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Topic di Servizio - Acrimony
I codici sono di mia invenzione, ma attenzione che sono codici, non "nomi". La differenza dovrebbe essere ovvia. I codici sono degli identificativi: non sono usati per "chiamare" le armi. Allo stesso modo in cui, quando tu devi indicare un sito web, non lo "chiami" con il suo indirizzo IP. Quindi, ad esempio, l'ARX-R2S0-8M potrebbe avere, come "nome", R8, mentre l'ARX-F2-8M potrebbe avere come nome F8 e l'ARX-F2 semplicemente F2. Oppure potrebbero chiamarsi Scorpion, Vulcan e Razer. O anche Giacomo, Tommaso e Peppino. La nomenclatura è arbitraria, e quasi sempre non univoca (perché chissà quante armi si chiamano "Vulcan", o "Minimini", o varianti di questi nomi). Per quel che mi riguarda, puoi battezzare le tue armi come più ti piace. Mi dispiace che tu abbia difficoltà a distinguerle: dal mio punto di vista, la distinzione è ovvia. Tra l'altro, non era neanche troppo difficile capire che, ad esempio, la "F" sta per "Firearm", la "R" sta per "Railgun", mentre "8M" è "octomorph" (ed indica quindi il sistema di sicurezza biometrico). Ma, chiaramente, stiamo parlando di cose estremamente soggettive. Ciò che è difficile per una persona potrebbe essere banale per un'altra, e viceversa. Allo stesso modo in cui, per alcuni, è una ovvietà che 0.999... (9 periodico) sia pari a 1, per altri no. P.S. La Direct Action sta bene così 😉
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
Sì, su questo concordo pienamente, anzi direi che devi avere le abilità che contano al 90-100%. Sul numero di abilità differenti, non saprei, una volta identificate quelle veramente utili, non penso siano più di una dozzina. Purtroppo, fare PG inutili (su EP) è davvero facile, la "learning curve" del sistema è molto sfavorevole. Però, IMHO, tutte quelle esperienze vanno sempre viste in positivo, come occasioni di apprendimento. Indubbiamente, EP richiede "system mastery", cioè devi saper padroneggiare le regole. Ma una volta superato il grande scoglio iniziale, le cose migliorano molto e ci prendi anche gusto a "customizzare" il tuo equipaggiamento. Purtroppo, è anche vero che qui il manuale non aiuta minimamente: i PG pre-generati sono quasi sempre poco ottimizzati (o comunque migliorabili) e non c'è alcun modo ovvio per capire quali skill "maxare" e quali skill sono invece di importanza minore.
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Topic di Servizio - Acrimony
Ma no, se la pensi così, ti deprimi e basta. Magari sei troppo abituato a tirare alto con i dadi, come a D&D. Invece qui è il contrario, basta che ti sforzi di pensare che devi tirare il più basso possibile, è quello il trucco 😉
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Topic di Servizio - Acrimony
Su questo in realtà non concordo. Una volta presa confidenza con il sistema di EP, è relativamente facile creare PG che abbiano skill tra 80 e 100. Ad esempio, Merck X ha Infosec 90, con Specialization: Exploit. Quindi, in realtà, è come se avesse Infosec 100 ogniqualvolta usa Exploit (cioè ogni volta che prova a fare un hackeraggio di intrusione), perché la Specializzazione conferisce un +10 (quando usata nella situazione appropriata). La rarità (o meno) dei flop è una mera conseguenza della tua probabilità di successo: con 70%, significa che su 100 tiri, in media, avrai 70 successi e 30 fallimenti. Questo fatto non dipende dal d100, è così anche per lo Storytelling System, solo che lì la probabilità di successo non è esplicita, ma è codificata nel linguaggio: "su 9d10, devi fare almeno 3 successi, CD 7 (maggiore o uguale)" non è così immediato capire che corrisponde ad una probabilità di successo di circa il 77% (spero di non aver sbagliato i conti).
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Topic di Servizio - Acrimony
In realtà, avresti dovuto tirare un numero basso. Spiegandola in termini di D&D (con il quale mi accorgo che la vostra familiarità non è tanto alta), la meccanica di base di EP è tirare un numero minore o uguale alla "CD" (su EP si chiama Target Number). Il d100 è un sistema che simula la probabilità percentuale, provo a spiegarmi con un esempio. Immagina di essere un tipo con poca forza muscolare. Ti viene chiesto di sollevare un buon peso in panca piana. Facciamo finta che la tua probabilità di riuscita è del 30% (tale probabilità è dettata dal fatto che non hai molta forza e da vari altri modificatori). Con il d100, significa che tu devi tirare sotto 30. Se invece sei un tipo con buoni muscoli, magari la tua probabilità di riuscita è del 70%, quindi con il d100 devi tirare sotto 70. Se sei l'uomo più forte del mondo, la tua probabilità di riuscita è del 100% e quindi non devi neanche tirare, lo fai e basta (successo automatico). Se, al contrario, sei un paralitico, è semplicemente impossibile che tu ci riesca: questo è il fallimento automatico. Esistono due tiri speciali: 00 è sempre un successo, mentre 99 è sempre un fallimento (su EP con "d100" si intende da 00 a 99, anziché da 1 a 100). Quindi, il concetto di EP è questo: tu hai una certa "skill", ad esempio: Armi Cinetiche 50. Questa skill detta il valore base: 50, appunto. Quindi, normalmente, hai il 50% di probabilità di colpire utilizzando armi cinetiche. Poi, però, i modificatori cambiano questo valore base. Ad esempio, usi un fucile da cecchino ed hai mirino laser (+10), e ti prendi tutto il tempo che ti serve per mirare bene (+30). Però facciamo finta che il tuo bersaglio è davvero lontano (-20) ed è di piccole dimensioni (-10), ma tu sei riuscito a metterti in una posizione strategicamente superiore (+20). Sommando tutti i modificatori, il valore base da cui eravamo partiti (50) diventa il Target Number: 80, nell'esempio fatto. Quindi significa che hai l'80% di probabilità di colpirlo, ovvero, con il d100, devi tirare sotto 80 (al più 80). La cosa bella di questo sistema è che il giocatore deve tirare sempre e solo il d100 "duro e puro", senza alcuna modifica. Quello che cambia (a causa dei vari modificatori) è il Target Number.
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Topic di Servizio - Acrimony
@MasterX La prossima volta però specificalo meglio, per favore. Comunque se intendevi che provi a spostarla con la sola forza, allora non ci sono stati comunque fraintendimenti: è proprio quello che non funziona (non c'è nessun tiro da fare). L'ascia fa parte del tuo equipaggiamento.
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Topic di Servizio - Acrimony
Dove hai scritto che usi le maniere forti fin da subito? Questo è il tuo post: Prendo la pistola nuova... [mh... che roba... mhh quella porta sembra pesante forse è l'uscita] ok c'è la posso fare uff provo ad aprirla . Puoi per favore evidenziare le parole esatte da cui si evince che usi le maniere forti fin da subito? Non si capisce nulla se non si legge l'apposita User Guide. P.S. Giusto per evitare fraintendimenti, sul Topic di Servizio hai scritto che volevi "spostare" la porta. Ma quello rientra ancora nelle "maniere gentili". Le maniere forti, per capirci, sarebbero queste: impugni la tua ascia (la cui parte affilata è diamond-coated, cioè ha un rivestimento di diamanti) e provi letteralmente a tirare giù la porta ad asciate.
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
Guarda, è facilissimo. Vai su Characters. Poi clicka su Create a new Character. Ti chiede di inserire il Character Name ed il Campaign ID. Compila tutto. Fine. In una fase successiva, inizieremo a personalizzare la scheda del PG inserendo delle semplici macro. Fammi sapere quando ci sei.
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Topic di Servizio - Acrimony
Innanzitutto, registrati al sito di Unseen Servant. Si tratta di un dice roller online, con risultati condivisi tra i sotto-gruppi di utenti (insomma, quello che serve per un PbF). Dopo esserti registrato, ti servirà il campaign ID per joinare la mia campagna. Crea un nuovo personaggio, è sufficiente una scheda vuota, inserisci nome PG e campaign ID. Trovi il campaign ID nel mio messaggio a pagina 2 di questo topic.
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Topic di Servizio - Acrimony
@MasterX , @Mezzanotte Comunicazione di servizio: Nei prossimi giorni, per motivi lavorativi, sarò in una breve trasferta. Difficilmente riuscirò a postare prima di Sabato/Domenica (di questa settimana). Sottolineo che siamo comunque in una fase "preliminare" in cui dovete prendere confidenza con il vostro PG. Prima del mio prossimo post, devo terminare di trascrivere qui sul forum l'equipaggiamento di Merck X, un'attività un po' tediosa, che però va fatta (sto organizzando per bene la sezione Equipaggiamento della sua scheda, quindi ci vorrà un po' di tempo). Dopodiché, verosimilmente, sarà necessario un altro topic (chiuso) dove vi elencherò tutto il materiale d'equipaggiamento aggiuntivo che troverete a breve (yay! equip gratis per tutti! ora sono ufficialmente un Master generoso 😏). Chiaramente, lo preparò in privato e lo pubblicherò non appena lo recupererete. Ed anche questo richiederà altro tempo. Morale della favola: non vi preoccupate se impiegherò più del solito a postare. Fortunatamente, queste sono cose che vanno fatte una tantum (capita anche abbastanza bene come periodo, in quanto dopo tutto scorrerà più velocemente).
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Scheda Merck X
Equipaggiamento Armatura Armi Ammo Generic Gear Medical Devices Robots (Droni) Software
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Perfetto. 42 non funziona sicuramente perché non ha 4 cifre (al limite dovresti provare ad inserire 0042 per soddisfare il requisito delle 4 cifre, il display scarta qualsiasi cosa che non abbia esattamente 4 cifre). Di quei tre numeri, solo 3301 è un numero primo.
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Nel suo primo messaggio, Nya non ti ha comunicato "a voce" nessun codice. Nel senso che quel codice, se esiste, non si trova nel contenuto del video-messaggio. Ti conviene rileggerti il mio messaggio sul tuo BG. La tua curiosità è più che giustificata. Ma ti invito a porti una domanda: chi ti ha messo lì? Non hai ancora informazioni sufficienti per capire perché sei in quelle condizioni specifiche. La cosa potrebbe essere molto più complicata di quel che immagini 😉
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Topic di Servizio - Acrimony
@Mezzanotte Domanda obbligatoria che devo farti. Quale codice inserisci, esattamente? Sembra banale, ma (per vari motivi) tu hai già in mano diversi codici (ma potresti non esserne consapevole). Se vuoi provarli tutti, devi dirmi in che ordine esatto lo fai. Capisci subito che il display richiede l'inserimento di un numero a 4 cifre. Esiste anche la soluzione "noiosa" in cui provi tutti i numeri primi a 4 cifre (non sono molti), nel qual caso assumerò che li proverai nell'ordine naturale (dal più piccolo al più grande).
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(TdG) Acrimony
@MasterX @Mezzanotte @MasterX , @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
Grande! 😉👍
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Topic di Servizio - Acrimony
@Mezzanotte Riesci a fare un edit al volo? Hai scritto che provi ad uscire dalla capsula, ma la capsula è chiusa e non si apre. Hai due opzioni: puoi provare a forzarla rompendo il vetro (è un vetro comunque rinforzato e frammenti di vetro rischiano di ferirti) oppure inserire il codice nel tastierino numerico. Ma il codice non sai qual è (per ora).
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Topic di Servizio - Acrimony
Nessun problema 😉 @MasterX , @Mezzanotte Ragazzi, un'ultima cosa: finché non vi incontrate e/o non avete un mezzo per comunicare direttamente, scrivete i vostri post sotto spoiler. Ed abbiate cura di leggere solo gli spoiler intestati a voi per non fare meta-game (poi magari, a campagna finita, oppure quando vi raccontate il pregresso, vi rileggete tutto).
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Topic di Servizio - Acrimony
@MasterX Una cosa, per favore. Il grassetto, nei post, limitalo al parlato e/o alla telepatia. Il font normale usalo invece per le azioni. Puoi anche dare un colore al tuo parlato, se vuoi. Infine, le cose che comunichi alla tua musa (quindi la "telepatia") mettile tra parentesi quadre. Queste sono regole di formattazioni standard per un PbF (eccetto quest'ultima delle parentesi quadre, che è una cosa specifica di EP).
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Topic di Servizio - Acrimony
La musa è la tua assistente personale. È una intelligenza artificiale che ti assiste e ti può aiutare (entro certi limiti). Immaginala come Siri di Apple oppure Alexa, può fare ricerche sulla Mesh, analizzare dati ed altre cose di quel tipo. Si occupa anche di gestire la tua PAN (Personal Area Network). La musa è "installata" negli impianti cibernetici che tu hai nel cervello, per questo la puoi sentire solo tu e puoi risponderle come se fosse una comunicazione telepatica. Tutti i personaggi di Eclipse Phase hanno una musa, eccetto quelli di una fazione particolare che non vogliono alcun tipo di impianto cibernetico e sono essenzialmente degli umani normali.
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Topic di Servizio - Acrimony
@MasterX , @Mezzanotte Campagna partita! Trovate il Topic di Gioco (TdG) qui nella Gilda. Vi ricordo che per qualsiasi dubbio/domanda, dovete usare il Topic di Servizio. Mi raccomando, non intasate il topic di gioco con domande come "posso fare questo?" e cose del genere.
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(TdG) Acrimony
Acrimony "Ricorda quanta pace può esserci nel silenzio. [...] Se ti paragoni agli altri, corri il rischio di far crescere in te orgoglio e acredine perché sempre ci saranno persone più in basso o più in alto di te. [...] Sii prudente nei tuoi affari, perché il mondo è pieno di tranelli. Ma ciò non acciechi la tua capacità di distinguere la virtù [...] Sii te stesso [...] Tu sei un figlio dell'universo, non meno degli alberi e delle stelle [...] Con tutti i suoi inganni, i lavori ingrati e i sogni infranti, è ancora un mondo stupendo. Fai attenzione" (134340) V Stix: Borealis - 23 anni dopo la Caduta C'era un motivo ben preciso per cui il Cancello di Pandora chiamato Envy non rientrava nelle liste pubbliche. Situato su Stige, il più piccolo satellite naturale di Plutone, nessuno era mai riuscito a farlo funzionare. All'inizio, si ipotizzò perfino che fosse difettoso, ma un'indagine più accurata rivelò altrimenti. Il Cancello era il centro di un'alterazione locale della gravità. Fu quello che spinse a costruire la stazione spaziale Borealis attorno al Cancello. Queste erano le informazioni che Firewall era riuscita a condividere con i suoi agenti. La missione sembrava semplice: entrare nella stazione spaziale, recuperare l'agente di Firewall Natasha Baranov (se non viva, almeno il suo cortical stack), infiltrata sotto il falso ID di Yui Kobayashi, ed infine abbandonare la stazione. Se all'interno della stazione vi fossero state delle gravi minacce (non contenibili con mezzi tradizionali), la squadra era autorizzata ad attivare il protocollo di auto-distruzione di Borealis, per poi darsi alla fuga. Il sistema di cariche termo-bariche T-103, amichevolmente chiamato Tyrant, si sarebbe occupato del resto. Come tutte le missioni semplici, anche questa era destinata a complicarsi. Sottofondo: Link. @MasterX @Mezzanotte
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Topic di Servizio - Acrimony
Sì, certamente. Valgono le solite considerazioni. P.S. IMHO, quattro fucili sono meglio di otto pistole (sia come arma in sé sia considerando i malus cumulativi), quindi comunque io ho equipaggiato Merck X con fucili d'assalto.