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Ma la terra a cui ti riferisci è "Bosco Driade" ??? in caso, dici di inserirne soltanto una? Comunque Ezuri è sicuramente più conveniente rispetto a Joraga...ce l'ho, quindi non ho problemi a metterlo, seguendo il tuo consiglio Invece, per quanto riguarda il reparto terre, i 2x ponte muscoso e i 3x cava dei thran dici che posso tenerli? Ovviamente, le fetch e le dual land le ho già sostituite con altrettante terre base (foresta) + "bosco driade" (sempre se è questa la carta che intendi). Grazieee ----- P.S. pensi che sia più forte questa versione o quella con il Drago predatore??? (sempre con il rosso...con l'aggiunta dei Mastrosciame e di Rhys il redento...per poi far crescere il Drago "dandogli in pasto" le pedine così generate) Certo, anche se il drago dovesse diventare un tanto/tanto, potrebbe essere facilmente fermato da un semplice 1/1 volare :/ vabbè... Il fatto è che ho provato tante versioni del mazzo elfo...dal mono-verde classico (quando iniziai a giocare, nel mazzo avevo anche le augure, l'avventata, ecc) al mazzo attuale (quello postato in precedenza) passando anche per l'elfo combo con "gelacervello" , ecc... XD In ogni caso, l'elfo, a mio avviso, è un mazzo molto divertente (in tutte le sue varianti).
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Macchè, Tranquillo A proposito, come faccio a far "valere" i PE che "do in giro"??? Altra cosa: come faccio ad ottenerli? Grazieee XD
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Ciao IZCO! proverò a darti qualche consiglio TERRE: Io toglierei Cancelleria Azorius ed inserirei le dual land "fontana santificata"...di conseguenza non sarebbe male inserire qualche fetch...però le fetch bianco/blu non le puoi giocare in modern...però potresti inserire fetch diverse ad esempio "mesa arida" per le pianure e "laghetto bollente" per le isole (poi vedi tu...); Poi farei una scelta tra Distese dell'Adarkar e Fortezza Glaciale: forse è meglio inserire "Costa del Mar di Cromo". Stai usando un mazzo controllo, quindi non sarebbe male inserire "Quartiere Fantasma" in modo da togliere all'avversario un'eventuale dual land. (oppure c'è anche la "Faglia Tettonica"...però il Quartiere Fantasma è più immediato). Per difenderti, oltre al Colonnato celeste, potresti pensare a Fabbrica di Mishra...magari ne metti 2 e 2...il colonnato è ottimo visto che ti da entrambe le terre e poi diventa un 4/4 volare+cautela...l'inconvenienza è che entra tappata e poi richiede 5 terre per diventare un'elementale. D'altra parte invece la Fabbrica di Mishra richiede solo un mana per diventare un 2/2 però da solo mana incolore. Altre carte buone sono le Miniere di Diamanti...poi però, una volta finiti i segnalini, non le puoi più utilizzare. Forse il comparto terre potrebbe essere aggiustato così: 2x mesa arida 2x laghetto bollente 4x fontana santificata 2x colonnato celeste 2x fabbrica di mishra (se non le vuoi inserire, al loro posto metti le terre base isola e/o pianura) 3x quartiere fantasma 4x costa del mar di cromo 2x pianura 1x isola Questo sempre se vuoi rimanere a 22terre...in ogni caso, se dovessi incrementare il numero, non andare oltre le 24terre. CREATURE: purtroppo (o per fortuna...come direbbero alcuni giocatori) la Cappa delle profezie del sensei è bandita in modern (a meno che non mi sbaglio :/)...nel caso tuo, il Gufo dei Presagi potrebbe tornarti utile, quindi si può anche tenere. Buone le Metamorfosi Phyrexia...altrettanto buone le "Immagine Fantasma". Mantieni il Titano Solare...potresti metterne un altro, oppure potresti tenere 1x Titano Solare e 1x Titano del Gelo...certo, sono due carte con elevati costi di mana...però buone per il tuo scopo. La Giuntatrice e il Crociato io le toglierei. Invece, i due angeli, per carità, sono buoni, però forse potresti inserire al loro posto 1x Iona, Shield of Emeria...si cala con 9mana ma poi una volta in campo, l'avversario non gioca più niente!!! Potresti pensare di inserire anche la Canonista Eterica...magari in side. Certo, NON la userai contro un mazzo che gioca molti artefatti. Per quanto mi riguarda, ti consiglio una carta: è un artefatto "Massa Chimerica"...attenzione: questa carta, ripeto, è un artefatto...NON è una creatura, però può diventarlo grazie al suo effetto. Potrebbe essere un'ottima difesa...la cali in momenti "morti" della partita già con 4 mana è un 4/4...e l'attivi quando vuoi. Magari in 2x potrebbe essere utile. Ricapitolando: 4x Gufo dei presagi 2x Immagine fantasma 2x Metamorfosi Phyrexia 1x Iona 2x Massa Chimerica (anche se non è una creatura, la inserisco qui) 1x Titano Solare 1x titano del Gelo Quindi ho mantenuto il TUO numero iniziale di creature (11) con l'aggiunta delle due Masse chimeriche...quindi in tutto 13. Però c'è da tenere in considerazione anche l'Angelo Flagellatore, la Vendicatrice di serra e la Canonista (magari le tieni in side). Sinceramente, non so se in un mazzo del genere siamo anche troppe 11 creature...devi testarlo. Altra creatura interessante potrebbe essere "Grande Abolitore". MAGIE & CO.: Allora, Ponderare NON puoi usarla perchè bandita in modern. Riguardo le altre magie, io userei: -perforamagie -strapparune -anello dell'oblio -sentiero dell'esilio -giono del castigo (poi però distrugge anche le tue creature...però potresti inserirlo, perchè, la Massa Chimerica, NON essendo creatura, NON verrebbe distrutta...quindi tu avresti in campo una creatura) -sonda gitaxian -indebolimento magico -silenzio Non hai mai pensato a giocare in questo mazzo anche 4x Scettro Isocrono??? Imprimentoci un istantaneo con costo di mana 2 o minore, ti aiuta a controllare la partita. Con gli Scettri, potresti pensare di inserire nel mazzo anche carte di colore diverso (ad esempio, Fulmine, ecc) Lo imprimi sullo scettro e così non devi pagare il suo costo di mana. Le Spade, non le utilizzarei...sono ottime, però tu devi più "controllare"...e poi dipende sempre dai "colori" che ti trovi contro durante la/le partita/e ...se proprio le vuoi, mettile in side, e poi le inserisci nel mazzo in base al mazzo e/o colore contro cui giochi. PLANESWALKER: Condivido la scelta di Gideon. Meno la scelta di Jace Beleren. Forse è più utile Jace, Esperto di Ricordi. oppure potresti pensare anche a Venser il Visitatore. Quindi, in definitiva, potresti modificare il mazzo in questo modo: TERRE: 2x mesa arida 2x laghetto bollente 4x fontana santificata 2x colonnato celeste 2x fabbrica di mishra (se non le vuoi inserire, al loro posto metti le terre base isola e/o pianura) 3x quartiere fantasma 4x costa del mar di cromo 2x pianura 1x isola CREATURE: 3x Gufo dei presagi (ne ho tolto 1x ... se ne vuoi 4x, puoi togliere altre creature e/o magie...ovviamente scegli tu) 2x Immagine fantasma 2x Metamorfosi Phyrexia 1x Iona 1x Titano Solare 1x titano del Gelo 2x Massa Chimerica (anche se non è una creatura, la inserisco qui) MAGIE: 4x Scettro Isocrono 4x Perforamagie 4x Strapparune 3x Anello dell'oblio 3x Sentiero dell'esilio 4x Silenzio 2x Sonda Gitaxian PLANESWALKER: (qui fai una scelta...magari ne tieni solo 2) 1x Gideon (io lo terrei...funge anche da creatura come difesa, ecc) 1x Jace Esperto oppure 1x Venser SIDE: (le quantità delle singole carte poi le scegli tu...come anche le carte...ovvio) 1x Giorno del Castigo 1x Angelo Flagellatore 1/2x Vendicatrice di Serra 2/3x Canonista Eterica 2x Grande Abolitore 3/4x Fulmine (se vuoi imprimerlo sullo Scettro...altrimenti via!) 1x ...(il planeswalker escluso...oppure anche no!) 3/4x bomba a cricchetto (io queste invece te le consiglierei...) ...oppure altre carte da te preferite, come le Spade...non so... Ecco, ripeto, ho rispettato le "quantità" dei singoli reparti che tu avevi riportato (22terre, 11creature, 25magie, 2planeswalker)...ho solo portato a 12 le creature (perchè ho tolto 1x gufo ed ho inserito 2x massa chimerica) & a 24 le magie (togliendo 1x giorno del castigo e mettendolo in side). Ora come ora non so se con le edizioni di innistrad e dark ascension sono uscite carte che possono tornare utili alla tua causa. Nei miei consigli, non ho seguito altri post e non mi sono basato su mazzi già presentati da altri utenti...ho cercato di rispettare/riportare alcune tue idee con l'aggiunte delle mie. So di aver inserito carte un po' costose...quello dipende tutto dalle tue disponibilità. Spero di esserti stato d'aiuto. Ciauuu -Bizio- P.S. Spero di non aver scritto troppe "baggianate" ...in caso, mi scuso! ------------------------- IZCO, se può servirti, qui di seguito ti riporto le carte Bandite in Modern. Le seguenti 29 carte sono bannate nel formato Modern: Ancestral Vision Ancient Den Bitterblossom Chrome Mox Dark Depths Dread Return Glimpse of Nature Golgari Grave-Troll Great Furnace Hypergenesis Jace, the Mind Sculptor Mental Misstep Punishing Fire Seat of the Synod Sensei's Divining Top Stoneforge Mystic Skullclamp Sword of the Meek Tree of Tales Umezawa's Jitte Valakut, the Molten Pinnacle Vault of Whispers Blazing Shoal Cloudpost Green Sun's Zenith Ponder Preordain Rite of Flame Wild Nacatl
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Grazie Nelandir per questa lista giocabile in modern. Sìsì, conosco i formati. Nel post precedente mi sono spiegato male: volevo dire che mi piacerebbe fare un mazzo "tipo" legacy (cioè con carte "vicine" al legacy) ma che ovviamente non porterei mai in tale torneo proprio per i motivi già detti...sta sotto a troppi mazzi nel formato legacy. Me lo terrei più che altro con gli amici, quindi 4fun Certo, a questo punto toglierei "evocazione crudele"...hai ragione te: gli avversari mi andrebbero a toccare i lord in modo da farmi auto-eliminare le altre creature che risentirebbero del -1/-1 Tornando alla lista da te proposta, l'idea mi piace ed anche tanto. E come hai detto tu, dovrebbe essere anche abbastanza veloce. Non ci sono costi di mana eccessivi. Sinceramente non avevo pensato al formato modern. L'unica cosa è che ora come ora non ho a disposizione molti money...quindi mi trovo impossibilitato nel comprare: -mutavault -Thoughtseize -fiala eterea ...e senza queste carte, il mazzo perde di molto la sua competitività! uff... :/ Comunque, ti ripeto, penso che sia un'ottima lista quella da te postata. La terrò in considerazione non appena sarò in grado di acquistare quelle carte. Senti, ma pensi che una lista del genere, in modern, possa essere superiore anche ad un mazzo merfolk ? Quale mazzo potrebbe soffrire ? (sempre in modern intendo) Grazie
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Capito! Allora che ne dici se tolgo: 1x foresta 2x joiner adept 1x joraga 1x forza regale 1x patto dell'evocatore 2x filamenti dell'agonia 1x zenit ...ed inserisco: 1x druida dell'eredità 1x sentinella delle ortiche 1x simbionte 1x elfa visionaria 2x testimone eterna 2x ranger scrutabetulla 1x mitraglia Altrimenti, non saprei cosa togliere :/ In più, non riesco ad inserire 1x rotazione del raccolto ... Tu che dici? quale carta toglieresti?
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Perchè "fantasma" ??? ...erano per compensare la tua frase di benvenuto
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Ciao a tutti! apro questa discussione per avere consigli e per sapere cosa ne pensate del mio Mazzo Elfo-Combo (GBR). Premetto che concepisco Magic come un "divertimento", quindi non è raro che io inserisca nei miei mazzi carte che nessun giocatore con sale in zucca inserirebbe...in poche parole, non seguo spesso gli "standard" che invece bisognerebbe seguire per la costruzione di determinati tipi di mazzi Più che altro, trovo quel "divertimento" nell'inserire carte che soddisfino i miei gusti. Quindi non linciatemi se leggete carte "strane" o idee ugualmente strane/bizzarre. Ho ideato il mazzo in questo modo: TERRE: (16) 1x culla di gea 2x ponte muscoso (per guardare 4 carte e "nascondere" emrakul o forza regale o filamenti dell'agonia o altro...) 3x cava dei thran (per avere mana nero e/o rosso) 3x catacombe verdeggianti 2x tomba infestata da erbacce 3x palazzo di foglia dorata 2x foresta CREATURE: (30) 3x elfi di llanowar 3x elfo arboreo 3x druida dell'eredità 3x sentinella delle ortiche 4x sacerdote di titania 3x arcidruido elfico 3x elfa visionaria 3x simbionte di boscocavo 2x joiner adept (per avere mana nero e/o rosso) 1x convocatore di guerra di joraga 1x forza regale 1x emrakul ARTEFATTI: (2) 2x bastone della dominazione MAGIE & CO.: (12) 3x barlume della natura 2x situazioni favorevoli 1x patto dell'evocatore 1x flusso dell'origine 1x zenit del sole verde 2x filamenti dell'agonia 2x fuoco di sventura Allora, la strategia principale (quando ho ideato inizialmente il mazzo) è quella dello "storm" ---> "filamenti dell'agonia". Per questo, tra le terre ci sono le fetch B/G per prendere le 2x tomba infestata da erbacce e le 3x palazzo di foglia dorata. Tutte terre verdi & nere. Poi, dopo averlo provato varie volte, ho voluto inserire un'ulteriore chiusura ---> "fuoco di sventura" ...per fare ciò però mi serviva il mana rosso...da qui l'idea di inserire le "cave dei thran" e i "joiner adept" . E devo dire che sono stato soddisfatto da questa scelta. Quindi in generale, i "filamenti dell'agonia" e "fuoco di sventura" sono due chiusure. Ma, fungono da chiusure anche: - emrakul; - bastone della dominazione + sacerdote e/o arcidruido; - covocatore da guerra di joraga per potenziare gli elfi ed attaccare in massa; - varie combo con "barlume della natura"---> mediante patto dell'evocatore vado a prendere "forza regale" quindi pescaggio elevato e metto in campo andando ancora a pescare tramite barlume; oppure aiutandomi con flusso e mettere giù più magie possibili, ecc. Insomma, ho provato ad inserire nel mazzo più strategie/varianti che mi permettano di chiudere in modo che, qualora una di queste strategie dovesse essere annientata, posso ricorrere alle altre. Ho provato il mazzo NON in tornei ufficiali di legacy ma solo con amici e sono veramente soddisfatto. 5 volte su 10 chiudo di 3° turno ... le restanti volte o chiudo di 4° / 5° turno o mi va male perchè nella mano iniziale ho sia i filamenti, sia fuoco di sventura, patto dell'evocatore, ecc quindi devo ri-mulligan. Spesso, il bello sta nel fatto che di 3° turno riesco a chiudere e, soprattutto, ho l'imbarazzo della scelta nel quale strategia usare...anche se spesso preferisco "fuoco di sventura" visto che se X è pari o maggiore a 5, non può essere neutralizzato. Vado sul sicuro, ecco. Come noterete, gioco solo 3x elfi di llanowar...questo perchè in questo modo ho potuto inserire 3x elfo arboreo che mi consente di stappare una foresta e poterla così riutilizzare magari per giocare il fuoco di sventura (sempre grazie a joiner) oppure per usarla per giocare altri elfi. Riguardo il mazzo stavo pensando di togliere le 2x joiner adept ed inserire 2x araldo (edizione lorwin) . Per la side, è incompleta... ho solo qualche idea: -ago spinale -krosan grip -rarità di nubepietra -massa chimerica (per difendermi...può diventare un tanto-tanto) -tormod's crypt Cosa ne pensate??? accetto consigli!!! sono anche curioso di sapere se vi piace o meno.... Grazie in anticipo -Bizio-
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Mazzo Elfo Combo Eldrazi
Bizio ha risposto alla discussione di Re degli Elfi in Magic: the Gathering
Ciao Re degli Elfi, ho letto il tuo post. Allora, se giochi in legacy, innanzi tutto ti direi di inserire tra le terre la "culla di gea" ...poi, sempre riguardo le terre, che ne dici di inserirne altre?!...anche io gioco un elfo-combo e so che spesso si deve ri-mulligan a causa dell'assenza di terre in mano...magari alle 13x foreste che già hai potresti aggiungere 1x culla e 1x foresta...così stai a 15 terre. Riguardo le creature e le varie magie, che ne dici di togliere: 2x elfi di fyndhorn (tanto hai già i llanowar, i saceroti, arcidruidi, scrutabetulla, druida dell'eredità più sentinelle...i fyndhorn potresti toglierli ed inserire altre carte utili); 2x stemma araldico (forte, per carità...però, se proprio le vuoi tenere, io le metterei in side...perchè se dovessi giocare contro altri mazzi aggro e/o con creature dello stesso tipo come ad esempio goblin, zombie, tritoni, ecc faresti crescere a dismisura anche le creature dell'avversario...quindi forse è meglio tenerle in side per poi inserirle nel mazzo qualora l'avversario non usi un mazzo sciame o tematico); 1x bastone della dominazione (io personalmente li gioco solo in 2x perchè potrebbero rallentarti...cioè, è preferibile pescare una creatura in modo che se la calo ed ho barlume posso pescare una carta...invece, calando il bastone, non ho la stessa possibilità di pescaggio...forse in 2x è meglio...poi vedi tu, ovvio;) ) 2x zenit del solo verde (forse in 4x sono troppi...tanto ti ritornano nel mazzo...hai mai pensato a "flusso dell'origine"???) In definitiva, ti consiglierei di togliere & di inserire le seguenti carte: -togliere 2x zenit / inserire 2x flusso dell'origine (così i due zenit rimasti nel mazzo continuano a rientrarvi + i flussi che con barlume in campo, ti possono far vincere...potrebbero essere più incisivi) -togliere 2x saggio primordiale / inserire 1x barlume della natura + 1x forza regale -togliere 2x elfi di fyndhorn / inserire 1x foresta + 1x culla di gea -togliere 2x stemma araldico + 2x ranger di quirion / inserire 1x simbionte + 3x elfa visionaria(questa va in combo con simbionte perchè la cali, quindi peschi una carta con il suo effetto + un'altra carta se hai in campo il barlume...poi te la riprendi in mano grazie all'effetto del simbionte e la ricali nuovamente pescando un'altra carta + un'altra carta con barlume...quindi con queste 3 carte, in un turno peschi 5 carte = 1 nella fase di acquisizione + 4 mediante questo giochetto...ecc) -togliere 1x bastone / inserire 1x rarità di nubepietra Quindi il mazzo (qualora tu dovessi apportare tali modifiche) risulterebbe così: TERRE: 14X FORESTA 1X CULLA DI GEA CREATURE: 4x PRIEST OF TITANIA (SACERDOTE DI TITANIA) 4X ARCIDRUIDO ELFICO 1X EMRAKUL, LO STRAZIO ETERNO 4X ELFO DI Llanowar 1X FORZA REGALE 4X DRUIDA DELL'EREDITA' 4X SENTINELLA DELLE ORTICHE 2X RANGER SCRUTABETULLA 2X BASTONE DELLA DOMINAZIONE (STAFF OF DOMINATION) 3X BARLUME DELLA NATURA 2X ELFA ARALDO ( PER NON INTERROMPERE LA COMBO ) 2X RARITà DI NUBEPIETRA ( ANCHE LUI PER NON INTERROMPERE LA COMBO ) 2X FUOCO DI SVENTURA 3X ELFA VISIONARIA 3X SIMBIONTE DI BOSCOCAVO 2X ZENIT DEL SOLE VERDE 2X FLUSSO DELL'ORIGINE Comunque, se posso aggiungere altro, io farei una scelta tra "ranger scrutabetulla" e l' "araldo" ... queste carte ti servono per giocare "fuoco di sventura" (per attingere mana rosso)...cioari quella che scarti puoi tenerla in side... Io ho cercato di darti dei consigli, poi vedi tu...i gusti sono personali...ripeto, anche io gioco un elfo-combo...molte carte del mio mazzo sono le stesse che usi tu, mentre altre sono completamente diverse...cmq apprezzo il tuo mazzo e il fatto che hai inserito più di una strategia per chiudere e per far fronte agli inconvenienti...apprezzo questo aspetto perchè anche io nel mio mazzo ho inserito diverse strategie(chiusure Spero di esserti stato d'aiuto, ciauuuuuuu -Bizio- -
Sì Cydro, sinceramente ci ho pensato anche io...ma non saprei cosa togliere :/ Il fatto è che vorrei inserire 4x fiala eterea ... quindi devo liberare 4 posti per queste carte. In più dovrei liberare altri posti per i covers ... ma cosa togliere? Comunque, in generale, cosa pensi del mazzo che ho postato? faresti altre modifiche?
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Ciao a tutti! Sono un novello del forum...piacere, mi chiamo Fabrizio (da qui il semplice nick "Bizio"). Sono un giocatore di Magic. E' la prima volta in assoluto che mi iscrivo ad un forum/sito/community quindi (metto le mani avanti) mi scuso sin da ora se dovessi commettere degli errori e/o azioni che possano "dar fastidio" (diciamo così) agli altri utenti ...vi chiedo solo di cercare di capire e di farmi capire, con pazienza, tali eventuali errori...ripeto, è la prima volta che mi iscrivo ad un forum quindi devo ancora prenderci la mano Dopo questa presentazione, passo al dettaglio. Allora, dopo tanto "pensare" ho deciso di costruire un mazzo Zombie mono-N ... principalmente per essere giocato 4fun ma, non per questo, non competitivo ... anzi, avvicinarlo anche al formato legacy (qui sto osando XD). (anche se, a dirla tutta, non penso di presentarmi mai ad un torneo legacy con questo mazzo perchè, con tutto rispetto per gli zombie, non penso che sia un mazzo in grado di reggere con i mazzi attualmente più giocati in questo formato). Cmq, mi sono guardato un po' in giro ed ho notato che molti mazzi zombie si basano sulla strategia del "giocare col cimitero"/esiliare carte ... Io vorrei evitare questa strategia e proprio per questo non ho inserito nel mazzo carte come "mietitore dei cimiteri", ecc... Ora passo prima a presentarvi il mazzo e poi spiegare la mia strategia...in attesa di vostri suggerimenti e consigli. TERRE: (19) 3x scrigni della cabala 16x paludi CREATURE: (24) 4x barone della morte 2x signore dei non morti 3x strisciante del sepolcro 3x ghoul del cimitero di guerra 3x crociato di stromgald 2x titano sepolcrale 1x faraone vendicativo 3x condottiero non morto 3x orda senza respiro MAGIE & CO.: (17) 4x rito oscuro 2x evocazione crudele 2x interminabili truppe di morti 3x mirare alla gola 3x estrazione chirurgica 3x ordine profano Allora, passo all'analisi. Comparto Terre: in tutto ci sono 19 terre...16 paludi e 3 scrigni della cabala...ho appositamente scelto di inserire solo 19 terre perchè sino ad ora il mazzo ha sempre girato dal punto di vista del mana...cmq, ho inserito gli scrigni e 4x rito oscuro con il tentativo di accellerare il gioco. Reparto Creature: come detto nella presentazione, voglio distaccarmi dal mazzo zombie "esiliare" ... vorrei puntare invece all'attacco diretto delle creature in campo con l'aggiunta di pedine zombie che si pompano anch'esse. Reparto Magie: 17 carte che comprendono removal (mirare alla gola;surgical), accellerazione gioco (evocazione crudele;riti), pedine (interminabili truppe...) & "scelta multipla" (ordine profano). La mia strategia è quella di chiudere mediante attacchi di massa con creature zombie (token compresi) in sinergia tra di loro che si potenziano grazie ai baroni, signori e condottieri + l'abilità tocco letale grazie allo stesso barone. Ulteriore strategia, la possibilità di togliere punti all'avversario mediante ordine profano grazie al tanto mana generato con gli scrigni. So di aver inserito molte carte in 3x però, dopo vari test con il mazzo, ho notato di aver raggiunto un buon equilibrio con questa scelta. C'èperò una cosa che non so bene..."evocazione crudele" ---> mettiamo caso che in campo ho un barone e un'evocazione crudele...se gioco uno zombie 1/1, quale effetto si attiva per primo, quello del barone, quello dell'evocazione o entrambi allo stesso tempo??? perchè se dovesse attivarsi per primo l'effetto dell'evocazione crudele (ho pensato a questo perchè è un incantesimo) probabilmente sarebbe meglio togliere questa carta. Spiegatemi pleaseee Inoltre, non ho pensato a pieno ad un side...Aiuto anche quiiiii Ecco, ho detto tutto...scusate per il papiro. Attendo dei vostri commenti e suggerimenti. Grazie in anticipo Scusate, ho detto che non ho pensato a pieno ad una side...comunque, qualche idea ce l'ho...ve la posto qui di seguito: 3x inquinatore di palmagemma (per usare esclusivamente l'abilità ciclo) 1x faraone vendicativo 1x mikaeus il sacrilego 3x malizia del demonietto 2x arena di phyrexia 1x esercito dei dannati 1x grimorio dei morti 2x richiamo del sepolcro 1x scrigni della cabala Nel mazzo postato sopra, vorrei inserire anche 4x fiala eterea , anche se per ora non posso comprarle :/ Comunque sia, voi cosa mi consigliate in merito? sbaglio a metterle in 4x??? EDIT MOD: Il Linguaggio da SMS è vietato dal Regolamento Generale del Forum, così come i doppi post! - Ren! --------------- Mi spiace Ren! ...è stato un errore dovuto alla "foga" di scrivere...farò più attenzione nei post successivi...Grazie di avermi corretto ---------------