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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Ti rispondo qui perché in quel thread vengono sistematicamente rimossi tutti i commenti a se stessi, che non contengono recensioni.

    Comunque, che ne posso sapè io xD
    Controllo che non siano stati postati nella discussione, non in tutto il forum. Poi 'sto anime lo tengo scaricato sul pc da tipo millemila anni e.e

    1. MattoMatteo

      MattoMatteo

      No, tranquillo, non ero mica arrabbiato; se ci fai caso c'era la faccina sorridente alla fine. ;)

  2. A quanto pare credo sia il caso di quotarla nuovamente...
  3. Perché il tempo richiesto per fare video seri in questo modo non è poco, se per un gameplay stupido di dieci minuti serve una mezza giornata di tempo (tra registrazioni varie, editing, rendering, upload, ecc...) figuriamoci per una cosa di questo tipo.
  4. Jonathan Hekmatyar -In before- Alzo le spalle alle parole di Kyu «Ho semplicemente detto quello che mi è venuto in mente...» dico cacciando un sorriso disarmante «Quando lavori per tanto tempo con gli esplosivi se non lo sei già diventi paranoico... e se già lo sei lo diventi ancora di più!». --------- «Se vuoi, più tardi, quando la apro ti faccio una chiamata e ti dico che sapore ha!» sorrido lasciando poi cadere il discorso in favore di uno più serio. «Interessante...» dico lanciando un'occhiata a Dan, certo che anche nel suo cervello si stiano formando i miei stessi pensieri «Ma non per questo ho intenzione di rinunciare a quei giorni liberi a cui hai accennato prima. Hai parlato di taglie, al plurale, chi sono gli altri nel nostro mirino?»
  5. Jonathan Hekmatyar Lasciamo l'equipaggiamento pesante, il kit medico, la valigetta con il denaro ed il resto del bottino negli armadietti e ci dirigiamo verso l'ufficio di Lauren. Ma ad un certo punto mi blocco «Credo che abbiamo dimenticato che Lauren ha completo accesso al computer di bordo del furgone...» esclamo grattandomi il collo con un leggero imbarazzo «Kyu, sei sicuro che solamente i russi abbiano ascoltato quello che dicevamo?» attendo la risposta per poi varcare l'ingresso dello studio della donna con un sorriso smagliante in volto. ------- «Non lo so... ed ora come ora voglio solamente andare ad aprire quel benedettissimo Macallan 30'. Quella bottiglia che mi regalò quel tizio strambo scozzese per i due 9' che mi beccai nel fianco al posto suo mentre gli facevo da autista...» esclamo alzandomi dalla poltrona «Te lo ricordi no? Qualche mese fa... quello che andava in giro con il kilt!» «Sulla testa di chi pendono quelle taglie?» domando alzando subito le spalle «Semplice curiosità». Quando accenna alla doccia aggiungo «In effetti... ho sabbia ovunque...» poi lancio un'occhiata a Dan in attesa di sapere se lui abbia o meno domanda da fare alla donna.
  6. Vi odio. Dopo avervi presentato Kyōkai no kanata mi è scappato il rewatch selvaggio. Vi odio. Ma guardatelo, altrimenti vi odio ancora di più. Strait Jacket è un anime carino e senza tantissime pretese, per quel poco che dura è anche abbastanza intrigante. Sono rimasto particolarmente interessato dall'ambientazione e da tutto il sistema delle StraitJacket e delle armi a loro collegate. Una delle pecche è il protagonista un po' stereotipato che combatte la sua battaglia 1vsAll, di quelli svogliati classici del periodo inizio duemila (anno di scrittura della light novel) e che ricordo molto tutti i personaggi sulla stessa falsa riga di Dante di DMC e co... STRAIT JACKET TRAMA, AMBIENTAZIONE & DESCRIZIONE GENERALE Strait Jacket è una serie OAV di 3 episodi rilasciata nel 2010, tratta dall'omonima serie di light novel dall'autore Ichirō Sakaki. Strait Jacket è ambientato in una realtà alternativa dove la magia è stata scoperta nell'anno 1899. L'uso della magia si diramò in ogni sfaccettatura della società cambiando radicalmente lo sviluppo sociale e tecnologico del mondo. La location è Tristan, una metropoli urbana che sembra un miscuglio omogeneo di altre città reali del 20' secolo, come Tokyo, San Francisco e la Londra Vittoriana. La magia coesiste al fianco della tecnologia e delle scienze, anche se solamente pochi talentuosi individui possono farne uso, l'utilizzo della stessa è molto pericoloso ed altamente illegale. Questo a causa di un'invisibile infezione, detta "maledizione", quelli che usano la magia troppo spesso corrono il rischio di trasformarsi in "Demoni", orrende e folli abominazioni assetate di sangue che diventano immuni alle armi ordinarie. Il Magic Administration Bureau (o Sorcery Management Bureau) è l'organo governativo con il compito di esplorare in modo sicuro la natura della magia, documentarla ufficialmente, provare a spiegarla razionalmente e scientificamente, infine ha il compito di regolare il suo utilizzo e punire chi ne abusa ufficialmente. La magia utilizzata in modo sicuro da questo organo trova applicazione in tutti i campi: nell'industria, nell'agricoltura, nella medicina ed anche in campo militare. Il nemico principale del Bureau è un'organizzazione segreta terroristica, chiamata Oddman. Tutti gli utilizzatori di magia, anche quelli innocenti o ben intenzionati, corrono di trasformarsi in bestie assetate di sangue in modo accidentale o intenzionale a causa di un sabotaggio degli agenti dell'Oddman. A combattere queste abominazioni ci sono degli "Stregoni" (Sorcerist) che indossano un'armatura che resiste alla contaminazione. Queste tute o armature vengono chiamate "Mold Armor" o in modo più comune "Straitjacket", dovuto proprio al fatto che costringono l'essere umano al loro interno alla loro forma naturale, impedendogli di trasformarsi, Questi Sorcerist utilizzano anche dei proiettili infusi di magia sparati attraverso grosse raigun imbracciate a due mani, attivate una combinazione di ingranaggi e magia, queste vengono anche dette "Staff" e sono le uniche armi in grado di fermare efficacemente i "Demoni". Ma il Bureau sta perdendo gradualmente terreno e sempre più spesso si affida all'aiuto esterno. Semplicemente non ci sono abbastanza Sorcerist per far fronte a tutti i Demoni generati dai sabotaggi della cellula terroristica. Tra i Sorcerist non registrati al Bureau che combattono i demoni senza autorizzazione c'è Leiot Steinberg, che è visto agli occhi di tutti come una mina vagante che porta disonore sul nome dei Sorcerist e che causa tanti danni quanto i demoni che sconfigge. Ma il Bureau è comunque costretto a richiedere i suoi servigi nella loro battaglia persa in partenza.
  7. Morvoren nin Taerin alt a Camora Finisco di fare colazione in tutta tranquillità, con calma e come se fossi da sola, ascoltando la discussione senza insinuarmici. Svuoto il boccale prima di alzare lo sguardo sull'elfa e prendere la parola «Spero tu non creda sul serio di risolvere la situazione andando in giro a domandare: "Hei, tu per caso hai visto qualcuno far saltare in aria la Torre?"...» esclamo senza celare il sarcasmo, poi sposto lo sguardo su Reiot «Le hai parlato di quello che mi hai detto ieri? L'eletto di Tyrael e tutto il resto».
  8. Quando si dice "imboscarsi" nel vero senso della parola!
  9. Jonathan Hekmatyar Dopo essere saliti sul furgone ed aver lasciato il cortile di Tariq lancio un'occhiata di disapprovazione a Daniel «Cogli l'attimo Dan... nessuno te l'ha mai detto?» scuoto il capo un paio di volte per poi sospirare «Se tu non sei interessato guarda che un pensiero ce lo faccio io!» dico prima di tornare a concentrarmi sulla strada anche se il furgone si guida da solo. ---------- «Io sarei per non dirle nulla, ne della ragazza ne del piccolo bonus extra. Abbiamo fatto la nostra consegna in tranquillità, ci hanno fatto l'offerta e noi abbiamo rifiutato scatenando la loro ira» dico alzando le spalle «Voglio andare a fondo nella faccenda, per pura curiosità principalmente, ma non ha molto senso coinvolgere anche lei per adesso» poi guardo i due curioso di sapere la loro «Voi cosa dite?».
  10. Jonathan Hekmatyar Infilo nuovamente gli occhiali da sole «Ci è piovuta letteralmente tra le braccia... come per magia!» esclamo sorridendo in modo misterioso alla giovane «A proposito, quasi dimenticavo, di sicuro c'è installato un disturbatore di frequenze» dico distrattamente per poi lanciare un'occhiata a Dan Prendi questo treno Dan, o qualcuno lo farà al posto tuo! Quando vedo il ragazzino con le valigette per un secondo il mio sorriso si guasta, lo studio per qualche secondo prima di riportare l'attenzione su Tariq facendo finta di nulla. Accetto la scatola reggendola con un solo braccio per poter stringere la mano all'uomo «È stato un piacere Tariq» dico sorridendogli per poi lanciare un'occhiata penetrante alla ragazza, che viene però celata dalle lenti a specchio degli occhiali. --------- Entro nel locale totalmente a mio agio «Allora mozzo, dove si è cacciato quel filibustiere di Rowahn?!» esclamo imitando anche la classica voce roca da pirata, da film. Quando mi risponde che non c'è non riesco a celare un sospiro un po' seccato prima di lasciare il locale «A questa sera allora...» --------- Una volta nel parcheggio fermo il furgone voltandomi verso gli altri «Penso che per ora è meglio se posiamo tutto negli armadietti blindati...».
  11. Io non lo tocco da mesi quindi quello che ti ho detto fino ad ora, casomai lo hanno anche rimosso\ribilanciato xD Peccato per la questione delle luce, anche perché partivano certi bestemmioni quando distrattamente ti scordavi di riattivare la torcia e ti sorprendevano il party. Per il cibo anche io credevo fosse ogni tot di segmenti di stanza (non mi so spiegare) ma a volte ti usciva in due stanze di fila a volte non capitava per tre\quattro stanze. Nah, ho perso interesse prima di finirlo. Ora mi sto drogando su Enter the Gungeon :V
  12. Morvoren nin Taerin alt a Camora «Ostaggio? Sul serio?» esclamo senza riuscire a celare un sorriso divertito. «Zhakaria o non Zhakaria, ho appena terminato quattro ore buone di allenamento. Se ha da dire qualcosa può farlo mentre faccio colazione!» esclamo per poi sedermi ed iniziare a servirmi.
  13. Io opterei per il passare prima da Rowahn, come da programma. Poi sta pure al porto, così ci togliamo tutti gli affari loschi da davanti xD
  14. Morvoren nin Taerin alt a Camora - Master Mentre tutti gli altri entrano nel salone scendendo dalle scale, io arrivo dalla porta di ingresso. Sono un po' sudaticcia e ho le mie armi sottobraccio. Alzo un sopracciglio quando Kled dice che è per ordine della ragazza per poi lanciare un'occhiata ad Anton «A proposito come è andata ieri sera?» domando prima di posare le armi in un angolo.
  15. Non fraintendermi a me piacciono giochi difficili ed anche tanto, così come il gioco in particolare e la tipologia dei roguelike. Mi piace molto la questione che se commetti un errore fatale puoi perdere tutto il party, ed il dover ricominciare da capo. Anche la meccanica dei cadaveri mi piace, ma fa schifo il fatto che valga solamente per gli avversari. I mostri lasciano i corpi in modo da proteggere temporaneamente quelli dietro ma i tuoi eroi no, se uno dei tuoi muore scalano direttamente tutti in avanti. Perché che diavolo di senso ha? Senza contare il fattore rng che non ho la più pallida idea di come lo abbiano introdotto nel gioco: avversari con speed pari a zero che agiscono prima dei tuo eroi più veloci (ovviamente non parlo di quando si viene sorpresi), avversari che crittano (onehitkill) tre\quattro volte di file, personaggi che missano un sacco di volte di file con un hit di range del 90%+. Ovviamente non parlo di cose che sono accadute una volta, ma che sono costanti ed onnipresenti. Se devo morire perché ho sbagliato ci sta, se devo morire perché alcune cose del gioco sono fatte a c@zzo no. Poi oh, io così la penso.
  16. Jonathan Hekmatyar «Grazie!» dico alla ragazza strizzandole un occhio, l'ho chiesto per due motivi principalmente: sia per poter evitare realmente il luogo dello scontro sia per poterlo poi incrociare con i dati della destinazione dell'AV di Kozlov. Ma se l'AV è arrivato al nostro stesso orario vuol dire che la sua destinazione iniziale era un'altra e che sicuramente il corpo non è mai stato al sindacato... senza contare che non avrebbe avuto senso portarlo lì. Ora sarà sicuramente al sicuro in qualche bunker super segreto o lontano da gli occhi dietro le mura della SovOil. Diecimila carte a testa non mi sembra malaccio per una Jeep che non volevano neanche portarsi dietro «E sia!».
  17. Cervello malfunzionante utilizza Insonnia Cronica. È Superefficace. Latarius è esausto. A parte i deliri delle sei di domenica mattina vi presento uno degli anime a cui sono più attaccato emotivamente. GUARDATELO E BASTA O VENGO A PICCHIARVI SOTTO CASA E POI VI FLAGGO OGNI COMMENTO CHE POSTERETE SUL FORUM XD KYOUKAI NO KANATA DESCRIZIONE, INFORMAZIONI GENERALI & CONSIDERAZIONI PERSONALI Kyōkai no kanata (letteralmente "Oltre il confine" o inteso nell'anime anche come "Ciò che giace oltre l'orizzonte") è una serie animata prodotta dalla Kyoto Animation e trasmessa tra ottobre e dicembre 2013. La serie ha una durata di tredici episodi ed è correlata da un OAV Kyokai no kanata Episode 0: shinonomeme e da due film, pubblicati rispettivamente nel marzo e nell'aprile del 2015. L'OAV è un prequel della serie e narra il passato in comune di alcuni dei protagonisti della serie e mostra inoltre come essi si sono incontrati. I due film invece prendono il nome collettivo di Gekijōban kyōkai no kanata: I'll Be Here. Il primo dei due film film, Kako-hen, funge da riassunto della serie animata mentre il secondo film, Mirai-hen, rappresenta il diretto seguito del finale della serie anime originale, chiudendo gli interrogativi lasciati aperti nella conclusione. Il film è ambientato un anno dopo le vicende dell'anime. L'anime riesce a trasmettere molte emozioni, l'anime risulta allo stesso tempo: di azione, comico, romantico, tenero, triste e profondamente malinconico, trasmettendo a volte un profondo senso di solitudine condiviso da più personaggi nella serie. Ognuno dei tredici episodi della serie originale prende il nome da uno specifico colore che poi risulterà in qualche modo molto preponderante nel corso della puntata, riflettendo molto anche i toni stessi della puntata. Ho apprezzato molto la comicità, a volte malinconica, del protagonista e la sua "piccola perversione". I disegni, lo stile grafico\artistico e le animazioni sono un qualcosa di spettacolare, così come lo sono tutte le scene di azione e combattimento della serie. Non posso non fare una nota per le splendide soundtrack della serie, in particolare per l'opening "Beyond the Boundary" di Minori Chihara, per l'ending "Daisy" dallo Stereo Dive Foundation ed infine per una canzone cantata nel corso della serie "Yakusoku no kizun" dai doppiatori stessi. TRAMA Un giorno, lo studente liceale Akihito Kanbara salva istintivamente la sua compagna Mirai Kuriyama che sembra essere sul punto di suicidarsi lanciandosi dal tetto. Tuttavia, Mirai approfitta del gesto per trafiggere Akihito con una spada, formatasi dal sangue della stessa ragazza, ma rimane sorpresa nello scoprire che Akihito è un "mezzo-yōmu" immortale, proveniente dall'unione di un umano e di una creatura sovrannaturale chiamata appunto yōmu. Dopo aver capito che Mirai è una Ikaishi (letteralmente "guerriera del mondo degli spiriti"), specialisti nel proteggere gli umani dagli yōmu, ultima discendente del proprio clan, le loro vite si intrecciano dato che Akihito cercherà di aiutare Mirai a conquistare sicurezza nella lotta agli yōmu, e Mirai in cambio non cercherà più di ucciderlo. Nella serie gli yōmu sono creature sovrannaturali che possono essere viste soltanto dai cacciatori e da coloro che hanno capacità extrasensoriali. Queste creature sono la materializzazione fisica delle emozioni umane negative come l'odio, la gelosia e la malvagità, e fino a che gli esseri umani continueranno a provare questi sentimenti, gli youmu continueranno ad esistere. Gli yōmu possono avere varie forme ed aspetti, al punto di poter assumere persino l'aspetto di esseri umani. Esistono casi in cui questa particolare forma di yōmu si sia unita con veri esseri umani, dando alla luce quelli che sono chiamati mezzi-yōmu. La maggior parte di questi esseri sono relativamente docili e coesistono con gli umani senza fare avvertire la propria presenza. Tuttavia capita che a volte il comportamento di alcuni youmu tenda a diventare aggressivo e pericoloso, ed in questo caso intervengono i guerrieri del mondo spiritico, che li eliminano. GUARDATELO E BASTA.
  18. Jonathan Hekmatyar Alzo un sopracciglio nell'assistere all'uomo che va in escandescenza ed alla ragazzina che lo ammonisce, ma a parte questo continuo a sorridere. «Se va bene a lui, va bene anche a me» esclamo alla ragazzina mentre esco «Direi il jammer sicuramente» aggiungo subito dopo. Ascolto la ragazza in silenzio mentre parla dell'assalto «Dove esattamente? Dobbiamo girare un po' e vorremmo evitare di passarci anche lontanamente vicino!» Poi resto in silenzio mentre esamina la Jeep. «Assolutamente» ripeto con un sorrisino in volto l'ultima parola della ragazza «Perché non trentacinque?» sulle cose di poco conto potevo anche accontentarmi di lasciar decidere a lui il prezzo, ma qui di certo non lascerò che se la prenda per ventisette.
  19. Ci ho giocato e mi è piaciuto, fino ad un certo punto. Il gioco in se è bello ma ci sono delle meccaniche che sono punitive nel senso cattivo del termine. Il gioco non solo ti punisce se fai errori o scelte sbagliate (così dovrebbe essere ovviamente), ti punisce sia perché è totalmente contro di te sia per via del fattore RNGESUS. Andando più avanti nel gioco certi mostri potrebbero crittare e oneshottarti un eroe (anche livello tre\quattro), fullhp, che tu hai fatto crescere sudando per ore ed ore. Inoltre la questione dei cadaveri lasciati solamente dai mostri è veramente stupida e non-sense.
  20. Anche perché non potremmo fare diversamente xD
  21. Che figura di mmmmmmmmmerda xD
  22. Ma quindi? Tutti a nanna ora?
  23. [Cit.]
  24. Perché è così xD Non hanno l'immunità agli effetti di sonno per caso, leggi nella descrizione della razza base sul PHB. Gli elfi non dormono, vanno in trance meditativa per quattro ore.
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