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L310UCH

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Messaggi inviato da L310UCH

  1. Salve a tutti ragazzi =) vorrei porvi un quesito...esiste un character simile a quello di uno strigo? =D 
    Sono DM in una campagna 3.5 e mi piace sperimentare con i vari manuali (per l'ultima quest ho creato un costrutto di mobilia simile a quello di "Drakensang: the River of Time" ^_^ ) e oggi mi è venuta in mente questa folle idea di far incontrare al party uno strigo XD. Per chi non conoscesse né la saga di Sapkowski né il videogame "The Witcher", dovete sapere che è una sorta di paladino che usa magie da stregone al posto di quelle divine. Per rappresentarlo in game potrei anche fare un PNG multiclasse Guerriero/Stregone (non mago perchè conosce solo determinati incantesimi e non può acquisirne di nuovi studiando) ma non credo renderebbe bene l'idea, quindi rinnovo la domanda:
    tra i vari manuali della 3.5 esiste (anche come classe di prestigio) qualcosa che si avvicini a questo tipo di personaggio?
     

    Ringrazio in anticipo =)

    P.S.: in allegato lascio la scheda del costrutto se dovesse interessare ;) 

    Costrutto Grande_1.pdf

    Costrutto Grande_2.pdf

    Costrutto Grande_3.pdf

    Costrutto Grande_4.pdf

  2. Salve a tutti, gioco a D&D 3.5 con i miei amici da circa 2 anni e mastero (o almeno ci provo  ) da 6 mesi circa. Ho un dubbio sulle abilità del mago, il regolamento dice che ha tutte le conoscenze scelte singolarmente ma non capisco cosa intende esattamente. Non capisco se fra tutte ne deve scegliere un dato numero (in tal caso non so dove sta scritto il numero) o se le possiede tutte ma può sceglierne quante averne, o qualcos'altro.... Scusate l'ignoranza ma non ne vengo a capo 

    Grazie

  3. Salve a tutti :-) sono un orgoglioso tiefling :evil: neofita della 3.5 e di D&D in generale...ho un dubbio riguardante le abilità non di classe e purtroppo il master lo vedo solo per le sessioni di gioco, per non perdere tempo prezioso prima di cominciare la quest chiedo a voi.

    Queste abilità possono aumentare di gradi pari al (liv pg+3)/2 ma non ho ben capito se i punti spesi in queste abilità valgono quanto quelli nelle abilità di classe :-(

    mi spiego meglio: liv 1

    36 punti abilità, di cui spesi

    4 artigianato

    4 concentrazione

    4 conoscenze arcane

    4 professione

    4 sapienza magica

    tutte abilità di classe e quindi tutte al grado 4

    tra quelle non di classe abbiamo ad esempio

    4 cercare

    4 osserare

    4 raggirare

    queste abilità a che grado sono? al 4°? I need your help

    grazie in anticipo :yes:

    :wizard2:

  4. Salve a tutti :-)

    dopo aver fatto una sessione di prova con un mio amico master ho deciso di iniziare a giocare a D&D :eek:

    solo che sono indeciso sull'edizione perchè lui gioca la 3 ma io e altri miei amici siamo tentati dalla 4, per cui volevo sapere quali sono le principali differenze :sorry:

    GRAZIE !!! :yes:

  5. ah :cry::sfigato: va bene aspetterò.....

    ma non potevo scegliere i necron dico io? io nuovi modellio sono bellissimi :sbav2: in più sto perdendo un sacco di tempo per dipingerli (i demoni) e a giugno ho un torneo :incavolat

    :suicide:

    comunque grazie :yes: a presto :preved:

  6. ok.

    siamo rimasti a questa lista:

    QG

    2xcarri di tzeentch (1 col mutaforma) + legione, maestro e fulmine 220

    spiccateschi su jaggy 175

    Truppe

    1x20demonette 280

    1x5untori 75

    2x8sanguinari 224

    Supporti leggeri

    1x5strillatori 80

    Elite

    1x7massacratori 280

    2x6diavoli 360

    Supporti pesanti

    2xStrazia anime + muco 320

    siamo a 2014 pti

    e se togliessi gli untori, 2 sanguinari e aggiungessi la maschera sarei a 2007

    che fare?

    premetto che a giugno ho un torneo che oscilla tra i 1850 e i 2000 pti

    grazie :yes:

  7. bel lavoro =) davvero niente male

    non credo di essere in tempo ma te lo dico lo stesso..che ne dici di un cadavere sotto la porta? come se fosse stato schiacciato dopo l'apertura improvvisa per contrattaccare? ^.^

    e per i lati corti credo che tubi di vapore rotti e cavi elettrici scoperti vadano benissimo e magari fai diventare terreno accidentato la zona a 2/3 pollici da essi =)

  8. :eek: personaggi della mitologia greca perdonatemi per la mia ignoranza . . . grazie per la correzione ^.^"

    quindi...vediamo se ho ben capito

    in sintesi ci vorrebbero

    QG

    2xdischi di tzeentch (1 col mutaforma), spiccateschi su jaggy

    Truppe

    almeno 1x20demonette, 2x5untori con icona, 1x10sanguinari, 1x10 orrori

    Supporti leggeri

    1x5strillatori

    Elite

    1x6massacratori, 5x1diavoli

    Supporti pesanti

    2xStrazia anime

    ho aggiunto gli strazia anmie perchè c'era spazio per metterne 2, la lista attualmente sarebbe a 1755, dotati uno di lingua e uno di muco, ma nessun'unità ha doni opzionali. senza gli "strazia" la lista è a 1435. con cosa li rimpiazzo? anche perchè credo che i 2 araldi senza il fulmine di tzeentch non siano molto utili per l'anticarro

    ah, ci tengo a dire che ringrazio tutti per i vostri consigli ma non offendetevi se mi sto concentrando su quelli di FeAnPi, è solo perchè ritengo che abbia più esperienza in materia demoniaca

  9. ok.....quindi devo cercare di ottenere il massimo con quello che ho....penso che seguirò il tuo consiglio e tramuterò le cacciatrici in diavoli simili a saggittari.....speriamo bene ^.^ per quanto riguarda le truppe pensi che, oltre la megatruppa di demonette, avere 2 unità di sanguinari da 5 (per difendere gli obbiettivi o come supporto agli untori dipende) e una di untori da 10 per gli obbiettivi vada bene?

    un'altra cosa, se uso il mutaforma come araldo devo sostituire qualcosa nella lista QG giusto? e che cosa???? O.O

    infine, che intendi per "carretti"? scusa l'ignoranza ^.^"

  10. ciao e grazie a tutti

    DTL maaaaaaaaaa.....giochi demoni? no perchè la maschera e spiccateschi sono Araldi demoniaci e non Demoni maggiori come invece lo è Signore del Mutamento, in quanto araldi, 2 valgono una scelta QG quindi posso scegliere se mettere 2 demoni maggiori, 1 demone maggiore e 2 araldi (come ho fatto io...) o 4 araldi demoniaci.

    e poi FeAnPi mi avrebbe già ammonito ^_^"

    don't worry!be happy! XD x il resto pensavo d mettere i diavoli in squadre da 1 x non accorparli, di rimuovere i pirodemoni k hanno un costo eccessivo vista la loro qualità e di smaltire i sanguinari per offrire generosamente più artigli a slaanesh XD (così avrei anche + unità veloci) ma devo ancora fare i conti per il punteggio.

    grazie per le precisazioni su quest'ultimo, evidentemente ero mal'informato.

    per quanto riguarda il turno sotto fuoco, è da vedere...dipende dal punto in cui entrano in gioco, dalle coperture, tipo di terrreno ecc... bisogna comunque considerare che le unità di slaanesh hanno la regola rapidità che gli permette di usare "corsa!" e assaltare nello stesso turno,quindi le distanze si dovrebbero ridurre notevolmente . . .

    per finire, in questo momento mi ritrovo con:

    10 sanguinari, 10 demonette, 10 orrori rosa, il mutaforma, la maschera, spiccateschi, strazia anime e 5 cacciatrici

    davvero grazie, mi state salvando da una sbagliatissima spesa e da una figuraccia ^.^"

  11. ok.....non mi aspettavo una risposta così fulminea e mi sono messo subito al lavoro per la nuova lista e quindi non avevo letto l'ultimo post

    questo è il risultato:

    1709 punti

    QG Signore del Mutamento, La Maschera, Spiccateschi su carro

    Elite 3xDiavoli + possanza, 6xMassacratori, 4xPirodemoni

    Truppe 15xSanguinari, 15xDemonette, 8xOrrori Rosa + Mutaforma

    Supp.Leggeri 6x strillatori

    ho tolto lo strazia anime con grande cordoglio ma affiancarlo a qualcos'altro costava troppo...

    vedo che c'ho azzeccato cogli strillatori ^.^

    ok! XD nn ho ancora deciso x il demone maggiore però...in alternativa ai pirodemoni invece, potrei aumentare i diavoli o meglio spostare l'attenzione su qualcos'altro?

    se mi servirà quella da 2000 pti i cambiamenti saranno:

    +1 diavolo con possanza, +3 strillatori, +10x untori, +3 sanguinari e +3 demonette

    grazie per i barlumi di conoscenza *_* li apprezzo molto X)

  12. innanzitutto ringrazio tutti :yes: consigli davvero mooolto preziosi x un "novellino" come me :sorry: in mia difesa posso dire che ancora non ho giocato una sola partita (visto che non si può contare una partita di prova a 300 pti in un centro GA cn un esercito che disprezzo.....:lol:) comunque....

    come QG sn ancora indeciso se mettere il signore del mutamento o l'assetato visto che anche lui è alato e potrebbe darmi qualche aiutino contro i veicoli (o almeno credo...), la maschera non credo proprio che la rimuoverò ho cose tanto carine da fargli fare in combinazione col mutaforma XD e poi m'intriga farla lavorare coi pirodemoni (thank you mr. FeAnPi :yes: davvero molto interessante la recensione), per le truppe stavo pensando a due grossi gruppi di sanguinari e demonette per far più male possibile, come supporti ammetto di aver pensato di rafforzare gli strillatori ma mi turba la loro fragilità, per l'elitè non so devo rifletterci su ma di sicuro va potenziata, d'altronde la lista era ancora un'abbozzo.

    andando ai pesanti . . . . . se affiancassi il principe demone allo strazia anime?

    ...insomma devo resettare la mia lista e provare qualcosa di più concreto, a lavoro compiuto vi farò sapere. :-)

    ancora mille grazie a tutti!

    gloria al caos! :evil:

  13. SALVE A TUTTI! grin.gif

    sono un neo-giocatore di demoni del caos :evil: in qnt perpetuo dispreggiatore degli umani bad.gif avrei bisogno di un parere esperto per stilare una lista da 2000 pti good.gif e vorrei farlo in fretta visto k ho un'estremo desiderio di giocare cry.gif (più k altro è un bisognoembarrassed.gif)

    ok...la lista a cui ho pensato è qst:

    SCELTE QG

    signore del mutamento 250

    la maschera 100

    spiccateschi 140

    ELITE'

    4x diavoli di slaanesh 30

    1x bestie di nurgle 35

    3x massacratori di khorne 40

    TRUPPE

    10x sanguinari di khorne 16

    10x demonette di slaanesh 14

    10x orrori rosa di tzeentch 17 + mutaforma 17

    10x untori di nurgle 15

    3x nurglini

    SUPPORTI LEGGERI

    10x cacciatrici di slaanesh 17

    4x strillatori di tzeentch 16

    SUPPORTI PESANTI

    strazia anime (+lingua e muco) 135+50

    per un totale di 1860 pti c.ca poikè lascio i rimanenti punti x qlk dono demoniaco rinforzando qualcosina weight_lift.gif

    vi ringrazio in anticipo

    morte agli umani coolgun.gif

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