Ops...
  13. Devi dare un po' di Punti Esperienza in giro prima di poterli dare di nuovo a shalafi. Volevo farlo per la battuta del killer fallito :lol:

  14. Premetto che giochiamo da circa due anni. Master: Ho preparato un dungeon difficilissimo, composto da vari piani. Probabilmente qualcuno di voi morirà durante la salita, e in un dungeon non si incontrano nuovi compagni! Io: Ecco, immagino già chi morirà per primo. Forse mi conviene cambiare pg, il ladro è troppo fragile. Paladino: Io immagino che sarò il secondo; temo che finirà molto male. Io: Be' forse il gish divino si salverà, almeno lui un po' picchia... Paladino: Se si impegna potrebbe sopravvivere il mago combattente. Tu cosa ne pensi? (rivolto al mago combattente) Mago combattente: Ma che cos'è un dungeon?
  15. Cicca è stato più veloce, anche di me
  16. Azer

    Il Paladino (3)

    Be', con la cavalcatura puoi attaccare in sella e in carica con l'arma giusta e i talenti opportuni puoi fare molti danni comunque. Chiaramente la cavalcatura va scelta solo se decidi di combattere in sella, altrimenti non ne vale la pena. Comunque a me piace molto anche perché può essere utile fuori dal combattimento, e per l'interpretazione: la cavalcatura speciale può restare con te per molte ore al giorno, puoi considerarla una tua compagna di avventura alla pari con gli altri membri del team, dal momento che puoi anche comunicare con lei telepaticamente. Insomma, anche se probabilmente utilizzando le varianti citate diventi più potente in combattimento, io preferisco la cavalcatura.
  17. Azer

    Be', posso sempre farti i miei vivissimi complimenti.

  18. Azer

    Consolati, ti hanno famato davvero...

  19. Azer

    Dicevo, sono anche un po' §tronzo

  20. Azer

    Avevo in mente di dare fama a chi avesse indovinato, ma quell'imperativo non mi è piaciuto (e sono anche un po' *******).

  21. Nella nostra campagna i personaggi si chiamano: Cristiano Jorlando (nato come Cristiano Orlando, poi ha comprato una consonante) Belisario Iggy Rock (chi indovina la citazione orribile vince) Tofali (Papà Cinghiale come secondo nome, dopo che si è unito ad un cinghiale per un rito di iniziazione)
  22. Prego; prima o poi forse comincerò a darli anche per cose serie...

  23. Avevamo appena fatto a botte con un costrutto che stava di guardia alla strada per il vulcano, il cui compito era quello di bloccare la strada alla gente troppo debole per proseguire. Dopo essere stato sconfitto, quello ci racconta la sua vita; la conclusione è piuttosto triste, poiché egli dovrà restare lì a fare la guardia (un mestiere noiosissimo) probabilmente per secoli... PG: Ma quindi tu, essendo un costrutto, non morirai mai? Continuerai a fare la guardia alla via fino a quando il vulcano esisterà? Guardia: Ebbene sì. (qualche secondo di silenzio) Tutti noi: Ahahahahahahahahah sfigato! Chierico: Cerco di uccidermi per fargli invidia! Noi: Edit - Per collegarmi al post di Drimos: ora il chierico è morto; indovinate che personaggio fa adesso lo stesso giocatore...
  24. Auguri collega musicista!

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