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Tia2591

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tia2591

  1. Ciao ragazzi, avevo in mente di ambientare una campagna in quel di Albion e avevo bisogno di aiuto nel creare PNG e oggetti vari. Theresa è ovviamente un oracolo archetipo veggente, ma non ho idea di quanti livelli darle. Jack penso sia una specie di mago/ladro o qualcosa del genere, di razza ovviamente non umana e con la possibilità di usare forma del drago come capacità speciale. Per darvi un idea, nel gioco (Fable The Lost Chapters è quello di riferimento), le armi leggendarie più potenti hanno questi valori, voi come le convertireste? Spoiler: Lo Scorticatore (69,825 Valore in Oro) Categoria: Arma Tipo: Spada Grande Slot di potenziamento: 1 Installati: Fuoco Danno: 285 Classe: Pesante Lacrima Di Avo (126.250 Valore in Oro) [TLC] Categoria: Arma Tipo: Spada Lunga Slot di potenziamento: 3 Installati: Esperienza, Mana, Salute Danno: 230 Classe: Leggera Spada Degli Eoni (126,250 Valore in Oro) [TLC] Categoria: Arma Tipo: Spada Lunga Slot di potenziamento: 3 Installati: Esperienza, Mana, Salute Danno: 230 Classe: Leggera Ci sarebbero anche la grande ascia di Murren, la Sentinus, la spada grande di Solus, l'arco di Skorm, ecc... Qui una lista http://fable.wikia.com/wiki/List_of_Legendary_Weapons_(Fable) Graziee
  2. Se punti al flavour sinceramente te ne sbatti dei malus, se invece vuoi ottimizzare una crossblooded risulta ovviamente meno performante.
  3. Non ha magia, non è astuta e non è nemmeno forzuta. Ci sta che sia bassa come GS. Che poi sia un po' troppo bassa, concordo! Non mi piace anche che non abbia veleno, ma magari ci sarà qualche variante o la possibilità di aggiungerlo senza troppi problemi.
  4. Sinceramente mi pare più corretto anche a livello di flavour, il rugginofago si nutre di metallo, non di magia. Un'arma/armatura magica ha il metallo infuso di magia e questo può rendere impossibile al rugginofago di nutrirsene. Mi piace anche un sacco il disegno, non è più un semplice insettone, ma ha qualcosa di inquietante.
  5. Leggi qui, perché uno stregone con educazione magica rigorosa stona un po', dovresti sapere certe cose per intuito più che per studio e mente focalizzata si avvicina di più al tipo di gestione ragionata del potere arcano e ci porta comunque ad un arcanista (classe creata appunto per giustificare gli stregoni che cercano di disciplinare ed ampliare la propria magia con lo studio).
  6. Touché, hai ragione! Mi ero dimenticato di questa cosa
  7. Ti consiglio di evitare di usare un solo elemento, potresti prendere almeno degli incantesimi che fanno danni da freddo, rimarresti in tema col tipo di pg. Tralasciando i tratti, per il tipo di pg che hai in mente potresti considerare una classe appena presentata nell'Advanced Class Guide: l'arcanista, magari con l'archetipo blood arcanist (così da avere dei poteri di stirpe). In sostanza saresti un individuo che ha poteri innati e ha deciso di svilupparli con disciplina e studio.
  8. Tia2591

    Vari Manuali 3.5

    Ciao! Come da titolo vendo vari manuali per la 3.5, ecco la lista: Manuale del Giocatore (leggerissimi segni di usura, profuma ancora di nuovo!) 50 Manuale Completo delle Arti Psioniche (nuovo) 80 Perfetto Avventuriero (nuovo) 80 Il Canto e il Silenzio (nuovo) 35 Forgotten Realms: Razze di Faerun (nuovo) 45 Forgotten Realms: Sottosuolo di Faerun (nuovo) 40 WarCraft Gioco di Ruolo (nuovo) 30 Scambio solo con Manuale di Gioco e Guida del Giocatore per Pathfinder. Preferenza allo scambio a mano in zona Seveso/Seregno/Cesano Maderno/Desio. Prezzi leggermente trattabili e per chi acquista in blocco: sconto assicurato! Per qualsiasi informazione/proposta contattatemi preferibilmente via email a tia.mira.25@gmail.com, altrimenti anche PM qui sul forum va bene. Ciaoo!
  9. In base a cosa? Il manuale dice: Grande (Str) L'eidolon aumenta di taglia, diventando Grande. [...] Il convocatore deve essere almeno di 8° livello prima di poter selezionare questa evoluzione. Dovrei prendere un talento particolare per il convocatore o l'eidolon?
  10. Ieri sera ho provato per la prima volta a giocare questo pg (e di conseguenza anche il convocatore) e le mie impressioni sono state buonissime. Il pg è stato in disparte, buffando eidolon e compagni, mentre questo assaltava i nemici alla grande (per la gioia del party che sentiva fortemente la mancanza di un tank/fighter) e devo dire che sono decisamente colpito. Mi piace un sacco! Nota dolente: sono stato sfortunato coi tiri e il mio eidolon ha pochi pf (24 :\ ), ho preferito spendere due punti evoluzione per prendere l'aumento di caratteristica alla COS, passando a 14 e ottenendo quindi il +2 come modificatore e arrivando quindi a 28 pf (ancora pochi secondo me). Resistenza dell'orso, a te eidolon! Purtroppo dovrò attendere il livello 8 per poter far salire di taglia l'eidolon. Sarà la prima cosa che farò!
  11. Purtroppo il master ha deciso le caratteristiche in base al flavour/bg del pg, proverò a chiedere di passare un punto di SAG a COS. Lo schianto allora lo prenderò appena evolverò l'eidolon Molto bene, ti ringrazio molto per i talenti vedrò stasera dato che inizierò ad usare oggi il pg
  12. Molto bene, praticamente avevo fatto lo stesso solo che al posto dell'Improved Damage avevo messo lo Schianto (solo che richiede arti, ma non ho capito se richiede braccia o se van bene pure delle zampe). Per quanto riguarda i talenti del PG cosa mi consigliate? Alla fine il master ha deciso di distribuire a sua discrezione le caratteristiche e mi ritrovo con: FOR 8 DES 13 COS 13 INT 15 SAG 15 CAR 19 Graziee
  13. Scusate ragazzi, non mi avete più risposto, consigli per talenti e per l'eidolon?
  14. Schianto?
  15. Infine ecco le altre carte spoilerate:
  16. Eccole qui in tutto il loro splendore ♥ Ottima anche la scelta a livello di flavour! Il nuovo Sharkan (che adoro!!): Inoltre ecco la capoccia del clan Jeskai: Spoilerate inoltre le meccaniche degli Abzan e dei Sultai: Outlast (Outlast N, pay N, T: put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) e Delve (un ritorno quanto mai gradito!!)
  17. L'idea era di renderlo simile a questo: Ovviamente meno acquatico
  18. A livello di meccaniche si, ma a livello di flavour è praticamente un paladino
  19. Dove lo trovo?
  20. Curiosità: è il primo manuale ufficiale ad includere gli psionici?
  21. Nuova carta spoilerata, è una delle promo Abzan!
  22. Ciao! Mmh il sintetista non mi ispirava moltissimo, preferisco avere una doppia possibilità e potenzialmente poter attaccare/difendere con entrambi e volevo rimanere sul convocatore tradizionale. Perfetto, quindi di base è così: FOR 8 (-1) DES 14 (+2) COS 14 (+2) INT 10 (+0) SAG 12 (+1) CAR 16 (+3) Io i 2 punti base del mezzelfo lo metterei a CAR, mentre il punto ottenuto al 4° livello non saprei se piazzarlo ancora sul CAR o se metterlo su DES o COS. Come ti pare come idea? Grazie mille per la risposta!!
  23. Devo buildare una mezzelfa convocatrice 4 e non avendo mai provato la classe non so bene come usarla/buildarla. Le statistiche base sono 8, 10, 12, 14, 14, 16. Cosa mi dite? Consigli per i talenti suoi e dell'eidolon? Calcolate che l'eidolon deve essere qualcosa di grosso e che picchia duro (preferisco armi naturali e non spade/spadoni). Grazieee
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