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Black Lotus

Circolo degli Antichi
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  1. Bernard controlla l'orologio più da vicino. L'orologio segna le 20:43, che è l'ora corretta. Essendo un oggetto magico, quell'orologio sicuramente avrà qualche altra funzione, ma una tua analisi preliminare non è sufficiente a scoprire quale. Se quell'orologio ha un segreto, non sarà facile scoprirlo. Dopotutto, la stanza L-17 è legata al Settimo Passo, quindi è molto probabile che Bernard e Llionas non abbiano informazioni sufficienti per anche solo capire cosa cercare.
  2. Aula L-17: Eight Colors Mentre discutete, Bernard inizia ad osservare l'aula con più attenzione, usufruendo anche del suo Eldritch Sight. Al primo impatto, le molteplici aure presenti nell'aula quasi lo abbagliano, ma bastano una dozzina di secondi affinché i suoi occhi si abituino. Com'era prevedibile, gli otto settori dell'aula rappresentano le otto scuole di magia. @Alonewolf87 , @Garyx La sfera di cristallo al centro della stanza, invece, è avvolta da auree di tutte le scuole di magia, come se si riflettessero sulla sua superficie: è palesemente un oggetto magico molto potente, attualmente inattivo. Gli unici altri due oggetti magici presenti nella stanza sono l'orologio (aura magica pura, priva di colore) e l'ampolla di cristallo, vuota, presente sull'altarino del settore quattro (anch'essa aura magica pura, priva di colore).
  3. @Alonewolf87 Sì, quello sempre. Vi avviso che liberare Finneas (che mi sembra sia questo ora il vostro obiettivo) è una impresa sopra le vostre capacità combattive. E se va male, potrebbe essere game-over. Considerate che, al livello di scontri, l’ambientazione è “realistica”, nel senso che non tutti i combattimenti sono necessariamente bilanciati al livello dei PG. L’ambientazione è “libera”, nulla vi vieta, in linea di principio, di andare direttamente al Castello di Labona e provare a risolvere l’Ottavo Passo, per dire. Attenzione, non significa che sia una scelta “sbagliata”, significa solo che se entrate a gamba tesa non potete sperare di uscirne vivi.
  4. @Alonewolf87 Ok. @Alonewolf87, @Garyx Lo scrivo qui perché è un dettaglio importante che magari, tra una cosa e l’altra, vi è sfuggito. Nella storia della Spedizione, quando Arthemis (il padre di Llionas) ha scoperto la “fattoria”, è scattato un allarme. Ed il suono era lo stesso della sirena che avete sentito voi a Villa Porpur (quando avete fatto “una cosa che non dovevate fare”, come tutti gli allarmi che si rispettino). Questo dovrebbe farvi riflettere parecchio.
  5. @Alonewolf87 Solo una cosa. Considero comunque che vi vedete il giorno stesso nell’aula L-17 (sei stanco, sì, ma devi semplicemente andare lì e parlare, non c’è nessuno sforzo fisico da fare). Dimmi se usi Eldritch Sight nell’aula L-17 (è un dettaglio importante).
  6. Tranquillo, figurati, nessun problema.
  7. Un evento inatteso Mentre sia Bernard che Llionas sono impegnati nelle loro faccende, il loro legame telepatico si attiva autonomamente e le loro ultime esperienze/informazioni vengono condivise. @Alonewolf87 , @Garyx Biblioteca Bernard è in biblioteca, alla ricerca di informazioni utili sulle famigerate creature di pietra. La descrizione delle creature presente sugli Otto Passi non è molto dettagliata, ma il giovane con gli occhiali ha una intuizione: Elementali della Terra. Tutto sembra quadrare: sono creature immortali, che possono essere vincolate ad una specifica funzione tramite rituali magici, quindi sono perfetti come guardiani. Non hanno bisogno di bere, mangiare, dormire né respirare. Inoltre, possono passare attraverso i muri, il che li rende temibili avversari se collocati all'interno di un labirinto di pietra. A giudicare dalla visione degli Otto Passi, gli Elementali della Terra erano di grandi dimensioni, alti circa 3 metri, quindi, stando a quanto dice il libro, sono avversari temibili per le abilità di Bernard e Llionas. Considerando, poi, che ne devono sconfiggere almeno cinque... una prova del genere, affrontata solo da loro due, sarebbe davvero sfidare la sorte guardando la morte in faccia. @Alonewolf87 , @Garyx Bernard ripone il libro al proprio posto, ha già trascritto tutto ciò che c'era da sapere sui propri appunti. Si sente ancora molto stanco dal pesante allenamento di Thareon ed ha davvero bisogno di riposare. Dopo aver salutato Becca, va a casa e cena. Finito di mangiare, Bernard va in bagno ed è qui che uno stormo di informazioni arriva di colpo, come delle martellate. Grazie al suo potere da Warlock, Eldritch Sight, gli occhi di Bernard vedono l'aura che lo circonda, riflessa nello specchio sopra il lavandino. Bernard resta scioccato: l'aura del suo legame telepatico con Llionas è di colore ultra-violetto. Lo stesso colore del rituale di Johanna Porpur. Lo stesso colore che aveva intriso l'aula L-20 durante l'apparizione dello spirito di Finneas Darkgate. Colors and Schools of Magic Solo ora, grazie alle nuove conoscenze arcane che Bernard ha acquisito studiando più a fondo il suo libercolo e a tutte le esperienze fatte, il mistero sembra schiarirsi: l'ultra-violetto non è il colore di nessuna scuola di magia. Per essere più precisi, contiene al suo interno tutte le otto scuole di magia, più qualcosa di nuovo e di diverso. L'abilità magica di chi è in grado di manipolare flussi magici del genere lascia Bernard irrequieto... è una abilità paragonabile, se non perfino superiore, ai poteri del Rettore stesso. Questa era una metafora che Bernard aveva spesso letto nei poemi di Anacreons sul saggio Cleobulant quando citava una frase che si dice fosse stata detta dal maestro Sabellicus ai suoi discepoli: Come otto animali son le Otto Scuole di Magia. Son come otto ville d'otto architetti, come otto strade maestre. Son otto persone, dal nobile al povero, dall'erudito chiuso nella sua torre all'umile contadino che instancabilmente la terra ara. Son otto fanciulle, son otto quadri di otto pittori, son otto maniglie di otto materie, son otto spade, otto frecce, otto gioielli, otto profumi, otto fiumi, otto foreste, otto piante. Ecco, questo dovrete ricordate: son otto simboli. E questi simboli, alla vista arguta dei più abili nell'Arte, come voi sarete un giorno se assiduamente le mie lezioni seguirete, come otto colori si manifestano... Infermeria Thareon racconta a Llionas la storia della Spedizione a cui ha partecipato suo padre. @Alonewolf87 , @Garyx Terminato il racconto, Thareon si congeda, dicendo che si è trattenuto più del dovuto e che comunque ne riparlerà con Llionas. Appena Llionas esce dall'infermeria, il legame telepatico si attiva e le informazioni vengono condivise. Dopo essersi attivato così bruscamente, però, si disattiva subito. Sia a Bernard che a Llionas esce un po' di sangue dal naso, ma sparisce subito e non sembrano esserci altri effetti collaterali. L'aura ultra-violetta sparisce non appena il legame telepatico termina. Sia Bernard che Llionas, ragionando su quanto appena scoperto, arrivano alla stessa conclusione: incontrarsi nell'aula L-17. Dopo un po' di tempo, i due giovani arrivano assieme di fronte alla porta dell'aula L-17. Grazie al permesso loro concesso, entrano all'interno senza alcuna difficoltà. Al suo interno, l'aula è come sempre e non c'è nessun altro. @Alonewolf87 , @Garyx
  8. La Spedizione del 552 Spedizione diretta al Lago Eyre. Sopravvissuti: Arthemis Cavendish (padre di Llionas), Thareon Ironhand, Reynard Whitedragon. La voce narrante del racconto è quella di Thareon.
  9. @Alonewolf87 Ottimo, ben tornato! Ti re-introduco al mio prossimo post, che verosimilmente farò Sabato/Domenica. Taggo anche @Garyx per avvisarlo.
  10. Geografia: Laghi di Valnor Laghi più importanti di Valnor (più qualche lago minore). Dark Territory: Eyre, Taymyr, Vostok, Skadar, Hulun. Laghi minori: Maluk, Sedun. Regno degli Elfi: Nym Ringe, Syvis Ailin (Kaden Ryna, in Draconico). Laghi minori: Cyran Ringe. Regno Umano: Lago Nasser. Regno dei Nani: nessun lago di grandi dimensioni; Laghi minori: Okrul Ziram, Dorbun Ziram, Mogrut Ziram. La parola elfica "ringe" significa letteralmente "lago freddo", mentre la parola elfica "ailin" significa "lago". La parola nanica "ziram" significa "lago".
  11. @Garyx Sto preparando un post particolare perché, per la piega che ha preso la discussione, Thareon ti spiega com'è andata la spedizione del 552. Vedo se riesco a sistemare alcune immagini, quindi non preoccuparti se ci metto un po' di giorni a postare.
  12. Ma no, figurati, anzi hai fatto benissimo! La tua domanda è di molto superiore (poi non è che io posso suggerirvi più di tanto: sta anche a voi ed alla vostra fantasia, io vi lascio degli spunti, però poi la decisione finale è sempre vostra quindi è giusto che ci mettete della farina del vostro sacco). Sto già scrivendo il post di risposta, ma ci vorrà ancora parecchio.
  13. Mensa Elariel risponde alle tue domande. Avete molti corsi in comune: Fondamenti di Logica, Creature Oscure, Addestramento Marziale e Fondamenti di Combattimento Magico. Le sue prime impressioni sono state globalmente positive: la lezione di Federick era un po' difficile per lei, quella di Kuro era solo una infarinatura generale, quindi aspetta a giudicare. Ma entrambi i professori erano bravissimi e molto chiari nelle spiegazioni. "L'aspetto del professor Nightmantle mi ha colpito particolarmente... non ho mai visto niente del genere... mi ha dato l'impressione di un mago molto diverso dal solito, non so spiegarlo... l'Accademia è davvero un luogo unico al mondo..." commenta la cosa che l'ha colpita di più. @Garyx
  14. Scambio di Informazioni Bernard ti comunica le sue informazioni ed esprime i suoi pareri sulla situazione. Farà del suo meglio per reperire ulteriori informazioni che potranno tornarvi utili. Mensa Melissanda ed Hadamard ricambiano con un cenno il saluto di Llionas. Trovate un tavolo con quattro posti vuoti: vi sedete. Siete: Bernard, Llionas ed Elariel (appena arrivata). La ragazza elfica si presenta a Bernard, in modo molto cortese: "Lieta di conoscerti, sono Elariel Greenleaf, studentessa del primo anno. Studio Magia della Natura, lavoro alla Serra dell'Accademia". Bernard non può fare a meno di notare come Llionas ed Elariel sembrino molto vicini, anche se in pubblico si comportano come normali amici. Dall'alto del privé dei ricchi, Mina saluta sia Llionas che Elariel, che ricambia il saluto. "Ci siamo conosciute prima e siamo diventate subito amiche... Mina è una ragazza davvero simpatica" spiega Elariel. La proposta di Hadamard Finito il pranzo, quando se ne presenta l'occasione, Llionas si avvicina ad Hadamard e gli sussurra qualcosa in un orecchio. Per un attimo, Hadamard resta molto turbato, ma poi si ricompone subito, ricordandosi di essere in pubblico. "Aspetta qui un attimo..." il moschettiere si allontana, va al Tavolo della Notte e dice qualcosa lì. Una ragazza dai capelli bianchi fa un lieve cenno di assenso. Melissanda si alza dal tavolo e segue Hadamard, che ritorna da Llionas. "Il Tavolo della Notte ha gentilmente concesso l'accesso all'aula L-17 per questa settimana. Sono convinto che saprete farne buon uso" e Melissanda si avvicina, dicendo: "Porgimi la mano destra, per favore" e sfiora prima la mano destra di Llionas, poi quello di Bernard. Dei simboli magici compaiono sul retro della vostra mano destra. "Con questi, potrete accedere all'aula L-17. Mi raccomando, lasciate sempre tutto in ordine" spiega la ragazza dall'aspetto di una bambola, per poi congedarsi. "Per quella cosa... ho bisogno di un po' di tempo. Forse ho un'idea. Ci rivediamo domani a Mensa" dice, rivolgendosi a Llionas, per poi salutarvi. Campo C-1: Addestramento Marziale Alle 15:00, inizia la lezione di addestramento marziale, tenuta congiuntamente da Thareon Ironhand e da Erynor Blackblade, in una zona che è sostanzialmente un campo aperto, molto ben curato, con varie piste e percorsi. Annesso al campo, vi sono gli spogliatoi con le docce. Proprio come questa mattina, vi sono centinaia di studenti: venite divisi tra maschi (con Ironhand) e femmine (con Blackblade). Thareon inizia la lezione con mezzora fatta di stretching e di esercizi per la mobilità. Dopo, vi fa correre, dividendovi in gruppi (a seconda del livello atletico) ed assegnando a ciascun gruppo un percorso diverso. Bernard e Llionas finiscono in gruppi nettamente diversi: Bernard assieme a dei ragazzi flaccidi e/o fisicamente deboli, Llionas assieme a dei ragazzi dal fisico atletico. Come vi spiega preliminarmente il professore, la corsa è divisa in parti a velocità ridotta, scatti ed anche parti in pendenza, con difficoltà variabile a seconda del percorso. Dopo circa un'ora e mezzo, ritornate tutti al punto iniziale, stremati e bagnati dal sudore. Fine della Lezione Per diversi gruppi di studenti, tra cui quello di Bernard, la lezione finisce in anticipo alle 17:00. Tali studenti si fanno una doccia, si rivestono ed alle 17:20 sono già pronti, liberi dagli impegni accademici. Per gli altri, la lezione continua con altri esercizi fisici impegnativi: essendo già esausti, ciò mette a dura prova il vostro fisico. Alle 17:30, finisce la lezione per tutti. Llionas e gli altri ragazzi vanno anche loro a farsi una doccia, ma Thareon avvisa che alcuni di loro hanno una visita medica di controllo. Finita la doccia e rivestitosi, Llionas aspetta il proprio turno. Quando Thareon lo chiama, va in infermeria. @Garyx
  15. @Garyx Questa parte di campagna richiede l'interazione di entrambi i giocatori, quindi in teoria converrebbe aspettare la fine del trasloco di @Alonewolf87. Possiamo però, se sei d'accordo, portarci avanti leggermente, assumendo che Bernard ti dica quello che ha scoperto (che praticamente corrisponde al Libro delle Spedizioni Oscure, che ho già sintetizzato in "Ambientazione", quindi leggilo se non l'hai già fatto). Tanto ci sarebbero comunque state alcune cose che avrei poi dovuto fare separatamente con i due PG, almeno quelle possiamo un po' anticiparle. Per te va bene, Garyx?
  16. No, l'accesso l'avresti sempre dovuto richiedere (a Melissanda). Equivalente in termini di sicurezza (sei sicuro che, se parlate lì, nessuno vi ascolta).
  17. @Alonewolf87, @Garyx Solo alcune considerazioni (molto relative per Alonewolf, dato che sta impegnato con il trasloco). Per com'è strutturato, questo PbF ha un percorso esplicito, fatto da otto traguardi intermedi. Nel grande schema delle cose, tutto il resto è "secondario" (che non significa che non conta niente). Ovviamente, più "side-quest" (passatemi il termine) fai, meglio è. Ma gli Otto Passi restano la "main-quest". Chiaramente, molte "side-quest", come il libro sulle Spedizioni Oscure oppure il fatto che ha da poco scoperto Llionas su Finneas, sono strettamente correlate alla main-quest (perché non esiste una linea di confine netta: è un mondo realistico, direttamente o indirettamente tutto è collegato) e, in un certo senso, la "arricchiscono". Ora, non c'è molto da "ragionare" sugli Otto Passi. Gli Otto Passi non sono un "puzzle", sono delle istruzioni: trova questo, vai qui, fai questo e poi quest'altro. Sequenze di azioni. E c'è solo un PNG a cui ruotano attorno gli Otto Passi: Ada Blackrose. La "morte" (supposta tale) di Ada Blackrose è come l'omicidio di Laura Palmer in Twin Peaks (per chi non conosce la serie Twin Peaks, l'omicidio di Laura Palmer è il punto di partenza di una investigazione che si rivelerà particolarmente complessa e che svelerà oscuri segreti della località di "Twin Peaks"). Una scintilla che accende una miccia... che si dirama poi in vari percorsi, che si diramano a loro volta. Il consiglio che vi dò è questo: non pensate in astratto, ma in termini di azioni concrete. Le speculazioni non servono a granché: per ogni spiegazione ipotetica che date, ne esistono altre mille possibili. Ragionate invece così: per ogni domanda che vi ponete, pensate: "quali azioni concrete posso intraprendere per rispondere a questa domanda?" Se la risposta è "non so", "nessuna" oppure troppo complicata, significa che vi state ponendo la domanda "sbagliata", nel senso che è ancora troppo precoce per cercare di rispondere a quella domanda. Significa che dovete fare delle domande preliminari, più semplici, oppure che avete "saltato" qualcosa (altre domande e/o altre informazioni). Esempio: perché Johanna aveva le date sfalsate? Azioni da intraprendere: boh? Quindi: domanda precoce. Altro esempio: l'aula L-17 rappresenta delle scuole di magia, quali esattamente? Azioni da intraprendere: portare Bernard nell'aula L-17, oppure chiedere a Melissanda Vernilet. Ovviamente non è detto che le azioni da intraprendere vi porteranno sempre ad una risposta certa: a volte avrete la vostra risposta, a volte farete un buco nell'acqua. Il gioco è tutto lì. Magari Bernard fa un tiro bassissimo su Arcana e quindi non riesce a capirlo. Magari Melissanda non lo sa. È tutto qui il gioco. Ma sicuramente non vi porteranno sulla strada sbagliata. La morale è la stessa: se non ci provate, non lo potrete scoprire. Seguite questo schema e questo PbF, anche se complesso, sarà molto più semplice da seguire/capire (e non avrete bisogno di ricordarvi tutti i dettagli né vi perderete dietro di essi, quindi è vantaggioso anche dal punto di vista del risparmio di memoria). E questo era il mio consiglio spassionato 😉
  18. Per individuarlo, Kuro lo individua (su questo non ci piove). Considera però che la mia assunzione di base è sempre che armi "particolari" (come il pugnale necromantico) non ve le portate mai dietro a lezioni, a mensa o in luoghi pubblici dell'Accademia. L'equivalente moderno sarebbe portare un coltello militare (nascosto, ovviamente) ad una lezione universitaria. Siccome è una cosa che di solito non si fa, per questa volta assumi che tu non ce l'abbia appresso, altrimenti il mio post cambierebbe (perché non ti credere che Kuro lo individua e finisce lì... dall'individuazione nasce poi una catena di eventi). Al massimo, se vuoi, lo porti il giorno dopo. Sì (ma sarebbe stato perfettamente equivalente farlo nell'aula L-17).
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