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dnd 3e La Spada e La Strega 3
darteo ha risposto alla discussione di darteo in Discussioni in Skull King
@Herlan Lo sconosciuto stava per accendersi una pipa ma tossisce per lo stupore quando ti sente parlare: c'è un torneo? Esclama. Ad ogni modo non sono di qui. Grazie per le informazioni. -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
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Brava ragazza, continua a odiarmi. Selexia esce dal negozio. -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
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Selexia prende un pizzico di polvere per esaminarla: è stata quella gatta a portartela? Chi sarebbe quella persona? La cugina di Astaron?! Ad ogni modo vedrò che posso fare. La dragonessa guarda ora il tuo soldato: mmm… mi senti? Capisci quello che dico? Mi puoi seguire nell’antro? Il soldato si muove e Selexia fa per uscire dal tuo negozio, si volta mentre apre la porta e ti chiede: non è che hai smesso di odiami? -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
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Selexia fa cadere a sul bancone la chiave del suo antro: chiudi a due mandate quando esci. È il suo modo di dire che accetta la tua proposta e ti ha consegnato consegnato la sua fucina. Posso migliorare i tuoi soldati e amarli a dovere. -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
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Ruolo di spicco significa che sarò diversa da tutti gli altri luogotenenti? Perché è del ruolo di luogotenente che stiamo parlando. Del resto io potrei essere la prima a giurati fedeltà -
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Selexia ti dice che la lealtà non può essere imbrigliata con del metallo ma di sicuro la tua proposta ha acceso il suo interesse. Ti chiede di essere più precisa e se sei realmente disposta a volere una capitana che ha come nemico la scagliadellanotte. Inoltre selexia sta forgiando un'arma e spesso dovrà viaggiare per prendere dei materiali. Inoltre vuole vedere uno di questi soldati -
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@Miira Va bene, va bene, va bene... Che ne dici di un baratto? Selexia mette sul bancone una piastra dorata con una gemma rossa sopra: questa cosa anima gli oggetti per fargli svolgere delle semplici azioni e funziona anche sugli esseri viventi. Se baci una persona allora la persona non può resistere al suo potere. -
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@Nomos Tarkim si avvicina a te poco prima dell'inizio della battaglia , quasi sorridendoti ti dice puoi stare tranquillo ho ascoltato le tue parole e ho fatto in modo che venissero qui dei campioni di Silv che non perderanno mai questo scontro. @Herlan Mentre stai guardando lo scontro un uomo si avvicina a te , è altissimo ,magro, molto pallido, con occhi e capelli neri, vesti nere e uno strano cappello a falda larga. Ti guarda per un istante e ti chiede cosa sta succedendo qui? Mentre parli con l'uomo Sal lo ha notato e rimane a fissarlo si certo, deve essere un viaggiatore di realtà.. @Tutti Sta per iniziare il processo per combattimento Alberich , Astaron e Desmanos sono entrati nell'arena , subito dopo vengono raggiunti dai colossi che si mettono vicini alla metà dell'arena i due sono dei guerrieri possenti, indossano armature leggere e hanno con loro delle spade bastarde, e un altro uomo che si trova poco dietro di loro, quest'ultimo indossa una pensate armatura molto ben rifinita con i simboli della dea Aurilla. Viene dato inizio allo scontro. I Round Desmanos Alberich Nemico Grigio Nemico Rosso Nemico Rosso Astaron -
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@Herlan La strega si rialza e per la prima volta vedi un sorriso appena accennato sul suo volto. Capisci immediatamente che si stava prendendo gioco di te. -
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@Miira Non so come hai fatto a riprenderlo , ma sinceramente non è mio interesse scoprirlo, l'ho gettato per un motivo, non so come sia arrivato da te. Potrebbe essere stata quella strana donna con le orecchie da gatto, o potrebbe essere una proprietà dell'anello tornare da chi lo ha utilizzato.. in Ogni caso.. sappiamo entrambi che 350.000 è un prezzo troppo alto, direi che 150.000 è più che sufficiente per il metallo. -
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@Miira La dragonessa continua a non parlare si guarda solo intorno sembra annoiata come sempre, dopo qualche istante si avvicina al bancone So che hai del Metallo Ku, lo voglio comprare. -
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@Miira Sal rimane sorpresa dall'abbraccio. La ragazza si allontana grazie, poi si volta ed esce dal negozio salutandoti Mentre esce noti che la ragazza ha qualcosa di strano, un elsa di un arma costruita da Mornn le esce dai vestiti La ragazza se ne và Rimani nel negozio a prepararti dopo qualche minuto senti la porta aprirsi e vedi Selexia , la dragonessa entra senza dire una parola, guarda un pò in giro ma non dice nulla. -
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@Miira So viaggiare tra le realtà, ma non intendo farlo mai più... è un esperienza terrificante. Durante il viaggio ho visto quella polvere luccicante e l'ho presa, tutto qui. Rimane un attimo in silenzio ma qunado scopre che Mornn è tuo fratello il suo volto si illumina. Si avvicina a te per abbracciarti ma si ferma immediatamente -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
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@Miira La donna rimane in silenzio per un istante a fissarti per poi dire: io sono un indesiderata, e quel poco che ho lo difendo a tutti i costi, proprio come te. Apre poi il sacchetto , al suo interno si trova della polvere dorata, ne prende una manciata e la lancia in aria, dove si crea una scintilla. Questa polvere viene da un altra realtà , si chiama stella dell'eroe , se viene messa in un arma questa polvere si rigenera al momento dell'esplosione... Quindi puoi creare un arma speciale grazie a questa. -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
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@Herlan Mentre riceve le cure, la strega alza gli occhi verso di te e dice: mi hai battuto in duello, per le leggi di Valang ora devi sposarmi @Miira Sal prende l'anello da terra e te lo porge come se nulla fosse. Si avvicina al bancone e ti mostra il sacchetto di velluto rosso. Ti dice timidamente: Erok mi ha detto che non posso comportarmi in questo modo nei tuoi confronti... e nei confronti di Mornn, sai cosa voglio dire. Per questo motivo ti ho portato un dono per chiederti scusa. -
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Herlan passa al contrattacco: agita la sua spada e ad ogni colpo materializza un’energia nerastra di fronte a se. La strega evita il primo colpo trasformando per pochi secondi il suo corpo in un’ombra. Herlan però non demorde e riesce a ferire sul tronco la donna un paio di volte. I due sfidanti sembrano stiano danzando: la strega riesce a schermare alcuni attacchi di Herlan e quest’ultimo capisce di non avere di fronte a se un comune nemico. L’uomo non si è mai dovuto impegnare così tanto. Sfidare la strega gli fa capire che ha ancora molto da imparare. Nell’estasi del combattimento Herlan intravede una delle difese scoperte della strega. Il corpo del guerriero si muove da solo: posiziona bene le gambe, trova il suo equilibrio, ruota il bacino e non stacca mai gli occhi dal suo avversario. Stringe bene la spada e fa partire un ampio colpo dal basso verso l’alto. La lama scorre sul ventre e sul torace della strega che barcolla all’indietro, Herlan ne approfitta e la tramortisce con una spallata. La donna cade sulla sabbia e il guerriero le punta la spada alla gola. Ha vinto. Molti uomini hanno assistito allo scontro e ora applaudono Herlan per la sua lunga serie di attacchi. Altri curiosi intanto stanno raggiungendo la nicchia. @Oloth C’è Lady tra la folla. La donna ha approfittato del gran numero di persone per sgattaiolare fuori dalla “sua” alcova. E’ un’occasione più unica che rara perché Lady non ha mai il coraggio di uscire e raggiungere il mondo esterno. Si guarda attorno mentre non fa altro che sistemarsi il cappuccio che le nasconde parzialmente il volto. Nessuno fa caso a lei. @Desmanos – (tutti) Suoni nella piazza… inizialmente da solo poi Erok si unisce a te. Lo gnomo sa suonare uno zufolo. Poco più tardi anche Ativolass vi raggiunge… ha il tempo per suonare una o due canzoni. State racimolando qualche moneta ma il vero successo lo raggiungete quando Salpaghin si avvicina, si mette tra voi e i curiosi e inizia prima a suonare un violino e poi a ballare. Prima di suonare aveva mormorato qualcosa tra se e se: che razza di stolto. La sua danza è allegra e a tratti anche sensuale. Inutile dire che riscuote un enorme successo. Per quei minuti Salpaghin è la sola e unica protagonista della nicchia e molti uomini si sono presi una cotta per lei. @Desmanos -> Hai guadagnato novanta monete d’oro. [Cos’è successo a Sal prima di iniziare a ballare e suonare… La ladra, per raggiungere il prima possibile l’arena, era passava tra la scuderia e la locanda SoleLuna. Torkin la stava aspettando proprio in quel vicolo. Cosa vuoi? Chiese Sal sentendosi insicura di fronte a quell’uomo. Il capo delle guardie rispose: voglio solo parlare con te. Io no! Sal volle provare a superarlo ma Torkim le bloccò il passaggio: dov’è finito? Chi? Il terzo della tua banda! Io ed Erok non formiamo una banda ma un duo… ergo non c’è alcun terzo. Risparmiamoci il momento in cui tu cerchi farmi fesso e dimmi semplicemente dove si trova il "randagio". Il “cosa” ? "Randagio"! Il "cane"! Oh per gli Dei… sono questi i soprannomi che gli avete dato? Se mi dici dove si è nascosto potrei darti uno sconto di pena a Silv. Primo, non sono ancora incarcerata… c’è un processo per combattimento! E secondo, non vedo il "randagio"… come ti piace chiamarlo …dall’attacco di Narrox a Silv. Magari è morto o magari ha deciso di scappare dopo che ha scoperto la potenza del il principe della sabbia e dei suoi luogotenenti. Torkim non rispose, scrutò Sal per capire se stava mentendo o no. La ladra continuò: guardami negli occhi! Non ti sto mentendo! Il capo delle guardie si allontanò dalla ladra ma prima gli sussurrò: ti tengo d’occhio. Sal voleva trovare un modo per sfogarsi e, una volta raggiunta la piazza, vide Desmanos, Ativolass ed Erok suonare. La ladra si avvicinò a loro con il suo violino. Mentre prendeva parte all’esibizione, mormorò tra se e se: che razza di stolto, ripensando a Torkim.] @tutti Giunge la sera e i tre campioni offerti da Silv per il processo per il combattimento sono arrivati. Sono tre uomini adulti: due di loro sono molto alti e dal fisico possente, il terzo ha una corporatura nella media. Entrano nell’arena e iniziano a scegliere le armi e le armature. Gli spalti sono completamente occupati. Erok ha già preso posto e si guarda attorno alla ricerca di Sal (che non trova). Lo scontro non è imminente ma lo gnomo inizia già ad agitarsi. Mana è tornata dalla sua passeggiata nei boschi e chiede ad Ativolass di dare una mano a Kobir nella sua taverna. La fata vuole vedere l’incontro. I tre campioni di Silv si sono posizionati nella loro metà dell’arena. Il tizio dalla normale corporatura si trova al limite dell’area dello scontro mentre i due energumeni si sono posizionati a pochi passi più avanti e si sono ammanettati tra di loro (il polso destro di uno di loro e ammanettato al polso sinistro dell’altro). @Miira Dopo questo incontro ci sarà il tuo duello con Astaron e devi prepararti. Prendi la tua armatura che avevi lasciato (come sempre) nel negozio di Mornn. Allunghi le mani per prendere i spallacci ed è proprio in quel momento che un piccolo oggettino cade prima sulla fronte e poi a terra… rotola sul pavimento e finisce sotto il piede di Sal. La ragazza è appena entrata nel negozio e ha pestato involontariamente quell’oggettino. Si china a raccoglierlo. E’ l’anello di Iurz. Sal è entrata nel negozio stringendo tra le mani un sacchetto di velluto rosso chiuso con una cordicella del color dell’oro. @Zantes (flashback) Entri nell’antro sotterraneo di Selexia. Vedi la dragonessa in una vasca piena d’acqua. Ha gli occhi chiusi e cerca invano di rilassarsi. Sobbalza quando ti vede nella sua fucina… capisce solo ora di essersi dimenticata di chiudere a chiave la porta di questo luogo. Come sempre non riesci a ragionare quando la vedi senza veli. -
dnd 3e La Spada e La Strega 3
darteo ha risposto alla discussione di darteo in Discussioni in Skull King
La strega si mette in posizione di guardia. E’ una posa che non avete mai visto prima d’ora e che solo Alberich riconosce. La donna piega le gambe mentre, con la schiena perfettamente eretta, solleva la spada al lato della sua testa. La tiene dritta come se fosse una colonna. Torce leggermente il corpo in modo da offrire il meno possibile ad Herlan. Scatta infine verso di lui e fa saettare la lama in avanti. La spada si è mossa così velocemente da non esser stata percepita da occhi umani. Si è solo sentito il sibilo dell’aria. Herlan perde sangue dal braccio. Aveva alzato l’arto per ripararsi istintivamente e ora scopre che una delle sue mani è al suolo. Il volto della strega è sporco di sangue e questo sembra piacergli. Torna in posa di guardia mentre sulla pelle compaiono delle rune azzurre. -
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darteo ha risposto alla discussione di darteo in Discussioni in Skull King
Erok trova spassoso tutto ciò e il suo comportamento attira l’attenzione della maestra di Aulrine. Le rivolge in valango una breve domanda ed erok, nello stesso linguaggio, formula una corta risposta. La strega non si aspettava di vedere lo gnomo parlare nella sua lingua, perciò le rivolge un’altra domanda… ed Erok risponde annuendo. Ora la donna si rivolge a Herlan: non credo che tu abbia qualcosa che possa farmi male. Ed Erok si porta le mani ai lati della bocca per urlare nei confronti di Herlan: non vederla come una provocazione. A Valang viene considerato come una specie di corteggiamento tra sfidanti. La strega continua a parlarti: nel mio regno c’è una tradizione molto antica: quando arriva un nuovo re, egli deve mostrare la sua forza al popolo… e quasi sempre la prova consiste in un amichevole scontro con un campione. E’ da tanto che manco da casa e voglio solo ricreare in piccolo quella tradizione. Sfila via il mantello e sfodera la spada che si celava sotto la stoffa. E’ una lama lunga e lineare, intagliata direttamente da un osso e con l’elsa nera. Ci sono delle rune celesti sulla lama. -
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@Nomos Torkim si presenta a te e ti ascolta parlare. Vi scambiate qualche convenevole. Durante il discorso il capitano delle guardie ti dice che Narrox non oserà farsi vivo a Swoliss ora che tutte le difese sono state alzate. L’intera nazione sta guardando Silv e nessun pirata può competere contro un intero regno. Ad ogni modo vuole sapere quale persona ti preoccupa in questa nicchia. @Mornn Lo gnomo inizia a guardarsi in giro in cerca di oggetti e materie prime. Si lamenta tra se e se del fatto che non può lamentarsi sull’ordine e la pulizia di questa fucina. Prende del legno, sbriciola qualcosa in un mortaio, usa un paio di magie… Alla fine ti mostra due dadi e dice: sono truccati ma se fai in modo che esca un doppio uno allora esploderanno rilasciando una fitta nebbia. Tieni e divertiti. Te li lancia ma sbaglia la mira… i dadi finiscono sul tuo torace e cadono sul tavolo. E’ uscito un uno e un due. @Herlan – (tutti) Sono stati evocati anche degli spalti di legno attorno all’arena. Sal è seduta a pochi centrimentri da Herlan e osserva i duelli. Kobir si siede vicino a lei e la ladra inizia subito a parlare con il ragazzo. Anche lui (come Mana) è malinconico in questo periodo dell’anno e Salpaghin è riuscita subito a notarlo, sia per il profumo che sente sia per altri segnali che percepisce da Kobir. E’ per questo motivo che Sal si sforza di farlo sorridere. Nel frattempo Erok esce dal negozio di Mornn e si avvicina alla sua compagna. La maestra di Aurline intanto è appena entrata nell’arena dopo la fine di un incontro. E' da sola su quella sabbia. Si posiziona al centro e poi guarda Herlan. Alza di poco una mano e gli fa segno di entrare. Gli ha appena lanciato una sfida. Erok ridacchia mentre si mette comodo. Attento, Herlan… le donne di valang si offendono se ci vai leggero …è l’offesa massima per loro. @tutti -
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@Mornn Ehhhh preferisco solo che ci limitiamo ad accordi tra noi. Io ti sto trattando con il massimo rispetto e nel consegnarti la mia freccia ti sto dicendo che non devi temere se una volta ogni tanto non ritroverai una spada al suo posto. Considerala coma il massimo della garanzia. E per quanto valga... io sono un indesiderato, coma Sal. -
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darteo ha risposto alla discussione di darteo in Discussioni in Skull King
@morrn E’ l’unico retaggio che ho del mio popolo. Posso dare via il mio fegato o una mano… ma quella freccia vale più della mia vita. -
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darteo ha risposto alla discussione di darteo in Discussioni in Skull King
@Mornn -
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@Mornn Lo gnomo sospira, poi prende il dardo magico della sua balestra e la mette sul bancone: senti… immagina che questa freccia sia un mio pegno. E’ la cosa più preziosa che ho. Fino a quando avrai la freccia io ti riporterò sempre la roba che Sal ti ruberà. -
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@Mornn Mi sei simpatico e per questo sarò sincero con te: Mylgara Salpaghin continuerà a sportarti gli oggetti… e se per te questo è un problema allora nei avrai molti. Immagina Sal come una sorta di spiritello dispettoso… sai come quelli descritti nelle favole? Quelli che si divertono a nascondere gli oggetti. Ma mi prendo ogni sua responsabilità e ogni giorno ti riporterò la tua roba… perché si tratterà proprio di ogni fottuto giorno. Hai la mia parola… Sal non andrà mai via da qui con la tua roba. Io non ho visto le armi di questa Selexia ma Salpaghin ha preso di mira le tue per il semplice fatto che tue le esponi mentre Selexia le tiene sottoterra. Sal si è interessata alla tua merce perché luccica alla luce del sole… semplice. -
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Spesso è stato fatto il nome di Narrox e per questo Erok si sente in dovere di intervenire: Narrox riesce a manipolare la sabbia perché ha rubato una piccola parte della magia di un mago che vive nella sua alcova su delle nuvole. Il suo nome è Enner-san… un nome famoso nella comunità dei corvi dato che possiede l’alcova più grande tra tutte. Narrox si spaccia di essere suo fratello minore ma in realtà è solo un burattino sfuggito al suo controllo… e con “burattino” intento una vera e propria bambola. Un omuncolo di carne che è riuscito a sfuggire da Enner-san. Per nostra fortuna Narrox è riuscito a prendere solo un piccolo potere legato alla sabbia di Enner-san. Lo gnomo prova un certo sollievo quando vede Alberich uscire dalla taverna. Notate che si rilassa mentre ascolta le parole di Astaron. Risponde solo che dopo il leone ha finito di parlare: certo che chiacchieri molto tu… sospira …ma almeno ci hai concesso del tempo per riflettere e il tempo è la cosa migliore che potevo chiedere. ///////////// Il giorno dopo modificate una delle vostre alcove, che posizionate al centro della nicchia, per creare l’arena. Ha una forma circolare, con una pedana di sabbia battuta e (se preferite) una cupola fatta di legno con una trama a nido d’ape. Mana è scomparsa… la fata scompare sempre in questo giorno. Vuole elaborare il suo lutto (che si rinnova ogni anno) camminando da sola per i boschi attorno alla vostra nicchia. Malgrado la vostra idea del duello è nata da poche ore, la notizia di una nuova arena ha attirato diversi uomini. Molte persone, sfruttando anche la bella giornata, hanno raggiunto la vostra nicchia. Ativolass e Kobir hanno un grande lavoro da fare in taverna. Alcuni sono guerrieri che vogliono misurarsi nell’arena, altri invece sono solo spettatori che vogliono dimenticare le brutte cose accadute a Silv. Torkim controlla i giochi. Non avete un permesso per guadagnare del denaro per gli scontri ma potete comunque creare un’area e far esibire dei guerrieri. Già durante la mattina dei lottatori si sono misurati nell’arena. Torkim, mentre cammina per la nicchia, vede e riconosce Salpaghin. L’uomo non vuole incarcerarla ma ne approfitta per parlare con voi e vi offre la possibilità di eseguire il processo per combattimento proprio in questo giorno. Uomini facoltosi raggiungono la nicchia per parlare con Selexia. La dragonessa sta concludendo degli affari fuori dalla sua fucina (cioè all’aperto). E’ la prima volta che Salpaghin, seppur a distanza, guarda Selexia. La ladra la fissa con occhi spalancati e a bocca aperta. Erok, che è sempre al suo fianco, le dice: giù la testa, Sal, giù la testa. Ma lei… Shhh… lo so. Uno dei clienti di Selexia ha appena comprato da lei una spada e dei servitori posano a terra, vicino alla drogonessa, un forziere pieno d’oro. Sal ed Erok si scambiano uno sguardo di complicità quando vedono tutte quelle monete. La giornata prosegue. @Mornn Nella tua fucina entra Erok. Ha tra le mani una delle tue spade… che credevi fosse in questa costruzione. Lo gnomo è serio e mortificato mentre riconsegna l’arma: dovete perdonare Sal… ruba tutta quello che vede. Il suo problema è che ha un vuoto dentro di se e cerca di riempirlo rubato cose. Non le rivende… neanche le nasconde. Le prende semplicemente. Possiamo quasi dire che Sal non ruba… Sal sposta. E’ innocua. Ogni giorno potete riprendere tutto quello che lei tocca. Mi scuso a suo nome.