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Tetsuwan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tetsuwan

  1. Tetsuwan

    Licantropi

    Anche se un topic un po' datato provo a proporre anche qua il mio "dilemma"... Sono un Halfling ladro 10 / lama invisibile 12 e sono stato "contagiato" da una tigre mannara... Quindi tecnicamente il mio LEP e' 29 giusto? (22 personaggio + 6 tigre + 1 maledizione) Pero' sono solo 6 i "livelli" di mostro che devo aggiungere e su cui fare i conti di talenti, abilita' e bonus caratteristiche giusto? In piu' io sono caotico malvagio... e la tigre mannare e' N... Tutte le volte che sono ibrido o tigre divento N... A prescindere? Ma da ibrido non conservo la mia "mente"? Non posso cambiare allineamento (girando poi con compagni CM....) Nel manuale delle razze del faerun dice tra l'altro che dovrei "soffrire" per la discordanza dell'allineamento... ma non dice in che maniera... e poi parla di "riassestamento"... quindi dovrei diventare pian piano neutrale puro anche con l'halfling devoto a Nerull?
  2. Scusate se mi intrometto... Ma ho un "dubbio"... Il mio personaggio halfling ladro 10 / lama invisibile 12 e' stato morso da una tigre mannara... Ora se non sbaglio finira' così: LEP totale 29 (22 personaggio, 1 maledetto, 6 dadi vita tigre mannara) Pero' sono solo 6 livelli che mi danno "proprieta'" in piu' (i dadi della tigre)... Per "proprieta'" intendo talenti, abilita', ecc... E sopratutto io sono epico... Il BAB e i TS come funzionano?
  3. Tetsuwan

    Il Mago (4)

    Effettivamente ha ragione il signore oscuro, non ha i malus, ma "puo' costruirne uno nuovo sostitutivo per 500 m.o. per dado vita e un giorno per ogni 1000 m.o." Pero' mi sembra molto piu' una cpd per chierici che da maghi... e io "devo" fare il mago Almeno se ne potessero fare piu' di uno...
  4. Tetsuwan

    Il Mago (4)

    Anche a me piaceva l'idea del robottino, infatti per un sacco di tempo ho rotto le scatole al mio DM per farlo... pero' poi a leggere bene la cdp mi sono convinto che diventa "inutile" averlo... Qualsiasi mazzuolatore lo devasta in pochissimo tempo e se non ricordo male (non ho il manuale sotto mano) mi beccherei pure i malus tipo il famiglio morto per un mago... ^^ Insomma, mi sembra molto piu' una cdp per PNC anziani che per avventurieri...
  5. Tetsuwan

    Il Mago (4)

    Mmm, Eberron non l'ho "seguito" molto... Ma non ha un seguito robotico se non sbaglio... A me piace l'idea di un mago che siccome e' debole e nerd gira con 2 armadi come guardaspalle e "picchiatori" al suo posto... Il tecnofabbro sarebbe stato ottimale se non fosse che oltre un certo livello diventa pressoche' inutile...
  6. Tetsuwan

    Il Mago (4)

    Come da titolo stavo pensando di "costruire" un personaggio mago maestro delle effigi per una nuova campagna... Pero' ho qualche "dubbio"... 1) Qual'e' la razza consigliata? Ovviamente essendo un incantatore meno LEP c'e' meglio si sta giusto? 2) Consigli sull'avanzamento? Talenti? 3) Dopo il maestro delle effigi? Riprende con il mago? Multiclasso ulteriormente? Grazie dei consigli... Ahhh, i manuali... Tutti quelli in italiano (se non erro)... 3.0 o 3.5 poco importa, poi li "adeguiamo" con il master...
  7. Tetsuwan

    Il Ladro

    Vedro' che si puo' fare...
  8. Tetsuwan

    Il Ladro

    Ma fino a questo post non avevi mai neppure detto dove trovare i dati del vampiro... Mi avete risposto nel manuale dei mostri (3.5) e basta... Quindi io non ho messo in bocca niente a nessuno Ma evidentemente sono fesso io a non conoscere tutti i manuali a memoria... Per Silverleaf, non e' tanto spendere o meno (farmelo prestare da amici che ce l'hanno ci metto poco), ma e' che abbiamo iniziato la campagna con quello e tireremo dritto con quello... (almeno finche' il master decide così...)
  9. Tetsuwan

    Il Ladro

    E' stato inserito in seguito dove? Nei manuali 3.5? Quindi non e' piu' 3.0, fino ad ora avete nominato solo il manuale dei mostri 3.5 E anche se abbiamo "riadattato" qualche cdp della 3.5, stiamo usando il manuale dei mostri 3.0...
  10. Tetsuwan

    Rodomonte

    Anche io avevo pensato ad una progressione simile (ma giocando in 3.0 avevo molti meno talenti da sfruttare) quando ho iniziato ad usare il mio ladruncolo... Pero' poi facendo due conti, i 3 livelli da Rodomonte sono davvero necessari? Non parlo di interpretazione (con cui puoi giustificare e divertirti con tutto), parlo di effettivi benefici numerici... Perdi 1d6 da furtivo se non sbaglio e guadagni +1 sui riflessi (che non e' proprio il TS piu' basso per il ladro) e arma accurata... In piu' c'e' colpo intuitivo che a livelli "bassi" mi sembra molto figo, ma poi se non si spendono una vagonata di soldi anche per intelligenza (gia' li spenderai per la destrezza) non e' che aiutino poi molto... 4 danni in piu' ad attacco (a meno che non siano immuni a furtvi e colpi critici...) al 15esimo livello non e' che siano così tanti... percui ho scelto la strada delle HR e con il master e un amico ci siamo messi a creare una progressione oltre il 5 livello della lama invisibile, che metta in mezzo qualche tratto del rodomonte (come grazia...) Se ti interessa e il tuo master e' incline a fare una cosa simile chiedo al mio amico (l'ha fatta lui in pratica) il permesso di passartela... Io l'ho intrapresa e mi trovo bene... sono Ladro 5 / Lama invisibile 7 per il momento...
  11. Tetsuwan

    Il Ladro

    Ok, quindi a meno che non si inventino HR nella 3.0 non si puo' diventare vampiri senza diventare una marionetta del master... Ora vedo di corromperlo con birra e salsicce
  12. Tetsuwan

    Il Ladro

    Ehm... Nel manuale dei mostri della 3.0 non c'e' nessun paragrafo "debolezze del vampiro"... Pagina 220: VAMPIRO, Generare un Vampiro (dadi vita, velocita', CA, attacchi, danni, attacchi speciali) Pagina 221: continuano attacchi speciali (dominio, risucchio energia, succhiare sangue, creature della notte, creare progenie), Qualita' speciali (riduzione del danno, resistenza allo scacciare, resistenza, forma gassosa, movimento del ragno, forma alternativa, guarigione rapida), Tiri Salvezza, Caratteristiche, Abilita', Talenti, Clima/Terreno, Organizzazione, Grado sfida, Tesoro, Allineamento, Avanzamento, PUNTI DEBOLI DEL VAMPIRO, Respingere un vampiro, Uccidere un vampiro Pagina 222: PERSONAGGI VAMPIRI, Chierici, Maghi e Stregoni, ESEMPIO DI VAMPIRO Questi sono i paragrafetti nel manuale dei mostri... Forse voi parlate di un altro manuale... O non so ^^
  13. Tetsuwan

    Il Ladro

    Ehm, la differenza tra LEP e GS la sapevo, era per dire che nel manuale dei mostri non ho notato il +8 di cui si parla sopra ma solo il +2 al GS... In piu' mi avete detto che non c'e' un "modo" per diventare vampiro senza diventare npc, percui il +8 da dove si ricava?
  14. Tetsuwan

    Il Ladro

    Per Silverleaf... +8? Ammetto di aver guardato ancora poco nei manuali, ma nel manuale dei mostri parla di +2 al grado sfida... Avra' anche un sacco di bonus, ma schiatta molto in fretta con i metodi giusti... Dove vedo i dati del vampiro? Per Ghine91... Potrebbe essere interessante per la prossima volta
  15. Tetsuwan

    Il Ladro

    Quanto sarebbe? A me preoccupa di piu' il non poter entrare in case senza invito e lo schiattare alla luce del sole...
  16. Tetsuwan

    Il Ladro

    Ora sto giocando un personaggio malvagio, un halfling ladro 5 / lama invisibile 7 (cdp "allungata" in accordo con il master) seguace di Nerull... In gruppo con me ci sono altri 2 Nerulliani (Chierico e Barbaro/Berserk), altri 2 tendenti al massacro (a girare con lo zoppo si impara a zoppicare ) e poi uno un po' "coniglio" che non sempre ci aiuta... Comunque il mio simpatico amico Chierico spesso ricorre ai non morti e quindi ci troviamo a viaggiare con scheletrini e zombie... Ora, nella mia mefistofelica testolina mi e' balenata una malsana idea... Esiste un bel rituale che mi trasformi in un vampiro? Ovviamente senza perdere il controllo del personaggio... Edit: aggiunta l'edizione in cui gioco
  17. Ma e' solo per psion? E se in un gruppo non ce ne sono? ^^
  18. Salve, torno a fare domande un po' niubbe... C'e' modo di "rintracciare e seguire" un cattivo che scappa sempre sfruttando l'incantesimo teletrasporto? Aver visto un posto scrutando mi consente di teletrasportarmici (portando con me anche i miei amici ovviamente... )?
  19. Tetsuwan

    [3.0] Epicita'

    Si lo so, ma la mia cdp non vedo come farla progredire... Al 10 livello mi fa praticamente diventare un elementale... Vabbe', vedro' cosa inventarmi, fare 9 livelli di stregone "per niente" non ha senso...
  20. Tetsuwan

    [3.0] Epicita'

    Mi sembra quantomeno distruttiva come soluzione... Qualsiasi classe "magica" con una qualsiasi cdp rimane "ferma" per 10 livelli...
  21. Tetsuwan

    [3.0] Epicita'

    Mmm, insomma, viene un gran "pastrocchio"... Prendo tutto da epico (TS, BAB, talenti epici al 21-24-27) ma per quanto riguarda gli incantesimi vado avanti da stregone... E dopo 3 livelli? Arrivo in fondo alla tabellina degli incantesimi ma non posso iniziare quella da "stregone epico" perche' non sono di 20? Quindi per altri 9 livelli devo prendere il livello in una classe che non mi aggiunge bonus (i TS e il BAB sono epici), non mi da incantesimi in quanto sono in fondo alla tabella e non mi da neppure i benefici della progressione epica della classe?
  22. Tetsuwan

    [3.0] Epicita'

    Quindi potrei prendere un talento epico solo ai livelli 21, 24, 27, ecc... giusto? Mmm, non ho capito... io drow con 8 livelli di stregone e 10 di sapiente elementale sono equiparabile ad un livello 20... (ed equivalente al 17 di stregone per quanto riguarda gli incantesimi...) Diventando 9 stregone e 10 sapiente elementale sarei di 21esimo livello... cioe' epico... (e' stato detto sopra)... il mio livello da incantatore e' 18 e inizio a lanciare incantesimi di 9... e seguo la lista del MDG per quanto riguarda incantesimi conosciuti e numero di incantesimi da lanciare... Sono epico ma seguo la tabella 3-17... (mi si alzano tempra e riflessi)... Niente talenti... Al livello dopo che posso fare? Per iniziare lo stregone epico devo arrivare a liv 20 di stregone "normale" no? Quindi diventero' stregone 10 / sapiente elementale 10... e tutto funziona come il livello precendente... Poi saro' stregone 11 / sapiente elementale 10... e arrivero' in fondo alla tabella dello stegone "normale" per quanto riguarda gli incantesimi... E dovro' scegliere un talento (11+10 = 21 che e' divisibile per 3...) Posso scegliere un talento epico? Oppure come mi pare di capire dalla tua risposta una volta arrivato a livello totale 21 sono epico a prescindere ma per 11 livelli di stregone non potro' imparare nuovi incantesimi?
  23. Tetsuwan

    [3.0] Epicita'

    Mmmm Pero' quando saro' stregone 11 / sapiente elementale 10 dovro' scegliere un talento giusto? E potro' sceglierlo anche tra gli epici? E in piu'... a quel punto (str 11 / s.e. 10) lancero' incantesimi come un mago di 20 livello... e di conseguenza finiro' la tabellina a pagina 52 del MDG... come progredisco? ^^ (scusate le domande, ma non sono mai arrivato così in la' con i livelli )
  24. Tetsuwan

    [3.0] Epicita'

    Salve, torno a fare domande magari un po' niubbe, ma guardando in giro per il forum non ho trovato la risposta che faceva per me Allora, vi spiego la situazione... Sono un drow stregone 8 / sapiente elementale 10... Quindi in teoria conto come un personaggio di 20 livello giusto? A questo punto "divento epico"? Cioe' (lasciando da parte la situazione interpretativa), devo interrompere la crescita dei livelli da stregone "classico" e passare a seguire la tabella dello "stregone epico" del relativo manuale? Nel caso debba passare a seguire i dettami dello stregone epico, nel manuale c'e' scritto che uno stregone non conosce e non lancia incantesimi in piu' a meno che non abbia il talento "Conoscenza di Incantesimi"... Il talendo dice: "Prerequisiti: Capacita' di lanciare incantesimi del normale livello massimo di una classe di incantatore arcano"... Quindi per prenderlo dovrei essere in grado di lanciare incantesimi di 9 livello? Il che mi esclude, in quanto io posso lanciare solo fino all'8... ^^ Ditemi che sbaglio
  25. Si, all'arrivo del secondo attacco diventa effettivamente inutile, ma resta il fatto "dell'interpretazione"... Un personaggio ******* e scorretto non puo' non averlo
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