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Azer

Circolo degli Antichi
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  1. Campagna di 5E, i giocatori hanno appena liberato una donna prigioniera, il cui marito è stato ucciso dai gangster che terrorizzano la città. Mago: Signora, lei è la moglie del boscaiolo, vero? Donna: Si, mi hanno catturato a causa della ribellione di mio marito. Guerriero: Ex, marito... Ihihih La donna scoppia in lacrime in un angolo. Mago (rivolto al guerriero): Scusa, ma il tuo background non è eroe del popolo?
  2. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    È la stessa perplessità che ho avuto io all'inizio, infatti ho suggerito di fare così nel post #2. Poi però è stato chiesto se si può usare in combo con song of rest, ed è a questo che serve poterlo fare durante il riposo breve. La differenza tra farlo un attimo prima e durante sta qua. Io non sto mica dicendo che si può usare second wind durante lo short rest, anzi io non sto dicendo nulla, mi sto ponendo delle domande. Mi chiedo innanzitutto SE second wind si possa usare DURANTE uno short rest (e qua ci sono opinioni contrastanti a quanto pare); e poi, nell'ipotesi in cui si possa fare, mi chiedo SE possa andare in combo con song of rest. E questo è ciò che ho chiesto a Jeremy Crawford. Almeno credo di averlo fatto, non ho mai usato twitter prima
  3. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    D'accordissimo sul fatto che si possa rigenerare second wind soltanto alla fine del riposo breve, infatti parlavo del caso in cui non lo si abbia usato prima. Ho provato a risponderti ma mi sono ritrovato a riscrivere all'incirca tale e quale il post #16, dunque ho lasciato perdere. EDIT: Proverò a mettere più in risalto la differenza tra quello che sto dicendo io e quello che stai dicendo tu. Sono nella situazione 1, invece che usare second wind prima di riposare, lo uso mentre mi riposo, e beneficio di song of rest. Voglio capire se questo si può fare. E non mi interessa come utilizzerò il nuovo second wind che ottengo alle fine del riposo. EDIT IN RISPOSTA ALL'EDIT: Incredibile forse ci capiamo. Infatti più in alto ci chiedevamo proprio se fosse possibile usarlo durante il riposo, io avevo dei dubbi ma SilentWolf ha osservato che nulla fa pensare che sia troppo faticoso per essere usato durante un riposo breve. Il seguito della discussione (almeno quanto scritto da me) era dunque nell'ipotesi che si possa fare.
  4. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    In questo frangente non è del tutto vero che "durante" non significa nulla, poiché se usi second wind durante il riposo, ti curi in quel momento, cioè appunto durante il riposo, non prima né dopo. Quello che ha effetto a riposo finito è la cura di cui possono usufruire tutti i pg durante il riposo breve. Ho l'impressione che parliamo due lingue diverse
  5. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    ci chiediamo se song of rest conceda pf extra anche a chi li recupera non tramite la normale meccanica del riposo breve bensì utilizzando second wind durante il riposo breve. quello che dici tu è una cosa diversa, e non so neanche se sia legale: song of rest si usa durante il riposo, non dopo, e aumenta i pf recuperati alla fine del riposo, anche qua, alla fine non significa dopo.
  6. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    Effettivamente non posso dare torto a SilentWolf, poiché non sembra che Second Wind sia un'azione stressante. Lo so, cambia ben poco, infatti sono stato il primo a suggerire di usare Second Wind prima dello short rest per non avere problemi, ci chiedevamo però se fosse combinabile con Song of Rest e prettamente RAW a me sembra di no. Comunque, vediamo se mi rispondono su twitter
  7. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    In qualunque momento significa anche durante uno short rest? Siamo sicuri?
  8. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    Song of rest funziona se si recuperano pf alla fine del riposo breve, ciò mi fa supporre che vadano recuperati tramite la normale meccanica del riposo breve, e anche se così non fosse dovresti usare second wind alla fine del riposo per usufruire di song of rest (e occhio a non usarlo troppo presto o troppo tardi, eh!). Aggiungendo che non siamo certi che second wind si possa usare durante il riposo breve, io i miei dubbi li avrei.
  9. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    Ecco perché vuoi farlo durante lo short rest a tutti i costi Non so, questa lettura mi sembra un po' al limite del legale.
  10. Azer ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 5e regole
    Ora non mi ricordo benissimo cosa puoi fare durante un riposo breve e cosa no, ma sicuramente puoi usare second wind prima di iniziarlo
  11. Buongiorno anche a te A parte il fatto che il buonsenso può trarre in inganno, poiché in D&D i personaggi dopo i primissimi livelli superano e di molto i normali limiti umani, qua se ho capito bene ci si stava chiedendo le la regola sui colpi contro creature indifese fosse consona o meno al resto del gioco. Poi è evidente che ogni gruppo di giocatori può fare a modo suo.
  12. Anche io mastererò presto la mia prima campagna in quinta edizione, quindi approfitto della tua richiesta di consigli Non ho capito quella cosa sugli AdO, era così anche in 3.5 no? A parte questo, non sono la persona più adatta a consigliarti ma ti dico alcune cose che mi hanno colpito nella lettura del manuale: - il combattimento è semplificato, molte opzioni sono state eliminate (tipo la carica), il movimento si può distribuire a piacimento tra le azioni, si può interagire con un oggetto durante un'azione (es. estrarre l'arma non richiede un'azione, si può fare come parte dell'attacco). - è cambiato il modo di preparare gli incantesimi: non c'è più bisogno di decidere in anticipo quante copie dello stesso incantesimo preparare, perché puoi decidere come impiegare gli slot al momento del lancio, scegliendo tra la lista di incantesimi preparati (es. puoi lanciare sempre lo stesso) - si aggiunge la destrezza al danno con le armi a distanza - nei tiri per colpire degli incantesimi si usa la caratteristica chiave per il lancio di incantesimi (non la destrezza per il tiro per colpire contro la ca di contatto, come in 3.5) - i critici non vanno confermati, ma raddoppiano solo i dadi, non i modificatori - thunder = suono - non esistono i danni non letali, e il sistema di morte è cambiato (ma immagino tu l'abbia visto) - esistono i rituali - esistono i punti ispirazione - si può morire di sete Per quanto riguarda la mortalità, anche io ho notato la stessa cosa, in uno scontro di prova in cui una tigre al primo round ha ridotto a 0 un PG; evidentemente GS 1 significa scontro difficile per un party di lvl 1. Per scontri medi meglio utilizzare mostri con gradi di sfida 1/2, o 1/4. Ma credo sia spiegato da qualche parte. Ho visto anche due o tre PG uccisi da un coccodrillo in compagnia di una rana (che tramite l'aiuto, pur avendo GS 0 dava vantaggio al coccodrillo in tutti i tiri per colpire)... In questo caso non saprei se trovare un modo per eliminare il problema, ad esempio imponendo di descrivere l'azione di aiuto in maniera convincente (io da master non sarei riuscito a spiegare coma fa la rana ad aiutare il coccodrillo), oppure lasciare perdere, dopotutto basta un colpo per liberarsi della rana.
  13. Con questa meccanica, anche potendo fare attacchi multipli gli attacchi con l'arma secondaria non aumentano... Vale davvero la pena combattere con due armi dopo i primi livelli?
  14. https://www.youtube.com/watch?v=4e_mWJ3Vv2Y
  15. Se si tratta semplicemente di orchi, ci sono i sundark goggles su races of the dragon, a 10 monete d'oro.
  16. Azer replied to BlackStar's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Se il dm vi fa sempre resuscitare potete provare così, anche se non so se funzioni davvero: Supponiamo che il mago abbia bisogno di un incantesimo, tutto il gruppo ne ha bisogno, ma mancano le componenti. Un membro del gruppo decide di sacrificarsi per i suoi compagni: il mago lancia su di lui metamorfosi di un oggetto e lo trasforma nella componente, poi lo usa per lanciare l'incantesimo e il giocatore scompare nel nulla...
  17. Io alla mia prima sessione, dopo due orette di preparazione schede, spiegazioni varie sulle meccaniche ecc... venni fuori con questa domanda: "mi chiedevo, ma noi siamo alleati o ci dobbiamo ammazzare tra noi?" Puoi immaginare quanto avevo capito del gioco...
  18. Forse hai dimenticato di chiedere riguardo a che cosa ti serve un consiglio
  19. Ma sei scemo? Non hai curato la ragazza del master? Solo se giochi con persone serie puoi permetterti cose simili.
  20. Poiché sei legale buono, probabilmente dovresti dividere i soldi con il resto del gruppo e perdonarli, ma solo se si pentono delle loro azioni. Goku almeno di solito fa così. Se non si pentono allora confermano di non essersi comportati come un vero gruppo, poiché ti hanno abbandonato per un motivo futile, e tu non hai nulla da spartire con loro. Tutto questo è imho, non so cosa dicano di preciso le regole.
  21. Barbaro 4/Guerriero 4/Combattente Orso 10/Berserker Furioso 10/War Hulk 10 Razza mezz'ogre, o eventualmente halfling di taglia grande.
  22. Io avevo capito che può essere tutto meno caotico malvagio o legale malvagio, potrei essermi sbagliato.
  23. Questa discussione è interessantissima, purtroppo non posso fare a meno di interromperla. Con mdl +2 c'è il santo. Cioè basta, punto, fine.
  24. Be' io supponevo che se il master permettesse questi archetipi allora non sarebbe il tipo da farsi questo scrupolo
  25. Halfling di taglia grande! Prendi un halfling e lo fai mezzo-minotauro e mezzo-ogre (l'archetipo, non la razza). A questo punto la classe è superflua...