Salve a tutti, volevo chiedere un consiglio per la creazione di un'avventura, in particolare un dungeon, differente dal solito (mostri, trappole, indovinelli, ecc.) o comunque che abbia determinate meccaniche più accattivanti del solito ed intricato labirinto di stanze/caverne. Questo perché masterizzo un gruppo di giocatori da oltre 6 anni e dopo decine e decine di avventure create e sviluppate penso di aver terminato le idee. Vorrei evitare che il gruppo cominciasse ad annoiarsi a giocare, dato che la campagna, così come la trama di fondo, è molto bella e ben articolata. Il problema rimangono le avventure: sempre le stesse cose, gira e rigira trovo sempre e comunque roba che ho già utilizzato... volevo qualche consiglio per cercare di accattivare un po' i miei giocatori.
Un dungeon non troppo grande (magari 10 o 20 stanze) differente dal solito sarebbe l'ideale...
Consigli??