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Tutti i contenuti di Ermenegildo2
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magia Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Sei sicuro che le regole di DDO coincidano con quelle di D&D? perchè dando un occhiata in giro sono spuntante strane abilità alle classi tipo acid trap lore I al ladro di 4 livello. -
magia Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Esite una guida all' ottimizazione dell' abilità usare oggetti magici? -
Consigli sull'etica del Master
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Asyler in Ambientazioni e Avventure
Hai provato a chiedere ai due giocatori bravi di aiutare quelli scarsi o ti sei offerto di aiutarli a costruire un pg che gli piaccia e che sia in linea con gli altri, da quanto hai detto la loro debolezza è causata ma mancanza di esperienza più che dalla volotà di giocare qualcosa pur sapendo che è scarso. Se vuoi che i png usino al massimo le loro capacità, senza macellare metà gruppo, puoi ridurre gli effetti ad area usanti così da valutare facilmente le conseguenze delle tue azioni o usa grossi spazzi di gioco con tanti avversari minori così che i pg possano sparpagliarsi se vogliono. -
dnd os Liste di materiale AD&D
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Ermenegildo2 in Dungeons & Dragons
Mi chiedevo se fosse uscito qualcosa che fornisse un adattamento di dark sun alla serie player's option in particolare una versione a punti classe per il gladiatore. In effetti esistono due approcci(alle arti marziali), quello del fighter handbook, che viene ripreso ed ampliato nel gadiator handbook e nel ninja handbook (qui esiste una versione anche molto approfondita) basato sulle tabelle degli attacchi con una metodica molto carina ma abbastanza complessa, e quella presentata in combat and tactis con tre stili molto generici che offrono bonus diversi e glli attacchi divisi in pugni e calci e poi qualche manovra di lotta e qualche extra acquistabile (i precursori dei talenti). Più in generale esiste una lista di materiale uscito per la seconda edizione, con tutti i libri pubblicati e magari un indicazione su cosa ci si trovi dentro. -
meccaniche Dubbi del Neofita (4)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
non occupa altri slot a meno che non sia diversamente indicato (mi sembra che alcune armature magiche abbiano incorporati bracciali o guanti che occupano lo slot avambraccio/mani) -
personaggio Patto di povertà
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Aleph in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Il voto di povertà è tanto più forte quanto più è difficile avere l' equipaggiamento magico ottimale. A seconda di quanto siano ben forniti i tuoi giocatori di oggetti magici puoi settare il voto in maniera che risulti bilanciato, a che bonus massimo alle caratteristiche si riesce ad arrivare?(in 3.5 si arrivava a +11 con tomo(intrinseco) e oggetto(potenziamento) e rimanevano ancora liberi alcuni tipi di bonus) quali tipi di bonus alla Ca saranno facilmente accessibili? in 3.5 si poteva arrivare a bonus mostruosi senza spendere troppo sommando i vari effetti e costruendo oggetti ad hoc. La conversione è quindi molto influenzata dallo stile di gioco. Cerca anche di mettere limitazioni sensate per non renderlo il voto di ottusa austerità ed ascetismo,e per renderlo accessibile/utile anche ai non monaci. -
meccaniche Dubbi del Neofita (4)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
un buco non è un dettaglio più di quanto non lo sia la forma rettangolare, un cerchio perfetto di raggio dato è un dettaglio, un buco dai profili slabbrati no. I "buchi" sono caratteristiche intrinseche di alcune forme geometriche, non diversi da angoli e lati, se puoi farci un parallelepipedo, rozzo quanto ti pare ma riconoscibile come parallelepipedo, puoi farci anche un toro e quindi puoi usare l' incantesimo per fare buchi per fare buchi. Anche perchè parla di "fine detail" tipo chiavi, tratti somatici ben definiti ecc. -
Esiste una lista del materiale publicato compatibile con la serie player's options? In particolare ero interessato a sapere se esisteva una versione del gladiatore di Dark sun compatibile con quei libri. Delle arti marziali si parla nel gladiator's complete handbook e in combat and tactics, se ne parla anche da altre parti?In maniera diversa?
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meccaniche Dubbi del Neofita (4)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Nell srd dice che puoi usarlo per creare una porta, e fà riferimento a dettagli piuttosto complessi. Un buco dovresti poterlo fare, potrebbe essere problematico costruirci un tunnel perchè c'è il rischio di crolli (l' incantesimo non mette in sicurezza il tunnel se te non sai come si fà o ti dimentichi di farlo) -
chierico10/mago 10 era stato indicato, nella discussione su le classi di prestigio troppo forti o troppo deboli, come il pg da confrontare con il TN invece che il solito chierico 20, mago 20 o una delle varie cdp a tema necromantico
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forse con estrazione rapida: puoi rinfoderare la balestra di una mano ricaricare a due mani e estrarre la balestra che hai messo via, tutto ciò solo con azioni gratuite(in realtà non sono sicuro che rinfoderare un arma sia azione gratuita e che estrazione rapida riguardi anche il rinfoderare l'arma). Sei ancora vincolato al giudizio del master perchè può essere posto un limite al numero di azioni gratuite per round (c'è scritto nel paragrafo delle azioni gratuite sul manuale del giocatore)
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personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Ops sono un pò ignorante di quell' ambientazione perchè ho appena iniziato a conoscerla, grazie a un tuo post. Sono troppo legati alla non morte come abilità a poteri: tipo i seguaci non morti e l'essere non morti (i nazgul non lo sono), in oltre l' esplosione abissale ci dice davvero poco. -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Non mi sembra che cavaliere della morte ci dica molto, troppo legato al tema della non-morte. Penso facesse riferimento a questo http://darknessfalls.leaderdesslok.com/prestige_shadow-knight.htm I nazgul non possono essere genericamente ricreati perchè erano 9 individui ben diversi. Si potrebbe puntare a qualcosa che assomigli vagamente a un nazgul ma verrebbe fuori il tipico cavaliere malvagio che serve un super cattivo. Indubbiamente sono dei debuffer, sono invisibili e le cavalcature hanno becco artigli (se wikipedia non dice boiate) potesti ricrearli a partire da un rok e aggiungere archetipi adatti (ce ne era uno sul libro delle fosche tenebre per le creature corrotte dal male). -
Danni con armi a distanza (in particolare boomerang)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e personaggi e mostri
è una mini classe da 3 livelli presentata su arcani rivelati come regola opzionale per rappresentare avventurieri che approfondiscono le potenzialità della propria razza. Normalmente la schermaglia è applicabile entro 9 metri, esiste un talento che porta a 18m penso esista anche qualcosa a livello di incantesimo ma non sono sicuro che si sommi, dipende da come è scritto. -
Danni con armi a distanza (in particolare boomerang)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e personaggi e mostri
I boomerang sono armi da lancio quindi sommano la forza, armi con gittata è una macro categoria, come armi da mischia, che si divide in armi da lancio e armi con proiettile(queste non sommano la forza se non esplicitamente detto come con gli archi potenti).Le prime sommano la forza. Prendere la variante targgetter del guerriero garantisce 2 competenze in armi esotiche con gittata, in cambio delle compentenze con armi marziali da mischia. Il problema del cacciatore rapido con armi da lancio è l' attivazione della schermaglia, tiro multiplo e la versione migliorata non si applicano ad altro che agli archi. Rimangono quindi l' attivazione trammite azioni di movimento extra o tramite passo 1,5 allungato in qualche modo.Se il master concede adattamenti di tiro multiplo o di manticore trow (equivalente a tiro multiplo per i nani e per alcune armi da lancio e piccolo bonus alla gittata) allora potrebbe essere decisamente interessante, anche perchè calzerebbe bene con l' idea di cacciatore nomade della pianura che si tirano dietro gli halfling in eberron. Se dai qualche indicazione in più sulle regole che usate (tipo varianti UA)e sul genere di personaggio che vuoi fare sarebbe meglio -
dnd 3e Elementi preferiti in un'ambientazione
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Dungeons & Dragons
Mi piace la coerenza interna del mondo in particolare quella riguardante l' interazione mondo magia, e quella fuffa regole. -
Danni con armi a distanza (in particolare boomerang)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e personaggi e mostri
i lanciatori si dividono principalmente in 3 categorie forza destrezza e gish(che spesso usano le caratteristiche mentali per danni e tiro per colpire). quelli puramente di forza si avvalgono del blood storm blade una classe presentata sul ToB molto forte e usabile in qualsiasi costruzione per lanciatori, perchè in 4 livelli da una versione migliorata dell' incantamento ritornante e quindi puoi usare un arma ben incantata. Quelli focalizati su destrezza si avvalgono della variante di classe targgetter per il guerriero presentata sul dragon 310 e su un talento presente su un dragon di cui non ricordo il nome, che permette di sommare destrezza ai danni come danno da precisione entro nove metri dal bersaglio. I gish dipenda da cosa usano per castare ma mi sembra si possa fare roba molto focalizata su saggezza senza troppi sbattimenti. Per aumentare i danni oltre che i classici talenti del guerriero (particolarmente interessante il talento ranged weapon mastery sul manuale del giocatore 2) c'è il talento knowledge devotion dal complete champion che permette di aggiungere un bonus senza nome ai danni e al tiro per colpire proporzionale a un tiro di conoscenze. Si potrebbe provare a costruire un gish focalizato su saggezza usando il camaleonte, classe di prestigio presentata sul manuale razze del destino, richiede di essere umano. si può sempre usare i livelli di classe raziali del halfling per ottenere +2 ai danni e a destrezza. Se hai qualche idea più precisa si potrebbe lavorare su quella. -
dnd 3e CdP sbilanciate, nel bene o nel male
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Nathaniel Joseph Claw in Dungeons & Dragons
Non capisco perchè per fare un necromante completo uno dovrebbe multiclassare chierico/mago 10-10 ? -
Danni con armi a distanza (in particolare boomerang)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di Silferion in D&D 3e personaggi e mostri
che materiale puoi usare? -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
si potrebbe usare flame blade come incantesimo (è da druidi però è molto vicino all' effetto magico desiderato) ci dovrebbe essere su qualche libro(articolo) come è stato calcolato il prezzo dell' elmo splendente che ha come effetto (altre a tutte le pietre) quello di aggiungere 1d6 di danni da fuoco all' arma.Se lo trovi potrebbe esserti di spunto -
Per essere malvagi basta essere cattivi e mal disposti verso quelli che si indenteficano come gli "altri". Quelli che fanno parte di una cerchia che si ritiene più vicina possono essere trattati in tanti modi a seconda del personaggio che si vuole fare, dal premuroso al dispotico con tutte le sfumature comprese tra i due estremi. Ti conviene parlare con loro e decidere quanto lui li senta vicini, come li tratta e come reagirebbe a tradimenti o a situazioni di conflitto, se e quanto sia disposto a sacrificarsi per loro.
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Sistemi di combattimento e caratterizazione delle armi
Ermenegildo2 ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
Sapreste consigliarmi un gioco di ruolo con un ottima meccanica per la gestione del combattimento (armato-disarmato) e/o con un ottima caratterizazione delle armi( qualcosa di più del la spada fà danni taglieti la mazza contundenti)? Se esiste l' equivalente del srd potresti indicarmi dove trovarlo. -
meccaniche Dubbi del Neofita (4)
Ermenegildo2 ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Sul manuale dei mostri c'è scritto che se voglio usare una razza mostruosa, con un dado vita, come personaggio posso scambiarlo con un livello di classe. Questa cosa si applicherebbe anche a un licantropo naturale ottenuto con una creatura da 1 dado vita, o un licantropo ha sempre 2 dadi vita quello "base" e quello animale? EDIT: grazie questo rivaluta molto i licantropi da 1 dado vita -
ti rende non riconoscibile quanto può farlo una maschera. C'erano delle regole sul canto e il silenzio (manuale 3.0) che riguardavano l'effetto della garrotta e che forse facevano riferimento all' indossare un elmo completo. Di fatto non serve quasi a niente se non a celare il volto e quindi non renderti riconoscibile.In un mondo senza foto e registrazioni audio nascondere il volto può essere una buona idea. Sempre in 3.0 si faceva riferimento a elmi fatti di un particolare materiale che interferiva con le divinazioni così che uno potesse farsi l' armatura come meglio volesse ma al contempo proteggersi da quel punto di vista.
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è possibile fare un gish che sfrutti l' artefice per costruirsi oggetti magici a basso costo, o entrambe le build occupano troppo spazio e si ottiene un tizio che non riesce a fare nessuna delle due cose?