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darteo

Circolo degli Antichi
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  1. a 2000 si passa al livello 2 ?
  2. Draconis dice: sai… potremmo riforgiare questa falce e trasformarla in un’arma dell’ira! Ma la decisione spetta a te. I due cacciatori del Buio ti accompagnano nella foresta. Si tratta di un bosco composto da alberi secolari e giganteschi. Ci vogliono venti uomini per abbracciare uno di quei tronchi. C’è una costante penombra nel sottobosco ma Yomir conosce bene questo luogo e sa come individuare le tracce delle viverne. In poco tempo ne trovate una. E’ una bestia lunga quindici metri e alta almeno nove. Si muove tra gli alberi e questo vi permette di distinguerla dalla vegetazione. Ha un grande pungiglione e una cicatrice sulla spalla. Yomir dice: sacro Isokrath! Questa si che è grossa! Una bella lucertolina, eh?! Scherza Draconis. Nomos… quella è una viverna del fungo …ma forse è troppo grande per te. Vogliamo andare a cercarne una… ecco …”meno pericolosa” da catturare e domare?
  3. @Nomos Draconis commenta: quella falce deve valere molto per te.
  4. @Massimo Non appena apri la porta puoi osservare un enorme magazzino. C’è poca luce e hai la sensazione di trovarti in un labirinto fatto di scaffali di metallo. Alcuni contengono delle vecchie scatole di cartone. Controlli al suo interno e scopri diversi barattoli di conserva. In un altro scatolone scopri una grande torcia elettrica collegata a una batteria per auto. In un terzo scatolone scopri una grande catena. A terra inoltre si trova una cassetta degli attrezzi impolverata e un martello. Spina invece nota qualcosa oltre uno scaffale, appoggiato a un angolo della parete infatti si trova una mazza da baseball. La donna vuole prenderla ma deve infilarsi nello scaffale. Senti un rumore sopra di te. Un enorme scatolone sta per essere spinto contro di voi. @Michele Afferri e percuoti la strega. Hai la sensazione di strapazzare una bambola. La donna non reagisce. E’ così arrendevole che suscita in te una cerca preoccupazione (eppure non sei stato eccessivamente manesco). La vedi che rotea gli occhi all’interno del cranio e del sangue gli esce dal naso. Forse ha anche perso i sensi per un istante. Si riprende ma è sempre debole. Il rituale deve averla sfinita, ecco perchè non reagiva alle tue spinte. A stento si regge in piedi. La tua "esuberanza" l’ha fatta innervosire. Ti guarda negli occhi e dice: il mio rituale serve a localizzare la spia… non ad individuarne l’identità. C’è un’altra spiegazione, signore, riguardo la mia visione. Magari la spia sta possedendo Sonia. @Vittorio Buonanotte, Vittorio. Risponde subito Miriam. Dal tono della sua voce capisci che la donna vuole “spegnere sul nascere” ogni possibile discorso tra voi due. Stai per andare via ma la donna ti richiama. Alza un lembo della vestaglia che indossa così che possa indicarla e risponde: grazie. -.-.-.- Il tuo sonno viene interrotto bruscamente nel cuore della notte. Nessuno dorme nella tua casa. E’ successo qualcosa a Ivrea. Miriam è già vestita e pronta per la battaglia. Vieni condotto sulle mura occidentali (dietro la tua abitazione). Sul muro si trovano già Raffaele, Alessandro e Iorio. Leone scambia degli sguardi con Miriam. Guardate verso l’orizzonte è scoprite che al suolo c’è una stella di fuoco a cinque punte. Qualcuno vi ha voluto mandare un messaggio.
  5. @Alberich - Astaron Legasia guarda prima Alberich e poi Astaron. Si rivolge poi al brooler: lei… lei è… diciamo l’ultimo clone ancora in vita, dopo Blu ovviamente. Non riesco a crearne altri. E comunque… a questo punto non so da che parte sta. Inizia a prendere alcuni suoi vestiti per metterli in una sacca. Capite che si sta preparando a uscire. Supera Alberich, esce dalla stanza ma si blocca e si volta verso voi due: io… io devo andare. @Zantes – Desmanos Selexia risponde a Desmanos: non preoccuparti. Come hai sentito, Zantes pagherà per te. Salpaghin ascolta le parole del senzanome per poi chinare il capo in segno di riverenza e ringraziarlo. @Tutti (tranne Ratatoskr) Sta succedendo qualcosa nel villaggio degli indesiderati. Appena fuori dall’edificio principale si trova Legasia che sta parlando con Sheya. LEI è ancora convalescente ma ha deciso di alzarsi dal letto e di uscire. Vicino alla strega e a Sheya si trovano Nalaxilo, Alberich e Astaron. Vi avvicinate anche voi perché avete notato una certa agitazione da parte della strega. Scoprite che l’evocazione oltre le stelle è stata effettuata da parte di un clone di Legasia. L’Uguf vuole andare immediatamente nel luogo in cui è avvenuto questo rituale… e sta spiegando a Sheya che per l’evenienza dovrà recarsi nella foresta delle illusioni a sud di Swoliss. Legasia inoltre ha già specificato che vorrà ritornare in questo paese una volta sistemato questo problema. Si volta per andare verso la nave di Astaron ma solo in questo momento si accorge che Kobir era proprio dietro di lei. Nessuno dei presenti si muove. Legasia, dopo aver fissato a lungo il ragazzo, apre la bocca per parlare. Kobir però gli punta la mano, con l'indice verso l'alto, per zittirla e dire: no! No e poi no! Non provare a pronunciare neanche una parola. Specie di animale senza cuore. Mi hanno parlato, gli indesiderati di te, sai? Mi hanno detto che sei pentita... come se il tuo rammarico potesse far tornare in vita Unilla. Io me ne sbatto se sei cambiata o no. Ogni respiro che fai è un respiro in più rispetto a Unila. Sai cosa si prova a sapere che tua sorella è stata assassinata? Legasia abbassa gli occhi e sussurra: no. Kobir sputa al suolo e si rivolge a tutti voi: sbrigatevi a costruire la nicchia così posso andar via da questo posto. Non sopporto l'idea di vivere vicino a quella bestia... indica Legasia efa per andarsene ma si volta un'ultima volta ...ah! Parlando della nicchia... Alberich e Astaron hanno preso dei soldi dalla cassa eppure io non vedo neanche una pietra posta per creare una locanda o qualcos'altro. Se Alberiche e Astaron non rimettono il denaro preso allora sono fuori da questo progetto. Guarda ancora Legasia: spero tu muoia, puttana! @Ratatoskr Sheya ti manda a chiamare nel suo ufficio. Chiude la porta e ti dice: ascolta… mi dispiace ma devo subito mandarti fuori dalla Draxia per un’altra missione. Ma almeno questa volta non starai via molto tempo. Abbiamo appena scoperto che uno dei servitori della strega innominabile ha appena recitato un pericoloso e proibito rituale che aveva come scopo quello di evocare una creatura da un’altra realtà. I nostri ospiti, insieme alla strega innominabile, si stanno recando nel luogo dell’evocazione per capire cos’è accaduto. Ti chiedo di partire con loro. Devi essere i miei occhi e le mie orecchie. Informami su quello che scopri.
  6. @Astaron @Alberich
  7. rob non so se su Path c'è o non c'è una regola ma nella 3.5 la RD non annulla mai un danno. Il danno minimo è sempre 1
  8. Ryanor Non rischiamo le nostre vite. Torniamo indietro e attacchiamoli uno alla volta quando proveranno ad entrare nelle stanza attraverso la porta. @DM
  9. @Vittorio Cala la sera e mostri a Miriam la sua stanza da letto. La signorina Astore ha scelto una camera vicino alla tua. Un solo breve corridoio vi separa. Ti ritiri nei tuoi alloggi. Sei pensieroso e anche un po' irrequieto, probabilmente per la discussione che hai avuto con Miriam quest’oggi nella tua sala. Un movimento poi attira la tua attenzione. Inizialmente credevi che qualcosa si stesse muovendo nella tua stanza… per poi scoprire che si trattava di un riflesso catturato da uno specchio che tieni vicino al tuo letto. Attraverso quello specchio riesci a vedere la stanza di Miriam che si trova oltre il corridoio alle tue spalle. La sua porta è socchiusa e attraverso quello spiraglio si riesce a intravedere la donna in camicia da notte. E’ stato proprio il movimento di quel vestito ad attirare la tua attenzione. @Michele Hai passato la giornata a preparare il cadavere che andrà a sostituire Isabella nella sua “finta” esecuzione. Puoi ritenerti soddisfatto del tuo lavoro. Al calar della notte i tuoi conversi hanno portato a Isabella tutto quello che gli serve per compiere il rito. La strega ha chiesto a questi uomini e a Sonia di non essere presenti durante il rituale. Noti in quella donna una certa soddisfazione nell’allontanare i tuoi sottoposti. Ti ritrovi da solo con Isabella, siete nella sua stanza. Lei usa il sale per tracciare sul pavimento un triangolo in un cerchio. Accende poi le candele e posiziona uno specchio vicino al cerchio in modo che possa riflettere l’immagine della strega. Prende poi una bacinella e la riempie d’acqua. Attendete fino alla mezzanotte. La strega ti rivolge una rapida occhiata per controllare se la stessi guardando. Hai la sensazione che Isabella voglia sbalordirti nel dimostrare le sue capacità. Si inginocchia a terra, proprio dentro il cerchio, congiunge le mani [la mano destra e il moncherino sinistro] e chiude gli occhi. La vedi concentrata. Muove poi le labbra… segno che sta mentalmente ripassando una formula o qualcosa del genere. Apre poi gli occhi e inclina la bocca. Comprendi che qualcosa non va ma la strega non sembra preoccupata. Riprende il rituale (o lo ricomincia da capo) e anche sta volta, dopo un pò, riapre gli occhi. Si prende una pausa per stiracchiarsi le gambe. Ruota la testa per sciogliersi i muscoli del collo per poi dire tra se e se: e va bene… forza, Isa, forza… sospira e ricongiunge le mani. Dopo un minuto una delle tre candele si spegne... eppure non ci sono spifferi d’aria in questa camera. Dalla smorfia di Isabella capisci che si sta sforzando molto. Suda e le vene attorno alle sue tempie iniziano a ingrossarsi. Stringe e mostra i denti mentre curva la schiena in avanti. Senti un sussurro alle tue spalle. Ti volti di scatto ma non vedi nessuno… quando ti accorgi che due occhi ti stanno fissando fuori dalla finestra (sei al terzo piano). Dopo un attimo ti accorgi che è solo il riflesso delle fiammelle delle due candele. Ora però senti qualcuno soffiarsi dietro un orecchio. Ti volti, tornando così ad osservare Isabella, e scorgi una mano di tenebra che sbuca dalla sotto la porta… per poi scoprire che un gioco di luci e ombre provocato dalle candele. Senti poi il rumore di passi provenire da fuori. Quei suoni però continuano della camera in cui ti trovi con la strega… come se un’entità invisibile avesse attraversato il muro. I passi si fanno sempre più vicini al cerchio che è disegnato per terra… e ora parte del sale viene rimosso dal cerchio, come se qualcuno l’avesse pestato. Dopo altri due secondi, Isabella spalanca gli occhi. E’ stanca e inizia a fare grandi respiri. Si sta rilassando, segno che il rito è finito, ma qualcosa la turba. Si volta verso di te: signore… ho trovato la Zingara. Ha paura nel confessarti quello che ha scoperto: si trova qui… con noi! E’ nell’edificio. E’… è Sonia.
  10. @Astaron
  11. @Desmanos – Zantes @Herlan @Ratatoskr – Oloth
  12. @Astaron
  13. Ryanor Non posso restare a guardare... mi ucciderei per la vergogna. Faccio appello a tutto il mio coraggio per scendere in battaglia. Voglio dare una mano a Will. @Dm
  14. @Garim @Alberich @Astaron @Desmanos @Oloth @Ratatoskr @Herlan
  15. Si alza un fresco vento dall'ovest. Dopo qualche altro secondo, risponde il cacciatore pieno di cicatrici: è un peccato che i vecchi nobili di Valang non fossero loquaci come voi. Magari qualche guerra poteva essere risparmiata. Alla vostra chiamata riceverete la nostra risposta.
  16. I due cacciatori del Buio si guardano negli occhi… poi interviene l’uomo che ha accompagnato Nomos in questa zona. Si rivolge a Garim: noi cacciatori non possiamo appartenere a nessun armata. E’ la legge di Valshenar. Non possiamo marciare a Eltheria sotto il vostro emblema o sotto un altro simbolo. Ma è anche vero che il nemico è il Buio… potremmo aiutarvi con delle azioni coordinate. Ci tengo a precisare che in questo momento non vi state rivolgendo a Vitra… ma ai cacciatori del Buio. Avete perciò il nostro appoggio ma questo non significa che anche Vitra è un vostro alleato.
  17. @Herlan @Alberich @Oloth @Desmanos @Garim
  18. Con lo scorpione eh?! In questo caso posso suggerirti le viverne del fungo… sono tra le più velenose che esistano. Mentre parlate, vedete un uomo avvicinarsi da nord. Draconis si mette una mano sulla fronte per schermare la luce solare: e chi è quello?
  19. @Alberich @Herlan @Astaron @Garim @Desmanos
  20. @Michele Sai come tenere a bada i tuoi conversi. I tre uomini, oltre che a temere la tua furia, sono mortificati per il loro comportamento… e questo li rende docili e obbedienti. Annuiscono quando ti sentono parlare dei tuoi progetti riguardo il destino di Isabella. Credono di aver intuito il tuo disegno nei confronti della donna. Lei, ascoltando il tuo ordine, racconta ai presenti tutto quello che vi siede detti nella stanza (ovviamente omettendo diversi particolari). Aggiunge però una cosa: se voglio scoprire dove si trova questa spia avrò bisogno di alcune cose: sale, delle candele, uno specchio, una bacinella e… rimane in silenzio per qualche secondo. Fa capolino oltre Sonia per poterti guardare e rivolgerti una domanda: presumo, signore, che abbiate voi il mio libro?! Mi riferisco alla bibbia oscura. I conversi guardano in malo modo la strega. Non sono contrariati dalle sue parole… ma dal suo comportamento. Comprendi che gli uomini provano una certa invidia per quella donna poiché si sta dimostrando impeccabile e ti tratta con molto rispetto (cosa che loro non hanno fatto quest’oggi). I modi di fare di Isabella mettono in risalto tutti i loro difetti. Uno degli uomini, nel tentativo di rimediare ai suoi sbagli, si rivolge a te: credo di poter trovare facilmente tutto quello che serve alla str… mi scusi, padre, ma come dovremmo rivolgerci a lei? Non possiamo chiamarla per nome. @Vittorio Miriam ti prende le mani e dice: Vittorio… perdonami se ho dubitato di te. Sono stata meschina e irrispettosa. Ti ho trattato in un modo che non meriti. Potrai essere un santo o un diavolo ma è vero che per me sei qualcosa di più… mi hai salvato la vita più volte e ti sei sempre preso cura di me. Non dovevo assolutamente prendere la tua gentilezza e “deformarla” per vederci un secondo fine. Mi farò perdonare. Accetto la tua proposta e voglio dimostrarti che sono veramente pentita e sincera. Voglio restare qui, questa notte! E per le notti a venire… ma come faremo con le malelingue di Ivrea?
  21. @Garim @Astaron @Ratatoskr @Zantes @Alberich @Oloth @Desmanos @Herlan
  22. @Astaron
  23. @Massimo Un secondo colpo di fucile fa saltare un pezzo della porta… grande almeno quanto una mano di un uomo adulto. Quel proiettile ti ha sfiorato e delle schegge ti sono entrate nella pelle all’altezza dello zigomo. Spina ti aiuta a rientrare nella struttura e controlla la tua ferita. L’occhio non è stato leso. Non sei riuscito a vedere il cecchino ma sta sparando da nord-ovest. Lì, all’orizzonte, hai notato delle alture, probabilmente il vostro aggressore si trova lassù. Merda… esclama spina …il mio fucile russo è ancora in macchia. Tra voi e l’auto ci sono cinque metri “scoperti”. Un rumore vi mette in allarme. Qualcuno ha fatto cadere a terra un oggetto metallico… qualcuno che si trova in questa struttura. Spina agguanta la pistola e la punta in avanti. Non c’è nessuno in questa stanza con voi ma è chiaro che non siete soli. La camera in cui vi trovate e grande e spaziosa… e c’è una sola porta (oltre a quella dell’ingresso). @Michele Raggiungi il piano terra seguito dalla strega. Carlo e Giovanni erano seduti su un divano intenti a (oziare) fare la guardia. Scattano in piedi quando vedono la donna alle tue spalle. La paura gli ha infuso una rapidità sovrumana… non riesci infatti neanche a pronunciare una parola. I due conversi si muovono all’unisono e sfoderano delle armi… uno di loro afferra una pistola e l’altro un crocefisso. Entrambi puntano quegli strumenti contro la strega. Restate in silenzio per qualche secondo. Alla fine l’uomo con la pistola volge uno sguardo al suo compagno e nota solo ora che ha agguantato una croce: s-sul serio?... esclama …un crocefisso? Il converso è imbarazzato: bhè… credevo… credevo che fosse… la scelta migliore… insomma… Guarda che non è Dracula! Indica la strega. Il terzo converso entra nella stanza e si spaventa quando vede quella scena. Corre verso i due colleghi e gli fa abbassare le armi… “contemporaneamente”, come se la pistola e il crocefisso avessero per lui la stessa pericolosità. Vorrei farvi notare che c’è un inquisitore sulla vostra linea di tiro. -.-.-.- Mezz’ora dopo siete seduti a tavola. Tu occupi il capotavola e alla tua destra si trova Sonia affiancata dalla strega. Dall’altro lato invece si trovano i tre conversi. Nessuno di loro voleva stare vicino a Isabella. Gli uomini (e anche Sonia) restano stupiti e perplessi quando vedono la strega congiungere la mano al moncherino, sempre coperto dalla stoffa, e chinare il capo per unirsi a voi nella preghiera prima del pranzo. I conversi stanno giudicando in silenzio Isabella… non sanno se quel suo gesto è stata una provocazione o un segno di rispetto. Tutti e tre comunque credono che strega non prenda per niente sul serio il concetto della preghiera. Inizia il pranzo. Per te (che sei l’inquisitore) e per i tuoi uomini è stata cucinata della bistecca, un vero lusso per questi tempi. La tensione a tavola è quasi palpabile. Siete immersi in un silenzio irreale… i suoni provocati dalle vostre posate sembrano potenti come dei rombi di tuono. Dopo qualche minuto vi rendete conto che Isabella non riesce a tagliare la sua bistecca con una mano sola… ci pensa così Sonia, anche se è un po' contrariata. I conversi non riescono a capire come faccia l’ex portavoce a non temere di stare così vicina alla strega. Lei li guarda uno alla volta con un sorriso appena accennato. La sua attenzione viene catturata da un converso in particolare. Quest’ultimo infatti sta fissando intensamente e sfacciatamente la donna. Cerchi di guardami gli occhi attraverso le lenti degli occhiali? Chiede lei (la sua è una domanda retorica). No… risponde immediatamente l’uomo mentre distoglie lo sguardo. Un altro converso si rivolge a te: perdonate padre ma… sarà questa la nostra “routine quotidiana”?
  24. Il custode delle viverne ti mostra un’armatura che dovrai indossare. Prendere e domare una viverna è un compito arduo e rischioso. Ti viene data anche una corda e un intruglio che dovrai bere… si tratta di un preparato in grado di rallentare il veleno della viverna (una precauzione). Sugli spallacci dell’armatura viene anche messo un unguento profumato estratto da qualche erba di montagna. Riconosci della menta ma non gli altri ingredienti. Questo odore ha un effetto calmante su quelle creature alate e questo dovrebbe renderle meno aggressive nei tuoi confronti. Il custode ti dice: dunque… prima di iniziare …devi sapere che esistono diversi tipi di viverne. Sulla cima di questo monte abitano le viverni più comuni tra tutte. Sto parlando delle viverne del fuoco e dell’aria. Nella pianura invece, in prossimità del fiume, puoi trovare le viverne di terra e di acqua. Inoltre nel bosco vivono le viverne del fungo e le viverne silvane. Indica il sud: oltre il fiume, in mare aperto, ci sono le viverne degli oceani. E infine, ma non meno importante, nel sottosuolo vivono le viverne degli abissi e le viverne-ragno. Draconis commenta: perché non parli di tutte le razze? Perché le altre sono impossibili da trovare oggigiorno… ad ogni modo …esistono anche le viverne albine, le viverne di cristallo e le viverne del ghiaccio. Nomos, Dimmi cosa vorresti in una viverna e io ti dirò quale tra queste creatura fa al caso tuo.
  25. Ryanor Quando gli scheletri ci scoprono non riesco a fare a meno di pensare al loro primo attacco, nel villaggio, quando divorarono di fronte a me così tanti uomini. La paura che sto provando mi spinge a reagire. Sguaino la spada e cerco di trovare una posizione ottimale per l’imminente scontro. @DM
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