Tutti i contenuti pubblicati da Darakan
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Dubbi del Neofita (9)
come un altro tipo di bonus?? l'incantesimo dice che conferisce all'incantatore un BAB equivalente al livello totale del PG e con permanenza intendo proprio l'incantesimo permanenza da mago/stregone
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Dubbi del Neofita (9)
se uso permanenza su potere divino,il bonus di attacco base che ottengo è valido per prendere i talenti che richiedono un valore minimo di BAB, come ad esempio robilar's gambit?
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Dubbi del Neofita (9)
quindi fare i marti straodinari su se stessi con un CAM è inutile, e se lancio un incantesimo tipo palla di fuoco mentre sono nel CAM e poi mi sposto la palla parte?
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Dubbi del Neofita (9)
Mi ,ma non si . sempre nel.campo? Gli incatesimi on dovrebbero fermarsi?
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Dubbi del Neofita (9)
se un apostata usa un ogm o incantesimo o capacità perde tutte le sue capacità speciali di classe ma perde anche gli aumenti di caratteristica? non penso che sia molot sensato xD (quali sono le abilita' speciali che perde?)
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Un Leonida in D&D
si ma non combatte con 2 armi è più da danno massiccio a parer mio, ok per lo scudo ma la des alta non serve
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Un Leonida in D&D
non vorrei dire nulla ma leonida con 12 a costituzione proprio no XD(cambia des con cos leonida è un tipo da danno con 2 mani non 2 armi),io lo vedrei anche come un barbaro-guerriero maresciallo se non si accede al TOB,magari con un bel pò di ire, per giustificare il fatto di non usare l'armatura o fist of forest (che però non ci dice molto con leonida) o cintura del monaco (anche se non so quanto potrai tenere alta la SAG), per il resto vai di guerriero e CDP
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Barbaro 20
no purtroppo il goliath non vale per entrare nella CDP, è sempre di taglia media anche se ha dei bonus come se fosse di taglia grande
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Build Stregone da Battaglia
se vuole fare l'incantatore puro c'è l iniziato dei 7 veli sul perfetto arcanista che è una CDO molto forte a parer mio, anche il maestro trasformista (stesso manuale ) è una CDP carina ma non ha tutti i livelli da incantatore PS:io scambierei il valore di INT con quello di COS
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Barbaro 20
se il berserker furioso non ti piace potresti fare un umano guerriero 4 barbaro 2 (o più a scelta,il primo livello lion totem per avere pounce) con furia animale(se non erro si chiama così sul manuale nephandum) che conferisce bonus all'ira (prendendo un determinato animale) di un ulteriore +4 a forza e costituzione,poi il berserker di dei e seimidei che conferisce un altro +6 a forza e costituzione, entrambe un livello da qui ti puoi sbizzarrire con con CDP o altri livelli da guerriero che ti concedono talenti bonus. Un altra CDP interessante è il bruto combattente (manuale delle miniature) conferisce grandi bonus a forza (secondo me da non perdere) l'unico problema è che richiede essere di taglia grande(problema facilmente aggirabile )
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Nuova campagna, nuovo dramma
il monaco è agile e veloce XD, lv? razza?
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Dubbi del Neofita (9)
quindi alla fine la decisione spetta al maser giusto XD?
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Dubbi del Neofita (9)
quando si usa un incantesimo o capacita' simile a metamorfosi o metamorfosi che mi trasforma in qualcosa con dei valori alle caratteristiche,a questi valori si sommano i bonus dati dai tomi?
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Dubbi del Neofita (9)
è possibile avere due talenti devotion insieme? tipo animal e law devotion?
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Dubbi del Neofita (9)
ma se prendi prima l'mdl+1 e lo elimini e in un secondo momento prendi l'altro archetipo?
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Dubbi del Neofita (9)
con il talento Swift Ambusher si sommano i livelli da ladro ed esploratore sia per il furtivo che per la schermaglia?
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (9)
il talento colpo barcollante (perfetto avventuriero) permette un TS tempra per evitare l'effetto con CD = a danni inflitti, ma danni inflitti dal furtivo o danni totali?
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ottimizzazione barbaro
bhè se vuole fare un bel pò di danni suggerirei il classico berserker furioso (perfetto combattente) che potenzia notevolmente l'attacco poderoso e al livello 10 fornisce un bonus di +10 a forza (dal livello 1 da +6) un attacco extra come da velocità e altre capacita' molto utili. Naturalmente suggerisco un multiclassamento con il guerriero per ottenere talenti extra, ma se già la scheda è fatta e deve solo pensare a come progredire direi di fare berserker furioso 10 e l'ultimo livello o guerriero o un altra CDP che aumenti l'ira come Berserker (dei e semidei). Esiste un altra CDP che necessità però di essere di taglia grande il bruto combattente (manuale delle miniature) che conferisce ad ogni livello un bonus di +2 a forza (però ha BAB 0) in 10 livelli si ottiene un sostanzioso +20 a forza e altre capacità molto forti Per i talenti direi : attacco poderoso, attacco in salto,incalzare (serve per il berserker furioso),truppa d'assalto
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Mischia a colpo unico!
bhè so che è strano sentirlo però io per una build a colpo singolo ci vedo il monaco, con variante decisive strike (manuale del giocatore 2 se non erro) come azione di round completo effettui un solo attacco ma i danni sono tutti raddoppiati come build io direi 6 livelli da Monaco 3 da Fist of forest e i restanti come barbaro e evenutali CDP, OGM d'obbligo cintura del monaco e il tatuaggio (questo è più secondario e ti permette di raggiungere i 2d10 altrimenti ti fermi a degli ottimi 2d8) e poi prendi la collana delle armi naturali con il potenziamento taglia che permette di far aumentare la taglia delle armi e la fai diventare colossale o + e ottieni dei danni non indifferenti intorno ai 12d8 che raddoppiati con il decisive strike sono 24d8, prendi anche il talento pugno a martello che ti consente di effettuare un colpo a due mani e mettere forza ai danni uguale a 1+1/2 Alla fine come danno ottieni (12d8+for+1/2for)X2 che non mi sembra affatto male XD Se arrivi a 2d10 invece di 2d8 i danni dovrebbero essere 16d8 con la taglia colossale+ (su questo non sono sicuro quindi ti consiglio di vedere la guida al monaco ) quindi otterresti un danno pari a (16d8+for+1/2for)X2
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Dubbi del Neofita (8)
domanda: a quanto ammonta il malus alle armi naturali se le uso come secondarie? nel caso specifico se di base ho 33 al txc quanto ho con la naturale?
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (8)
domanda sul talento schianto con lo scudo , il talento dice che : come azione di round completo o come azione di carica il personaggio può compiere un attacco con lo scudo contro un avversario e dopo parla dell'effetto dell attacco. La domanda è se io ho assaltare e quindi posso fare un completo in carica e uso l'azione di carica per attivare il talento significa che il primo attacco lo posso fare con lo scudo e usare il talento e dopo posso continuare e fare tutto gli altri? e questo attacco lo posso fare a distanza ?
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Talenti per paladino
se fai un paladino malvagio potresti pensare a anima legata all abisso, servitore di un demone e marchio malvagio, ora non mi ricordo quale dei tre (gli altri sono prerequisiti per questo talento) ti permette di raddoppiare ancora i danni in carica (abissi e inferi),carica poderosa (manuale delle miniatura) permette di avere danni extra in carica in base alla taglia della creatura colpita,carica poderosa superiore aumenta i danni di carica poderosa (manuale delle miniature),carica spericolata ti concede un +4 a TXC e -4 alla CA al posto dei soluti bonus malus della carica,poi c'è la CDP del cavaliere che aumenta l'effetto della carica devastante che con la lancia a LV 10 arriva a X5 e ultima cosa che mi viene in mente è il potenziamento valorosa (irraggiungibile est se non sbaglio ) che raddoppia i danni da carica
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arciere arcano
considerando che l'arciere arcano utilizza le sue capacità per infondere incantesimi all'interno delle freccie direi che è utile alzare il caster lv e a parer mio sarebbe meglio lo stregone/mago perchè hai una scelta più vasta di incantesimi se prendi il mago combattente ti trovi con solo invocazioni e una ristretta cerchia ad area quindi molto limitativo