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Cariddi

Ordine del Drago
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  1. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Eh infatti questo volevo capire. Come provare a gestire la cosa Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  2. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mad Master hai ragione. É ovvio che bisogna adeguarsi al campo di gioco, ma come fai a decidere dove andrà la freccia? Destra o sinistra? Quanto lontano dal bersaglio mancato? Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  3. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Perfect. Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  4. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, ma credo che l'arciere arcano possa solo incanalare incantesimi ad area. Almeno così mi sembra di aver letto. ( In questo momento non ricordo) Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  5. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Neanche a me entusiasma devo dire. Piccola domanda: ma se con l'arco critta, incrementa anche il danno dell'incantesimo? Oppure no, dato che non fa parte del tiro.
  6. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Hai ragione. Ma quindi escludi la possibilità di un fallimento critico dovuto al tiro della freccia. No?
  7. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusami ma lo trovo un po' buggoso. Metti il caso che l'incantesimo è un tiro a contatto? E' contemplata la possibilità di mancare.
  8. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sani100: Ah si si! Non avevo capito Ermenegildo: mmmh non mi sembra ottimale come cosa, anche perché in questo modo tuo l'arciere se manca preserva la carica del l'incantesimo. Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  9. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi sembra una buona soluzione, ma quella di escludere PNG e PG dall'effetto dell'incantesimo non mi sembra una buona idea, d'altronde un incantesimo ad area può colpire anche amici. Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  10. Cariddi ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti, uno dei miei pg vorrebbe fare l'arciere arcano però ho un problema riguardo al bersaglio mancato. Nel manuale scrive espressamente che un incantesimo si infonde nella freccia e si manifesta quando la freccia si pianta. Come ci si deve comportare quando viene mancato il bersaglio? Non trovo regolamentata questa cosa da nessuna parte e non ho idea di come regolamentarla. Suggerimenti?? Grazie in anticipo
  11. Cariddi ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti, avrei un dubbio riguardo gli l'uso archi lunghi a cavallo (o comunque in sella): Sull'arco lungo, il manuale del giocatore, dice esplicitamente che non si può usare perché é troppo lungo. Però sull'arco lungo composito invece dice che si può usare, cosa che trovo strana dato che la lunghezza é la stessa. É un bug o un errore di traduzione o é proprio così? Grazie in anticipo.
  12. Cariddi ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma la giusarma non c'è tra le armi delle discipline? Inviato dal mio Galaxy Nexus
  13. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    purtroppo non credo che siano applicabili sulla giusarma perché è un arma da mischia da guerra a due mani. Quindi mi sa che lo devo riorientare sulla for o c'è troppo mad.
  14. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si come concept piace anche a me. Bisogna vedere nel pratico come funziona con il tutto se riesco ad incentrarlo sulla des mi sembra una buona scelta Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
  15. Cariddi ha risposto a Cariddi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per i bersagli adiacenti c'è un talento, credo del playerhandbook 2 (non ricordo di preciso), che con una swift action fa slittare la presa e permette di ridurre la portata a 1,5m e sempre con una swift action la fa riportare a 3m. Funziona come lo "slittare presa" del mietitore oscuro del nephandum. Per le classi che dici? Guerriero /warblade va bene? O aggiungo altro? Tipo swordsage come suggeriva Aeveer? Edit: il talento si chiama short haft. Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk