Vai al contenuto

azael

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    119
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di azael

  1. ? ah ma basta andare là in 5-6, dividersi i set di dadi da testare, portarsi dietro un amico informatico che creerà un grafico dei risultati accompagnato da un esaustiva spiegazione, al che si potrà spiegare al negoziante che in seguito questa ricerca verrà pubblicata e i dadi migliori li potrà rivendere ad un prezzo decuplicato..
  2. Ho un DM efficientissimo:una druida, una strega, due ladre, una ranger, due nane chieriche (Haela brightaxe), una paladina malvagia,un arciere elfo, una chierica halfling (yondalla) un meezz'orco barbaro e un guerriero. Forse perchè a noi maschietti in generale frega di meno del giudizio degli altri, cioè se vedo un amico gli dico "sai cosa? domani gioco di ruolo... ti va di provare?" e chi se ne frega di quel che risponde, al massimo ci beviamo una birra e finisce li... Voi ragazze tendete a preoccuparvi di più del giudizio degli altri. Ovviamente questo è il punto di vista tremendamente maschilista del sottoscritto me medesimo, dunque sbagliato,di parte,sto facendo di tutta l'erba un fascio... ma chi se ne frega...
  3. Spoiler: Umani.. puah.. cosa volete dire? Che la guerra non è un affare da donne? Forse ciò vale per le rappresentanti delle vostre smidollate razze. Nel mio clan le donne vengono addestrate alle arti esattamente come i maschi, mia cugina di 4°grado da parte di madre, Bwergan coda di lupo è in grado di battere qualunque grande e grosso umano ad una sfida a chi beve più birra. In caso di attacco alla roccaforte, una volta messi al sicuro i figli, la quasi totalità delle nane imbraccia le asce o i simboli sacri e vi assicuro che i nemici faticheranno a distinguerle da un barbuto guerriero maschio. Quindi il mondo è troppo duro/difficile per le donne? Solo se appartengono alle razze inferiori… Scusate.. non ho resistito... Seriamente, D&D è un gioco un pò maschilista? SI! Il gdr in generale è maschilista? come già detto da Fenna dipende dal gioco. Parlando di statistiche, la mia associazione organizza ogni anno un torneo di ad&d l'anno scorso c'erano una quindicina di ragazze, alcune alla prima esperienza altre no, i personaggi scelti da quanto ricordo spaziavano dal ladro alla paladina malvagia, dal chierico buono al barbaro stupido,(i numeri nn li ricordo provo poi a chiedere all'organizzatore) di tutto un pò.. Io gioco da anni con una ragazza, e finora ha interpretato un pò di tutto, pur preferendo creature piccole e sfuggenti. In generale i suoi pg sono autonomi e molto indipendenti e tendono ad agire per conto loro, ma questo è dovuto al carattere della persona, non al sesso. Riassumendo, è difficile trovare una ragazza a cui piaccia il fantasy, per contro a moltissimi maschi piace.(anche se non come gdr, pensiamo a WOW et simila) Cosi come la fotografia o le arti marziali.. E la stessa cosa vale dal punto di vista femminile, siamo diversi, anche gli interessi in generale lo sono. Secondo me bisogna poi distinguere dalle persone che giocano per il piacere di stare insieme con gli amici (e va benissimo ci mancherebbe) e quelli che fin da bimbi sognavano di nani ed elfi, draghi e cavalieri... I primi probabilmente tenderanno ad essere un pò più stereotipati , i secondi invece bruceranno dal desiderio di giocare un barbaro grande grosso e ciula(come si dice dalle mie parti, vuol dire stupido,credulone) poi passeranno ad uno stegone, a un ladro, un chierico, poi si sentiranno limitati dalle classi esistenti e ne proporranno di nuove al DM. Che siano barbare, barde o chieriche devote l'importante è che si divertano.
  4. Umm... compreresti online un bypass usato?.. immagino di no, dai dadi dipende la tua vita, quindi vai in un negozio(o a lucca games che ne vale la pena) e PRETENDI di provare i dadi prima di acquistarli, dopo averci fatto un centinaio di lanci, (ma meglio di più) prendi il set che fornisce i risultati statisticamente migliori....Che la fortuna sia con te..
  5. azael

    ma col ciclo?

    Mi sa che l'unico modo per uscirne è avere un DM fanciulla e fare come dice lei... Comunque immagino che una donna a prescindere dalla razza in quei giorni li sia come una normalissima ragazza umana,(insopportabile:D) essendo un fatto di ormoni e chimica le reazioni sul corpo e umore dovrebbero essere uguali, a prescindere dalla razza..Al limite puoi immaginare che le razze con una natalità inferiore (tipo elfi) abbiano un periodi di fertilità ridotto.. Dunque sii te stessa e non sbaglierai..
  6. azael

    Che poi mi dimentico di nuovo... grazie dei pex (in colpevole ritardo) ah la memoria..

  7. Un noto commerciante di aosta (mi pagherà da bere dopo questa affermazione) possiede tale avventura. Prima o poi (parole sue) si autoproclamerà DM e ce la farà provare.. Nota: ora che il nostro DM ufficiale ha un pò meno tempo libero magari riusciano a convincerlo per questo inverno.. Poi "Le faremo sapere"
  8. Non metto il becco per quanto riguarda il regolamento, (che lo lessi tanto tempo fa e non me lo ricordo a memoria)posso solo condividere quello che ha detto Vullesia, non si vive di solo combattimenti, occhio a creare un pg troppo forte rispetto agli altri, finiranno inevitabilmente per annoiarsi. E poi un dubbio mi tormenta.. Mezz'orco-Mezzo golem... Non quadra... al limite 1/3 orco 1/3 orchetto 1/3 golem... Un DM ba....do ti obbligherebbe a chiamarlo cosi, pena malus ai p.ex... , dopo un paio di sessioni di gioco ti ritroveresti a cercare un mago per estirpare almeno 1/3 del tuo personaggio:D
  9. Secondo me un paladino è innanzitutto un cavaliere, a prescindere dal fatto che sia buono o malvagio. (vedi i cavalieri di Takisis in dragonlance) Come tale segue le regole della cavalleria, non si uccide un indifeso, si salvano le pulzelle ecc (il mio onore è la mia vita). Quindi direi che se al posto del licantropo ci fosse stato un Cavaliere umano malvagissimo, colpevole di efferati delitti e fosse ragionevole in termini di tempi e mezzi portarlo ai propi superiori per essere giudicato si dovrebbe agire in tal senso.(tra cavalieri ci si aspetta che ci si comporti cosi) Se tale umano fosse un tagliagole senza un codice morale il colpo di grazia ci starebbe senza troppe remore. Se il morente fosse un orchetto, un hobgoblin o un'altra creatura non umana il cavaliere non si porrebbe nemmeno il problema, è un cavaliere umano e quella(il licantropo) è una creatura malvagia, non con semplici intenti malvagi dati da che so il fatto di doversi procurare il cibo o difendere la prole. Essendo il paladino votato ad una divinità ciò lo pone al di sopra di un banale cavaliere LB, egli ha la responsabilità e il potere per decidere autonomamente in base alle indicazioni della sua divinità. Un guerriero LB che venera che so Helm si rivolgerà ai chierici per chiedere consigli di condotta, un paladino li chiede direttamente a helm, ciò lo pone un gradino sopra. Può prendere decisioni che sarebbero negate ad un normale cavaliere. Trattandosi di un licantropo (aberrazione della razza umana) con chiari intenti malvagi nei confronti del paladino stesso e non avendo fatto nulla per meritarsi un equo processo (non si è arreso da come ho capito, si è limitato a cercare di sterminare il gruppo) io la spada nel cuore l’avrei piantata senza timore di andare contro i voleri del mio dio. Detto questo non capisco questa situazione di gioco: dopo una estenuante lotta il lupetto giace morente, il paladino si avvicina per dargli il colpo di grazia al che un altro pg (immagino un chierico LB) gli intima di fermarsi perché tale creatura deve essere giudicata da un libero tribunale…Al che tutti gli altri componenti pensano: quindi dobbiamo scortare un MOSTRO in città rischiando che ci squarti la gola appena si riprende, rischiando la vita solo perché un estremista vuole un processo… Se io fossi quel paladino e un altro mio amico quel chierico ebbene il resto del gruppo ucciderebbe semplicemente il mostro e si continuerebbe a giocare…
  10. Immagino sia cortesia e consuetudine ringraziare per i p ex virtuali..grazie:-) e però un dubbio mi assale.. Primo livello Grifone, bello, elegante, pure buono da mangiare.. Secondo livello Centauro... ma perchè c'è questa deinvoluzione?(lo so non è italiano) un uomo barbuto col **** di un cavallo... mah.. rivoglio il grifone! tremo all'idea dei livelli successivi; Tasso del sotto bosco, Scarabeo cangiante e chissà che altro.. (ovviamente sto scherzando)

  11. In pratica devi prendere il manuale del giocatore di ad&d 2 edition, strapparci (virtualmente, sarebbe sacrilegio) le pagine fino agli incantesimi di sacerdoti e maghi e inserire il nostro regolamento. L'ambientazione i mostri le divinità rimangono quelle di advanced, e anche eventuali mancanze nel nostro regolamento (tipo le cadute) rimangono quelle classiche.

  12. Non so a voi ma io quando muoio, cioè quando muore un mio pg sono nell'ordine: incaz..to col DM, incaz..o coi dadi, molto depresso, triste e disorientato... Di voglia di rientrare subito con un altro pg propio non ne ho. Poi si tende a morire in posti selvatici, far arrivare un altro avventuriero, magari in una landa desolata e integrarlo al gruppo è abbastanza difficile da giustificare... Mi ricordo alcuni anni fa un epica campagna che abbiamo fallito miseramente (e gli orchetti son diventati campioni del mondo:cry:)in cui morimmo tutti, a fine serata ce ne tornammo tutti mesti a casa. La settimana successiva, anziché trovarci dal dm per fare i nuovi personaggi ce ne andammo a berci una birra perchè eravamo ancora in lutto, non avevamo ancora digerito il fatto diciamo.. e provavamo dell’odio per il DM.. Poi magari ciò è dovuto al fatto che ormai giochiamo la domenica sera e quindi più di tre ore e mezza non si gioca, certo se mi morisse un pg in che so una 24h di giochi di ruolo preferirei rientrare dopo un pò... E poi bo? noi prima di tirare i nuovi pg ognuno dice quello che vorrebbe giocare, poi decidiamo l'etica generale (buoni, malvagi, personaggi forti forti, gruppo di sfigati, personaggi mostruosi come mezz'orchi, hobgoblin, minotauri, elfi...) insomma prima di tirare i dadi discutiamo per almeno un ora per amalgamare un gruppo, per riuscire a giocare insieme senza pestarci i piedi a vicenda o peggio. Tuuutta sta manfrina per dire che i pg siamo noi e secondo me le schede "complicate" non dovrebbero spaventare un amante dei giochi di ruolo.. Mia personale opinione ovviamente.
  13. Hai poi dato un occhiata al regolamento?:-)

  14. Se mi posso permettere, trovo che passare un pò di tempo a "fare la scheda" non sia un dramma, lo sarebbe se in seguito il gioco si esaurisse in poche sessioni. Trattandosi di gdr, in cui teoricamente la partita dura mooolto tempo, anche anni (a meno di imprevisti risvolti sanguinari:lol:) perderci un paio d'ore scervellandosi un pò sia più che accettabile. - - - Aggiornato - - - Se mi posso permettere, trovo che passare un pò di tempo a "fare la scheda" non sia un dramma, lo sarebbe se in seguito il gioco si esaurisse in poche sessioni. Trattandosi di gdr, in cui teoricamente la partita dura mooolto tempo, anche anni (a meno di imprevisti risvolti sanguinari:lol:) perderci un paio d'ore scervellandosi un pò sia più che accettabile. - - - Aggiornato - - - Fatto casini... ODIO la tecnologia
  15. E che ci vuoi far è un gioco, un gran bel gioco, ma non è la vita reale, bisogna concedere qualcosa. Comunque puoi fare un guerriero che sposta di 4, vuol dire che un colpo su tre va dove vuoi e facendo un guerriero di centesimo liv 5/2 attacchi vuol dire che più o meno una volta a round la spada la infila dove vuole.. poi certo colpo d'astuzia è solo una delle 24 o 25 abilità alle quali può accedere un guerriero per fare le cose più disparate, a seconda del suo stile di combattimento o delle armi che usa. Comunque fidati col nostro regolamento non si è ancora visto un personaggio che devasta mostri come zanzare, da qualche parte c'è sempre un goblin pronto a farti la pelle.. E non ci abbiamo messo 15 anni per una regola e dai, il nostro regolamento attuale conta un centinaio di pagine a4 doppia facciata e a breve uscirà un ulteriore aggiornamento. Il semplice fatto che non siamo più ragazzini e che non abbiamo mai smesso di migliorare il nostro sistema di gioco ci ha permesso di saltare a pie pari la 2.5 la 3.0 la 3.5 la 4 e salteremo anche la 5. Le abbiamo usate come spunto, prendendo ciò che ci sembrava migliore per noi e il resto lo abbiamo inventato. Semplicemente è un gioco, siamo noi a doverci divertire quindi creiamo un regolamento che va in quella direzione..tutto qui
  16. Interessante In effetti con un non morto non funziona bene, poteste sostituire le ferite del morto con la magia che lo sostiene, e che va a diminuire man mano che combatte e si "stanca"
  17. Buchi non direi, è tutto molto fluido, per vietare i colpi mirati è presto detto: se trovi un arciere elfo che ti spara tre frecce a round contro il tuo guerriero cazzutissimo, ti piglia tre volte in testa, quindi ogni freccia ha un bonus di più 1-2-3 sulle ferite o anche due dadi danno (per decidere si tira un d4 incrementabile con ulteriori abilità)e il tuo bel guerriero cazzutissimo muore in un battito di ciglia saresti pure tu contrario ai colpi mirati. Li abbiamo tolti dopo che un pg giocato da un mio amico (un folletto mi sembra) lanciava 4 dardi da lancio a round e faceva più danni di un minotauro.. Comunque a ognuno la sua opinione ci mancherebbe. Per i 15 anni di tempo D&D risale ai favolosi anni 80 mi sembra, e ora sono alla 5 edizione quindi loro di anni ce ne hanno messi ben di più..
  18. Colpi mirati no, sarebbe troppo pesante, avremmo lanciatori di pugnali che mirano soltanto in testa. Però alcune armi come il pugnale o la spada elfica, che sono rapide e maneggevoli permettono di spostare di 1 in piu o in meno (un 8 puo diventare 7 o 9) Oppure i guerrieri possono scegliere un abilità chiamata "colpo d'astuzia" che permette di spostare di 1-2-3 la locazione a seconda del loro livello di 2 al 9° e di 3 al 15°... Naturalmente anche i personaggi antagonisti hanno accesso alle stesse abilità dei pg. è per questo che cerchiamo di bilanciare costantemente il gioco, scoperto un "bug" si cerca di ridimensionarlo.. e dopo tipo 15 anni comincia a funzionare un po tutto..
  19. Noi nel nostro regolamento abbiamo introdotto il tiro locazione, cioè dopo aver colpito l'avversario si tira un d12 (e nel caso di due umani) ,con 1 si colpisce in testa con possibilità di danni aggiuntivi,11-12 si colpisce le braccia (12 quello con eventuale scudo) 9-10 gambe, restanti corpo. Le armature ovviamente danno protezione differente, ad esempio un armatura di piastre da ca 3 al corpo, 4 gambe e braccia (1 al braccio con scudo) e 5 in testa. I mostri,ad esempio un ragno, con 1 viene raggiunto in testa da 2 a 8 al corpo e 9 o più zampe, nel qual caso le ferite inflitte non contano sul totale (se stacchi la zampa ad un insetto lui non se ne rende neanche conto). Per i non morti essendo morti sono immuni a colpi critici, colpi in testa, pugnalate dei ladri ecc per il resto vengono trattati come una creatura viva equivalente. Cioè se ad un drago zombi infliggo 50 ferite ad una zampa (lo so è molto difficile senza un missile terra-aria ma può succedere)il dm ne tiene conto e magari con quella zampa che nella realtà è quasi staccata o non riesce ad attaccare o lo fa con un malus, dato non dal dolore (che non prova) ma dall'impossibilità di muoverla dovuta a fratture tendini rotti ecc in pratica si applica il buon senso... Può sembrare un po macchinoso (e all'inizio lo è ma dopo un paio di serate viene tutto naturale) ma secondo noi funziona molto bene.
  20. azael

    Chierico di tyr

    Chierico di Tyr? hai visto il film Dredd La legge sono io? quello è un buon esempio secondo me per interpretare un chierico di tyr..
  21. Un pg forte forte forte? consiglio l'uomo sasso, non ha punti deboli, però attenzione alla sua nemesi, il golem di carta..
  22. Bè ormai è passato più di un mese, di colleghe DM ne hai poi trovate? No, perchè io finora di nani senza barba non ne ho visti molti, a parte um mio pg..ma è una storia troppo lunga..

  23. Spiega al 7 e al 8 (e secondo me anche al6) che è tradizione che il DM (e solo lui badate bene) porti le cibarie per la serata, in caso contrario il suddetto DM rimarrebbe troppo mortificato per continuare a masterizzare... Poi porta una torta dicendo "questa è una mia nuova ricetta penso che la porterò tutte le sere.." La torta sarà fatta con lievito scaduto..dopo due sessioni ne rimarranno solo pochi...
  24. Non importa che dadi tiri o quanti ne tiri il punteggio ottenuto non sarà mai sufficiente..E comunque i dadi migliori sono sempre quelli del DM, che si sa sono truccati...
  25. il mio DM tira i dadi da sempre davanti a tutti. Per vari motivi il primo come dice lui è che anche lui si deve divertire nel senso che lui crea il mondo nel suo insieme e cosi come noi muoviamo i nostri pg lui manovra(termine più consono al DM)tutto ciò che ruota attorno all'avventura, fa cioè prendere decisioni ai suoi chiamiamoli pg,mostri,burocrati...Naturalmente alcune volte i suoi alleati agiscono in risposta alle azioni degli avventurieri altre volte vanno per la loro strada senza un apparente collegamento nei confronti degli avventurieri perchè come dice sempre "ricordatevi che il mondo non ruota intorno a voi".Un altro motivo che all'inizio non condividevo ma ora dopo taaaanti anni si è che vuoi mettere giocare(o dovrei dire essere) un pg di alto livello sapendo che se sono vivo è solo grazie alla MIA bravura e non per benevolenza divina..(in sto caso benevolenza del DM)? ciao
×
×
  • Crea nuovo...