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azael

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da azael

  1. Noi adottiamo sto sistema.

    A zero si riesce a fasciarsi (abilità cura) bere pozioni, lanciare incantesimi di guarigione. In pratica si è li li per svenire.

    A 1 si fanno le cose che si fanno a 0 PF ma in più si riesce a trascinarsi (FM 1/3 del normale)

    Sotto 1/4 dei PF iniziali si hanno malus a combattere

    Se con un colpo si va sotto lo zero in ogni round successivo si perde una ferita fino a meno 11.

    A meno 11 si muore. Punto. Se capita di andarci con un singolo colpo vuol dire che ti sei messo contro uno troppo grosso (tipo un drago)quando eri ancora troppo piccolo. O hai avuto sfiga. Rischi del mestiere :D Oppure sei già ferito e ti butti sotto il randello di un gigante... Non si fa, è scritto in tutti i manuali del perfetto eroe. :naughty:

    Se ogni scontro che si affronta vuol dire non mi faccio nulla oppure muoio sul colpo io (giocatore) ho sbagliato a valutare lo scontro.

    Meglio abbassare i danni causati dai mostri/trappole/magia in base al gruppo dei pg secondo me.

    Aumentare l'agonia dei pg fino a meno 20-30 per me non ha senso. Vorrebbe dire rimanere in vita con un trauma cranico, le viscere sparpagliate, una gamba staccata, varie ossa rotte e brufoli pruriginosi ovunque sul corpo. Roba che neanche il gran visir di tutti i sacerdoti riuscirebbe a rimediare.:D

    Il tutto è la mia personale opinione, nessuna polemica. (se no poi mi date tutti addosso :lol: )

  2. A parte che quelle cose che hai scritto "mmorpg e world of warcraft" le conosco come conosco il funzionamento dello space shuttle (dunque molto poco:D) non mi pare che nel post iniziale si faccia riferimento ad una storia d'amore con sentimenti ecc

    mio pg è una umana swifthunter e praticamente per vari motivi è capitato che un mio compagno di avventura, maestro delle molte forme umano, in una notte particolarmente calda e piccante, mi ha sedotto e ci siamo divertiti parecchio
    .

    Non è un png giocato dal master che lo ha sedotto è stato un pg giocato da un suo amico, a me pare più la trama di un film porno :lol:

    Si può ruolare tutto quel che si vuole senza finire nel grottesco di una situazione come quella, d&d non mi sembra il gdr più adatto ad interpretare due amanti che fanno le capriole, poi bo? se vi divertite cosi liberi di farlo, ma credo esistano gdr più adatti a cose del genere. Ovviamente è la mia personale opinione.

    Se proprio volete tro..... giocando di ruolo almeno ingravidate una semidea, quanto meno in seguito potrete ruolare vostro figlio (quasi umano), molto meglio che delle cose con denti aguzzi e scaglie:D

  3. un mio compagno di avventura, maestro delle molte forme umano sempre di sesto livello, in una notte particolarmente calda e piccante, mi ha sedotto e ci siamo divertiti parecchio.

    :eek::eek::eek:

    Il problema non è del tuo DM, lui mi sa che vi voleva solo pigliare per il c..o.

    Il problema è che tu e il tuo compagno di avventura quando avete cominciato a "amoreggiare" avreste dovuto fare cosi.

    1 posare dadi e matite

    2 alzarvi dal tavolo e salutare gli altri

    3 Uscire di casa e cercare un osteria

    4 entrare nell'osteria e ordinare una bottiglia di quello buono (e berlo)

    5 uscire dall'osteria e entrare in un luogo di perdizione (pub, discoteca ecc)

    6 bere quantità smodate di schifezze varie (detti coktails in lingua straniera)

    7 tentare di abbordare ogni cosa con le t...e che avevate a tiro (chiedo scusa alle fanciulle presenti)

    8 tornare a casa e dormire fino a mezzo dì

    9 svegliarsi e maledirsi per aver bevuto quei 72 miscugli di roba strana

    10 poi se nella sessione successiva vi capitano di nuovo le materie di accoppiarvi ripensare al malessere di quella mattina e Desistere. Punto. Ah e negare ogni cosa.

    Sull'assurdità di una possibile gravidanza la penso come blackstorm.

    Lasciate sfogare gli ormoni uccidendo orchetti, e che diamine! :D

  4. Ah, non li hanno cancellati? meno male...:-) sarebbe triste un mondo fantasy senza buffi tappetti che inventano aggeggi che poi esplodono.

    Lo gnomo inventore/ingengere (definitelo come volete, è una classe inventata) è una delle cose più divertenti/complicate/con libero sfogo alla fantasia che si possa immaginare di giocare.

  5. sopratutto i semi-inutili gnomi cha quando li hanno tolti dalla 4E nessuno si è lamentato per quanto fosse inutile quella razza,ahahahha

    Ma noooooo!!! ma veramente? non esistono più gli gnomi?:confused: Ho sempre pensato male della 4E, (punto di vista mio senza alcuna polemica) ora continuo a pensarne male, ma un pò di più di prima. Dove andremo a finire...:cry:

  6. Premessa: quanto segue è scritto da un vecchio nano brontolone, di quelli che si lamentano che le asce degli orchi non sono più grandi come una volta.

    Dunque non me ne vogliate, sono solo le opinioni personali di un vecchio giocatore di d&d. Non riesco a tacere...:dwarf:

    Se i moderatori ritengono il contenuto poco consono cancellate pure.:-)

    che so magari è stato allevato dagli elfi

    A parte che un nano che vive sugli alberi lo voglio proprio vedere vista la sua fisicità non proprio adatta ad arrampicarsi e saltare, mi spiegate qual'è l'elfo cosi citrullo che alleverebbe un nano? Nani allevati dagli elfi.. :banghead:

    nano monaco
    già, me lo vedo il nano con le gambette e le braccia che si ritrova che studia per decenni le arti marziali, salvo poi accorgersi che non riesce a rompere il naso ad un elfo con un calcio perchè non ci arriva... Arti marziali...:banghead: Ascia e scudo! Io ho giocato un nano ninja (andando contro la volontà del DM) però usava l'ascia bipenne :cool: e indossava l'armatura di piastre:cool:, calci e pugni li lasciava alle fighette. Ed è morto lo stesso. In seguito è stato posto il veto ai nani ninja. (sul manuale del ninja c'era pure il nano)

    come ho giocato un nano bardo che amava i fiori e le farfalle e correva per i prati saltellando
    Il mio DM ad un "nano" che si comporta cosi come minimo tra un saltello e l'altro gli fa rompere una gamba cadendo in un ruscello. Vuoi il nano bardo? Fallo suonare il tamburo o cantare. Potrà correre in taverna o per andare in bagno, non per prati a raccogliere fiori.

    ultimamente sto giocando un nano mago, che spesso, nei momenti di tensione o forte emozione, sfocia nel parlare nanico
    Nani maghi? Non esistono! Vuoi la magia? fallo chierico, ci sono (o meglio nella 2 edizione ci sono) 14 divinità differenti tra le quali scegliere, a che serve farlo mago?

    Cretinate a parte, secondo me va bene non rientrare troppo negli schemi però non esagerare, cambia razza piuttosto.

    Anche se un nano "particolare" potrebbe esistere, vorrebbe dire che è un fuori casta, che è cresciuto al di fuori di una comunità nanica, e dunque visto il suo comportamento "bizzarro" verrà inevitabilmente disprezzato dai propri simili. E guardato quantomeno con curiosità e sfiducia da tutti gli altri.

    Sto discorso è valido per un pò tutte le razze, es: un elfo rozzo o un halfling che fa il dietologo. Oppure un Drow di indole buona, o si adegua ai suoi simili oppure viene ucciso/isolato.

    Io penso che tutte le razze sono di vedute molto più ristrette rispetto agli umani, dunque le eccezioni ci possono essere ma non in maniera estrema come nel caso degli uomini.

    Il tutto secondo la mia opinione, non voglio offendere nessuno sia chiaro.:dwarf:

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  7. In un mondo piccino (tipo un semipiano di Ravenloft) concorderei, in un ambientazione ad alto livello di magia tipo I forgotten realms che comprendono al loro interno centinaia di città i PG o PNG che dir si voglia di livello alto si trovano. (non dal panettiere ovviamente:D)

    Tipo ok che in un regno un Re e la sua corte possono essere di livello 1° - 8° ma sicuramente avrà almeno un gruppo di 15-25 al suo comando (tanti gruppi se io, il Re sono una pippa:-)) altrimenti il primo PG di alto livello che passa di la farebbe una rivoluzione.

    Poi ogni chiesa avrà chierici di ogni livello sparsi nei molti templi, molti chierici. Basta girare un pò, son tanti gli Dei.

    In quanto ai mostri direi che quasi ogni creatura con diciamo un intelligenza un pò superiore a quella umana e che sia in grado di comunicare cercherà di non morire quando muore:sorry:

    Se non dispone dell'incantesimo potrebbe pagare/promettere favori/minacciare ecc per ottenerlo. Semplice politica insomma:D

    Comunque concordo che con le tue premesse un incantesimo di resurrezione non è (eccessivamente) sbilanciante. In pratica è difficile che venga lanciato.

  8. Il fatto che i nemici continuino a resuscitare a raffica "perchè resurrezione pura esiste" non è dato dall'incantesimo stesso ma dal DM che evidentemente è un idiota.

    Se è riferito a me rispondo, se non è riferito a me non leggete :-)

    Se resurrezione può essere lanciato senza limitazioni SERIE perchè mai ne dovrebbe beneficiare solo il mio gruppo???

    Se io resuscito 7 volte perchè il gran visir di tutte le indie (pg estremamente malvagio :D) non dovrebbe far lo stesso?

    Che c'entra il DM idiota oppure no con ciò?

    Seriamente alzi la mano chi si è trovato lo stesso avversario per tutta la campagna (in modo non demenziale) perchè il master era su questa linea di pensiero.

    Mi è capitato una volta recentemente, dopo aver ucciso un drago (esaurendo tutte le nostre risorse) il suddetto drago, che stupido non era è tornato in vita in un altro corpo preparato per un evenienza del genere grazie ad un chierico umano del culto del drago (culto molto attivo negli ultimi 3-4 anni)

    Morale: tutti morti a parte il mago che si è salvato per una botta di C..o:D

    Nessuno di noi aveva pensato a questa evenienza, ma in fondo il drago è intelligente? SI!!!, dunque perchè non dovrebbe farlo???

    A parte che dopo 2-3 volte che lo seccano i PGson talmente avanti a lui che nemmeno lo vedono

    Vero se immagini che tutto ruoti attorno al tuo gruppo, ma chi ti dice che nel mese in cui non avete più sentito parlare di lui sto omino non si sia messo ad uccidere giganti/manticore/arraffare tesori/studiare nuovi incantesimi (detta in modo brutto non abbia fatto molti più p.ex. di voi) e sia diventato Molto più abile di prima imparando dai propri errori?

    Sto solo esprimendo il mio punto di vista, non voglio creare nessuna polemica. :-)

  9. Ah ok, il perchè l'incantesimo sia da usare con parsimonia e viene concesso col contagocce è chiaro e condiviso da noi giocatori.:-)

    Le regole ci sono: un pg può essere resuscitato una sola volta da un chierico di un Dio, gli oggetti (verga della resurrezione) funzionano solamente una volta ecc

    Essere resuscitato 2 volte dalla stessa divinità può accadere ma è estremamente raro, e se succede va da sè che l'antitesi del mio Dio Premierà un suo campione per compensare questo squilibrio.

    Una semplice limitazione tipo polvere di diamanti non credo sarebbe sufficiente, quando puoi viaggiare istantaneamente sul mondo e su altri piani trovare soldi/componenti/artigiani che frantumino i diamanti ecc non lo vedo troppo un problema.

  10. In più, diciamocelo, sapere che il tuo PG può (in teoria) ritornare in vita fa preoccupare troppo poco i giocatori, togliendo gusto al gioco.

    I giocatori non si stupiscono nemmeno più quando un PNG/il malvagio di turno ritorna dalla morte

    E in più: esistendo certi incantesimi, perché tutti i ricchi sovrani non si fanno riportare in vita dopo il classico attentato alla loro vita teso da qualche pazzo?

    Cosa ne pensate? Vi siete mai posti questo problema? Vi danno fastidio le resurrect o le trovate indispensabili in game e interessanti per le trame?

    Rispondevo solamente al quesito iniziale del post, in parole povere era: Può l'incantesimo RESURREZIONE sbilanciare il gioco?

    Il mio punto di vista e quello del mio gruppo di gioco è SI.:cool:

    Se non controllato in qualche maniera i tiranni non morirebbero mai, qualunque nobile/grande mercante/avventuriero in un modo o nell'altro quei soldi riesce a trovarli.

    I draghi e qualunque altra creatura/mostro intelligente non morirebbe mai. (immaginati il tuo gruppo che uccide il grande drago rosso o il gigante delle tempeste delle montagne del tuono, arraffa il suo tesoro e la sera stessa va in taverna a spassarsela. Alle 2 del mattino quando siete ubriachi, stanchi, senza incantesimi il drago/gigante che avete ucciso bussa alla porta...:lol:)

    Cosi come una semplice pozione di ringiovanimento, che nel nostro mondo è rara come un anello dei desideri (se fosse abbastanza comune NESSUNO invecchierebbe più) per fare suddetta pozione serve un pg di grande abilità e componenti Molto rare, in questo modo ce ne sono poche in giro.

    Per il problema resurrezione visto che sono gli Dei a concederla sono loro stessi che devono limitarla per non far cadere nel ridicolo il tutto.

    Alcuni incantesimi (tipo desiderio o i viaggi nel tempo) modificano troppo il mondo circostante, se non sono controllati il tutto imploderebbe. (suono dirompente OVVIAMENTE non sbilancia alcunché)

    Per assurdo se riporto in vita 23 volte il figlio del pescivendolo non c'è alcun problema, se riporto in vita 3 volte un pg di alto livello potenzialmente può essere deleterio.

    Capisco che se quel PG sono io mi fa piacere che sia cosi, ma se è cosi per il mio campione lo sarà anche per migliaia di altri "eletti" e il mondo finirebbe.

    Poi se so già che se muoio ritorno in vita che gusto c'è? (per me quantomeno è cosi, quando mi muore un pg un pò muoio pure io, gioco tutte le settimane ad AD&D dal 95, se sapessi che ogni volta che muoio vengo riportato in vita penso che mi sarei già stufato)

    Sarà pure un mondo fantasy, ma deve avere un senso, se trovo una viverna in un labirinto chiuso e abbandonato da secoli la trovo morta. Punto (di fame):D.

    Oppure c'è un entrata da qualche parte.

    Le divinità lasciamole fuori dato che, a meno di DM con manie di grandezza, non si immischieranno MAI negli affari dei mortali

    Totalmente contrario:-), le divinità sono tali perchè vengono venerate dai mortali, più seguaci hanno più potere hanno, non possono intervenire direttamente per non rompere l'equilibrio del creato, quando qualcuna di loro cerca di farlo gli Dei neutrali (o direttamente un Dio più grande) intervengono.

    Gli Dei non possono intervenire negli affari dei mortali, anche un Avatar è un evento Molto raro e se lo facessero di persona i loro intrighi/trame politiche sfocerebbero in guerra aperta e distruggerebbero il tutto. (ma proprio tutto, tipo i vecchi film di Godzilla a Tokyo...:cool:)

    Per questo che gli Dei forniscono poteri ai propri seguaci, per far si che accrescano il proprio potere (inteso come il potere dello stesso Dio) e portino avanti i loro scopi a discapito di divinità rivali.

    Mi rendo conto di avere opinioni poco condivisibili :-)

  11. Capisco il tuo punto di vista. :-)

    Epperò se si fa un discorso un po più ampio del tipo "il mondo non ruota intorno al mio gruppo di personaggi" (ed è e DEVE essere cosi) viene logico chiedersi:

    visto che la tua divinità buona lascia resuscitare "infinite" persone al suo seguace chierico, perché dunque una divinità malvagia non dovrebbe concedere il potere a un suo chierico di distruggere intere popolazioni? un pg di xx livello può facilmente radere al suolo intere città se lo vuole...

    La risposta è l'equilibrio che DEVE essere mantenuto tra le divinità affinché una non guadagni troppo potere a discapito delle altre.

    Se tu paladino buono tenti di fermare un paladino malvagio e fallisci e vieni riportato in vita 2-3-4 volte per riprovarci, anche il dio malvagio allora aiuterà in proporzione il suo campione.

    Il discorso che i maghi diventino troppo forti non regge, mai visto un mago puro troppo forte, gli incantesimi se li devono studiare la mattina, hanno pochi pf, gli incantesimi forti se li devono scovare (quelli rari e potenti sono custoditi bene) devono lanciarli prima di essere colpiti, devono preparare minuziosamente uno scontro e non sempre c'è il tempo di farlo, se gli avversari non sono stupidi diventano i primi bersagli da uccidere.

    Nel mondo il mago se ne sta nella sua casa a studiare nuovi incantesimi, non vive in costante paranoia che qualcuno lo uccida, non si memorizza ogni mattina incantesimi di distruzione. (o se lo fa secondo me finisce per impazzire:D )

    In un mondo con magia ovunque il tutto deve essere "sorvegliato" in un modo o nell'altro, (come nel mondo reale senza magia) altrimenti si finisce con manipoli di "eroi" che sterminano/proteggono interi continenti, combattendo su un campo di battaglia il cui suolo è disseminato di cadaveri appartenuti al restante 99% delle creature viventi.

    Esempio pratico (lo faccio con gli dei della 2 edizion, la 3 non la conosco)

    Il mio gruppo guidato da un paladino di Tyr (giustizia, legge) compie "una missione per conto di Dio" :cool: (tyr), è probabile (quasi certo direi) che un altro gruppo di personaggi (il mondo è vasto, molto più vasto della terra) guidati da un paladino fedele a Cyric (omicidio, tradimento, l'antitesi di Tyr) lavori per scopi opposti.

    Il mio dio mi resuscita un sacco di volte perché gli sono fedele, stessa cosa farà Cyric dunque, e si andrebbe avanti cosi con una fazione che distrugge impunemente, tanto basta seguire il dogma del proprio dio e l'altra che cerca di far rispettare le leggi senza timore di morire.

    Un mondo del genere collasserebbe, gli dei minori non avrebbero senso di esistere, ci sarebbero 2 sole fazioni, una votata alla legge e una al caos (o bene e male, queste sono sfumature ideologiche) in lotta tra loro.

    (una cosa del genere già c'è ma su un altro piano di esistenza)

    Gli dei giocano a scacchi tra di loro, la scacchiera è il mondo sul quale giocano la propria partita.

    ...mamma quanto ho scritto...:sorry:

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  12. Le cose che mi rendono perplesso sono affermazioni come questa:

    Cioè, ho sbagliato io a morire per ciò in cui credevo? Queste sono le cose di cui preoccuparsi, non il costo o la difficoltà della resurrezione.

    è un pò vecchia come discussione ma la leggo solo ora.

    E certo che hai sbagliato a morire, io (inteso come divinità) ti ho chiesto di svolgere una missione per mio conto, mica di morire nel tentativo!!! :evil:

    Poi certo, se la missione la porti a compimento al costo della tua vita come ricompensa posso riportarti in vita, se però diventa un abitudine evidentemente ho riposto la mia fiducia in un SERVITORE non all'altezza.:naughty:

    Non sei certo l'unico paladino/chierico/ladro/bella lavandaia che mi venera, da qualche parte ci sarà qualcuno migliore di te che continui a gettare la tua vita con la tipica sicurezza degli umani "tanto se ho fede e faccio quel che mi dice mi riporta in vita." :naughty:

    NO, se hai fede e fai quel che ti dico Quando sarai morto la tua essenza vitale troverà un posto al mio fianco.

    Questa è la vera ricompensa, non l'essere riportato in vita.

    Il tutto ovviamente è il mio punto di vista su Divinità e affini, nessuna polemica:-)

  13. Complimenti!:-)

    Per il coraggio :eek: e anche per il risultato presente e futuro. :-)

    Un lavoro Molto utile a chi non possiede la scatola della suddetta ambientazione.

    Avendo bene in mente il materiale disponibile (mi riferisco solo alla 2 edizione) trovo che siate dei "pazzi" ad esservi impegolati in un lavoro simile :lol:

    Discussione nostalgica?

    Potrei raccontarvi di quella volta in cui ho "trovato" un portale che ci ha teleportati tutti sul Pandemonium...

    ah, che tempi, vedere il master che prende le 20 pagine di avventura già scritte e le straccia dicendo: "Ma che ca..o ti è venuto in mente di scavare in quel luogo? Mo devo riscrivere un altra avventura, per di più su un altro piano! ma vaffan..."

    Son soddisfazioni... bei tempi andati...:yes:

  14. Tanto ormai le risposte serie sono state scritte.

    Ti dirò la mia, ci sono vari modi per convincere un drago.

    1: essere una draghessa con un grande tesoro, in calore e in cerca di un compagno per accoppiarsi.

    2: Disporre tu (semplice umano) di un Grande tesoro o comunque di qualcosa che il drago vorrebbe avere.

    3: Tramite conoscenze strane far fare da intermediario ad un Dio dei draghi

    4: Essere abbastanza potente da riuscire a malmenarlo sempre e comunque, anche mentre dormi

    5: Rubargli le uova contenenti la prole e ricattarlo

    6: Fornirgli giornalmente abbastanza cibo di suo gusto (funziona solo con i draghi bianchi)

    7: "lavorare" per un drago più vecchio di lui. (il vecchio obbligherà il cucciolone ad aiutarvi)

    Insomma, trovati un buon cavallo che fai prima.:D (o vai a piedi, che fretta c'è..)

    Gemmati, cromatici, metallici, non importa di che razza sono, non si discute Mai con un drago! :cool:

    Epperò se il drago d'argento in questione fosse disponibile "a pezzi" , (un tanto al metro quadro per intenderci), ecco, in tal caso non esitare, portalo da un buon armaiolo, una volta che avrà ripreso la sua Vera forma (quella di un armatura o di uno scudo) potrai convincerlo di seguirti ovunque e ti sarà fedele finché la tua barba crescerà.:dwarf:

  15. desidero che se mai fossi ridotto ad avere meno di 0 punti feriti venga trasportato immediatamente alla mia base? funzionerà?

    Formulato cosi non ha alcun senso, in game il tuo pg non direbbe mai una frase del genere, piuttosto qualcosa del genere: "Se il mio cuore smetterà di battere e non fossi più in grado di formulare pensieri coscienti voglio essere teletrasportato ecc ecc..." una cosa cosi.

    I punti ferita sono una cosa astratta. Comunque si, se ben formulato ha un senso ed è anche logico e di buon senso chiedere una cosa del genere.:-)

    Riprodurre l'effetto di qualcosa che già esiste tramite un desiderio è il modo più sicuro affinché il potere non vada sprecato/deformato.

    Lo so, il post è di un mese fa... ma io un mese fa non c'ero..:-(

  16. Resurrezione, tema spinoso..

    Noi ci regoliamo cosi:

    1 Innanzitutto nessun PG può essere resuscitato tramite oggetti per più di una volta da un altro PG.

    2 A livelli bassi/medi o sei il super mega figo, l'eletto da tutti gli Dei per salvare l'universo oppure non troverai mai nessuno disposto a pregare il proprio dio per un comune essere come te, uno in mezzo a miliardi di altri essere che popolano il mondo...

    Certo, se il tuo gruppo ha recuperato il tesoro di un drago (moolto difficile) un chierico di una divinità non troppo estremista disposto a resuscitarti si può anche trovare. Ma se hai il tesoro di un drago e sei sopravvissuto TIENITELO. :lol:

    3 Ad alti livelli in teoria sarebbe possibile resuscitare all'infinito (fermo restando il limite dato dalla costituzione e della riuscita dello choc corporeo)

    Ma qui si parla di PG che possono modificare tramite le loro azioni il mondo stesso, diventa spinosa la faccenda..:cool:

    Esempio pratico, il mio paladino(umano) muore durante una missione salvando il mondo da secoli futuri di stenti e disperazione, il mio Dio come ricompensa mi riporta in vita. UNA volta lo farà, DUE no di certo, uno sbaglio è concesso due no:evil:

    Se anche i miei compagni decidessero di pagare un Dio (sacerdote) di un altra divinità per farmi risorgere nuovamente ci sarebbe un problema: L'EQUILIBRIO..:teach:

    Cosa impedirebbe alla divinità rivale alla mia di fornire il potere a un suo seguace di distruggermi nuovamente? Cosa direbbero il/gli (dipende dall'ambientazione) Dio/Dei della morte che si vedrebbero derubati nuovamente dell'anima di una creatura? I conti devono tornare sempre per la Morte.:teach:

    Bisogna guardare agli Dei come a degli uomini con tutte le loro debolezze (invidia, egocentrismo ecc)ognuno di questi Dei "gestisce UNA cosa nel mondo, una volta può chiudere un occhio e far finta di nulla, ma se si ripete si sentirà in dovere di intervenire (e ne avrà l'autorità di farlo in nome dell'equilibrio, e lo farà.)

    Unica eccezione a ciò è se un Dio più "grande" si intromette, calpestando i battibecchi degli altri. Esempio se una divinità dei draghi, più antica e potente di 2 semplici Dei di uomini decide che tal personaggio deve vivere per servirlo in una qualche missione suicida..

    Immaginate due bambini che litigano per la palla, arriva un adulto e se la porta via..:D

    Poi tutto dipende dal gruppo.. se si è tutti buoni ok, vada per la povertà e l'amico ritrovato, in caso contrario non passa neanche per la testa..

    Esempio con un gruppo di livello...in 3rd edition sarebbe epico, gruppo mal assortito, costretto da divinità tramite artefatti (più o meno, c'è anche il mio zampino) a combattere insieme, pg buoni e malvagi uniti per uno scopo superiore(li ho fregati ben bene...:evil:)

    Lo so che se morirò NESSUNO verserà una lacrima ne mi riporterà in vita, anzi, distruggeranno ogni cellula di me(e dopo andranno a bere una birra al pub per festeggiare)

    Idem per me: cose in chiaro fin da subito: se uno di voi muore non farò nulla per riportarlo qui, vi prometto una degna sepoltura ma nulla più.

    Argomento spinoso la resurrezione, molto più semplice trovare modi per non morire. :cool:

    Noi si fa cosi

  17. Giusto: i Dadi vanno coccolati. Quelli migliori non vanno tenuti insieme agli altri, altrimenti si deprimono in mezzo a quella mediocrità, i miei campioni sono sulla biblioteca, con vista sul salotto dove tutti li possono ammirare e far domande su di loro (che dadi strani... ma non hanno 6 facce..:banghead: )

    Per generare i personaggi uso gli stessi dadi da xx anni (son 18-19, ma mi vergogno a dirlo, sono vecchio :cry: )

    Io non tradisco loro, loro non tradiscono me, attenzione: come ogni cavallo da corsa che si rispetti sono i migliori, ma in una sola disciplina, i miei sono i migliori per tirare

    i personaggi e basta, se usati in gioco ti portano a morte certa. Statisticamente provato :cool:

    Se li fai usare ad altri per creare PG daranno risultati superiori alla media certo, ma in mano mia non hanno limiti, quasi sapessero riconoscere il loro padrone...

    Non ho una fotocamera digitale, se no una foto gliela farei, sono due dadi a 10 facce, uno arancio e uno azzurro, entrambi trasparenti.

    Ah, che Dadi.

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