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Azer

Circolo degli Antichi
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  1. Ah vabbe' ma quella è una cosa estetica. Meccanicamente la scimitarra fa meno danni del rapier perché si può usare per combattere con due armi; dato che a te combattere con due armi non interessa, puoi avere una scimitarra da 1d8 senza la proprietà "light", e senza sbilanciare niente.
  2. Sì. Qualcosa non ti torna? Il tuo modificatore di Destrezza è +3, e quello resta. Alla CA però puoi sommare soltanto 2, quindi avrai 14 (Breastplate) + 2 (Destrezza) + 2 (Scudo) = 18. Ti consiglio il rapier al posto della scimitarra, siccome fa 1d8 danni invece che 1d6. "Intuizione" che cos'è? Se intendi "Insight", sappi che corrisponde a "Percepire Intenzioni".
  3. Penso di parlare a nome di tutti: per favore, usa i termini originali o traduzioni univoche (es. "talento" per "feat", invece che "qualifica"), altrimenti diventa difficile comprendersi. Se usi NEXT, c'è un glossario apposta. L'umano variante dà competenza in un'abilità (skill). La costituzione non è un'abilità, è una caratteristica (ability, capisco che possa generare confusione). Per mantenere la concentrazione occorre un TS su Costituzione, quindi non c'entra, la competenza nei TS te la dà la Classe (il chierico nel tuo caso non ti dà competenza nel TS su Costituzione). Per il talento, non ho capito se alla fine vuoi andare a pestare con le armi o solo con gli incantesimi (cosa tranquillamente fattibile come ti hanno già detto), nel secondo caso non ti serve avere un'arma in mano e quindi neanche il talento a cui hai pensato è essenziale, nel primo caso invece te lo consiglio. Tocco gelido invece non ho proprio capito che cosa sia.
  4. Azer

    Sneak attack

    Mi viene in mente un caso: variante Marking (DMG) e talento Sentinel. Ladro in mischia con Nemico 1, Nemico 2 e Alleato. Ladro nel proprio turno attacca Nemico 1, fa il furtivo e lo marca. Nemico 1 nel proprio turno si allontana, subisce AdO da Ladro con il furtivo. Ladro non ha usato la reazione. Nemico 2 nel proprio turno attacca Alleato, Ladro grazie a Sentinel usa la reazione per attaccarlo, e fa il furtivo. In totale sono 3 attacchi con furtivo in un round. Non capita tutti i giorni, servono una regola variante e un talento che con un Ladro c'entra come i cavoli a merenda, ma è possibile.
  5. Solidarietà, vecchio. Peggio di quando, poco tempo fa, "all'esame l'assistente mi ha detto di fare così" "eh ma i compiti li correggo io, mica lui"...
  6. Azer

    Miglior gish?

    Il multiclasse è contemplato? Le possibilità si amplierebbero parecchio.
  7. In linea di massima sono d'accordo con Stroy che sicuramente ne sa più di me, comunque parlavo solo di scelte di incantesimi. Posso aggiungere che ho visto in azione Bestow Curse e ha praticamente risolto lo scontro da solo, e castato con uno slot più alto (non ricordo quanto al momento) non richiede concentrazione, quindi come incantesimo di controllo è figo.
  8. Considerato che un altro nickname a cui avevo pensato era Mandos, passo di qua per renderti grazia, Signore onnipotente.

  9. Eccoti la guida al chierico e la guida agli incantesimi da chierico. Buona lettura!
  10. Vai a studiare, stolto

    1. Nathaniel Joseph Claw

      Nathaniel Joseph Claw

      I SISTEMI OPERATIVI NON MI AVRANNO MAI VIVO

    2. Nathaniel Joseph Claw

      Nathaniel Joseph Claw

      A posteriori, forse avrei dovuto darti retta.

    3. Azer

      Azer

      In realtà speravo di fare sessia, ma se non ce la si fa comunque, #chissene.

  11. "un limite del bardo è che quasi tutti i suoi incantesimi richiedono concentrazione"

    Non è che, per caso... Il pg di Myori...

    1. The Stroy

      The Stroy

      Non è l'unica classe che richiede molta concentrazione.
      Anche Chierico, Druido e Mago hanno un sacco di incantesimi a concentrazia, ed è cosa nota che Myori ha fatto una scelta di incantesimi che ha ignorato quelli senza concentrazione (per poi potersene lamentare).

    2. Azer

      Azer

      Scelta buona e giusta.

  12. Dal momento che non hai espresso preferenze di caratterizzazione, immagino ti aspetti consigli sull'efficienza. Non è che ci sia molto margine di ottimizzazione in quest'edizione, comunque mi sembri messo bene: hai spell da danno di diversi tipi, buff e debuff, va bene così. Anche gli spell bonus sono notoriamente ottime scelte, quindi vai pure tranquillo. Se proprio vuoi ottimizzare al massimo se ne può parlare un po' più approfonditamente, ma non è neanche detto che ci sia qualcosa da cambiare.
  13. Posizioni: - Due Short Rest ogni Long Rest - Metà Hit Dice spesi ogni Long Rest Caso 1: Fighter 20 Supponiamo For/Des 20 e Cos 20 Pf totali: 224 Second Wind: 25.5 medi Hit Dice: 105 medi ( (5.5+5)*10 ) Disponibilità totale ogni Long Rest: 380 Caso 2: Fighter 11 / Wizard 9 Supponiamo For/Des 20, Cos 16 e Int 20 Pf totali: 166 Arcane Ward: 23 (all'inizio) + 38 entro il prossimo Long Rest, supponendo di usare circa metà degli slot per incantesimi di Abiurazione (sì, questa supposizione è fatta molto a caso) Second Wind: 16.5 medi Hit Dice: 76 medi ( (5.5*11 + 3.5*9 + 3*20) /2 ) Disponibilità totale ogni Long Rest: 336 La differenza si aggira sui 50 pf suppergiù. Però, considerando i vari Shield/Absorb Elements/Magic Circle/Protection from Evil/Protection from Energy/Stoneskin, alla fine penso che il 2 non sia messo peggio dell'1. Non vedo necessità di prendere talenti come Tough (che non mi piace granché), volendo si può alzare Cos a discapito di Int o For/Des ma non credo sia strettamente necessario. Chiaro che se un giorno decido di usare meno incantesimi protettivi e più di utility o altro sarò un po' più fragile, ma è il normale prezzo da pagare per la versatilità. Sentitevi liberi di farmi notare tutte le castronerie che probabilmente ho scritto
  14. Concordo con Zellvan e aggiungo: se hai paura di fare pochi danni, cerca di raggiungere il livello 5 da guerriero in modo da avere Extra Attack. Per gli oggetti magici, sarebbe meglio capire come gestite la compravendita e quante risorse avete da spendere, ma direi che in generale con armi e armature +1/+2/+3 non sbagli. In ogni caso vedi se può esserti utile questa guida.
  15. Secondo me cambia perché il talento dice che la balestra deve essere già carica. Se non lo dicesse sarei d'accordo, come di norma potresti caricarla come parte dell'attacco.
  16. Hai fatto bene a farlo notare. Per il resto ho trovato un sage advice di Crawford, che cambia la situazione: Dunque serve una mano libera per caricare una balestra a una mano. Bene. Inoltre: Quindi entrambi ci siamo sbagliati, ma in modo inaspettato. Per concludere, tu puoi: - Effettuare un'azione di attacco con un arma ad una mano (spada, ascia, giavellotto ecc...) e come azione bonus attaccare con la hand crossbow che tieni nell'altra mano, la quale deve essere già carica. - Effettuare un'azione di attacco con una hand crossbow, e poi come azione bonus fare un altro attacco, con la stessa hand crossbow. In questo caso, credo che tu debba usare l'interazione con un oggetto per caricare la balestra tra l'azione e l'azione bonus, altrimenti non vedo quando tu possa ricaricarla. E in generale, ogni volta che carichi una balestra, ti serve una mano libera. Quindi se hai già due balestre cariche, puoi effettuare un'azione d'attacco per effettuare UN solo attacco con la prima, anche se hai Extra Attack, e un attacco con la seconda come azione bonus. Ed è l'unica possibilità per attaccare con due balestre diverse. Non che serva a qualcosa farlo, dato che è appurato che ne basti una sola. E grazie tante agli autori, che danno le cose per scontate.
  17. Puoi fare un attacco con una qualunque arma a una mano e poi un attacco come azione bonus con la hand crossbow. Chiaramente se sono due armi diverse devono stare una in ogni mano, ma se sono la stessa arma (e il talento non dice che non possono esserlo) ti basta una mano sola. Puoi farlo sempre, non hai bisogno di caricare la balestra grazie al talento suddetto, che toglie la necessità di farlo. Avevo letto male "loading" (sì, sono un #funzionale); in effetti devi avere la balestra già carica. Però, dal momento che quando fai un'azione puoi interagire "gratis" con un oggetto, penso che tu possa usare quell'interazione per ricaricare la balestra al termine dell'azione di attacco. È scritto un po' male, a dirla tutta: la qualità "loading" di un'arma non c'entra con il fatto che l'arma sia "loaded", o meglio, da nessuna parte c'è scritto che cosa significa "loaded", quindi si va un po' a usta. In conclusione puoi, ogni turno: - Effettuare un'azione di attacco con un arma ad una mano (spada, ascia, giavellotto ecc...) e come azione bonus attaccare con la hand crossbow che tieni nell'altra mano - Effettuare un'azione di attacco con una hand crossbow e come azione bonus attaccare con un'altra hand crossbow che tieni nell'altra mano - Effettuare un'azione di attacco con una hand crossbow, e poi come azione bonus fare un altro attacco, con la stessa hand crossbow
  18. Azer

    Point buy o dadi?

    Ma è sgravo (per modo di dire); perché non 25+1d3?
  19. Azer

    Point buy o dadi?

    Quella del point buy con componente casuale non è un'idea che mi attira, ma a questo punto, se potete tirare 14d3, potreste anche fare 18d2: La media è proprio 27, la deviazione standard è molto bassa (2,12); la variabilità è contenuta, infatti oltre il 50% dei tiri daranno un risultato tra 26 e 28, e il 90% dei tiri saranno tra 24 e 30.
  20. Dai ti sta venendo un po' voglia di scrivere quella guida... :grin:

    1. The Stroy

      The Stroy

      Se la metti in lista nel topic di richieste del blog, prima o poi la pubblico

    2. Azer

      Azer

      Non so di preciso che differenza ci sia tra un'inserzione blog e una guida normale

    3. The Stroy

      The Stroy

      L'inserzione sta sul mio blogghe, la guida in sezione guide
      Entrambe sono linkabili, comunque

  21. La butto lì: dato che vuoi essere un tank, e vuoi usare incantesimi a tocco in mischia, a che ti serve castare come un mago? Ti becchi un d6 come dado vita, eventualmente una CA subottimale, nonché il MAD... E se ti facessi un tank preassemblato, tipo un paladino, descrivendo i tuoi attacchi, smite e altri incantesimi come mosse necromantiche di vario genere? Secondo me è più semplice.
  22. A 202 A giudicare da come è scritto, direi che possa farlo, ma noto alcuni problemi: È incapacitated, dunque prima dovrebbe liberarsi da questa condizione, e non credo ne abbia la possibilità. L'incantesimo non specifica in che punto del piano andrebbe a finire, quindi se anche ci riuscisse, probabilmente farebbe più danni che altro. A 203 Sì, penso che basti bersagliare sé stessi. Nel caso in cui sia nel semipiano, però, resta il problema dell'essere incapacitated.
  23. Se usi l'azione per il cantrip, non la stai usando la Attack action, quindi non puoi né colpire con la bonus action né con il secondo attacco dato da extra attack. Con quei cantrip non usi comunque la caratteristica con la quale attacchi di norma? EDIT Quei cantrip non mi piacciono tantissimo, perché ti fanno rinunciare all'azione di attacco, ma il Bladesinger ottiene Extra Attack... Non noto molta sinergia, purtroppo sei sempre costretto ad una scelta. Ho controllato gli incantesimi, e ne ho trovati ben 3: Expeditious Retreat Magic Weapon Misty Step Come si suol dire, pochi ma buoni. O almeno, i primi due lo sarebbero, se non fossero a concentrazione. E si spera che un mago abbia qualche incantesimo un pochino più forte su cui concentrarsi. Però Misty Step no, ed è anche parecchio utile. Suppongo un combattimento di questo tipo: 1° round: attivi la bladesong e con l'azione ti metti un buff, che richiederà probabilmente concentrazione 2° round: ti tuffi in mischia e picchi con tutti gli attacchi che hai, anche l'arma secondaria 3° round e successivi: se stai bene lì dove sei, continui ad attaccare. Se vuoi spostarti, rinunci all'attacco con la seconda arma e al suo posto fai Misty Step. Se ti si rompe la concentrazione, o ti rimetti un buff con l'azione e piangi, oppure ti fai Magic Weapon e picchi. Tutto questo finché l'obiettivo è pestare in mischia, poi sei un mago quindi non farai soltanto quello (vero?). Mah, in generale non mi convince tanto questo Badesinger. Poi magari ho detto un sacco di castronerie perché sto valutando solo sula carta e probabilmente anche male, spero che mi facciate ricredere
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